Falso Profesor, Malinterpretado como Fuerte - Capítulo 192
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- Capítulo 192 - 192 Dentro de la Ciudad de Horrores
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192: Dentro de la Ciudad de Horrores…
Parte 1.
192: Dentro de la Ciudad de Horrores…
Parte 1.
Ciudad Olvidada, Jardín Ardiente de la Muerte.
Al salir del salón gigante, Jareth encontró un enorme corredor que conducía a la superficie y, tras recorrerlo un rato, llegó finalmente a las afueras de la verdadera Ciudad Olvidada.
La Ciudad Olvidada solía tener un jardín gigantesco que la rodeaba en su apogeo.
En el jardín había diversos árboles frutales; cualquier ciudadano podía salir de la ciudad y tomar frutas para sí mismo.
Eran gratis para todos, ya que era la gente común la que los cultivaba en primer lugar; el Primer Rey gobernaba con benevolencia; rara vez se castigaba a alguien con severidad, y solo el tipo de gente más atroz recibía la pena de muerte.
Los registros lo describen como un gobernante con una gran perspicacia sobre la naturaleza humana; podía ver a través de los pensamientos de la gente con solo ver su expresión, y podía resolver grandes catástrofes con un simple chasquido de dedos.
Era una persona así, lo suficientemente poderosa como para dominar el mundo por sí solo y, a la vez, lo bastante benevolente como para tratar a todos con respeto y amabilidad.
«Suena más como un verdadero protagonista que esa patética mierda de protagonista, Allen, que no es más que una gran vergüenza para la existencia de todos los héroes…».
Jareth echó un vistazo a los árboles del vasto jardín y se percató de que una llama de un negro intenso ardía en todos ellos.
Aunque la llama ardía con gran intensidad, los árboles en sí no se quemaban en absoluto y seguían intactos, solo que no tenían hojas y ahora parecían más bien troncos de árboles muertos.
Todo el enorme jardín estaba lleno de árboles muertos similares en los que ardía un fuego de un negro intenso.
«Las Llamas Negras de la Maldición Miásmica…».
En el juego, tocar estas llamas provocaba la muerte instantánea, ya que podían afectar directamente al alma y matarte con facilidad.
«Bueno, a menos que alguien tenga “Inmunidad Verdadera” o alguna otra habilidad de resistencia relacionada, claro…».
Inmunidad Verdadera es una habilidad pasiva de tipo resistencia; otorga a la persona la capacidad de anular por completo todas las condiciones anormales y los efectos de estado.
Ataques de maldición, ataques de encanto, ataques mentales, ilusiones, ataques al alma, etc.
De hecho, a veces puede incluso contraatacar si se cumplen las condiciones adecuadas.
«El problema es que solo hay menciones de esta habilidad en la historia del juego; no hay ni un solo personaje en el juego que la tenga de verdad…».
De hecho, ni siquiera Allen recibió esa habilidad en su vida, así que es realmente imposible de encontrar sin información sólida en la que basarse.
«Supongo que los desarrolladores solo la añadieron a la historia y se olvidaron de implementarla en el juego…».
Jareth negó con la cabeza y dejó de pensar en el asunto.
La historia de este juego es demasiado vasta, y si seguía pensando en ello, nunca podría hacer su trabajo.
¡Comando de Maná: Flujo Exterior de Maná!
Jareth usó su «Singularidad de Maná» para inclinar el flujo de maná de su cuerpo hacia el exterior.
Aunque esto aumentará el maná que usará cada segundo, le dará a Jareth dos beneficios principales.
En primer lugar, aumentar el flujo de maná hacia el exterior mejorará enormemente la capacidad de su habilidad «Detección de Maná».
Y el otro beneficio es que puede usar el maná que fluye hacia el exterior para repeler las llamas de la maldición miásmica; aunque esto no me dará inmunidad, al menos no tendré que preocuparme de que las llamas me toquen accidentalmente.
A Jareth siempre le gusta tomar precauciones primero, siempre que la situación esté en su contra.
Ahora mismo, aunque Jareth está bastante seguro de su destreza física y puede asegurarse de no tocar las llamas, siempre es bueno ser precavido con estas cosas de antemano.
«Por si acaso toco las llamas accidentalmente, el flujo de maná las repelerá durante unos instantes, y ese tiempo es suficiente para que me recupere…».
Si algo le pasara aquí, nadie vendría a rescatar siquiera su cadáver, y ni siquiera recibiría un entierro digno tras su muerte.
Su cadáver probablemente sería utilizado por algún monstruo horripilante como marioneta o algo parecido.
Jareth no quiere acabar en un estado tan patético, así que está haciendo todo lo posible por ser lo más precavido posible.
«El mayor misterio es… cómo cojones ha llegado hasta aquí esa gente del Culto del Domo Falso cuando hasta a mí me está costando tanto…».
«No me digas que se teletransportaron directamente a los terrenos del palacio de la Ciudad Olvidada y ni siquiera tuvieron que pasar por los mismos problemas que yo…».
Jareth estaba bastante seguro de que nadie había entrado por el mismo camino que él usó para llegar aquí.
Después de todo, si alguien hubiera llegado aquí recientemente por el mismo camino, habría tenido que enfrentarse a la «Flor del Dolor», y esa flor debería haber estado muerta si hubieran pasado por allí.
Pero la «Flor del Dolor» estaba vivita y coleando cuando Jareth la encontró, lo que significa que los miembros del Domo Falso probablemente usaron otro camino.
Uno mucho más fácil que este.
«Sería muy incómodo si existiera un camino que permitiera saltarse toda el Área del Altar del Abismo y te teletransportara directamente a los terrenos del palacio…».
Si hubiera habido un camino tan fácil en el juego, los jugadores habrían llorado lágrimas de felicidad y habrían dado las gracias a los desarrolladores desde lo más profundo de sus corazones.
Pero los jugadores buscaron en cada rincón y recoveco del mapa del juego y nunca encontraron una entrada alternativa al Área del Altar del Abismo.
Esto significa que el otro camino existe en la realidad, pero los desarrolladores del juego simplemente no lo mostraron porque el mapa era mucho más pequeño.
Jareth no pudo evitar negar con la cabeza mientras pensaba en este asunto.
«Supongo que esta es la restricción de un juego… Solo la realidad puede representar el mundo de forma más perfecta…».
Jareth avanzó sin dudar, y las hojas secas del suelo producían un crujido al caminar por el Jardín Ardiente.
Las Llamas Negras de la Maldición Miásmica no producen humo ni residuos, ya que arden literalmente con el poder de la «Ley» del «Miasma».
A menos que se extinga el miasma de toda esta «Ciudad Olvidada», estas llamas seguirán ardiendo.
«Realmente, los desarrolladores hicieron mucha prefiguración relacionada con la historia a través de las llamas miásmicas…».
Estas llamas las dejó nada menos que Konda, «El Dragón Abismal».
Konda era un dragón de tipo Abismo; tenía control sobre la oscuridad y las maldiciones; tenía escamas negras y brillantes y un cuerpo físico muy poderoso.
Se dice que los Dragones Abismales tienen el físico más fuerte de entre todos los tipos de dragones.
Ni siquiera los Dragones Dorados, que se consideran los dragones reales, tienen un físico tan fuerte.
Y lo más aterrador de los Dragones Abismales es que nacen con la maldición del Miasma.
A medida que crecen, el miasma les arrebata su fuerza vital y se apodera lentamente de su cuerpo hasta que el dragón enloquece.
Llegado ese punto, el dragón puede lanzar ataques de aliento que escupen estas «Llamas de la Maldición Miásmica».
En zonas ricas en maná, estas llamas no duran mucho y dejan de arder por sí solas, pero si la zona tiene mucho miasma, seguirán ardiendo hasta que toda la zona se quede sin él.
«En cierto modo, estas llamas también podrían considerarse un remedio para el miasma si se usan adecuadamente…».
Si alguna criatura que tuviera el poder de manipular el miasma usara estas llamas para el bien de la gente, podría usarlas para purificar completamente el miasma del entorno.
Solo hay que lanzar el fuego, y este usará el miasma como combustible; con el tiempo, el combustible se agotará y el miasma de esa zona se purificará.
Además, el fuego también dejará de arder por sí solo, por lo que es aún más eficaz.
«Aun así… nunca he oído hablar de nadie en la historia del juego que pueda controlar el miasma… El miasma siempre se describe como un poder incontrolable con el que nadie puede meterse…».
Si Jareth se quedara aquí mucho tiempo, sin duda podría descifrar algunas habilidades y cualidades básicas de la «Ley» del «Miasma» analizando estas Llamas Miásmicas.
Pero ahora mismo no tiene tanto tiempo libre; el «Culto del Domo Falso» se mueve rápido.
Si no se da prisa, quizá rompan pronto otro nodo del sello y sus problemas aumenten aún más.
«Definitivamente, volveré a este lugar algún día… Usando estas llamas como objetivo de práctica, podré prepararme para la calamidad que podría llegar a ocurrir…».
Estas llamas son lo más parecido a la manifestación «perfecta» de la «Ley» del «Miasma»; pueden proporcionarle a Jareth mucha información.
*Paso* *Paso*
«Aquí está…».
Tras caminar por el Jardín Ardiente durante casi media hora, Jareth llegó finalmente a la enorme puerta de la ciudad.
La muralla de la ciudad, increíblemente enorme, seguía en pie después de tanto tiempo; aunque la puerta ya estaba destruida, solo con ver su tamaño bastaría para asombrar a cualquiera.
El Jardín Ardiente estaba completamente desprovisto de enemigos, ya que la mayoría de los seres temen esas llamas y no se acercan a ellas bajo ningún concepto.
Ni siquiera las criaturas de tipo no muerto quieren acercarse a esos árboles, ya que esas llamas pueden atacarlas incluso a ellas.
Los Dragones Abismales son ese tipo de existencia; no son aceptados por nadie en el mundo.
Ni siquiera a los de su propia especie les gusta acercarse a ellos, ya que el simple hecho de estar a su lado puede hacerte mucho daño.
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