Guerras del Gremio - Capítulo 195
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195: Cueva Perdida: Modo Supervivencia 195: Cueva Perdida: Modo Supervivencia La habilidad Hablador de Amante Bullicioso de Traseros definitivamente estaba a la altura de las leyendas de la todopoderosa clase Bardo.
Los Bardos eran conocidos por ser increíbles narradores de historias, aunque lo que a menudo se dejaba de lado era su igualmente infame capacidad de escupir el mayor disparate del mundo, un incesante chorro que podría hacer que cualquiera se lanzara de un acantilado solo para hacer que se detuviera.
Los Kobolds de la Cueva Perdida entendieron esta verdad de la manera más difícil.
Gritaron y se taparon los oídos de dolor, clamando en su idioma gutural que parara.
Por supuesto, esto solo se refería a los Kobolds del Rango Privado más débiles.
Los del Rango Especialista pudieron luchar mientras sufrían daño por la habilidad, mientras que los Kobolds del Rango Sargento pudieron resistir sus efectos hasta cierto punto.
Sin embargo, Rambunctious no era solo un bardo… ¡era un Bardo de Batalla!
Como tal, mientras pronunciaba su galimatías debilitante, mostraba una llamativa habilidad con la espada, derribando a muchos enemigos con su gran destreza.
Su presencia era una pesadilla para todos los enemigos, ya que actuaba como un repartidor de daño y controlador de multitudes.
Tan pronto como la habilidad Hablador concluía, comenzaba a cantar sin el uso de sus instrumentos, su voz resonando por el área.
Esto era una habilidad de Bardo de Rango Poco Común, Palabras Líricas.
Tenía un efecto mucho más fuerte que el Poder Lírico Común, pero era mucho más débil que los Versos Líricos Raros.
「 Anuncio del Grupo Local de Umbra
¡El Jugador Amante Bullicioso de Traseros ha elevado la moral del grupo a través de la canción!
¡El enemigo está intimidado por su verbosidad verbal!
Todos los jugadores:
Ataque +20%
Defensa +30%
Velocidad +10%
Todos los enemigos:
Ataque -20%
Defensa -30%
Velocidad -10% 」
Con este buff, todos se volvieron más fuertes de lo que ya eran.
Rambunctious se enfrentó a muchos monstruos y jefes a lo largo de las rondas, mostrando su destreza y versatilidad.
Draco y Eva no sabían qué clase jugaba Sanji en la otra línea temporal, así que simplemente lo dejaron jugar como quisiera.
Este enfoque de esperar y ver desafortunadamente resultó en la clase común de Lancero.
Dado el masivo atractivo de Sin Límites, tanto Sanji como Akainu deben haber jugado el juego en algún momento, pero al igual que en el mundo real, los Hermanos Sanguigno habían sido demasiado discretos.
Pudieron haber ganado fama en algunas áreas locales, pero al menos a escala global, no habían hecho nada para registrarse en el radar de Draco o Eva.
De nuevo, Draco estaba tan ocupado tratando de destruir a Eva que era muy probable que se perdiera de mucha otra información útil.
Pero honestamente, ¿quién esperaría ser enviado de regreso a la reencarnación después de la muerte?
¿Quién podría prepararse para tal cosa, acumulando todo tipo de información de antemano para su reencarnación?
En general, Sanji podría describirse como un jugador promedio.
Era más un hacker de interior bueno para la tecnología, no realmente alguien adecuado para la batalla.
Sus habilidades con la lanza eran honestamente torpes y muy burdas, no obstante, Draco lo había designado como un miembro central de Umbra.
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Tenía acceso a la Sala de Entrenamiento en su Salón del Gremio Rango 7, que podía convertir a cualquier cobarde débil en un espadachín sin igual con suficiente tiempo y esfuerzo.
Sanji aún estaba en desarrollo, pero eventualmente llegaría allí.
Akainu estaba en una situación similar.
Su asignación de puntos de estadísticas también había resultado en una clase común; en su caso, era del Berserker.
Sin embargo, no tenía la habilidad que Boyd tenía, ya que Akainu era más hábil con armas de fuego y armamento moderno que en combate cuerpo a cuerpo.
Incluso los Cinco Generales tuvieron que pasar por una curva de aprendizaje, donde tanto Draco como Noche Fascinante los entrenaron, llevándolos a su nivel actual de poder.
Akainu estaba mayormente dividido entre manejar sus deberes como el gerente del grupo de Draco fuera del juego y su progresión en el juego.
Como tal, tenía poco tiempo para dedicarse al entrenamiento como los Cinco Generales o los otros miembros principales, y sus habilidades sufrieron por ello.
Sus ataques eran inexactos en gran medida, y si no fuera por su gran equipamiento, así como la curación de Primavera Cálida, podría haber sido cortado en muchas ocasiones.
Tanto Akainu como Sanji estaban además protegidos por los guerreros no muertos de Viajero Triste, quien reconoció sus defectos.
Caminante Silencioso era un personaje interesante que apenas se había revelado desde que entró en Umbra, pero ahora uno podía verlo claramente.
A pesar de ser de la clase Noctomante, que era una clase oculta que permitía usar magia de oscuridad, no vestía túnicas de mago.
No, Caminante Silencioso era similar a Flor Gentil y Joker en el aspecto de que no le gustaba la estética del atuendo medieval que el sistema quería que usara para coincidir con su clase.
Por lo tanto, pagó un precio algo razonable para que se modificara el aspecto visual de su atuendo.
Estaba vestido con un traje negro ajustado, con una camisa negra debajo.
Su corbata también era completamente negra, y su corbata también era negra como la pez.
Su corbata era de un negro profundo, y su poder era increíble.
El Noctomante tenía la mejor mezcla de daño ofensivo y control de multitudes entre sus clases mágicas.
Su magia de las sombras podía perforar, atar y desestabilizar a sus enemigos.
La Atadura de Sombra y los Zarcillos de Sombra causaban estragos entre los enemigos.
La habilidad de Manipulación de Sombras era un pasivo de nivel Raro.
Los monstruos a tu alrededor no podrían moverse fácilmente, atrapados en las sombras de esta cueva subterránea, y luego se convertirían en un queso suizo por una cantidad interminable de picos de sombra.
No era diferente de la encarnación de un dios de la muerte, especialmente con sus manos mucho más atractivas y la vestimenta.
Parecía como si Lucifer hubiera salido para visitar el mundo, solo para jugar un poco.
Caminante Silencioso era bastante misterioso para los otros miembros de Umbra.
Hablaba poco, pero siempre tenía una ligera sonrisa en el rostro, como si nada le importara realmente.
Tía Amorosa era una luchadora interesante como Venomante.
Durante mucho tiempo, los hombres de Umbra han estado en acaloradas discusiones, casi enfrentándose entre ellos.
Antes de que Noción Sublime fuera la campeona invicta.
Rina, Hikari, Jada y demás habían estado ahí también.
Sin embargo, ninguno de los hombres de Umbra se atrevió a jugar.
Después de todo, no era fácil enfrentar las consecuencias de meterse con un Venomante de su nivel.
Después de todo, de su interacción limitada con ella, comprendieron que la Tía Amorosa era una creadora de problemas al mismo nivel que Noción Sublime.
Disfrutaba jugar con otros como si fueran juguetes.
Muchos ya habían caído en sus trampas de seducción.
También se rumorea que era la tía directa de Draco y, dado que parecía demasiado joven para ser la tía de Draco, algunos se negaron a creerlo.
Después de mudar de piel, se había convertido de una mujer anciana en una joven belleza de veinticinco años.
No pertenecía a la herencia del Ángel Oscuro, pero aún era bastante impresionante.
La clase Envenenador era una clase oculta centrada en daños continuos y en infligir múltiples tipos de debuffs.
Sus primeros ataques eran débilísimos y no hacían gran cosa, pero a medida que se acumulaban, se volvían horrorizantes.
El daño acumulado con el tiempo se sumaría cada vez más, superponiéndose para causar daño irreparable.
No solo eso, otros debuffs como Confundido, Ralentizado y Demente también se apilaban.
En resumen, uno se convertía en el juguete del Envenenador, especialmente desde la mitad hasta el final de la batalla.
Uno tenía que abalanzarse y matar al Venomante antes de que pudieran lanzar sus hechizos, y sería una victoria segura.
Fallar en hacerlo, y sería una derrota segura.
No había un término medio.
Contra los Kobolds, un Venomante en un grupo era su perdición.
A pesar de su biología parcialmente reptiliana, el veneno que Tía Amorosa despachaba era inorgánico, por lo que tenían muy poca resistencia.
Lo que era incluso peor era que ella estaba usando su linaje, aunque los miembros de Umbra pensaron que era parte de la clase Venomante.
Tía Amorosa utilizó sin esfuerzo la técnica de Manifestación Básica para invocar a su Familiar Serpentino, que era la Serpiente Azul.
Era diez veces más grande que en el mundo real y mucho más fuerte de lo que se podría racionalizar.
Al igual que los gólems del Señor Local o el Dragón Negro de Draco, la invocación de Tía Amorosa tenía estadísticas otorgadas por el sistema, que eran más débiles que las de sus contrapartes en su nivel; sin embargo, aún era más fuerte que cualquier monstruo de Rango 1 podría producir.
El familiar serpiente de Tía Amorosa no era una simple serpiente básica.
Ni siquiera un descendiente del Linaje Lucifer con 1% de pureza de linaje tendría un familiar serpentino que fuera promedio.
La serpiente azul de Tía Amorosa era la forma embrionaria del Leviatán, una Víbora Azul Submarina.
Por lo tanto, tenía una fuerte afinidad con el elemento agua, que usaba y abusaba libremente.
Durante las rondas, ella despedazó a los monstruos.
Ni siquiera tuvo que usar la técnica de Manifestación Avanzada, simplemente usando la Básica aquí y allá para causar estragos.
Los gemelos de Fuego y Hielo hicieron honor a su nombre, ya que tanto Jada como Jade trabajaron en perfecta sincronización para derrotar a sus enemigos.
Jada manejó la ofensiva, ya que su magia de fuego se disparaba casi sin intervalo.
A diferencia de Rina, que tenía algunos hechizos impresionantes que causaban gran daño, Jada confiaba en una multitud de hechizos básicos y su ataque automático.
Era como un lanzallamas implacable que nunca se quedaba sin combustible.
Sin embargo, la linda pelirroja era la encarnación de un cañón de cristal, que moriría con unos pocos golpes.
Por lo tanto, su hermana gemela las defendía a ambas con su magia de hielo.
Ella había aprendido solo magia de hielo defensiva y de control de multitudes precisamente para este propósito.
Tuvieron una química perfecta que no requería palabras.
El tiempo de Jada y Jade era como si estuvieran mentalmente conectadas y pudieran leer la mente de la otra.
La magia de hielo de Jade formaba muros, o se arrastraba desde el suelo y atrapaba la parte inferior del cuerpo de los enemigos atacantes en hielo.
Ella podía interrumpir a los enemigos que intentaban atacarlas, así como proveer apoyo a Jade.
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Su trabajo en equipo significaba que eran los cuartos mejores luchadores de la batalla, después de Kiran, que era segundo, y Tía Amorosa, que era tercera.
En primer lugar estaba Flaca Gordita, que era como la reencarnación de Juana de Arco.
Su cabello castaño corto y sus penetrantes ojos marrones destellaban mientras se movía por el campo de batalla como un cisne elegante.
En términos de movimiento, Flaca Gordita solo fue superada por Noche Fascinante.
Después de haber sido entrenada personalmente por Noche Fascinante, sus habilidades habían crecido hasta el punto en que era la luchadora más fuerte de Umbra bajo los Cinco Generales.
Su clase era la clase de Sacerdotisa de la Espada, que Draco y Noche Fascinante especularon podía ser tanto Rara como Semi-Épica.
Debe saberse que sus propias clases de Vengador y Asesino de las Sombras estaban clasificadas como como mucho Raras.
(Nota del autor: mantengan sus preguntas sobre el sistema de clases, profundizaremos en él cuando llegue el momento de que Draco alcance el Rango 2.
Cómo se adquieren las clases ocultas, cómo pueden evolucionarse las clases, qué significan exactamente los rangos de combate y cómo afectan las clases al combate fuera de las habilidades).
Tenía muy pocas habilidades porque adquirir habilidades para su clase era aún más difícil que para la clase de Vengador o Asesino de las Sombras, por lo que solo tenía dos desde que el juego comenzó.
Eran dos habilidades pasivas.
La primera habilidad pasiva se llamaba Maestría de la Santa, que aumentaba su velocidad, daño y defensa en un 30%, lo que la hacía incluso mejor que Pies de Nube y Vengador juntas.
Su segunda habilidad pasiva era de nivel Raro, que era la Habilidad de la Santa.
Le permitía equipar cualquier espada sin enfrentar penalidades de resistencia o velocidad, e incluso podía tomar por la fuerza las espadas de otros.
Con estas dos habilidades, desgarró a los Kobolds como si fueran de papel.
Si hubiera poseído la habilidad Maestría de la Santa durante la batalla con el Dragón de Metal y la Primera Guerra de Gremios, definitivamente habría sido una de los sobrevivientes.
La adquirió recientemente en la Tienda de Rango 7, usando sus PUs para comprarla de uno de los vendedores en el 5° piso a un gran descuento debido a su posición en Umbra.
Clérigo Ajustador apoyó a Flaca Gordita, y el dúo había desarrollado una extraña química durante las rondas.
Flaca Gordita notó que el Clérigo Ajustador le lanzaba miradas extrañas y furtivas, haciendo que su corazón latiera y su imaginación volara.
Debe saberse que ella no era fea en absoluto.
De hecho, podría decirse que era bastante bonita, o más exactamente tenía la apariencia de alguien bonito.
Simplemente era tan delgada que uno no podía despertar ningún interés sexual en ella.
Sin embargo, Clérigo Ajustador, el posiblemente tercer jugador más rico del mundo después de Draco y Noche Fascinante, parecía interesado en ella.
No estaba interesada en su dinero, tanto como en él, que parecía estar interesado en ella como persona y no en su apariencia exterior, sin embargo, su estatus era único en todo Umbra.
Para alguien como él que se sintiera atraído por ella fue un gran shock.
Aún así, Flaca Gordita era disciplinada y contuvo su único defecto con firmeza antes de centrarse en la batalla.
En cuanto al propio Clérigo Ajustador, él usó el único ataque disponible para los Suertomantes, que se llamaba Tiro de Suerte.
Era una habilidad de ataque automático que infligía daño proporcional a la suerte de uno.
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Sin embargo, era excesivamente poderoso en el sentido de que un alto nivel de suerte permitía realizar críticas fácilmente.
No solo eso, sino que su alta suerte también hacía difícil golpearlo, ya que ataques inevitables en él encontraban una manera milagrosa de fallar.
¿Quién dijo que la suerte no era un superpoder?
¡Se puede decir que era el superpoder más desmesurado que existía!
Los 12 miembros principales atravesaron muchas rondas, eventualmente superando a Draco al alcanzar la Ronda 45.
En este punto, los Kobolds eran todos sargentos como mínimo, con muchos rango capitán entre ellos.
Estaban extremadamente estresados por esta intensa batalla, y los Caballeros Esqueleto de Viajero Sombrío se habían reducido a 20.
Kiran tuvo que usar su habilidad Avalancha de Ataques para defenderse de un monstruo de rango capitán.
Mientras lanzaba una cantidad interminable de golpes, el tipo se encontró gritando un poderoso grito.
—¡Sha Sha Sha Sha Sha Sha Sha Sha Sha Sha!
Primavera Cálida estaba agotada por tener que curar a múltiples personas a la vez mientras su salud caía.
Tuvo la suerte de que todos fueran jugadores de alta calidad, así que la mayor parte de su atención se centró en ayudar a Akainu y Sanji, que permitieron muchos golpes en su persona.
Jada y Jade estaban encerradas en su propio mundo mientras Jada reducía los números mientras Jade defendía arduamente.
No tenían energías para dedicar a los demás.
Flaca Gordita y Ajustador fueron suprimidos, y no tuvieron tiempo para averiguar qué estaba pasando entre ellos.
Dieron todo de sí para apoyarse mutuamente.
Tía Amorosa estaba solemne mientras creaba un campo de veneno a su alrededor e incluso quemaba energía de linaje usando la técnica de Manifestación Avanzada para invocar a su Víbora Azul Submarina por completo.
Rambunctious actualmente sudaba y maldecía mientras luchaba.
Sus palabras directamente causaban daño a los monstruos, haciéndolos también enojar como resultado.
No, no era una habilidad, sus insultos eran tan venenosos que causaban daño real a los monstruos…
¿Podría esto también considerarse una técnica…?
Caminante Silencioso frunció el ceño por primera vez cuando su traje comenzó a sufrir daños.
Era una persona muy meticulosa, y no le gustaba que su estilo fuera infringido.
Sin embargo, esta no era una situación en la que pudiera hacer una diferencia.
Para la Ronda 50, el grupo de 12 fue eliminado, y fueron enviados a la entrada de la Cueva Perdida, donde algunos otros jugadores estaban reuniendo miembros para ejecutar el modo normal.
«Felicitaciones por completar: modo de supervivencia Cueva Perdida.
Tiempo transcurrido: 8:23:45.
Enemigos muertos: 45,876.
Jefes muertos: 203.
Rondas completadas: 50.
Muertes del equipo: 0.
Miembros del equipo: 12.
Evaluación: A.
Recompensa:
600% EXP
20 oro»
La recompensa no era mala si era por persona, pero se dividía entre los 12 miembros, así que no era tan buena, especialmente considerando el tiempo invertido y el número de enemigos muertos.
Pero eso solo si uno usaba el alcance de las recompensas que Draco había recibido, lo cual sería una comparación injusta.
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com