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Falso Profesor, Malinterpretado como Fuerte - Capítulo 215

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215: Área de Flores Uervar…

Parte-2.

215: Área de Flores Uervar…

Parte-2.

—¿Por qué parece que toda la gente buena acaba teniendo un mal final?

Todas las historias y leyendas de nuestros libros de historia muestran lo mismo…

Sentada junto a la hoguera, Risa hizo de repente una pregunta al azar de la nada.

Al oír su pregunta, Jareth sonrió ligeramente y respondió con calma.

—Quizá porque así es como es este mundo en realidad…

Jareth no puede decirles que es, básicamente, la influencia del «mar de miasma».

El mar de miasma es extremadamente poderoso en este lugar y lo corrompe todo, incluidas las mismísimas «Leyes» de este mundo.

¡El miasma odia sobre todo a la gente honesta y amable!

Por tanto, si intentas convertirte en un héroe y salvar miles de vidas, el mar de miasma se fijará en ti de inmediato.

Entonces corromperá los hilos del destino ligados a tu suerte y, después de eso, todo será un caos.

Tu vida empeora cada vez más con el paso del tiempo y cuanto más se corrompe tu destino.

«Quizá la razón por la que a los magos se les enseña a ser egoístas es porque la gente de la época del primer rey se dio cuenta de que ser amable traía mala suerte…».

«Tal vez esa sea la razón por la que todo el mundo intenta ser egoísta de forma inconsciente en este mundo; están evitando subconscientemente el destino de sufrir y tener muertes horribles…».

—Supongo que añadieron esas historias en los libros de historia porque quieren que seas consciente de que ser amable y bueno no significa que siempre vayas a ganar en la vida y a poder vivir feliz.

—La vida es extraña; a veces la persona más vil y malvada acaba viviendo una vida feliz y plena, y las personas más amables mueren de forma horrible y nunca obtienen justicia.

—La vida no es una película o un cuento de hadas de un libro infantil en el que el héroe siempre gana al final y todos viven felices para siempre.

Jareth negó con la cabeza y dejó de hablar del asunto.

Lo que ocurrió con Uervar Seceno no es algo nuevo ni único; tales cosas suceden en este mundo a diario.

De hecho, estos incidentes son tan comunes que los medios de comunicación ya ni se molestan en mostrarlos, pues la gente está acostumbrada a ver lo mismo una y otra vez.

Un mundo manchado por el toque del miasma no puede tolerar la bondad y el amor; este es un mundo que sobrevive a base de egoísmo y codicia.

Incidentes como hijos que asesinan a sus padres, padres que masacran a sus hijos, amigos y familiares que se matan entre sí y usan magia prohibida en sus cadáveres.

Tales cosas son extremadamente comunes en las zonas remotas de la nación.

De hecho, el trabajo principal del Gremio de Magos es lidiar con esta gente que se adentra en la magia prohibida y siembra el terror.

Si no fuera por esta gente, el Gremio de Magos no tendría mucho que hacer, y los magos novatos se morirían de hambre.

La mayoría de los encargos y misiones que hay allí tratan sobre magia prohibida o algo relacionado con cultos demoníacos.

La única razón por la que los magos son tan venerados en este mundo, a pesar de ser conocidos por su egoísmo, es porque salvan a la gente al lidiar con estas personas dañinas todos los días.

Además, los magos son quienes protegen las ciudades de las mareas de monstruos y cosas por el estilo, por lo que son automáticamente venerados como héroes.

Luego, los magos anulan esa gracia de bondad al ser egoístas y tratar a los demás como peones.

«Supongo que estos actos equilibran las cosas para ellos; quizá por eso dicen que ser un mago es ser egoísta hasta la médula…».

Justo cuando Jareth y el grupo se relajaban sentados alrededor de la cómoda y cálida hoguera, una cierta criatura los observaba desde lejos.

«¡¿Un mago de grado 1?!

Menos mal que siempre oculto mi presencia con este artefacto…».

Un ojo gigante que se asomaba por el suelo se retiró de nuevo al enorme agujero en la tierra antes de que nadie pudiera darse cuenta.

«Supongo que tengo que idear un plan para encargarme de esto; irrumpieron en mi territorio, no puedo dejar que se vayan tan fácilmente».

…

—¿Mmm?

Jareth miró en cierta dirección e inclinó la cabeza, confuso.

«Creía que alguien me estaba mirando con intención asesina…

¿Ha sido una ilusión?».

La singularidad de maná de Jareth lo hace extremadamente sensible al maná de la zona, y la intención asesina a veces crea fluctuaciones en el maná del área.

Habría sido imposible que otros lo sintieran, pero Jareth puede sentirlas con facilidad.

«No, la singularidad de maná nunca puede quedar atrapada en una ilusión…

Definitivamente hay algo que nos vigila…».

«Debe de ser ese señor serpiente que ha estado desaparecido…».

El señor serpiente es un monstruo gigantesco de tipo serpiente, tan grande que se le puede ver fácilmente a un kilómetro de distancia.

En el momento en que entras en el Área de Flores Uervar, la presencia del señor serpiente se hace evidente, y puedes ir a desafiar al monstruo jefe casi al instante.

En el juego, si quieres que la historia avance y llegar a la capital élfica, es imprescindible derrotar a este señor serpiente.

Puedes invitar a Nathan a unirse a tu grupo en esta batalla, para que sea mucho más fácil.

Solo tienes que esquivar algunos movimientos y pasear por la arena como si estuvieras dando un paseo, mientras que Nathan derrotará al jefe por sí solo y pondrá fin al combate en pocos minutos.

El combate es básicamente una broma; dependes de un mago todopoderoso para que te haga todo el trabajo duro durante toda la batalla.

«Hay muchas cosas que han cambiado.

Me pregunto qué cambio habrá sufrido ahora este monstruo jefe…».

Como monstruo de grado 1, era obvio que el señor serpiente tendría la inteligencia de un humano normal, por lo que no se quedaría todo el día en la arena de su jefe.

Y ahora que esto es la vida real, el jefe no está confinado a su arena; puede deambular por otros lugares por voluntad propia.

«Igual que Zion acabó abandonando su propia área de jefe y vino al área de jefe de Konda en su lugar».

Ahora mismo, el señor serpiente no está presente en esta gigantesca arena donde debería haber estado, lo que significa que ha sufrido algún cambio al igual que los demás.

«Quizá sea el resultado del efecto mariposa que he causado…».

Al igual que Jareth hizo que Zion apareciera en el área de jefe de Konda al derrotar a Konda, es posible que sus acciones hayan influido en el señor serpiente de una u otra manera.

«Pensando en la aparición de Zion en el área de jefe de Konda…

Me pregunto si en el juego era posible crear este escenario…».

Jareth nunca derrotó a Konda por sí mismo en el juego, ya que era sencillamente imposible, y solo unos pocos speedrunners y maestros de los glitches fueron capaces de vencerlo.

Sin embargo, el problema radica en que Zion permaneció en su área de jefe incluso después de que Konda fuera derrotado.

«Quizá en el juego no existía esta trama o interacción oculta…».

Si el juego tuviera esta interacción oculta de que una vez que derrotas a Konda y vuelves a la arena te encuentras a Zion allí de pie, entonces quizá habría habido un «Cuarto» final oculto para este juego.

«Entonces supongo que al personaje del jugador se le darían dos opciones, al igual que Zion me dio a mí: unirse a Zion en su misión o luchar contra él a muerte…».

«Al elegir unirte a la facción de Zion, el juego terminaría ahí mismo, y eso podría considerarse un «Cuarto» final oculto…».

En este cuarto final, el jugador trabajaría junto a Zion, y por cómo funcionan los finales de este juego, este también habría sido un mal final, ya que probablemente todo acabaría siendo destruido al final.

Pero esta vez, se habría retrasado un poco más la muerte del planeta gracias a los esfuerzos de Zion y del personaje del jugador.

«No obstante, incluso este habría sido un final trágico también; es lo mínimo que puedo esperar de esos sádicos desarrolladores…».

«Y pensar que, de entre todos los finales y opciones, solo este final inexistente parece apenas decente…».

Jareth miró el fuego de la hoguera y pensó en sí mismo.

«Y si lo miras desde mi perspectiva, estoy intentando crear el «Quinto» final de este juego…

Ese es el final en el que eliges luchar contra Zion, tomar ambos fragmentos del núcleo y escapar del planeta por ti mismo…».

«Este puede considerarse el único final «Bueno», supongo…».

En todos los sentidos, este juego consiste en aprender a ser cada vez más egoísta; cuanto más te centras en salvarte a ti mismo y abandonar el mundo, mayores son tus posibilidades de alcanzar la grandeza.

Seguir la ruta del héroe conduce a una paz y felicidad momentáneas; al final, tu alma caerá en el mar de miasma y sufrirás eternamente.

Seguir el camino del retraso con Zion no cambiará mucho las cosas; solo aplazará el momento de la destrucción.

Solo el «Quinto» final es algo decente; por eso Jareth aspira a él.

«Después de todo, podría haber más finales; el mundo está lleno de infinitas posibilidades, pero no puedo apostar mi vida a esas posibilidades desconocidas, ya que ni siquiera sé de ellas…».

Mientras Jareth mantenía debates internos consigo mismo, el resto del grupo se tumbó en los sacos de dormir que habían traído y durmió plácidamente.

La refrescante brisa del viento les rozó la cara, y fue extremadamente fácil dormirse en este ambiente tan cómodo.

Al mirar aquellos rostros inocentes, Jareth solo pudo negar con la cabeza y suspirar para sus adentros.

Estos niños inocentes no deberían acabar siendo torturados por el mar de miasma, pero Jareth es impotente; no puede salvar a todo el mundo, y tampoco es un héroe.

«Odio de verdad ese mar de miasma…

Es la segunda vez que algo me obliga a estar en un estado tan indefenso…».

La primera vez fue su jefe de su vida anterior, y ahora está ocurriendo exactamente lo mismo: el mar de miasma lo está acorralando a cada momento que pasa.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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