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Eternum Æther - Capítulo 20

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20: Volumen 3 20: Volumen 3 Capítulo 1 — Cuando la Realidad Empezó a Recordar El mundo entero despertó con un susurro.

No un sonido.

No un viento.

Sino una memoria.

La tierra recordó haber sido estrella.

El agua recordó haber sido pensamiento.

El cielo recordó haber sido un dios muerto.

En ETERNUM ÆTHER, nada volvió a ser estable después de la “Convergencia de los Planos”, pero ahora… algo nuevo estaba ocurriendo: la realidad estaba recuperando recuerdos que nunca había vivido.

Los Oráculos de Veridion llamaron a este fenómeno: “El Retorno de lo No Ocurrido.” Y cuando eso sucedió, la historia dejó de ser una línea.

Se convirtió en un fractal.

Capítulo 2 — El Reino que se Hizo Dos La ciudad de Lúmen-Ark se dividió en medio de la noche.

No en pelea.

No en guerra.

No por magia.

Sino por coherencia ontológica.

—Esto no tiene sentido —dijo el Archimago Kaelthas al observar cómo la mitad norte de la ciudad se hacía más joven, como si nunca hubiera sido construida.

—Se está corrigiendo —respondió la Alta Cronista Ilyra—.

La ciudad está intentando existir como debería haber existido según recuerdos que no son suyos.

Y frente a ellos, Lúmen-Ark se replicó.

Una versión antigua.

Una versión futura.

Y una versión presente.

Las tres eran verdaderas.

Capítulo 3 — Nace la Primera Disonancia Cuando los planos recuperan memorias antiguas, no siempre coinciden.

Y cuando no coinciden… nacen las Disonancias.

Criaturas hechas de contradicción.

Existencias que colapsan el entendimiento.

La primera apareció en el Reino Umbrae.

Un ser que eran dos al mismo tiempo: un niño perdido, y un emperador tiránico.

Su voz se desdoblaba.

—Ayúdenme… —Arrodíllense.

El Reino Umbrae tembló.

No por miedo al poder del ser.

Sino porque su existencia cuestionaba el pasado y el futuro simultáneamente.

Capítulo 4 — El Consejo Fractal Los siete reinos convocaron una reunión imposible.

El Consejo Fractal.

Una mesa que no existe en un solo plano.

Un salón observable solo desde el pensamiento.

Allí se reunieron: Los Arcontes de Arkhon.

Los Fragmentados de Umbrae.

Los Dadores de Luz de Veridion.

Los Cronomantes de Kairós.

Y los recién surgidos Portadores de Memoria, seres que recordaban líneas temporales inexistentes.

El tema era simple y aterrador: “La realidad está recordando cosas que nunca deberían existir.” Veridion propuso anclar la historia.

Umbrae propuso dejarla fluir.

Kairós advirtió que ninguna opción era segura.

Entonces surgió una tercera propuesta.

Una que estremeció a todos.

Los Portadores de Memoria hablaron por primera vez.

—No deben restaurar nada.

Deben elegir qué versión del universo merece existir.

Capítulo 5 — La Ciudad Que Se Niega a Morir En el Reino de Odrim, la ciudad de Tenhár entró en resistencia activa.

Sí.

La ciudad misma.

Las casas se compactaban.

Las calles crecían.

Las murallas se rearmaban.

Tenhár no quería desaparecer.

Ni ser reemplazada por su versión pasada.

Ni por su versión futura.

Los ingenieros místicos declararon: “Tenhár está viva.

No como una criatura.

Sino como una decisión.” Tenhár eligió existir.

Y eso creó un problema.

Si una ciudad podía elegir existir, ¿qué impediría que lo hiciera un continente, un plano, o el mismísimo cosmos?

Capítulo 6 — El Artefacto que Escribe en Contra de Ti En la Biblioteca del Horizonte Fractal apareció un objeto nunca antes registrado.

El Codex Inverso.

Un libro que te narra al revés.

No cuenta tu pasado.

Cuenta lo que desharás.

Cuando la Archivera Aelyr lo abrió, el libro escribió: “Harás que la ciudad de Tenhár deje de existir.” Aelyr no quería hacerlo.

No pensaba hacerlo.

No planeaba hacerlo.

Pero ahora el libro lo había escrito.

Y en Eternum Æther, cuando algo se escribe… la realidad empieza a ajustarse.

Capítulo 7 — Cuando los Dioses Tienen Miedo Los dioses observaron el mundo y algo extraño ocurrió.

Por primera vez en miles de eras… los dioses sintieron temor.

El tejido del plano Metacósmico vibraba.

Sus nombres eran recordados… De formas equivocadas.

Siorl, Dios del Alba, estaba siendo recordado como el Dios del Ocaso.

Thyra, Diosa de la Voz, estaba siendo recordada como muda.

Loran, Dios del Acero, estaba siendo recordado como hecho de arcilla.

Esos recuerdos estaban cambiando su esencia.

Los dioses no controlaban su propia identidad.

—Si el mundo recuerda que somos distintos… entonces seremos distintos —susurró Thyra.

El pánico comenzó.

Capítulo 8 — El Niño Que Nunca Debería Haber Existido En el Reino de Vitalis apareció un niño.

No tenía nombre.

No tenía sombra.

No tenía pasado.

Porque él era un Recuerdo Puro.

Un recuerdo que ningún ser había tenido jamás.

Un recuerdo creado por el universo mismo.

El niño caminaba entre bosques y cada paso hacía que las plantas recordaran haber sido otra especie.

—¿Quién eres?

—preguntó la Driada Myrr.

El niño sonrió.

—Soy lo que ustedes olvidarán mañana.

Capítulo 9 — La Guerra de las Versiones Tres realidades comenzaron a colisionar: La historia oficial.

La historia recordada.

La historia que quiere existir.

Y cada una reclamaba ser la verdadera.

Reinos enteros se alinearon con diferentes versiones de sí mismos.

Esa guerra no se libraba con espadas.

Ni con magia.

Sino con posibilidades.

Si una versión ganaba, las otras dos desaparecerían… con todo lo que contenían.

Incluso personas.

Incluso dioses.

Incluso decisiones.

Capítulo 10 — El Fractal Supremo En el centro del Æther Primordial apareció algo nuevo.

Algo que ningún registro contenía.

Algo que no respondía a magia, historia, tiempo o narración.

Un Fractal Viviente.

Una estructura infinita en movimiento.

Un ser hecho de posibilidades.

El Fractal Supremo habló con todas las voces del universo.

—Cuando las versiones colisionan, solo una puede sobrevivir.

Pero ustedes no van a elegir cuál.

El universo decidirá por ustedes.

Y su sentencia fue clara: “Preparad el Horizonte Final.”

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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