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Giro de la Suerte: Programación Divina - Capítulo 22

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  3. Capítulo 22 - 22 Capítulo 22 Una gran cantidad de dinero
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22: Capítulo 22: Una gran cantidad de dinero 22: Capítulo 22: Una gran cantidad de dinero [Hoy has acumulado un total de 37 241 $]
[Ganancia 2x activada…]
[Cálculo completado]
[Has recibido: 74 482 $]
Entonces, su teléfono vibró.

Lo cogió, lo desbloqueó y vio que había ganado una gran cantidad de dinero en apenas su tercer día con el sistema.

—¿El doble de ingresos?

¿Cómo es posible?

¿De dónde ha salido todo este dinero?

Si ni siquiera tengo trabajo —murmuró, sin estar seguro de si se trataba de algún tipo de error.

Pero tras leer la notificación y confirmar el mensaje de su banco, se dio cuenta de que todo era real.

Entonces, cayó en la cuenta de algo de repente.

—No me digas que es por eso… —dijo mientras encendía su portátil.

Sus brazos y pies se movían inquietos mientras estaba sentado en la cama con el portátil completamente abierto sobre su regazo.

Abrió el navegador y buscó itch.io.

Para su sorpresa, su perfil estaba lleno de imágenes y notificaciones.

Al abrir su correo electrónico, encontró montones de mensajes de diferentes personas.

Comprobó sus estadísticas y vio que había muchas reseñas.

La primera era de un usuario llamado Zeddy.

No solo eso, sino que también vio una donación de 30 000 dólares del mismo usuario.

Otros usuarios también habían donado, con cantidades que iban de 2 a 10 dólares.

La donación más común era de diez dólares, y la más baja, de dos.

Estaba atónito, completamente desprevenido para este tipo de respuesta.

Al revisar las reseñas, vio un gran número de valoraciones de cinco estrellas, junto con algunas de cuatro.

La mayoría de las quejas mencionaban la falta de una guía o tutorial, lo que dificultaba el juego para los nuevos jugadores.

Jeff no pudo evitar reírse, al darse cuenta de que se había olvidado por completo de incluir algo tan esencial.

Entonces, respondió al mensaje de Zeddy, diciendo:
[Razon: Gracias por la donación, crack.

Es una gran suma de dinero.

Las actualizaciones que siguen tus sugerencias sobre las fórmulas de crafteo y las guías del juego se incluirán en la próxima actualización.

Además, ya que eres la primera persona en jugar a este juego, y encima has donado tanto, te mereces algo más que unas simples notas del parche.]
Recibirás:
Corona del Fundador (Objeto Único)
Una corona dorada y resplandeciente, que solo puede llevar el primer jugador, se colocará en tu inventario.

No se puede quitar, ni siquiera al morir, y si te la roban, volverá a ti automáticamente.

La única excepción es si renuncias voluntariamente a la propiedad para transferírsela a otra persona; solo entonces le pertenecerá a ella.

Efectos: Barra de vida y hambre 2x
Insignia de Zeddy (Etiqueta de Nombre)
Tu nombre en el juego tendrá permanentemente una «★» y el título [Primer Jugador] al lado en todas las salas multijugador.

Créditos del Juego: AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
Tu nombre aparecerá en «Agradecimientos Especiales» en el menú principal una vez que el juego se lance oficialmente.

…
Con eso, Jeff envió su respuesta y decidió centrarse en la próxima actualización.

También editó la descripción del juego e incluyó un anuncio para informar a los jugadores de los nuevos cambios.

[El próximo parche sale a las 10:00 a.

m.

hora PH (GMT+8).

¡Poned las alarmas, Gamers!

Información de la Próxima Actualización:
Fórmula de Crafteo: Se añadirá la fórmula sobre cómo craftear bloques, armas, objetos y más.

Biomas: El mundo es vasto, diverso y está dividido en biomas únicos.

Cada uno con su propio terreno, clima y recursos naturales.

En esta primera versión del juego, se explicarán los siguientes biomas que forman la base de toda la exploración y supervivencia.

Skin Personalizada: La función de Skin Personalizada permite a cada jugador crear y usar una apariencia de personaje totalmente personalizada, rompiendo con las plantillas predeterminadas.

Actualización Adicional:
En la próxima actualización, Minecraft será jugable oficialmente en dispositivos móviles, llevando la experiencia completa a tu teléfono en cualquier momento y lugar.]
…
Después de hacer clic en el botón de actualizar y hacerlo público, Jeff echó un vistazo al número de descargas.

Su boca se torció con incredulidad mientras las cifras seguían aumentando rápidamente.

[8 273 232 Descargas]
Solo con las descargas, Jeff no sabía cómo reaccionar, ya que era abrumador.

Tras buscar y abrir un enlace, descubrió que un streamer de Twitch había jugado a su juego por accidente durante una retransmisión en directo.

Vio parte del gameplay, no la retransmisión completa, pero incluso eso fue suficiente para impresionarlo.

También se encontró con varios artículos y segmentos de noticias sobre su juego, lo que lo dejó aún más asombrado.

—No me extraña que Minecraft sea el mejor juego de todos los tiempos.

Solo estos titulares demuestran lo poderosa que puede ser la popularidad —murmuró Jeff.

Al entrar en Reddit, vio a jugadores preguntando cómo craftear varios objetos; incluso habían formado su propia comunidad solo para esto.

Estaban hablando activamente entre ellos, compartiendo ideas y descubrimientos.

Cuando hizo clic en el enlace de Discord, se quedó de piedra al ver que solo el servidor de Discord de Minecraft tenía más de 500 000+ miembros.

Había incontables personas compartiendo sus hallazgos, como la forma de craftear hornos, vidrio y muchos otros objetos.

Al ver lo bien que se lo estaban pasando, solo con leer sus respuestas, sonrió y empezó a programar la próxima actualización.

Añadió una nueva opción al inicio del juego cuando se ejecutaba.

Allí, incluyó una sección etiquetada como [Información] para que los jugadores pudieran verla y hacer clic en ella fácilmente.

Pasó una cantidad considerable de tiempo recopilando explicaciones detalladas para cada bloque, objeto, arma e incluso los diversos biomas.

Esta sección también cubría los mobs, explicando su comportamiento y qué tipo de botín soltarían.

Crear y editar toda esta información le llevó unas dos horas, ya que había una enorme cantidad de contenido que organizar y presentar con claridad.

Gracias a su dominio del inglés perfecto, pudo explicarlo todo en términos sencillos, haciendo que la información fuera fácil de entender.

La legibilidad era clara y fluida, permitiendo a los jugadores comprender las mecánicas sin confusión.

(Nota del autor: El personaje principal, Jeff, es un hablante nativo de filipino y no usa el inglés en sus conversaciones cotidianas.

A menos que se indique lo contrario, todos sus diálogos son originalmente en filipino.

Si una escena menciona específicamente que está hablando en inglés, entonces lo está haciendo.

¡Eso es todo, el autor se despide!)
Tras completar esto, sonrió y añadió algo que creía que se convertiría en legendario en Minecraft.

No era otro que la creación de Herobrine, una de las figuras más icónicas, espeluznantes y misteriosas de la historia de Minecraft.

Esta era también la razón por la que aún no había añadido el modo multijugador.

Quería que los jugadores experimentaran la misma sensación espeluznante que los antiguos jugadores sintieron una vez cuando Herobrine aparecía inesperadamente en su mundo.

En el mundo de Minecraft, Herobrine es una figura mítica de la comunidad.

Se parece a un jugador por defecto (Steve), pero con ojos blancos y brillantes.

Se rumoreaba que era un fantasma, un glitch, o incluso un espíritu maligno dentro del juego, que acecha a los jugadores, destruye construcciones, crea estructuras extrañas y se desvanece antes de que puedan atraparlo.

Herobrine fue mencionado por primera vez en una publicación en los foros de Minecraft en agosto de 2010.

Un usuario afirmó haber visto estructuras extrañas y antinaturales como túneles de dos por dos, pirámides perfectas en el océano y árboles sin hojas.

Luego, supuestamente se encontraron con un jugador misterioso de ojos blancos en su mundo de un solo jugador, que huyó en el momento en que se dieron cuenta de su presencia.

Cuando el jugador preguntó sobre ello en línea, otros usuarios dijeron:
—Es Herobrine.

Fue entonces cuando la leyenda creció a partir de ahí; los jugadores empezaron a compartir historias sobre haber visto a Herobrine en sus mundos.

Se crearon creepypastas y vídeos de YouTube que describían mundos encantados, mapas corruptos y sustos repentinos.

La idea era que Herobrine era el fantasma del hermano muerto de Notch, que encantaba el juego en secreto.

(Nota del autor: Notch nunca tuvo un hermano, esta parte es totalmente ficticia.)
La gente le enviaba correos a Notch (el creador de Minecraft) preguntándole por Herobrine.

Una vez respondió:
«No puse a Herobrine en el juego.

Pero tal vez sí lo hice».

Esa respuesta vaga y trol solo alimentó aún más la leyenda.

Se decía que Herobrine aparecía al azar y en silencio, observando a los jugadores desde la distancia con sus brillantes ojos blancos.

Dejaba tras de sí cambios misteriosos en el mundo, como túneles, señales extrañas o pirámides de formas perfectas, y desaparecía en el momento en que alguien intentaba acercarse.

Lo más extraño de todo es que nadie pudo encontrar rastro de él en el código del juego.

«Eliminado Herobrine» comenzó a aparecer en las notas de parche oficiales de Minecraft como una broma.

Pero, ¿ha estado Herobrine realmente alguna vez en Minecraft?

La respuesta es «No».

Herobrine nunca ha existido oficialmente en ninguna versión de Minecraft.

Pero Mojang siguió la broma escribiendo:
«Eliminado Herobrine» en los registros de cambios de múltiples actualizaciones como:
Beta 1.6.6
Beta 1.7
Release 1.0
Release 1.6.2
¡E incluso en Minecraft Dungeons!

Pero, ¿quién vio realmente a Herobrine?

Técnicamente, nadie vio a Herobrine de forma verificable; todo es parte de la cultura creepypasta.

Pero streamers, youtubers y modders crearon avistamientos personalizados de Herobrine.

Creadores populares como SkyDoesMinecraft, CaptainSparklez y otros ayudaron a difundir la leyenda.

Como Jeff había completado la IA RAZi, y sus habilidades de programación eran de nivel dios, era totalmente capaz de diseñar a Herobrine para que se comportara como un personaje fantasma impulsado por una IA.

No solo un mod estático o un evento programado, sino un PNJ semisciente con sus propios objetivos, lógica y rutinas de comportamiento.

Aquí hay una versión simplificada de lo que había planeado:
Comportamiento de la IA de Herobrine
– Escanear proximidad del jugador
– Acechar en silencio a distancia
– Teletransportarse detrás de árboles o colinas si es avistado
– Modificar el mundo aleatoriamente (quitar hojas, construir pequeñas pirámides, cavar túneles 2×2)
– Dejar señales con mensajes espeluznantes
– Desaparecer al acercarse mucho
– Registrar las reacciones del jugador para adaptar futuros sustos y activar susurros de audio o efectos de glitch como (cosas sutiles como una respiración estática o una risita cuando estás solo)
Por supuesto, planeaba eliminar esta actualización más tarde, una vez que lanzara el servidor multijugador dentro de una semana.

Simplemente quería recrear la leyenda de Herobrine en Minecraft, tal como la recordaban los jugadores.

Con eso en mente, Jeff usó a RAZi como el núcleo de la IA de Herobrine y añadió todos los comportamientos diseñados.

Después, editó su avatar para que se pareciera a Steve con ojos blancos.

Una vez que todo estuvo finalizado, programó la actualización para que se publicara en Itch.io exactamente a las 10:00 a.

m.

de la mañana siguiente.

Echando un vistazo al reloj, vio que ya eran las 3:22 a.

m., así que decidió dormir un poco, ya que las clases le esperaban en apenas unas horas.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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