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Guerras del Gremio - Capítulo 179

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  4. Capítulo 179 - 179 Chapter 4 Bombardeo en Área 4
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179: Chapter 4: Bombardeo en Área 4 179: Chapter 4: Bombardeo en Área 4 Los Destructores del Vacío no estaban listos cuando el Orbe de Destrucción los golpeó.

Y luego, ¿alguna vez estaría uno listo para ser golpeado en la cara con una bola negra de pura destrucción?

Era altamente dudoso.

El Orbe de Destrucción no creó explosiones llamativas cuando se conectó, en cambio, el proyectil solo se convirtió silenciosamente en energía negra que cubrió a los Destructores del Vacío que rodeaban a Draco.

Después de que la energía se disipó, solo quedaron 3 de los 10 Destructores del Vacío.

El área en la que estaban quedó devastada y se había convertido en un yermo, con un tono muy tenue de energía negra rodeándolo.

Era una vista que hacía la lógica y el sentido común inútiles.

Un ataque de un jugador de Rango 1, nivel 30 no debería poder matar instantáneamente a los Destructores del Vacío heridos, mucho menos a los sanos que tenían niveles más altos y millones de HP.

Sin embargo, esto era lo que noche fascinante había explicado muy delicadamente a los cinco generales cuando buscó enseñarles los fundamentos del FIVR.

Ella le había pedido a Uno que relatara su experiencia usando una habilidad, y luego usar una técnica después.

Ella había explicado las diferencias entre ambos, así como sus méritos y desméritos.

Las habilidades eran asistidas por el sistema, por lo que uno podía omitir el proceso de aprendizaje y usar habilidades que serían imposibles de lanzar de otro modo, o que tomarían años en aprenderse.

La desventaja era que tales habilidades estaban limitadas a las estadísticas del jugador y su Rango.

Las técnicas no recibían asistencia del sistema oficialmente, solo con la Sala de Entrenamiento y la estadística llamada ‘Enfoque’ en su lugar para ayudarlas, pero esas eran indirectas en el mejor de los casos.

Aún así, una técnica era excelente porque ejercía su poder original, mientras era potenciada por las estadísticas y habilidades del usuario.

Por ejemplo, si un Jugador A usara una habilidad de carga, su efecto sería algo así como: «Carga en línea recta con 110% de velocidad y realiza 110% de daño contundente, aturdiendo al enemigo en la colisión durante 1 segundo.

3 minutos de tiempo de reutilización».

Esto sonaba genial, pero un caracol 10% más rápido seguía siendo inútil.

El efecto de aturdimiento era genial, siempre que uno acertara al objetivo, pero solo duraba 1 segundo, con un tiempo de reutilización de 3 minutos.

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Sin embargo, si uno tuviera una técnica que le permitiera cargar hacia un enemigo, con un juego de pies adecuado y un cuerpo bien angulado, uno podría causar tanto —si no más— daño mientras que lo mismo era cierto para su velocidad de movimiento.

Finalmente, las técnicas tenían en cuenta la física y los hechos relacionados con las circunstancias.

Si un hombre grande como Uno cargara hacia alguien usando una habilidad, estaría basada en su estadística de fuerza así como en cualquier objeto o habilidad que tuviera que contribuyera a su fuerza.

Sin embargo, si desarrollara una versión técnica de esa «carga», funcionaría basada en su propio peso así como el de su armadura, la posición de su cuerpo y el impulso relativo a su objetivo.

Dada los cálculos realistas del sistema, puede que incluso haya más cosas siendo consideradas.

Esto no significaba que las técnicas fueran necesariamente mejores que las habilidades.

De lo contrario, ¿cómo se suponía que uno conjurara bolas de fuego o lanzara hechizos curativos sin los libros de habilidades?

Concedido, era técnicamente posible aprender cómo usarlo sin habilidad, pero uno tendría que ser como Hikari o Roma, alguien que no dependiera de «maná» y usara directamente Energía Mundial para todo.

«Maná» era solo Energía Mundial purificada y refinada del cuerpo.

Una estadística de Espíritu mayor lleva a una mayor regeneración de maná exactamente porque le permite a uno convertir Energía Mundial a maná más rápido.

Este proceso estaba automatizado y cuidado por el sistema, dependiendo de las estadísticas de uno.

Solo los magos expertos, legendarios y de nivel divino lograron descubrir métodos para convertir manualmente Energía Mundial a maná después de años y años de investigación.

Como tal, una técnica como el Orbe de Destrucción, que fue facilitada por la técnica de Manifestación de Draco de la Herencia del Dios Serpiente, fue capaz de mostrar un poder que estaba por encima de su Rango.

Después de todo, dependía de un recurso que Draco poseía, que era energía de linaje, y el Dragón Negro luego usó un recurso general del juego, Energía Mundial, para alimentar la habilidad en sí.

Si Draco dependiera de una habilidad del sistema para hacer esto, su costo sería prohibitivo y el tiempo de reutilización se mediría en semanas o meses.

No solo eso, sino que también sería —al menos— 70% más débil.

Dado que era una técnica de su linaje, todo lo que tenía que hacer era esperar a que su PL se recargara o tomar una poción del Beso del Ángel.

Los jugadores se clasificaban según sus técnicas en lugar de su poder bruto exactamente por este tipo de razonamiento.

En el lado negativo, no recibía experiencia o recompensas por matarlos de esta forma, ya que la técnica utilizaba la forma más pura y destructiva de la Energía de Destrucción.

Sin embargo, funcionaba genial en términos de reducir su carga de trabajo.

Aparte de los Destructores del Vacío en el lado de Noche Fascinante, solo quedaban tres en su propio lado en este momento.

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No lamentó la experiencia perdida porque eso sería absurdo.

Contra 10 de ellos, sería llevado al límite absoluto.

Era mejor reducir su número y manejar una cantidad manejable a la vez.

Además, apenas habían pasado 15 minutos en la pelea.

La Supernova de Rina estaba a mitad de completarse, y terminaría la Misión de Emergencia.

Como tal, solo necesitaban resistir 15 minutos más, en lugar de 45 minutos.

Sorprendentemente, Draco pasó un comando en el Chat de Voz del Gremio.

Luego fue compartido con todos los miembros de los otros gremios socios por medio de boca a boca.

Este comando heló sus corazones mientras comprendían que eran los malos.

—Permitan que algunos Forrajes del Vacío y Monstruos del Vacío rompan y ataquen a los jugadores espectadores.

Rina, establece tus objetivos a todos aparte de los miembros de los Cuatro Gremios.

—Draco.

Este fue un comando despiadado que estableció que Draco no era el héroe.

Tampoco era una especie de antihéroe.

No, este bastardo era el villano principal, y actuó como tal.

Sin embargo, la IA estaba emocionada.

Había realizado otra prueba en Draco, que era cuán bien conocía sus sistemas y el equilibrio del juego.

Esta fue una prueba indirecta, no para reunir información de él, sino para medir cuánto importancia le daba a Sin Límites y a la IA misma.

Estaba naturalmente extasiada al descubrir que Draco superó sus predicciones.

Volvamos al momento en que se lanzó la Misión de Emergencia.

Se explicó que la IA esperaba una baja tasa de supervivencia, por lo cual las recompensas eran tan grandes.

Sin embargo, mira lo que Umbra y Draco estaban haciendo.

Con la forma en que habían monopolizado los monstruos del vacío, estaba claro que la masa de jugadores espectadores terminarían sobreviviendo el calvario.

A menos que la IA introdujera algunos elementos que pudieran alterar el flujo de la batalla, las cosas terminarían así, con millones de jugadores ganando 100 de oro entre otras recompensas.

Esto perturbaría enormemente el equilibrio.

Puedes ser ‘injusto’, la IA no podría interferir directamente después de haber puesto los eventos en movimiento, ni podría elevar repentinamente la dificultad a un nivel irrazonable porque sería una violación del protocolo e iría en contra de su directiva.

Tenía que seguir la historia y la continuidad del mundo.

Así que, la IA, con lo que había aprendido sobre Draco, su poder y su personalidad, había hecho una apuesta.

Apostó por la comprensión de Draco sobre el juego y la importancia del juego para él.

Si Draco no entendía las reglas fundamentales del juego, no debería ver a estos muchos jugadores ganando tales objetos de alto nivel y dinero como algo peligroso.

Incluso podría dar la bienvenida a la mejora promedio colectiva en la base de jugadores.

La realidad era diferente, sin embargo.

El Maestro del Gremio de Umbra sabía mucho más que los jugadores de élite y superiores que entendían que esto debería ser imposible de sobrevivir.

Draco sabía muy íntimamente el tipo de consecuencias que surgirían.

En el otro lado, es irónico cómo la IA no había tenido en cuenta el hecho de que Draco haría todo para preservar la línea de tiempo durante el mayor tiempo posible.

Millones de jugadores —novatos y profesionales por igual— ganando Cofres del Tesoro Épicos sería…

malo.

Si Draco no considerara a Sin Límites con importancia, no le importaría si millones de jugadores ganaran todo este poder.

Ya estaba equipado con mucho, así que incluso si los jugadores ganaran muchos buenos objetos, no cambiaría mucho.

De hecho, dado su forma de pensar, incluso podría robar a esos jugadores de sus nuevas riquezas.

Sin embargo, Draco —y Noche Fascinante— comprendieron la influencia que Sin Límites tendría en la raza humana en el futuro.

No solo eso, sino que la mayoría de sus habilidades y destrezas también se habían perfeccionado a través del juego, y en aquel entonces ni siquiera habían alcanzado su pico.

Como tal, lo veían como un segundo mundo.

¿Cómo podrían permitir que ocurriera una interrupción tan masiva que alteraría el equilibrio natural?

Esos jugadores no podían ser permitidos sobrevivir, especialmente esos ratones que habían elegido esconderse.

Todos ellos tendrían que morir, dejando solo a los miembros de los cuatro gremios para disfrutar de estos beneficios.

Esos fueron los pensamientos de Draco y Noche Fascinante sobre el asunto.

La IA habría preferido que algunos de los miembros de Umbra también perecieran, para que el número de beneficiarios se redujera.

Resultó, sin embargo, que la IA estaba preocupándose demasiado.

Los Monstruos del Vacío estaban siendo manejados por los miembros de los Cuatro Gremios de manera experta, pero había un límite.

En primer lugar, la resistencia.

En segundo lugar, el maná.

Los jugadores habían estado luchando contra enemigos de alto poder —relativo a su nivel de habilidad— durante 15 minutos sin parar.

Aunque habían recibido entrenamiento y eran élites, gastar maná y resistencia en habilidades naturalmente los agotaba.

Ellos bebieron pociones sin preocupaciones, porque sabían que la recompensa reembolsaría su gasto.

Lástima que las pociones por debajo del rango Épico tuvieran un tiempo de espera y las pociones del Beso del Ángel restantes habían sido monopolizadas por el Dúo Malvado por ahora.

Muchos de los miembros de Umbra luchando contra los Monstruos del Vacío Especialistas —los jugadores de rango avanzado y experto— comenzaron a morir rápidamente.

Era normal, ya que estaban luchando contra monstruos que tenían la salud de un monstruo de Rango Capitán con las estadísticas debilitadas de un Rango Sargento.

Tener objetos Imbuidos por Éter no significaba que fueran invulnerables contra los monstruos del vacío.

Solo significaba que los monstruos del vacío no podían matarlos de un solo golpe como lo hacían con los demás debido al choque de materia y anti-materia.

Se verían reducidos a infligir un cierto daño basado en sus estadísticas y bendiciones, como cualquier otro monstruo en el juego.

Draco y Noche Fascinante eran conscientes de que su gente estaba muriendo, pero ¿qué podían hacer?

El número de Destructores del Vacío había sido reducido por Draco, pero el número de monstruos que venían del portal estaba aumentando enormemente.

Había dos razones para esto.

La primera era que, a pesar de ser un juego FIVR que se sentía tan real, Sin Límites seguía siendo un juego.

Los juegos tenían funciones y desarrollos fundamentales que eran típicos del género.

En este momento, la Misión de Emergencia estaba clasificada como una misión de supervivencia donde uno debía sobrevivir oleadas de monstruos hasta que el temporizador se agotara.

Cualquiera que haya jugado un juego con un modo de supervivencia como este debería saber que con cada oleada venían más monstruos.

Los monstruos también solían ser más fuertes que la última tanda —para dar una sensación de tensión y emoción al jugador— y el tiempo entre oleadas sería más corto, para aplicar más presión.

Esta era la razón por la que a muchas personas les encantaban los modos de supervivencia en los juegos.

A principios de los años 20, la gente disfrutaba de muchos juegos como este, o juegos con modos especiales como este.

Los más populares eran los modos de zombis en esos juegos de disparos en primera persona.

Esto era, por supuesto, mirando este desarrollo a través de los ojos de un jugador.

La segunda razón para esto, que era la versión lógica y realista, era que el portal portátil había sido instalado en un lugar cerca de la entrada de las Ruinas Llanuras de Deriam.

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Ni siquiera los poderes de Rango 7 se atreverían a entrar en esas llanuras con Energía de Destrucción tan potente.

Como tal, solo unos pocos monstruos del vacío cerca de los bordes, específicamente el área donde se instaló el portal, se detendrían y entrarían en este portal por curiosidad.

Naturalmente, a medida que más y más de ellos se iban, otros se volvieron curiosos.

«¿A dónde estaban desapareciendo esos otros compañeros?»
«¿Ah?

¿Qué era eso?

¿Hay un vórtice negro giratorio cerca del borde de esta área cargada de Energía de Destrucción?»
«¿Desaparecen cuando entran en él?

Genial, vamos a investigarlo.

Esta Energía de Destrucción está dañando lentamente nuestra Energía Abismal y corroyendo nuestras formas de todos modos.»
Como tal, más de ellos venían cada segundo.

Al principio, venían en gotas cada segundo, pero ahora, era como una corriente continua.

Incluso si Draco no hubiera dado la orden, era probable que algunos monstruos hubieran escapado del campo de batalla para cazar a los espectadores.

Los miembros de los Cuatro Gremios continuaron muriendo, pero la mayoría de ellos tenían sonrisas en sus rostros.

Al fin y al cabo, Noción Sublime podía curarlos de la Energía Abismal infecciosa y habían ganado tanta experiencia que la poca que perdieron era insignificante.

Era triste que no pudieran disfrutar de las recompensas, pero sabían que tendrían muchas más oportunidades para ganar más.

Después de todo, ¿era este el final del Evento del Abismo?

No, esto era solo el comienzo.

Cuando más y más del Forraje del Vacío y los Monstruos del Vacío fueron liberados, la presión aumentó exponencialmente sobre los miembros principales de los Cuatro Gremios que luchaban contra los Asesinos del Vacío.

Sus habilidades eran ciertamente trascendentes, pero había muy pocos de ellos.

Menos de cien personas en total contra más de unos pocos cientos de Asesinos del Vacío ya era forzar el límite.

Con los monstruos de clase inferior trayendo sus problemas a la mesa, las cosas comenzaron a perder solidez.

Especialmente se fue cuesta abajo cuando unos pocos Asesinos del Vacío rompieron el bloqueo de los tanques que eran miembros principales e interrumpieron la habilidad Líneas Líricas de Amante Bullicioso de Traseros.

Los miembros principales habían confiado en los beneficios y perjuicios de la habilidad para matar a muchos Asesinos del Vacío hasta ahora, y sus barras de experiencia habían dado la vuelta completa varias veces.

“`(Nota del Autor: Las barras de Exp en Sin Límites son circulares, como las de los juegos de Saint’s Row o el reciente juego de Need for Speed.)
Con esos beneficios desaparecidos, la velocidad de sus muertes se aceleró aún más.

No importa cuán duro Noción Sublime y Primavera Cálida gestionaran sus curaciones, no podían manejar fácilmente esta catástrofe.

A medida que más y más jugadores morían, unos pocos monstruos del vacío llegaron a la ubicación de los jugadores espectadores y comenzaron a atacarlos.

Los jugadores ingenuamente pensaban en cómo los miembros del gremio los manejaban, que su inmensa superioridad numérica significaba que ganarían.

Sin embargo, se quedaron atónitos cuando se dieron cuenta de que sus ataques no hacían daño, o solo -1.

Lo que los asustó locamente fue el hecho de que, independientemente de los HP, defensa o estadísticas, un golpe de los monstruos del vacío los mataría.

Los millones de jugadores comenzaron a entrar en pánico enormemente.

En primer lugar, la mayoría de ellos eran jugadores siervos, ya que aquellos que podían tener éxito en combate o Habilidades Comerciales eran alrededor del 40% de la base de jugadores.

No importaba lo que hicieran, ya sea que intentaran huir, usaran los cuerpos de otros para protegerse, o traicionaran a amigos/amantes empujándolos en el camino de un ataque.

Simplemente no tenían las calificaciones para correr.

A medida que su número era reducido, pasaron otros 10 minutos.

Draco había recuperado el 20% de su energía de linaje a través de la regeneración natural.

No tenía suficientes habilidades o técnicas en su linaje para usar algo, y las pocas habilidades que podía usar consumían demasiado.

Sin embargo, Draco y Noche Fascinante habían matado a tres Destructores del Vacío más, dos en el lado de Draco y uno en el lado de Noche Fascinante.

La presión acumulativa sobre ellos a medida que todos los Monstruos del Vacío giraron hacia ellos lo hacía difícil…

muy difícil.

Destructores del Vacío, Asesinos del Vacío, Monstruos del Vacío y Forraje del Vacío por igual se unieron contra el dúo, y tuvieron que reagruparse y luchar espalda con espalda para sobrevivir.

A pesar de la situación tensa, el Dúo Malvado parecía tranquilo y ligeramente emocionado.

Esto se debía a que finalmente estaban experimentando un desafío después de una eternidad de nada a su nivel siendo capaz de presionarlos.

El Dragón de Metal había sido una historia diferente, ya que era un Jefe Regional que requería que se esforzaran al máximo para lograr los criterios mínimos para el éxito.

Los Monstruos del Vacío eran simplemente monstruos realmente únicos que eran extremadamente difíciles de matar si uno no conocía sus debilidades.

Como el Dúo Malvado las conocía, pudieron enfrentar a muchos de ellos a la vez juntos.

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Aún así, había un límite a lo que podían hacer, y lo estaban sintiendo.

Ellos solo estaban vivos gracias al hecho de que ambos tenían Curación Instantánea, pero su tiempo de espera era de 2 minutos enteros.

Como tal, Noche Fascinante había usado pociones normales a raudales, pero su sigilo y alta evasión le permitían cambiar el aggro.

Draco recibió todos los golpes con su conjunto de Dragorugio Épico que reducía significativamente el daño que sufría.

No solo eso, sino que también tenía otra cosa en la que apoyarse.

「Pasiva 1 – Resonancia de la Naturaleza: Todos los atributos se mejoran en un 30% cuando se encuentra en un área forestada.

La regeneración de salud está permitida durante el combate, y se mejora en un 100%.」
Su regeneración de salud natural estaba mejorada y ya era excelente gracias a sus objetos y su herencia Dracónica y Demoníaca.

Sus atributos mejorados también jugaban un papel importante en por qué su daño hasta ahora era más alto de lo habitual, aparte de sus técnicas.

El Dúo Malvado estaba manejándose, con Draco infligiendo el daño más directo mientras que Noche Fascinante aparecía, luchaba un poco y luego se retiraba.

Los dos no sabían cuántos Forraje del Vacío o Monstruos del Vacío habían matado en estos 10 minutos.

El número era prohibitivo.

Ni siquiera verificaron su experiencia, solo la transferían a sus objetos de crecimiento mientras se concentraban en la batalla.

Después de cinco minutos más de este asunto infernal, y justo cuando Draco estaba a punto de recurrir a usar Armagedón —lo cual dañaba a todos en el rango, sin importar la afiliación— el hechizo de Rina finalmente se completó.

Los miembros principales restantes de los Cuatro Gremios —que no eran más de 5 en total— rodearon a Rina de cerca y la protegieron con todas sus fuerzas.

Juzgaron que esto era lo mejor que podían hacer en este momento.

Los cinco restantes eran Flor Gentil, Alma Noble, Noción Sublime, Viajero Sombrío y Clérigo Ajustador.

Solo pudieron jadear cuando vieron el enorme sol caer a la tierra lentamente, como la llegada de Ragnarok.

Cuando el sol aterrizó en la tierra, el mundo tembló.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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