Guerras del Gremio - Capítulo 180
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180: Supernova 180: Supernova Supernova era una habilidad divina que se redujo a la categoría Legendaria y tenía uno de los peores tiempos de lanzamiento.
Sin embargo, el daño de Rina con Supernova era prohibitivo, infligiendo un 1000% de daño de fuego a una zona del área.
—200,000!
Así es, toda una zona de área.
La explosión de fuego por la colisión del sol con la tierra cubrió todo el Bosque Fugaz, sin que ni una brizna de calor se escapara de los ‘límites’ de la zona de área.
Había masacrado a todos los jugadores, ya que tenían menos de 20,000 HP en promedio.
Con un daño de 200,000, el Forraje del Vacío y los Monstruos del Vacío fueron eliminados sin cuestionamiento.
Después de que el sol aterrizó en el suelo, solo quedaron en pie 8 jugadores.
Solo los Asesinos del Vacío y los Destructores del Vacío permanecieron, aunque su número había sido reducido en gran medida por Draco, Noche Fascinante y los miembros principales de los Cuatro Gremios antes de que murieran.
Rina ganó tanta experiencia que subió al nivel 50 de un tirón y aún le quedó algo.
El número de monstruos que mató con su único AOE fue de miles.
No ganó nada por matar jugadores en términos de experiencia, pero el sistema tenía algo más preparado para ella.
「Anuncio del Sistema al Jugador
Jugadora Moza Lujuriosa, felicidades por haber matado a más de 30 millones de jugadores con un ataque!
Has ganado el título: Reina de la Muerte!」
「Reina de la Muerte – Rango Especial
Todo el daño +100%
5% de probabilidad de reiniciar todos los enfriamientos cuando un enemigo es eliminado por tu ataque
500% de daño durante PVP」
Rina estaba sorprendida por este anuncio repentino.
Tenía un atisbo de idea sobre el poder de los títulos gracias a las enseñanzas de Noche Fascinante.
Sin embargo, no tenía idea de que los efectos fueran tan desmesurados.
—¿Eran todos los títulos en el juego así?
Draco le envió un mensaje privado.
—Coloca toda la experiencia que ganaste en Flamesear y redúcete a nivel 30, 0%.
Luego, ayuda a Eva y a mí a eliminar a los monstruos restantes del vacío.
Recuerda, coloca cada bit de experiencia que ganes de aquí en adelante en Flamesear hasta que esté lleno —dijo Draco.
Rina cumplió con las palabras de Draco incondicionalmente.
Se redujo a nivel 30, 0%.
Actualmente, Flamesear había recibido un 6,097% de un 100,000%, lo cual era una cantidad aterradora cuando se consideraba el hecho de que Rina ganó 60 niveles con un solo ataque AOE.
Flor Gentil, Alma Noble, Noción Sublime, Rina y Clérigo Ajustador compartieron una mirada y fueron a apoyar al Dúo Malvado.
Solo el Viajero Sombrío se quedó en su lugar, porque no necesitaba avanzar.
—Levántense.
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Los cadáveres de todos los jugadores asesinados alrededor emergieron de la tierra, armados con versiones de basura de las armas que habían usado.
Viajero Sombrío poseía la clase Oculta, Nigromante.
Los Nigromantes eran capaces de levantar a los muertos y usar los cadáveres de sus enemigos como sus propios soldados.
Eran los cañones de cristal entre cañones de cristal, poseyendo HP y defensa extremadamente bajos para su Rango.
Sin embargo, su versatilidad en batalla —especialmente en grandes escalas— era incomparable bajo el cielo.
Aunque los jugadores, PNJs y monstruos —aparte de los Jefes de Campo— se convertían en píxeles al morir, el lugar donde morían se trataba como un «sitio de entierro».
La primera habilidad que cualquier Nigromante obtendría automáticamente al recibir esta clase era Visión de Muerte, que les permitía ver esos sitios de entierro, para levantar a los muertos desde abajo.
No le costó casi nada levantar la versión más débil de los muertos vivientes, que eran los soldados esqueleto.
Cuanto más alto fuese el Rango que Viajero Sombrío quisiera convocar, más maná costaría y más presión pondría en su mente controlarlos.
Solo podía levantar 30,000 soldados esqueleto en este momento, y ellos habían sido la razón por la que los cinco miembros restantes de los Cuatro Gremios habían sobrevivido tanto tiempo.
Viajero Sombrío había estado imposibilitado de permitir que su ejército contribuyera en esta batalla como luchadores de primera línea.
Después de todo, sus cuerpos eran débiles y sus ítems eran de basura.
Incluso si hubieran sido —desperdiciadamente— imbuidos con Éter, seguirían sin hacer casi ningún daño a los Asesinos del Vacío o Destructores del Vacío.
No, Viajero Sombrío los usó para defender a los miembros vivos.
Actuaron como escudos de hueso que se interponían en el camino de un ataque destinado a un jugador de su lado.
Gracias a eso, todos pudieron manejar fácilmente la tarea de limpiar los últimos restos de la invasión del monstruo del vacío.
Les llevó bastante tiempo, pero con Draco y Noche Fascinante tomando la delantera, y con las excelentes sanaciones de Noción Sublime, no fue demasiado agotador.
Naturalmemente formaron una fiesta para que la experiencia se compartiera.
De lo contrario, personas como Sublime y Fitter tendrían dificultades para ganar experiencia en esta pelea cuerpo a cuerpo.
Les tomó más de 10 minutos matar a los restantes 20 Asesinos del Vacío y 5 Destructores del Vacío.
Dado que la Supernova de Rina ya había destruido el portal portátil, significaba que la invasión había sido resuelta.
「Anuncio de la Zona del Evento
Todos los jugadores, felicitaciones por completar: Misión de Emergencia de la Infestación del Monstruo del Vacío
Tiempo transcurrido: 00:48:42
Evaluación: SS+
Recompensa:
1000 de reputación con el Reino de Sturgehaven
2000 de reputación con todas las razas
3,000% de experiencia
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“`
5000 de oro 3 Cofres de Tesoro Épicos»
El sistema los recompensó por cómo habían limpiado la misión.
Las recompensas eran muchas veces mejores de lo que deberían haber sido, así que repasemos el proceso de evaluación que hizo la IA.
La Misión de Emergencia tenía tres métodos de realización.
El requisito mínimo era sobrevivir durante una hora.
Uno podía elegir luchar hasta que esa hora terminara, lo cual era el método recomendado de finalización.
El mejor método de finalización sería destruir el portal y limpiar los monstruos restantes antes de que el temporizador se agotara.
Esto se asumía que era imposible para los jugadores actuales, pero cuando tienes dos reencarnadores como Draco y Noche Fascinante, las predicciones y suposiciones se vuelven inútiles.
La siguiente fue la cantidad de tiempo que tomó completar la misión.
Les tomó menos de una hora completar la misión, que tenía un límite de tiempo de una hora, por lo que la evaluación fue mejorada por ese hecho.
En total, Draco, Noche Fascinante, Flor Gentil, Alma Noble, Viajero Sombrío, Rina, Noción Sublime y Clérigo Ajustador ganaron enormes recompensas.
Dejando de lado la reputación y el oro, tres Cofres de Tesoro Épicos y 3,000% de experiencia eran sorprendentes.
Significaba que todos aquí podrían desafiar los procedimientos de Mejora de Clase si lo desearan.
Pero eso no fue todo.
«Anuncio de la Zona del Evento
Todos los jugadores, felicitaciones por completar: Sub-Evento de La Primera Guerra de Gremios
Tiempo transcurrido: 01:28:42
Evaluación: A+
Recompensa: 70 de plata 3 Cofres del Tesoro Común»
Por supuesto, el segundo no fue tan grandioso, pero fue algo.
Sin embargo, los miembros de los Cuatro Gremios habían apostado todo lo que poseían en Umbra, y ahora que Umbra ganó la Guerra de Gremios, la ganancia que obtuvieron fue aterradora.
Algunos otros jugadores inteligentes habían apostado en Umbra, algunos salvajemente y otros de manera conservadora, por lo que también obtendrían algo grandioso después de que resuciten en 30 minutos, ya que esa era la penalización básica de tiempo para los jugadores de Rango 1.
«Anuncio del Sistema al Gremio»
“`
“`El Gremio Umbra ha ganado la Primera Guerra de Gremios contra Miríada de Cartas y Vinculadores de Sabiduría.
Recompensas:
Todos los participantes +300% de experiencia.
Doble impulso de Exp durante 3 días.
Objeto del Evento – Llave del Abismo.
80 de oro pagados por los perdedores de un total de 100.
Draco sonrió cuando sostuvo la Llave del Abismo en su mano.
En la línea de tiempo anterior, habían sido los PNJs de Rango 7 los que la habían monopolizado cuando ocurrió la crisis.
Ahora, podría usar este objeto para obtener grandes beneficios del calamitoso Evento del Abismo.
En cuanto al acceso al Tesoro Abisal, lo haría solo cuando el evento estuviera a punto de acabar.
Destruir la llave solo para acceder al tesoro ahora sería unos pocos niveles más allá de lo tonto, y Draco definitivamente intentaría evitarlo al máximo.
Mientras los ocho se reunían alrededor el uno del otro, con miradas cansadas pero emocionadas en sus caras, Draco sonrió.
—Creo que deberíamos abrir todos nuestros cofres.
Sería mejor hacerlo ahora, cuando no hay nadie alrededor para molestarnos —¿no lo creen?
Su sugerencia fue recibida con aprobación por el resto.
En primer lugar, no eran como el Dúo Maligno que había poseído muchos objetos Épicos en sus vidas pasadas.
Después de probar los Objetos Legendarios, ambos podían resistirse frente a los posibles Épicos.
Cuando a un jugador normal se le presentaba un botín, abría dicho botín.
Era poco realista esperar que un verdadero jugador pusiera el botín a un lado como lo hacía Draco o Noche Fascinante.
Como tal, el Bosque Fugaz se iluminó con luces brillantes mientras se abrían muchos Cofres del Tesoro Épicos.
Sin embargo, las caras de los que los abrían estaban negras, excepto la de Clérigo Ajustador.
De tres Cofres Épicos, cada uno obtuvo solo un objeto Épico y dos Raros, mientras Clérigo Ajustador naturalmente anotó un perfecto triplete.
Todos los objetos Épicos que recibieron eran del tipo crecimiento, lo cual era lo que Draco esperaba.
La IA priorizaba el equilibrio en general, pero aún no podía negar recompensas.
Era posible que incluso hubieran recibido tres objetos Raros, porque no todos invertían puntos en la suerte y la probabilidad base de obtener un objeto Épico es solo del 30%.
Sin embargo, todos ellos habían recibido demasiada experiencia y el sistema necesitaba mantener el equilibrio de manera orgánica, por lo que uno de los cofres estaba configurado para ser un objeto de tipo crecimiento cada uno.
No interfería con los otros dos, lo que significaba que Flor Gentil, Alma Noble, Noción Sublime, Viajero Sombrío y Rina simplemente tenían mala suerte.“`
Draco y Noche Fascinante no abrieron los suyos por razones obvias y Clérigo Ajustador era la encarnación del fraude, con su absurda suerte.
—¿Por qué no propuso Draco que Clérigo Ajustador los abriera todos para mejorar la posibilidad de que todos tuvieran suerte?
Primero que todo, ¿podían siquiera permitirse a Clérigo Ajustador?
Incluso Draco, su Maestro del Gremio, siempre le pagaba generosamente por cada apertura que hacía.
En el futuro, la importancia de las clases ocultas se volvería cada vez más alta, y una clase única como Afortunado sería codiciada por todos.
En segundo lugar, Draco era ligeramente supersticioso.
Los Afortunados eran extremadamente afortunados, pero no eran perfectos.
Hasta ahora, Clérigo Ajustador aún no había fallado ni una sola vez.
Eso significaba que su suerte natural y la suerte asistida por el sistema eran demasiado altas.
Aún así, ninguna racha de suerte podía durar para siempre.
Podría llegar un día en que Clérigo Ajustador vaciaría su tanque de suerte antes de poder de alguna manera rellenarlo.
En ese período, ¿sería Draco capaz de descubrir la píldora legendaria para el arrepentimiento?
No.
Por lo tanto, lo mejor era dejarles probar la realidad.
Abrir botín —ya sea cofres en los RPG o gacha en esos viejos juegos móviles— era un proceso estresante.
Bueno, dejando de lado las razones pretenciosas, la verdadera razón era que Draco entendía la perspectiva de la IA.
Vio las recompensas y fue capaz de deducir lo que debía estar pensando, así que los convenció para abrirlo ahora para que la IA pudiera llevar a cabo las consecuencias del plan.
Con sinceridad, si no fuera por las directivas estrictas e inquebrantables de su creador, la IA saltaría al mundo y besaría a Draco por todos lados.
Draco también colocó toda la experiencia ganada en Pair Dadeni y Mjolnir por igual.
Decidió comprobar cuánto progreso había hecho con ellos, y su corazón casi se detuvo.
「Pair Dadeni – Objeto de Manufactura
Rango: Épico
Durabilidad: 500,000/500,000
Efectos:
Pasivo 1 – Mejora de Reactivos: Todos los ingredientes colocados en este caldero se mejoran al mismo Rango que el Caldero.
Activo 1 – Retorno al Fracaso: Activar esta habilidad permite al usuario reiniciar un proceso de manufactura fallido tres veces.
Tiempo de reutilización: 21 días.
Descripción: El caldero pertenecía inicialmente al gigante Llasar Llaes Gyfnewid y su esposa Cymydei Cymeinfoll, quienes vivían dentro del Lago del Caldero.
Se utilizaba típicamente para revivir a los muertos infinitamente, pero se re-diseñó para preparar pociones.
Se pueden desbloquear más habilidades sacrificando puntos de experiencia.
12,876% de 50,000% necesarios para mejorar al Rango Legendario」
「Mjolnir – Objeto de Manufactura
Rango: Épico
“`
“`Durabilidad: 500,000/500,000
Efectos:
Pasivo 1 – Mejora de Lingotes: Todos los lingotes que son golpeados por este Martillo se mejoran al mismo Rango que el Martillo.
Activo 1 – Retorno al Fracaso: Activar esta habilidad permite al usuario reiniciar un proceso de manufactura fallido tres veces.
Tiempo de reutilización: 21 días.
Descripción: En la historia de los Dioses, Mjolnir era el martillo de Thor, el Dios del Trueno.
Se reutilizó para el arte de la manufactura después de que los Dioses se retiraron al cielo.
Se pueden desbloquear más habilidades sacrificando puntos de experiencia.
15,904% de 50,000% necesarios para mejorar al Rango Legendario.」
Pair Dadeni había pasado de 1,555% a 12,876% y Mjolnir había pasado de 3,000% a 15,904%.
Fue un salto increíble cuando uno recordaba que esto fue en menos de una hora.
Por supuesto, para alcanzar el 50,000%, Draco tendría que hacer mucho más que esto.
Calculó que el Evento del Abismo era el conjunto perfecto para él.
Una idea maligna surgió en su mente y la compartió con Noche Fascinante.
Ella estuvo completamente de acuerdo y compartió algo con Draco también.
「Ojo del Cielo – Objeto Ornamental
Rango: Épico
Durabilidad: 500,000/500,000
Efectos:
Pasivo 1 – Amplificación de Luz: La magia, habilidad y técnicas basadas en luz se incrementan en un 30%.
Activo 1 – Luz del Mundo: Activar esta habilidad permite al usuario invocar el Ojo Celestial para enviar un gran haz de energía luminosa.
Tiempo de reutilización: 7 días.
Nota 2: El ojo celestial poseerá un rango del jugador +3.
El aumento máximo de Rango está limitado a Rango 5.
Descripción: Este talismán fue creado a partir de la esencia condensada del Ojo Celestial, un ser místico que ocasionalmente emerge en el mundo para purificar todo el mal.
Se pueden desbloquear más habilidades sacrificando puntos de experiencia.
28,101% de 30,000% necesarios para mejorar al rango legendario.」
El Ojo del Cielo estaba en el borde de mejorar.
Desafortunadamente para Noche Fascinante, su potencia de fuego había sido mucho más débil que la de Draco y no pudo matar tantos Destructores del Vacío y Asesinos del Vacío como él.
Sin embargo, había exterminado mucho más Forraje del Vacío y Monstruos del Vacío que Draco, lo cual fue como todavía ganó tanto.
Los dos se equilibraron mutuamente en esa pelea, por lo que no hubo tiempo para comprobar quién ganaba más experiencia.
“`
Draco colocó el 3,000% que había ganado en tres lugares.
El primero fue Pair Dadeni, para el cual usó 624% de experiencia para enviarlo de 12,876% a 13,500%.
Luego fue Mjolnir, para el cual usó 1,096% de experiencia para enviarlo de 15,904% a 17,000%.
Puso el restante 1,280% en Fragarach, que de hecho fue su primer depósito en el objeto.
Draco solo pudo sonreír con amargura cuando pensó en la cantidad de trabajo que tendría que poner.
Noche Fascinante colocó su 3,000% en el Ojo del Cielo, enviándolo más allá del límite.
El talismán se desconectó de su cuello y flotó en el aire delante de ella.
Comenzó a absorber Energía Mundial como un vórtice que conducía a un abismo interminable.
Esto continuó sin parar durante cinco minutos, luego el talismán mejorado regresó al cuello de Noche Fascinante.
En diseño, no había cambiado mucho.
Todavía se asemejaba a un talismán en forma de rombo con un gran ojo dorado en el centro.
(Nota del Autor: Como el Ojo de Agamotto que lleva Dr.
Strange.)
Sin embargo, el ojo que había estado cerrado antes, ahora estaba abierto y parecía estar mirando a su alrededor por su cuenta.
Parecía vivo, y el lento movimiento del globo ocular añadía a la apariencia visual de Noche Fascinante.
「Ojo del Cielo – Objeto Ornamental
Rango: Legendario
Durabilidad: 1,000,000/1,000,000
Efectos:
Pasivo 1 – Amplificación de Luz: La magia, habilidad y técnicas basadas en luz se incrementan por un factor de 3.
Pasivo 2 – Ojo Celestial: Nunca puedes perder la vista y puedes ver en 360°.
Activo 1 – Luz del Mundo: Activar esta habilidad permite al usuario invocar el Ojo Celestial para enviar un gran haz de energía luminosa sobre un área de efecto extensa.
Tiempo de reutilización: 21 días.
Nota 2: El ojo celestial poseerá un rango del jugador + 3.
El aumento máximo de Rango está limitado a Rango 6.
Descripción: Este talismán fue creado a partir de la esencia condensada del Ojo Celestial, un ser místico que ocasionalmente emerge en el mundo para purificar todo el mal.
Ha alcanzado su estado más fuerte y ya no puede mejorarse.」
El nuevo talismán Ojo del Cielo era impresionante en papel, pero Noche Fascinante y Draco solo podían sonreír con amargura.
Basado en el relato del objeto, así como la lógica general, tenía sentido que este segundo pasivo fuera así.
Al fin y al cabo, era un Ojo del Cielo.
Esto naturalmente significaba que la vista se incrementaría enormemente.
Para un jugador normal, esto era un regalo divino.
Para los maestros de Control que tenían un Vacío de Perfección grande y más eficiente como Draco y Noche Fascinante, esto era extremadamente inútil.
Noche Fascinante tenía un excedente de experiencia, que no tenía dónde colocar.
Por lo tanto, Draco le entregó Fragarach, y ella puso el restante 1,101% de experiencia en la espada Legendaria.
Fragarach llegó a 2,381% desde 1,280%.
Luego devolvió la espada a Draco, quien la colocó en su funda.
Sin embargo, el Dúo Maligno fue incapaz de proceder con cualquier otra cosa porque apareció una notificación del sistema ante Draco, Noche Fascinante y Rina.
「Anuncio del Sistema al Jugador
Después de revisar el rendimiento de diversas actividades y objetos, el sistema ha considerado necesario llevar a cabo un parche de balance a pequeña escala respecto a los objetos por encima del Rango Épico pertenecientes a los jugadores Draco, Noche Fascinante y Moza Lujuriosa.
Este parche no quitará el poder bruto de los objetos, pero aclarará la utilidad exacta de las diversas habilidades en conjunto con los jugadores que las usan.
Por favor espere mientras el sistema lleva a cabo este parche.」
Se congelaron en su lugar mientras el sistema evaluaba sus objetos en conjunto con sus habilidades y posibles grietas/utilidades.
Draco y Noche Fascinante no estaban preocupados, pues sabían cómo el sistema llevaba a cabo el balance.
Rina, sin embargo, estaba asustada de perder su poderoso objeto Legendario, pero no era algo de qué preocuparse objetivamente.
「Anuncio del Sistema al Jugador
Después del análisis, los objetos que serán alterados son;
– Alma de Dragón
– Ojos de Caelo
– Flamesear
– Anillo Abisal
– Ojo del Cielo
– Fragarach
– Dragorugio (conjunto)
– Sello de Camelot」
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