Engendrando Leyendas: Mi Matriz Crea Monstruos SSS - Capítulo 106
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- Capítulo 106 - 106 De familia a colonia ¡Maddy asigna roles a sus hijos monstruo!
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106: De familia a colonia: ¡Maddy asigna roles a sus hijos monstruo!
— Parte 2.
106: De familia a colonia: ¡Maddy asigna roles a sus hijos monstruo!
— Parte 2.
[Nuevo Mapa Adquirido: Bosque Shellgrave Área 2 — Centro]
En una parte diferente del bosque, el aire se calentó.
Dyralfa estaba de pie en un claro, con sus escamas brillando de rabia.
Frente a ella se erguía un monstruo que había transformado su carne para parecerse exactamente a ella: un espejo burlón y retorcido de la creación de Maddy.
La voz de Dyralfa era un gruñido grave.
—¡¿Te atreves?!
¿Copias la forma que mi Madre me dio?
¡No eres digno de esta piel!
Se abalanzó hacia adelante.
El Doppelganger reflejó sus movimientos, con los brazos levantados como Dyralfa, pero Dyralfa fue más rápida.
Su puño se estrelló contra su pecho con una fuerza milimétrica.
¡CRAC!
La criatura salió despedida hacia atrás, estrellándose contra tres árboles en un arco violento.
Dyralfa no dudó: la persiguió de inmediato, inmovilizándola contra el suelo del bosque.
Sin perder un instante, le partió el cuello con una eficiencia fría y precisa.
El bosque volvió a quedar en silencio, salvo por el susurro de las hojas agitadas por el breve caos.
La voz de Maddy narró de nuevo:
—Cuando el Soldado no está vigilando, está Cosechando.
Cosechas a los monstruos.
Necesitamos sus rasgos.
Necesitamos su fuerza.
No destruyas el cuerpo; necesitamos los ingredientes.
Dyralfa se paró sobre el cadáver.
Lo agarró por la pierna y empezó a arrastrarlo de vuelta hacia la cueva.
—¡Esta será una buena parte para mi próximo hermano!
Desde debajo de la tierra, la cabeza de gusano quimérico de Maddy apareció una vez más.
Negó con la cabeza mientras sus múltiples ojos escudriñaban los tres árboles destrozados, el suelo del bosque aún temblando por el golpe de Dyralfa.
El polvo se arremolinaba y los pájaros salieron disparados hacia el cielo.
—Sí… definitivamente necesita controlar su fuerza.
De vuelta en el corazón del Agujero Mineral, la caverna había cambiado drásticamente.
Se había tallado una nueva cámara en la piedra: ancha, fría y con el eco del leve goteo de agua mineral.
El suelo estaba ahora sepultado bajo una creciente montaña de cadáveres de monstruos.
Dyralfa entró primero, arrastrando a la criatura que acababa de derrotar.
Con un gruñido, la arrojó sobre la pila.
La masa de cuerpos se movió ligeramente al aterrizar.
Maddy continuó su narración como una reina explicando el funcionamiento interno de su creciente colonia.
—Después de que los Soldados terminen de cosechar, sus monstruos recolectados serán traídos a esta nueva sala.
Esta cámara será el corazón de nuestro almacenamiento de recursos… La Cámara de Monstruos.
Desde los bordes más oscuros de la caverna, Arach emergió en silencio, cargando varias criaturas del bosque sobre su hombro.
Sin decir palabra, las añadió a la pila.
Maddy estudió el montículo creciente con atención.
En su visión, la Monstrupedia destellaba repetidamente: líneas de información caían en cascada por su vista.
—¡En solo una hora, habéis despejado la parte central del Área 2 del Bosque Shellgrave y reunido suficientes rasgos para toda una nueva generación!
[Nueva Entrada de la Monstrupedia Añadida: Goblin]
[Goblin — Hábitat: Cuevas / Bosques / Ruinas / Montañas / Llanuras]
[Una pequeña y astuta criatura humanoide conocida por su adaptabilidad y sus travesuras.
Los Goblins suelen vivir en tribus, buscando comida, herramientas y materiales para fabricar armas y trampas rudimentarias.
Aunque individualmente son débiles, lo compensan con su número, agilidad y tácticas astutas.
Algunos goblins desarrollan habilidades mágicas menores o destrezas especializadas, lo que les permite emboscar a los viajeros o defender su territorio eficazmente.
Son oportunistas e ingeniosos, y prosperan en entornos abandonados o evitados por criaturas más grandes.]
[Nueva Entrada de la Monstrupedia Añadida: Hobgoblin]
[Hobgoblin — Hábitat: Cuevas / Ruinas / Bosques / Pasos de Montaña / Llanuras]
[Una variante más grande, fuerte y disciplinada del goblin común.
Los Hobgoblins son guerreros natos, que a menudo sirven como comandantes o soldados de élite dentro de las tribus de goblins.
Su mayor fuerza y conciencia táctica los hacen mucho más peligrosos en combate que los goblins ordinarios.
Empuñan mejores armas y armaduras, y algunos incluso aprenden magia de campo de batalla rudimentaria para apoyar a sus tropas.
Los Hobgoblins son muy territoriales y liderarán incursiones coordinadas contra intrusos o tribus rivales, haciendo gala tanto de astucia como de fuerza bruta.]
[Nueva Entrada de la Monstrupedia Añadida: Doppelganger]
[Doppelganger — Hábitat: Ciudades / Bosques / Ruinas / Cuevas]
[Una criatura misteriosa capaz de imitar a la perfección la apariencia, la voz e incluso algunas habilidades de otros seres.
Los Doppelgangers utilizan este poder para infiltrarse en comunidades, engañar a sus presas o emboscar a sus oponentes.
Aunque su fuerza física suele ser comparable a la de un humano promedio, dependen de la astucia, el sigilo y el mimetismo para tomar la delantera.
La exposición prolongada a un Doppelganger puede confundir incluso a los aventureros más experimentados, mientras luchan por discernir al amigo del enemigo.
Algunos se sienten atraídos por individuos poderosos, eligiendo replicar sus habilidades para ponerse a prueba o dominar a sus objetivos.]
Dyralfa se echó hacia atrás, apoyando una garra afilada en su cadera.
—Es gracias a ti, Madre.
Desde el momento en que nacimos, antes incluso de poder tomar nuestro primer aliento, nos desafiaste.
Nos enseñaste a luchar con eficiencia, a luchar con inteligencia y a no desperdiciar ni un solo movimiento.
Hizo una pausa y su mirada se suavizó al posarse en su hermano Arach a su lado.
—Pero no podríamos haber hecho esto si el hermano Arach no hubiera estado allí conmigo.
Con él cerca, siempre sabemos qué zonas están lejos de esos aventureros, para que podamos cosechar en paz sin que ellos sepan que existimos.
Arach se tensó de inmediato.
Sus seis ojos parpadearon a la vez.
Luego se rascó la nuca con torpeza con una mano mientras las otras cinco se movían inquietas, claramente sin saber qué hacer.
—Ah… bueno… quiero decir…
Masculló, de repente muy interesado en el suelo de la cueva.
Los cumplidos siempre habían sido su mayor debilidad.
Encogió ligeramente los hombros como si intentara reducir su enorme complexión.
—Solo estaba… haciendo lo que Madre nos enseñó.
Usar el sentido de temblor para rastrear el movimiento… buscar patrones… evitar lugares por donde pasan los humanos.
Una de sus manos volvió a frotarse la nuca.
—Pero… eh… gracias, Dyralfa.
Finalmente la miró, esbozando una sonrisa tímida.
—Pero no hagas que parezca que lo hice todo.
Tú eres la que está destrozando medio bosque ahí abajo.
Sinceramente, si acaso, tú eres la razón por la que la pila se ha hecho tan grande.
Uno de sus brazos señaló los tres enormes cadáveres que ella había arrastrado antes.
—A veces te mueves más rápido de lo que puedo seguirte.
Madre no crio a una hija débil.
Dyralfa giró los hombros con orgullo y flexionó el brazo.
—¡POR SUPUESTO!
¡Madre no da a luz a hijos débiles!
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