Evolucionando Mi Legión de No-muertos en un Mundo Similar a un Juego - Capítulo 41
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- Capítulo 41 - 41 Capítulo 41 Preparación Para Entrar En Una Grieta Dimensional 3
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41: Capítulo 41 Preparación Para Entrar En Una Grieta Dimensional (3) 41: Capítulo 41 Preparación Para Entrar En Una Grieta Dimensional (3) Todavía intrigado por el tema de los Nigromantes, Miguel continuó leyendo sobre ellos.
Aprendió más sobre sus limitaciones, sus fortalezas y cómo se relacionaban con él.
Miguel también se dio cuenta de un problema significativo con su conocimiento actual de los Sobrenaturales en este mundo.
Si bien el foro de la Asociación de Superiores había expandido considerablemente su comprensión durante los últimos dos días—más de lo que había logrado en los 18 años anteriores—, su conocimiento estaba disperso y desorganizado.
Sin una base estructurada, había vacíos por todas partes, haciéndolo propenso a confundir las cosas.
Esta realización solo fortaleció su determinación de ingresar a una academia, si era posible.
Por ejemplo, Miguel inicialmente pensó que la incapacidad de colocar un no-muerto dentro del Mundo Inferior paralizaría a los Nigromantes, considerándolo un problema serio.
Sin embargo, aprendió que era más matizado.
El problema no era tan grave como había imaginado.
Los Nigromantes con conexiones no sufrían las mismas limitaciones.
Podían colocar la mayoría de sus no-muertos—o incluso todos—dentro del Mundo Inferior, dependiendo de sus capacidades.
Esto significaba que solo los Nigromantes más débiles se veían obligados a dividir sus fuerzas entre la Tierra de Origen y el Mundo Inferior, los verdaderamente poderosos probablemente no enfrentaban esta restricción.
Dividir sus fuerzas era una elección para ellos.
No era la verdadera limitación del Nigromante sino más bien un desafío para los menos capaces.
Después de recopilar lo que pudo sobre el ritual para colocar no-muertos en el Mundo Inferior, Miguel no pudo evitar estar de acuerdo con lo que había leído.
El ritual involucraba usar materiales imbuidos con energías negativas y una fuerte conexión con la tierra de los muertos.
Mientras uno no fuera excesivamente desafortunado, podría invocar y despedir exitosamente a sus no-muertos después de realizar el ritual.
El efecto del ritual era comparable al {Dominio Avanzado} de {Invocación de No Muertos}.
Con esta nueva comprensión, el problema ya no parecía tan difícil.
El corazón de Miguel se relajó ligeramente, pero también se llenó de una renovada determinación para subir de rango y poder entrar en una academia.
Al menos ahora, ya no se sentía agobiado por evolucionar a sus no-muertos.
Su evolución era parte de su fuerza—cuanto más fuertes eran, más fuerte se volvía él.
Impulsado por el mismo impulso intenso que había sentido al tratar de colocar a Suerte en el Mundo Inferior el día anterior, Miguel decidió darlo todo.
Tres meses.
Si pasaba todos los días luchando contra monstruos, especialmente aquellos por encima de su nivel para maximizar sus puntos de experiencia con el multiplicador que obtendría, no creía que fuera imposible acercarse a su objetivo.
Si el mundo real no podía ofrecerle suficientes monstruos, ¡se dirigiría a la Tierra de Origen y haría polvo a esa maldita Gárgola!
Por poder, incluso el normalmente cauteloso Miguel no pudo evitar sentir un rastro de locura.
El tiempo era demasiado corto.
Tenía que darlo todo.
La Tierra de Origen era increíblemente importante para los Despertados porque ofrecía recursos y oportunidades que el mundo real nunca podría igualar.
Aunque Miguel aún no había llegado al punto donde los recursos del mundo real eran insuficientes, y no compartía completamente el sentimiento, aún lo entendía.
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Por ejemplo, las ruinas en las que se había encontrado al llegar inicialmente eran una oportunidad significativa para los Despertados —una que no podría existir en el mundo real.
Esto tenía sentido al considerar la diferencia en las historias.
La historia de la civilización de la Tierra de Origen tenía cientos, si no miles, de años de antigüedad, mientras que Aurora, el mundo real, apenas tenía 300 años de historia desde el inicio de la Edad Oscura.
Cuando realmente lo pensabas, era fácil ver por qué la Tierra de Origen era tan apreciada.
Miguel sospechaba que si los Despertados no pudieran morir en el mundo real, probablemente se preocuparían poco por él y abrazarían completamente su otra identidad en la Tierra de Origen.
También era la Tierra de Origen la que explicaba por qué, contrario a sus pensamientos iniciales, los Nigromantes no estaban perturbados por la necesidad de dividir sus fuerzas entre ambos mundos.
Aunque no se indicaba directamente, Miguel notó que la mayoría de los Despertados preferían desarrollarse en la Tierra de Origen, y para los Nigromantes, la {Invocación de No Muertos} era principalmente una conveniencia.
Era molesto no tenerla a su disposición, pero no era tan paralizante.
Por supuesto, esto dependía en gran medida del tipo de Nigromante.
Sí.
En realidad, había diferentes tipos de Nigromantes, al igual que había varios tipos de Domadores de Bestias, su clase más comparable.
Miguel solo pudo encontrar tres tipos de Nigromantes que se discutían comúnmente.
Nigromantes Comandantes, Nigromantes de Horda y Nigromantes Especialistas.
Los Nigromantes Comandantes se centran en comandar un grupo más pequeño de no-muertos de alto nivel, valorando la fuerza y el potencial de cada individuo.
Este grupo prioriza la calidad sobre la cantidad.
Por ejemplo, en el rango uno, el número más alto de no-muertos que contratarían no excedería de 10, siendo cada no-muerto de al menos tres estrellas, rango común.
A medida que avanzan al rango dos, se aplica el mismo enfoque, pero con monstruos de rango raro.
El ciclo continúa, con los no-muertos haciéndose más fuertes.
Aunque sus estándares se aflojan ligeramente, especialmente para los no-muertos de menor rango a medida que crecen en fuerza, este grupo permanece enfocado en la calidad.
Miguel sospechaba que los Nigromantes Comandantes verdaderamente capaces —si no todos— podían invocar a todos sus no-muertos desde el Mundo Inferior, gracias a su bajo número y aumento constante de fuerza.
Los Nigromantes de Horda, por otro lado, son un grupo especializado en abrumar a los enemigos con puro número —típicos matones.
Se centran en comandar vastos enjambres de no-muertos, usando todos sus espacios de contrato tan pronto como sea posible, con la calidad de sus no-muertos mejorando solo a medida que aumenta su rango.
Este era un grupo del que Miguel quería mostrar que formaba parte, excepto que él no era del tipo que intimidaba con no-muertos de bajo rango, ¡sino con semidioses!
¡Por supuesto, era algo futuro, pero el potencial estaba ahí!
Además, Miguel pensó que este grupo probablemente tendría más dificultades con el Mundo Inferior, ya que dependían de tener un gran número de no-muertos a su disposición.
Sin embargo, si pudieran invocar y despedir a voluntad a todos sus no-muertos desde el Mundo Inferior, serían una fuerza aterradora —verdaderamente el grupo representativo de los Nigromantes, para ser llamados un ejército de un solo hombre.
Los últimos eran los Nigromantes Especialistas, que se centraban en tipos específicos de no-muertos, como magos, tanques o asesinos, para crear poderosas sinergias dentro de sus fuerzas.
Este tipo enfatizaba la especialización y las ventajas tácticas sobre la fuerza bruta o el puro número.
Miguel leyó con interés, y antes de darse cuenta, llegó a la Asociación.
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