Este Domador de Bestias es un Poco Extraño - Capítulo 543
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Capítulo 543: Capítulo 543: Clasificación del Sistema
El perfil actual de Bea en el Sistema era el siguiente:
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Especie: Ameba Ápex de Fragmentos Mentales
«Una forma avanzada…
…»
Calidad: Platino
Tipo: Microorganismo (Ameba)
Atributo: Mental
Manipulación de Fragmentos Mentales-SS: La Ameba Ápex de Fragmentos Mentales puede fragmentar la mente de un objetivo en fragmentos cognitivos separados, cada uno conteniendo diferentes recuerdos y aspectos de su identidad. Luego puede manipular, borrar o reensamblar permanentemente estos fragmentos para alterar la percepción de la víctima sobre su realidad presente y pasada, o para controlar temporalmente sus acciones por completo. La eliminación de todos los fragmentos mentales conducirá a la muerte. Las eliminaciones y manipulaciones de fragmentos mentales solo son posibles en objetivos de hasta un grado superior.
Dominio Hilado-SS: Al utilizar hilos de atributo mental, la Ameba Ápex de Fragmentos Mentales puede enviar divisiones de sí misma que pueden ejercer hasta el 90 % de la fuerza del cuerpo original a numerosos objetivos a grandes distancias. Las habilidades realizadas por las divisiones solo pueden afectar a aquellos de nivel igual o inferior al de la Ameba Ápex de Fragmentos Mentales.
Subyugación Abisal-SS (Nueva): La Ameba Ápex de Fragmentos Mentales puede eludir las defensas mentales de los Abisales y las criaturas corrompidas, atenuando su conexión con la «Gran Madre» y redirigiendo su lealtad hacia sí misma. Esta habilidad solo es efectiva en Abisales de nivel igual o inferior.
Velo Mental-S: Este mecanismo de protección avanzado le permite a la Tejedora Ápex de Fragmentos Mentales ocultar su presencia a entidades con poder espiritual de hasta dos grados superiores, mientras mantiene simultáneamente el control sobre sus marionetas, asegurando una interferencia mínima.
Contagio de Voluntad-S (Nueva): Las divisiones de la Ameba Ápex de Fragmentos Mentales ahora pueden dividirse y propagarse como un virus mental, infectando las mentes de objetivos cercanos tras el contacto repetido con una criatura que ya posea una de las divisiones.
Nexo Mental-A: Esta habilidad establece una poderosa red de consciencia compartida entre todos los objetivos conectados, permitiendo a la Tejedora Ápex de Fragmentos Mentales comunicarse y coordinar estrategias instantáneamente.
Sifón de Memoria-A: Esta habilidad le permite al Fragmento Mental Supremo extraer y almacenar los recuerdos más cruciales de sus víctimas, transformándolos en una reserva de conocimiento y poder. Hay una probabilidad muy pequeña de que Bea desarrolle nuevas habilidades basadas en estos recuerdos extraídos.
Coro Mental-A: Esta habilidad bombardea la mente del objetivo con una sinfonía caótica de voces fantasmales, alterando su concentración y toma de decisiones. El asalto mental causa confusión y paranoia, haciendo que los pensamientos del objetivo se fragmenten y sus acciones se vuelvan torpes por un breve período. Es extremadamente efectiva en criaturas espirituales de hasta un grado superior, y su efectividad disminuye cuanto mayor sea la brecha de nivel.
Asimilación Psíquica-B: Al consumir los recuerdos extraídos, la Ameba del Dominio del Olvido mejora su poder espiritual y sus habilidades cognitivas.
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Actualmente, la ameba produce divisiones de sí misma que poseen la habilidad de controlar los cuerpos de las personas que infectan. Originalmente, estas divisiones no podían dividirse y continuar la propagación por su cuenta, pero tras lograr un gran avance durante una de las misiones anteriores de Kain y materializar la habilidad «Contagio de Voluntad», las capacidades de propagación de Bea ahora se asemejan más a las horribles enfermedades que él presenció en su vida pasada.
Sin embargo, una deficiencia que Bea poseía y que Kain esperaba mejorar en esta evolución era la limitación de sus métodos para infectar a otros discretamente.
Como Bea era incapaz de moverse por sí misma, Kain le había dado inicialmente hilos de atributo mental para llevar sus divisiones a los objetivos y mejorar su movilidad. Sin embargo, este método todavía no es perfecto.
Los hilos, aunque menos perceptibles en entornos caóticos o al apuntar a individuos más débiles, son bastante notorios para las criaturas más fuertes que Bea.
Por lo tanto, Kain tenía tres objetivos para esta siguiente forma:
Primero, seguir fortaleciendo sus habilidades para controlar la mente y leer recuerdos.
Segundo, mantener e incluso fortalecer esta habilidad «similar a un virus» de sus divisiones para propagarse de un anfitrión a otro con el contacto prolongado.
Y, por último, mejorar su modo actual de transmisión a nuevos anfitriones.
Desafortunadamente, Kain no estaba seguro de si esta primera Simulación, usando el misterioso objeto de la reliquia, resultaría en todos estos beneficios.
Poco a poco, la luz brillante que pretendía imitar la luz de la evolución se desvaneció, y Kain vio la nueva forma potencial que Bea podría adoptar usando solo el objeto desconocido.
La nueva apariencia todavía se asemejaba a una ameba translúcida, pero ahora tenía un entramado plateado similar a venas que se ramificaba en patrones como escarcha sobre un cristal y se parecía a las venas plateadas presentes en la piedra negra.
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Especie: Ameba Soberana Pálida
Calidad: Diamante
Tipo: Microorganismo (Ameba)
Atributo: Mental, Abisal
Un organismo único de atributo mental-abisal nacido de la fusión de una profunda manipulación cognitiva y una invasiva corrupción abisal. Su habilidad distintiva reside en la formación de un Campo de Pensamiento Pálido: un campo mental omnipresente que la rodea y en el que su influencia e infección pueden propagarse de forma autónoma.
Aunque todavía conserva su identidad central como manipuladora mental, sus métodos son más refinados, más insidiosos. La Soberana Pálida no domina con la fuerza, sino que corroe la certeza, la identidad y la lealtad desde dentro. Los anfitriones a menudo no se dan cuenta de que han sido comprometidos hasta que es demasiado tarde.
Habilidades:
X-Campo de Pensamiento Pálido: La Soberana Pálida emite un campo pasivo de aberración mental. Todas las criaturas dentro de su alcance son susceptibles a una infección silenciosa por divisiones microscópicas (o ecos), que se anclan en el subconsciente del anfitrión. Cada eco también puede generar su propio campo más débil, permitiendo la propagación de anfitrión a anfitrión con la exposición prolongada. Efectivo en criaturas de hasta un grado superior.
SSS-Inversión Abisal: Esta habilidad distorsiona la firma espiritual de las criaturas Abisales cercanas, retorciendo su lealtad de la «Gran Madre» hacia Bea. Los seres afectados comienzan a percibir a la Soberana como una autoridad superior. La inversión se fortalece cuanto más tiempo permanece la criatura dentro de su campo. Es particularmente efectiva en mentes fracturadas o inestables. Efectiva en criaturas de fuerza igual o inferior.
SS – El Archivo Incoloro: Conserva las habilidades originales de los Fragmentos Mentales, pero ahora almacena los fragmentos cognitivos extraídos en un archivo de memoria a largo plazo. Estos archivos le permiten a Bea replicar personalidades, imitar comportamientos o reproducir experiencias entre anfitriones, creando impostores perfectos para la infiltración o el espionaje. Hay una probabilidad muy pequeña de desarrollar nuevas habilidades basadas en los recuerdos archivados.
SS – Floración de Ecos: En lugar de producir divisiones estándar, la Soberana puede crear «Ecos»: reflejos de sí misma que flotan invisiblemente, volviéndose activos solo al entrar en contacto con una mente sensible. Cada Eco actúa como una baliza autónoma y un agente durmiente.
SS – Niebla Pálida: Genera una neblina psiónica que atenúa la resistencia y el escepticismo. Dentro de este campo, las ideas y órdenes de la Soberana Pálida se aceptan con más facilidad, incluso por aquellos que no están completamente bajo control. Los efectos escalan con la proximidad y el tiempo de exposición. Efectivo en criaturas de hasta un grado superior.
S – Directiva Fantasma: La Soberana puede implantar órdenes mentales de acción retardada en objetivos infectados. Estas instrucciones se activan en función de señales ambientales o estados emocionales, permitiendo una manipulación precisa a través de grandes distancias y tiempo que sería indetectable al ser explorada incluso por criaturas espirituales de grado violeta. Las sugerencias psicológicas solo pueden ser colocadas en criaturas de fuerza igual o inferior.
Clasificación del Sistema: ★★★★☆ (4.5 estrellas)
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com