Engendrando Leyendas: Mi Matriz Crea Monstruos SSS - Capítulo 101
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- Capítulo 101 - 101 Los ‘Héroes’ que intentaron matar a un Señor Demonio… ahora son de Maddy
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101: Los ‘Héroes’ que intentaron matar a un Señor Demonio… ahora son de Maddy.
101: Los ‘Héroes’ que intentaron matar a un Señor Demonio… ahora son de Maddy.
Maddy alzó la mano y sus dedos trazaron un complejo círculo mágico en el aire.
—Cancelar No-Muertos.
Con un sonido como un suspiro colectivo, las llamas violetas en los ojos de los cadáveres de los miembros Aventureros de Rango S parpadearon y se extinguieron.
El maná necrótico regresó de golpe a las palmas de Maddy, como una bocanada de aire.
El cuerpo sin cabeza de Ed se desplomó; la retorcida figura de Gela se deslizó por la pared; los dedos de Lita soltaron el frío corazón de Erwin; y la forma espectral de Zaun se disolvió en un montón de carne y cuero.
Ya no eran marionetas.
Solo eran carne.
Carne muerta.
La sombra de Maddy comenzó a alargarse, oscureciendo toda la cámara mientras su icono de Boca del Infierno pulsaba con una luz voraz y maligna.
—Una Madre siempre tiene que… limpiar… ¡INGERIR!
¡ÑAM!
En un solo trago masivo y múltiple, los cinco aventureros de Rango A y S, su equipo, su historia y su potencial legendario… fueron borrados de la realidad.
[Aviso del Sistema]
[Has ingerido múltiples objetos que contienen rasgos.]
[Rasgo adquirido: Maestría de Espada Grande]
[Otorga pericia en el combate con gran espada.
Permite realizar mandobles controlados, golpes devastadores y encadenar ataques con un equilibrio y una sincronización óptimos.]
[Rasgo adquirido: Maestría de Bastón]
[Otorga pericia en el combate con bastón, tanto cuerpo a cuerpo como mágico.
Permite canalizar hechizos a través del bastón o usarlo para dar golpes físicos con una sincronización perfecta.]
[Rasgo adquirido: Maestría de Vara]
[Otorga pericia en el combate con vara, como conducto mágico o instrumento contundente.
Mejora la precisión en el lanzamiento de hechizos y la canalización elemental a través de la vara.]
[Rasgo adquirido: Maestría de Armas de Fuego]
[Otorga pericia en el combate con armas de fuego, incluyendo la puntería, la recarga, el control del retroceso y las técnicas de fuego rápido.
Eficaz tanto en combate a corta como a larga distancia.]
[Rasgo adquirido: Maestría de Daga]
[Otorga pericia en el combate con daga.
Permite dar golpes precisos, combos rápidos y letales movimientos finales.]
[Rasgo adquirido: Sensibilidad al Maná]
[Habilidad básica para sentir fluctuaciones en el maná ambiental o la actividad mágica cercana.]
[Rasgo adquirido: Elemento Rayo (Avanzado)]
[Otorga una afinidad superior con el Rayo, permitiendo un control preciso, la modelación y la intensificación de las llamas.
Las habilidades basadas en el Rayo se vuelven significativamente más fuertes y eficientes, con una resistencia muy aumentada a los ataques del tipo Rayo.]
[Rasgo adquirido: Elemento Agua (Avanzado)]
[Otorga una afinidad superior con el Agua, permitiendo un control preciso, la modelación y la intensificación de las llamas.
Las habilidades basadas en el Agua se vuelven significativamente más fuertes y eficientes, con una resistencia muy aumentada a los ataques del tipo Agua.]
[Rasgo adquirido: Elemento Fuego (Básico)]
[Otorga una afinidad natural con el Fuego, mejorando el control sobre las habilidades basadas en el Fuego y aumentando la resistencia a los ataques del tipo Fuego.]
[Rasgo adquirido: Elemento Luz (Avanzado)]
[Otorga una afinidad superior con la Luz, permitiendo un control preciso, la modelación y la intensificación de las llamas.
Las habilidades basadas en la Luz se vuelven significativamente más fuertes y eficientes, con una resistencia muy aumentada a los ataques del tipo Luz.]
[Rasgo adquirido: Elemento Luz (Avanzado)]
[Otorga una afinidad superior con la Luz, permitiendo un control preciso, la modelación y la intensificación de las llamas.
Las habilidades basadas en la Luz se vuelven significativamente más fuertes y eficientes, con una resistencia muy aumentada a los ataques del tipo Luz.]
[Rasgo adquirido: Partes del Cuerpo del Aventurero]
[Ahora puedes manifestar cualquier parte de la anatomía del Aventurero —brazos, piernas o la forma física completa— con una precisión perfecta.
Estos ejemplos no son limitantes; se puede usar cualquier parte.]
[Rasgo adquirido: Compatibilidad Prometeica]
[Posee la compatibilidad innata para portar las llamas del Prometeo Primordial y convertirse en un Aventurero.
Este rasgo permite que el cuerpo se adapte de forma natural a las energías elementales —fuego, agua, tierra, aire y más—.
Cuando se entrena, absorbe o despierta adecuadamente.]
Maddy hizo una pausa, entrecerrando los ojos ante el último rasgo.
—Lucy… ¿qué es exactamente esta Compatibilidad Prometeica?
La voz de Lucy era tranquila y explicativa.
[Respuesta: Para simplificar… el cuerpo que estás usando —la forma de la princesa semidiós— existe gracias a la sangre primordial.
La chica que absorbiste portaba el linaje del San Miguel Primordial, lo que le permitió evolucionar a Semidiós.]
Maddy parpadeó lentamente.
—Sí, eso ya lo sabía… pero ¿qué hay de esos aventureros?
[Respuesta: Al igual que la princesa semidiós, aquellos conocidos como Aventureros son descendientes de linajes que una vez portaron las llamas del Prometeo Primordial.
Sin esta compatibilidad genética, un humano ordinario no puede convertirse en aventurero y será incapaz de aceptar misiones, subir de rango o mejorar sus habilidades.]
Maddy se cruzó de brazos, sumida en sus pensamientos.
—Vaya… este mundo es enorme.
Al final todo se reduce a los linajes… Así que convertirse en aventurero no es solo una carrera o un título profesional… es algo hereditario.
Está en tu sangre.
[Exacto.
Solo aquellos nacidos con rastros de la sangre de Prometeo pueden despertar el sistema de forma natural, pero no es tan simple.
Incluso los Prometheanos deben registrarse en el Gremio, la organización oficial que los reconoce formalmente como aventureros.]
Maddy se reclinó mientras las piezas encajaban.
—Lo entiendo.
Es como cuando los padres tienen un hijo, pero ese hijo no se convierte por arte de magia en médico o ingeniero.
Tienen que ir a la escuela y obtener una licencia.
La misma lógica, la misma mierda.
El Gremio es solo un registro glorificado para las élites de linaje.
Pensó por un momento.
—Mmm… entonces, en este mundo, «Aventurero» no es solo un título profesional, es un estado genético.
Así que… ¿eso todavía no me convierte en una aventurera?
[Respuesta: Sí.
Has adquirido la compatibilidad, pero sin el registro del Gremio, esas habilidades permanecen inactivas.]
—Así que esto es diferente de cuando absorbí a la princesa.
También me convertí en una especie de semidiós por sus rasgos: su cuerpo divino, su vista y todo lo demás…
[Respuesta: Exacto.
En el sistema de Aventureros, cada persona tiene un rol que solo se desbloquea cuando se registra en el Gremio.
A diferencia de un semidiós, cuyos poderes despiertan de forma natural con la madurez, las habilidades de un aventurero requieren un reconocimiento formal para manifestarse por completo.]
—Entendido.
Así que si no te registras en un Gremio, simplemente estás desperdiciando las habilidades innatas con las que naciste… no despertarán a menos que te conviertas en un aventurero oficial.
Los labios de Maddy se curvaron en una lenta y satisfecha sonrisa.
—Así que mis rasgos de quimera… realmente rompen las reglas, rompen la ley del mundo, e incluso… eluden por completo el requisito de linaje.
DIOS… ¡Literalmente me dan escalofríos solo de pensarlo!
[No solo heredaste la llama, Maddy.
Te robaste la maldita antorcha entera.]
Maddy se rio.
—¡Eso está bien, Lucy!
¡Ya estás mostrando algo de humor!
Me gusta, es como si te estuviera dando más personalidad a medida que hablamos.
Es literalmente eso de que… cuando pasas tiempo con alguien, te conviertes en parte de esa persona.
Luego guardó silencio por un momento, mientras sus pensamientos se adentraban más en su mente.
Una idea dio un vuelco, como una puerta cerrada para la que acababa de encontrar la llave.
—Tengo la compatibilidad… pero sin el registro del Gremio, sin convertirme oficialmente en una aventurera, mi rasgo de Compatibilidad Prometeica… sigue siendo inútil.
¿Y si…?
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