El Toque del Mech - Capítulo 423
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423: Proceso de Diseño 423: Proceso de Diseño Tardó tres semanas en que el convoy se desplazara por el espacio de la República, dejando un par de naves en cada sistema estelar en el camino, antes de llegar al Sistema Tarry.
Para entonces, el convoy solo consistía en un puñado de naves.
Los tres diseñadores de mechas no notaron nada de eso.
La tripulación los mantuvo en su compartimento asignado y nunca emitió ninguna notificación excepto para advertirles sobre las transiciones FTL.
Como un grupo de marginados, ninguno de ellos tenía mucho en común, ni tampoco hablaban demasiado sobre sus antecedentes más allá de lo básico.
El restrictivo compartimento de pasajeros no contenía nada más que muebles y comida.
Los pocos proyectores que encontraron no se podían encender para mostrar un feed de noticias o dramas desactualizados.
Por lo tanto, sin nada más que hacer, cambiaron a hablar sobre lo único que tenían en común.
—¿Cuáles son las sutilezas de diseñar mechas aéreos?
¿Qué tienes que tener en cuenta?
—preguntó Ves mientras se sentaba frente a Laida en la mesa.
—Los mechas aéreos están diseñados específicamente de acuerdo a un rango de gravedades.
La mayoría de los diseños funcionan mejor en 1.0 g, la gravedad estándar de la Antigua Tierra, porque la mayoría de los estados priorizan en la terraformación de planetas que se asemejan estrechamente a esta gravedad.
—No todos los planetas cuentan con gravedad estándar.
Una cantidad significativa de planetas tiene gravedades que varían de 0.5 g a 2 g.
Aunque la mujer era bastante tímida cuando se trataba de su vida personal, se comportaba con un poco más de confianza cuando se trataba de su experiencia.
—Es por eso que un mech diseñado para operar en 1.0 g siempre perderá contra un mech diseñado para operar en 0.6 g en un planeta de 0.6 g.
—¿Por qué es eso?
—Ves frunció el ceño—.
Un mech que está clasificado para volar a 1.0 g lleva un sistema de vuelo mucho más fuerte.
Puedo entender por qué no podrá ser tan eficaz en un ambiente de 2.0 g donde la gravedad es el doble, pero si la gravedad es un cuarenta por ciento más débil, ¿no debería ser cuarenta por ciento más fuerte?
—Todos ustedes diseñadores de mechas terrestres son iguales —Laida se frotó la cabeza—.
Tienes que darte cuenta de que los mechas ligeros aéreos dedican hasta la mitad de su volumen y capacidad de carga a sus sistemas de vuelo solamente.
No puedo decir mucho acerca de los mechas medianos, pero para los mechas ligeros, cada centímetro cúbico es tan precioso como los exóticos.
El espacio que podría haber sido utilizado para fortalecer la armadura del mech o su poder de fuego, en cambio, tiene que dedicarse a alimentar el sistema de vuelo o apartar su calor.
—Ah —Ves asintió con la cabeza—.
Así que es una cuestión de prioridades.
Entonces, si entiendo correctamente, ¿un mech aéreo diseñado para volar en 0.6 g asignará menos capacidad para soportar el sistema de vuelo?
—Correcto —Laida asintió con su delgada cabeza, haciendo que su moño de pelo se tambaleara de manera adorable—.
Puedes decir que tal mech se está convirtiendo menos en un mech aéreo y más en un mech terrestre.
En casos extremos, como lunas pequeñas o asteroides grandes, un mech aéreo teóricamente podría funcionar con un puñado de módulos anti-gravedad para propulsión tridimensional, aunque la falta de atmósfera en esos ambientes es más adecuada para mechas espaciales.
—¿Cuál es la diferencia entre los mechas espaciales y los mechas aéreos?
—Al principio, no había ninguna diferencia.
Los mechas con sistemas de vuelo realizaban tareas dobles porque era más asequible diseñar y producir un solo modelo que pudiera hacer ambas cosas que dedicar dos modelos separados por completo.
Sólo más tarde es que surgieron las dos clasificaciones.
—¿Por qué la especialización?
—Sí.
Un mech diseñado para operar en el espacio no necesita acomodarse a la gravedad.
En cambio, tienen que ser diseñados para resistir muchas fuerzas g y cambios rápidos en el rumbo.
En cuanto a los mechas aéreos, necesitan poder mantener su equilibrio en el aire en todo momento.
Sus sistemas de vuelo también están ajustados para ser altamente eficientes en contrarrestar la fuerza de la gravedad que se está ejerciendo desde abajo.
Laida explicó libremente todas las sutilezas detrás del diseño de mechas aéreos.
—Ves había escuchado algunos de estos máximas, pero nunca con tanto detalle y acompañado del conocimiento personal de una diseñadora de mechas que sabía de lo que estaba hablando.
Por supuesto, Laida no explicó sus ideas de forma gratuita.
Entre los diseñadores de mechas, un intercambio de esta naturaleza requería que Ves presentara conocimientos de igual valor.
Cuando Laida terminó de dar a Ves una descripción general de los mechas aéreos, comenzó a hacer sus propias preguntas.
—¿A qué debes prestar atención cuando diseñas un mech original por tu cuenta?
—Muchas cosas.
Hay demasiado para mencionar.
Dejando a un lado los requisitos materiales como poseer las licencias correctas y tener acceso al equipo de producción, diseñar un mech es principalmente una prueba de tu visión.
—¿Visión?
—Laida frunció el ceño mientras apretaba los labios—.
¿Qué es visión?
Eso hizo que Ves mirara a Laida como si hubiera olvidado llevar un casco en un paseo espacial.
—Estudiaste en la Universidad Ansel de Diseño Mecánico, ¿verdad?
¿No te enseñan la importancia de la visión en sus clases?
Laida todavía se veía desconcertada.
—Se centraron principalmente en enseñarnos las ciencias.
La escuela lo llama establecer una base sólida.
Sin conocer las matemáticas y la ciencia detrás del diseño de mechas, no hay ninguna posibilidad de convertirse en un diseñador de mechas calificado.
Mediante sus conversaciones, Ves descubrió que en realidad Laida era bastante competente en esa área.
—Su inteligencia no podía ser subestimada y era impresionante cómo comprendía la mecánica de diseñar un mech aéreo.
Sin embargo, Ves lo encontró realmente extraño que su escuela no se molestó en enseñar el lado artístico del diseño de mechas.
—El diseño de mechas es tanto un arte como una ciencia.
Elaborar una base suena bien y todo, pero eso no te prepara para diseñar un mech por tu cuenta.
¿Alguna vez te enseñaron los pasos que debes seguir para desarrollar un diseño original?
—…
No.
Muchos graduados de la AUMD esperan aprender estas lecciones después de graduarse.
Muchos ex alumnos prometedores toman los graduados más prometedores y les enseñan las cuerdas.
A pesar de su talento por aprender, Laida quedó fuera de su alcance.
—Su ciudad natal de Haston no encajó en la élite de la sociedad de Ansel.
Tuvo suerte de que otros empleados todavía valoraran su título AUMD.
—A regañadientes se unió a un estudio de diseño como asistente junior y disfrutó de una visión directa de cómo los diseñadores del estudio creaban nuevos diseños de mechas aéreas.”
“Sin embargo, la generosidad del estudio de diseño tenía límites.
Los diseñadores seniors nunca la prepararon seriamente para convertirse en una diseñadora senior en su estudio.
Quizás por eso Laida irradiaba falta de confianza.
—Laida, diseñar un mech original no es tan difícil —dijo suavemente Ves—.
Viene del corazón, no de la mente.
Es cierto, un mech es un producto técnico que se puede desglosar en un conjunto de parámetros, pero si todo puede resolverse con números, ¿por qué no dejamos el trabajo de diseñar mechs a las IA?
Crear una compleja maquina de guerra del tamaño de un edificio abrió un sinfín de posibilidades.
Su diseño podría adoptar innumerables formas.
Algunos de ellos podrían ser mejores que otros, pero ninguno podría afirmar ser perfecto.
Incluso los procesadores más potentes de la galaxia nunca podrían obtener el diseño de un mech perfecto.
Porque no existía.
—Rittersburg puede que no sea la institución más reconocida en la República en cuanto al diseño de mechs, pero el método que me enseñaron me ha servido bien en mi carrera.
—Ves entendió por qué la AUMD tomó un enfoque diferente.
Para los Novatos y Aprendices, de hecho era importante acumular tanto conocimiento como fuera posible.
Alguien que no sabía la respuesta de uno más uno podía olvidarse de diseñar un mech.
Durante la próxima media hora, Ves le proporcionó una breve introducción al enfoque básico de cómo diseñar un mech original.
Comenzó con establecer una visión.
Sin una idea clara de lo que se quería diseñar, su trabajo no estaría restringido por ninguna regla.
Los diseñadores de mechas que olvidaban la visión a menudo se desviaban de sus intenciones iniciales y permitían que sus diseños fueran afectados por la adición excesiva de características y la falta de armonía.
Sólo después de que un diseñador estableciera una visión para su mech podría comenzar a seguir los otros pasos.
Ves explicó brevemente en qué necesitaba prestar atención cuando pasaba a la etapa de borrador.
—Los detalles no son muy importantes.
Un buen diseño de borrador es flexible para acomodar una serie de diferentes licencias de componentes.
No establezcas nada en piedra, o te limitarás a componentes que resulten no encajar con tu diseño.
Luego vino la retroalimentación, la fase de diseño inicial, la fase de simulación inicial, la fase de pruebas de prototipos, y dependiendo de la cantidad de tiempo, fuerza laboral y recursos disponibles, el proceso de diseño podría volver a una segunda ronda de diseño y pruebas.
—Eso suena exactamente a como trabajamos en el estudio de diseño —Laida asintió una vez que se dio cuenta de que había vuelto a territorio familiar—.
Diseñar mechas es un proceso muy iterativo.
La participación de más diseñadores permite más direcciones a seguir.
A veces, el diseñador líder de un proyecto cambia después de cada nueva iteración.
El estudio toma el diseño original y lo publica mientras el equipo de diseño encargado del proyecto ya está desarrollando una nueva variante.
Ves asintió en comprensión.
Adoptar tal ciclo de desarrollo permitió al estudio de diseño presentar una gran cantidad de variantes, cada una de ellas portando rasgos únicos debido al cambio de líderes de diseño.
—Cuando trabajas por tu cuenta, no tienes el lujo de iterar tanto.
Hasta ahora, solo volvía a la pizarra del diseño después de una o dos rondas de pruebas.
Debido a limitaciones prácticas, no podía pasar más de un par de meses en cada uno de mis diseños originales.”
—¡Eso sigue siendo un logro impresionante!
—elogió suavemente Laida mientras sus ojos se volvían un poco más adoradores con él—.
Nunca podría terminar un diseño original dentro de un año.
—Un año es demasiado tiempo.
Si te toma tanto tiempo armar un diseño, entonces no estás listo para embarcarte en esta aventura.
—¿Cómo entonces puedo acelerar mi trabajo?
—Piensa mucho y tarde acerca de tu plan.
Cuando diseñé mis mechas, podría haber pasado mucho más tiempo modelando el rendimiento de mi diseño.
Sin embargo, solo gasté un mes o algo así en esto como máximo.
¿Sabes por qué?
Porque el tradeoff no valía la pena.
Podría haber pasado otro mes en analizar los números, pero solo habría mejorado mi trabajo en un uno por ciento o menos.
—Concedido, a muchas personas les importaba ese uno por ciento.
Todo el punto de que el Cuerpo de Mechs reclutara a tantos diseñadores de mechas era proporcionar más mano de obra a las operaciones que solo lograban algo sustancial siempre y cuando involucraban suficientes personas.
—Fue una forma muy rudimentaria de resolver un problema, pero mientras funcionara, el Cuerpo de Mechs no hizo nada mal.
—Laida necesitó algo de tiempo para darse cuenta de este punto.
—Aprendí a nunca dejar pasar una oportunidad para mejorar el diseño, no importa cuán escasos sean los parámetros.
Es difícil para mí ajustar mi pensamiento para dejar pasar estas oportunidades.
—Créeme, cuando diriges tu propio negocio, debes acostumbrarte a equilibrar costos y prioridades.
—Rió Ves divertido por su lucha—.
Se sintió como si hubiera tirado un gato en una bañera llena de agua.
Cuando diseñes tus mechas, nunca debes perder de vista tu visión para tu diseño.
Los parámetros son importantes, pero prefiero dejar de lado algunos puntos porcentuales de rendimiento y adherirme a mi visión que al revés.
—Ves proporcionó realmente una perspectiva diferente a Laida.
Aunque su enfoque del diseño de mechas no sonaba muy complicado, difería sustancialmente de todo lo que había aprendido del estudio de diseño.
Ninguno de los diseñadores seniors allí hablaron de una visión.
Lo único que se parecía a una visión era una lista de demandas que debía cumplir sus diseños.
—Una voz diferente habló desde el costado.
—Estás equivocado, Sr.
Larkinson.
—Ambos se volvieron para ver a Pierce, quien acababa de terminar de tomar una ducha.
—¿Por qué estoy equivocado?
—Tu método es demasiado rígido.
Está muy bien visualizar tu objetivo final al comienzo de tu proceso de diseño, pero diseñar un mech es un proceso muy fluido.
Cuanto más desarrollas tu diseño, más empiezas a reconsiderar las decisiones tomadas al principio.
Siempre sabes más cuando estás en medio de diseñar tu mech que cuando empezaste con el borrador.
—El ciclo iterativo tiene la finalidad de acomodar el deseo de un diseñador de mechas de cambiar su elección.
—Eso es diferente.
—Replicó Pierce—.
Es como poner una caja de tuercas oxidadas de un lado de un almacén al otro lado del almacén.
La decisión correcta aquí sería quitar la caja del almacén por completo.
—Esta era una mentalidad muy diferente de la que Ves había encontrado antes.”
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