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Guerras del Gremio - Capítulo 388

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388: Planificación cuidadosa 388: Planificación cuidadosa Eva sonrió cuando la idea se le ocurrió.

La idea de un simple jugador de Rango 1 robando del Gremio de Mercaderes era realmente divertida, especialmente cuando ella hubiera considerado tal empresa imposible cuando era Rango 6.

Sin embargo, las cosas habían cambiado.

Sus habilidades, posición y métodos no eran nada comparados con la línea de tiempo anterior.

Su respeto por las máximas potencias, que anteriormente había sido la causa de inquietud para la líder de Darkrow, había sido reemplazado por la paridad.

De hecho, aparte del Pabellón del Maníaco de Guerra y la Iglesia de la Luz, que ni ella ni Draco podían ver a través de ellas, el resto serviría como meros escalones en el camino de Umbra.

Ahora que había elegido el objetivo, venía la parte más importante: formar un plan.

Cualquiera que haya visto una buena película de robos sabía que había cuatro etapas para un robo exitoso.

La primera etapa era entrar.

Esta podría ser la parte más difícil o la más sencilla, dependiendo de la potencia de las defensas del objetivo.

En las películas, usualmente eran solo algunos guardias y unas pocas cajas fuertes, dando a los ladrones la oportunidad de usar algunos movimientos elegantes y equipos de alta tecnología para eludir todo eso.

En cuanto a Eva, ella tendría que enfrentar a la organización más rica en el plano principal, que poseía artículos defensivos y métodos que deberían ser imposibles de traspasar por la fuerza bruta, a menos que uno fuera un Dios Verdadero.

Era poco probable que incluso los Rango 7 pudieran entrar fácilmente, ya que la alta jerarquía del Gremio de Mercaderes estaba llena de miembros así.

Tendría que hacer una evaluación de las defensas y trazar una contramedida a su debido tiempo.

La segunda etapa era la distracción.

Ya fuera una explosión en el frente o una banda de inadaptados rompiendo el lugar, se necesitaba una distracción sólida para alejar las defensas móviles y quitar la atención de la posición.

De lo contrario, solo era cuestión de tiempo antes de que uno fuera descubierto ya sea antes, durante o después de la tercera etapa.

Las distracciones eran difíciles de llevar a cabo, porque una exitosa debía parecer que no tenía nada que ver con el objeto que planeabas robar, y aún así ser lo suficientemente grande como para justificar la plena atención de tus víctimas.

Una distracción pobre lograría el efecto opuesto y solo alertaría a las víctimas de que alguien estaba intentando hacerse con sus bienes.

Nadie era estúpido y si podías idear las etapas para un robo, ellos también podían.

La tercera etapa era la recogida del botín.

Esto usualmente era simple, meter el dinero, joyas o oro en bolsas, dependiendo del tipo de robo.

Algunos objetivos requerían medios especiales de recolección, necesitando aún más la etapa 2.

Dado que Eva iba tras monedas de platino en bruto, no necesitaba hacer nada más que llevar una sola Bolsa de Contención al tesoro para recoger todas las cosas.

Sin embargo, se negaba a creer que no habría alguna protección adicional.

En el mundo real, los bancos habían implementado formas de rastrear los billetes de dinero, por lo que una entidad poderosa como el Gremio de Mercaderes podría definitivamente encontrar una manera de rastrear las monedas de platino robadas.

Tales cosas serían útiles para localizar no solo a los ladrones, sino también a miembros codiciosos que retiraban arbitrariamente fondos del gremio para sus gastos lujosos.

Cualquiera fuera el caso, Eva planearía como si hubiera algún rastreo adjunto y trabajaría en esa línea.

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“`¿Y si no hubiera ninguno?

Podría reírse de su propia paranoia.

¿Y si hubiera algunos?

Habría demostrado ser sabia.

La cuarta y última etapa probablemente era la más frenética, siempre llena de acción.

La huida.

Esta etapa siempre tenía a los protagonistas saltando a través de muros, luchando a través de pasillos para llegar a su medio de escape, en cuyo punto evolucionaría a una persecución por la calle.

Coches serían derribados; se dispararían tiros y se cruzarían semáforos en rojo.

Todo por el bien de una acción emocionante.

Sin embargo, Eva era una Asesina de las Sombras, alguien que había controlado una poderosa organización de espionaje en el mundo real durante su vida pasada.

Sabía que las huidas llamativas eran para las películas, deliberadamente organizadas para dar algún tipo de clímax emocionante a todo el robo.

Sin embargo, esta etapa era la más estricta de todas, por una razón principal: la única buena huida era aquella donde las víctimas ni siquiera serían conscientes del robo en absoluto, permitiendo que uno saliera del lugar como entró.

Sin embargo, esto era más fácil decirlo que hacerlo.

Dejando de lado el éxito, solo ir por un final explosivo era un trabajo difícil.

Cualquier error en las primeras tres etapas probablemente llevaría a la captura o la muerte, en lugar de una emocionante fuga.

Todo dependía de la fluidez del robo así como de la calidad de la planificación previa.

Por supuesto, había algunas etapas intermedias que se omitían o ignoraban, como reunir al equipo, adquirir las herramientas para el robo, crear una coartada sólida, explorar el lugar para encontrar debilidades, etc.

Sin embargo, este robo era diferente.

En primer lugar, Eva planeaba hacerlo sola, para reducir el riesgo de ser capturada.

No para alardear, pero no había un jugador vivo todavía que poseyera las habilidades para sobrevivir a esto, y cualquier PNJ que pudiera solo complicaría las cosas.

Querrían una parte del botín, lo cual requeriría planeamiento adicional y crearía más problemas a largo plazo, así como situaciones imprevistas.

No solo eso, sino que Eva tendría que vivir con el riesgo de que se convirtieran en un problema, uno de los pocos en saber sobre el robo.

Si fueran lo suficientemente buenos para que Eva los trajera a bordo, entonces serían lo suficientemente fuertes como para que fueran difíciles de silenciar después, o serían lo suficientemente astutos como para dejar algún tipo de seguro por si acaso Eva se atreviera o lograra asesinarlos.

Por lo tanto, ella iba sola.

Tampoco podría usar cosas de alta tecnología, porque bueno…

esto era Sin Límites, no el mundo real.

No había cortadores láser, desactivadores PEM, trajes tecnológicos avanzados para resistir escáneres láser, bloqueadores de cámaras, o lo que fuera más.

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Tendría que colarse y usar lo menos posible para dejar la menor cantidad de pistas posible que la vinculen a ella.

Después de todo, limpiar tras uno mismo era casi imposible en un mundo lleno de magia.

No hay que mencionar que había pocos artículos destinados a un robo de tan gran escala.

No solo estaría irrumpiendo en una cámara común, donde podría simplemente buscar un conducto y gatear a través de él o cortar un agujero en la puerta.

Tendría que irrumpir en un espacio de bolsillo con toda probabilidad, o apoderarse de una Bolsa de Contención de un poderoso tesorero con más que la fuerza suficiente para protegerla.

Estas dos actividades eran casi imposibles, pero Eva conocía una brecha legal, una recientemente descubierta también.

Cuando entraron en la mazmorra de las Llanuras del Coloso, se les dijo que los nativos habían cerrado anteriormente su pequeño mundo natural, sin embargo, fue invadido por la raza de los Colosos antes de que arrasaran con ellos.

La pregunta aquí era, ¿cómo lo hicieron los Colosos?

Bueno, la única manera de averiguarlo era pagar otra visita a la mazmorra y investigar cuidadosamente.

Una vez que adivinara el método, sería más sencillo para ella copiarlo.

Después de todo, irrumpir en un supermini pequeño mundo—que sería lo mejor que tendrían para el tesoro—como una sola persona era mucho más fácil que irrumpir en un mundo pequeño naturalmente formado a una escala lo suficientemente grande como para soportar una invasión.

Algo así como una bomba.

Un país que quiera destruir un estado enemigo necesitaría una super bomba que pudiera dejar nubes de hongo, y tal cosa costaría mucho hacerla e investigarla.

Pero un individuo que quisiera destruir un solo edificio usaría una bomba mucho más pequeña que era más barata de hacer y desplegar.

Era algo similar aquí.

Después de entrar al tesoro, Eva tendría que localizar el dinero y romper cualquier defensa adicional que se hubiera colocado.

Aquí, tenía varios medios para hacerlo, fuerza bruta, rompimiento demorado, rompimiento inmediato o elusión.

La fuerza bruta se explica por sí misma.

El rompimiento demorado era básicamente llevarse el dinero primero—con la protección todavía en lugar—escapar y luego encontrar una manera de romperlo cuando se haya enfriado el asunto.

El rompimiento inmediato era la norma, romper la defensa en el lugar y llevarse el premio.

La elusión era usar algo para amortiguar el objeto robado sin romper la protección, solo doblándola.

El típico intercambio al estilo Indiana Jones del objeto raro con una bolsa de rocas tan rápido que el plato de presión no se activara.

Cualquiera que fuera la elección, dependería del tipo de defensa utilizada para proteger el dinero.

Para eso, Eva solo podría averiguarlo cuando hubiera irrumpido, por lo que era mejor equiparse con artículos que pudieran lograr los cuatro métodos, aunque la fuerza bruta era extremadamente improbable para ella en un mero Rango 1.

Una vez que adquiriera el dinero, tendría que salir del tesoro del mismo modo en que entró antes de usar a Luxia para escapar.

No había auto de escape que pudiera vencer a un Fénix de Luz que se movía a la velocidad de la luz.

Y todo esto tenía que ser hecho sin que el Gremio de Mercaderes lo supiera hasta horas después de que ella se fuera, para que ninguna pista pudiera haberse enfriado como escarcha.

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Eva tenía confianza en irrumpir, recoger el botín y escapar.

Había realizado muchos robos como una ladrona dentro y fuera del juego e incluso había matado a objetivos de alto perfil con una protección mucho más pesada que el mero dinero.

Sin embargo, fue la distracción lo que la hizo fruncir el ceño.

Había demasiadas pocas opciones para ella, demasiadas incertidumbres en este sentido.

En este momento, su idea principal era que Zaine visitara el gremio con uno de los Dispositivos Avanzados de Creación Espacial que Draco dejó atrás para venderlos discretamente.

Esto serviría como la mejor forma de distracción, nada ruidoso u hostil, y nunca se les ocurriría que alguien estaría irrumpiendo.

Después de todo, era Umbra y la Ciudad-Estado Vita, en gran medida una entidad tan rica como —o incluso más rica que— el Gremio de Mercaderes.

Al menos, en la superficie.

Sin embargo, si Eva activara la alarma, Zaine sería detenida por ellos como sospechosa, seguro.

Incluso si Eva pudiera escapar, Zaine probablemente tendría que cargar con la culpa por formar parte de ella, a pesar de Umbra o la Ciudad-Estado Vita al carajo.

Solo porque toleraran a Draco no significaba que le temieran… lejos de eso.

Incluso si Eva no levantara ninguna alarma, si descubrieran el robo antes de que Zaine cerrara el trato y se fuera, todavía podría ser detenida.

Por lo tanto, el momento en que cerrara el trato era el momento en que Eva debía irse, para que cuando el gremio se diera cuenta, no hubiera nada que hacer.

Incluso si sospechan de Umbra, solo podrían callarse.

Después de todo, si Zaine había pagado una visita, ¿a qué había venido?

Ninguna de las otras potencias eran tontas, la Primera Subasta de Jugadores todavía estaba demasiado fresca en sus mentes.

Todos ellos ansiosos de más Dispositivos Avanzados de Creación Espacial, y si el Gremio de Mercaderes era descubierto coludiéndose con la Ciudad-Estado Vita, ambas partes se encontrarían en problemas, con Vita asumiendo más de la carga.

Pero dado que la Ciudad-Estado tenía la protección del Pabellón del Maníaco de Guerra y la Iglesia de la Luz, significaba que solo los Demonios tendrían las agallas para atacarla, ninguno más se atrevería, incluso si les dieran 10,000 agallas.

En cuanto a su gremio, sin embargo, recibiría fuertes golpes de todos lados.

Una vez que los PNJs pusieran presión sobre ellos, los jugadores estarían felices de unirse.

¿Qué Umbra?

Ellos eran el primer gremio, pero ¿y qué?

Si tenían los cañones disparándoles, se unirían felizmente y cosecharían lo botín que pudieran.

¡Cualquier gremio que pudiera causar el mayor daño podría posiblemente convertirse en el próximo número 1!

Eso es lo que estaría pasando por sus cerebros diminutos, y añadiría gasolina a un incendio en llamas.

Esto no era algo que Eva quisiera ver, porque tendría que usar algunos medios astutos para terminar el conflicto que dañaría al gremio, y lo más importante, a Draco.

¡Eso era algo que no podía aceptar!

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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