Guerras del Gremio - Capítulo 5
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5: Musgo Estancado 5: Musgo Estancado Al cargar en el juego, Draco fue depositado en la plaza del pueblo de Pueblo Musgo Estancado.
A su alrededor había cientos de otros jugadores coalesciendo en la realidad.
Aunque los pueblos eran más pequeños que las ciudades, todavía eran lo suficientemente grandes para soportar grandes poblaciones, más grandes de lo habitual en el mundo real.
Pueblo Musgo Estancado debería tener una población inicial de 500,000 personas, sin contar a los jugadores.
Draco estimó que la población de jugadores debería ser ligeramente más de cuatro mil, una cantidad relativamente pequeña para el área.
Después de todo, Pueblo Musgo Estancado era uno de los pueblos más oscuros disponibles en el reino de Sturgehaven.
Debe señalarse que los pueblos eran funcionalmente diferentes de las ciudades.
Los pueblos son básicamente áreas de inicio donde los jugadores pueden tomar misiones de bajo nivel para familiarizarse con el alcance y la diversidad de Sin Límites y su sistema de combate.
Había cuatro ciudades de alto nivel: Ciudad Koldone, Ciudad Cario, Ciudad Farst y Ciudad Sturgehaven, siendo esta última la ciudad capital.
Cada una de ellas tenía sus beneficios y desventajas sobre las otras, pero los secretos ocultos en ellas podían decidir el destino del mundo.
Ahora mismo, los jugadores no podían acceder a las ciudades hasta nivel 10.
Los gremios tampoco podían formarse hasta nivel 10, que es el primer nivel de referencia.
En el nivel 10, a los jugadores se les asignarían clases basadas en la distribución de sus puntos de atributos.
La mayoría no tenía idea de esto e incluso pocos expertos de alto nivel eran incapaces de adivinar este hecho.
Antes del nivel 10, los jugadores podían aprender cualquier conjunto de habilidades sin clase y tres habilidades basadas en clase, así que los jugadores asumieron que este era el criterio para obtener una clase, pero no lo era.
Dependía únicamente de la distribución de tus puntos.
Más puntos en fuerza y resistencia otorgarían una clase de Tanque y aun así, había diferencias.
Alta fuerza y resistencia con algunos puntos en espíritu llevarían a una clase de Paladín.
Alta fuerza con un poco menos de resistencia y más inteligencia llevarían a una clase de Guardia Mago.
Muchos jugadores terminaban cayendo en categorías para las que no apuntaban y reiniciaban sus cuentas tontamente, quedando atrás de los jugadores que lo tomaban tal cual.
La razón detrás del plan de la IA era que sin conocimiento previo de tal mecánica, los jugadores que asignaban puntos basados en preferencia terminarían con clases que tenían el mejor potencial para ellos.
Alguien que invertía en inteligencia y espíritu esperaría obtener una clase de mago con alta regeneración de maná pero terminaría con una clase de clérigo y reiniciaría.
Después de unos años, esos jugadores lamentarían sus acciones apresuradas porque las clases que querían no les convenían.
La última vez, Draco había terminado con una clase bastante única que no pretendía, pero se quedó con ella porque no tenía dinero para reiniciar.
Eso fue algo grandioso porque las habilidades de esa misma clase le permitieron subir a la cima, incluso aquellos que obtuvieron la misma clase que él no eran tan compatibles.
Su clase era una variación de la clase Espada Hechicera, el Vengador.
Los Vengadores eran espadachines enfocados en agilidad con alguna capacidad mágica menor, pero mayormente para uso pasivo a diferencia de las Espadas Hechiceras que usaban magia activa como bolas de fuego.
Draco conocía la asignación exacta de puntos para la clase de Vengador, por lo que no estaba preocupado.
Ahora mismo, solo necesitaba seguir su plan de juego temprano para construir una base sólida para la temporada de medio juego.
Abriendo su hoja de personaje, la miró con una mezcla de melancolía y pérdida.
「 Nombre: Draco
Clase: no asignada
Nivel: 1
Exp: 0%
Fue: 1
Des: 1
Res: 1
Int: 1
Esp: 1
Car: 1
Sue: 1
Habilidades de Combate: Ninguna
Habilidades Comerciales: Ninguna」
La tabla simple y vacía realmente evidenció la absurdidad de su situación.
Draco estaba acostumbrado al estilo de menú y complejidad de la actualización 7, pero había algo refrescante en esta simplicidad que lo hizo detenerse.
La IA aún estaba recopilando información para mejorar, así que las cosas eran bastante básicas en este momento.
Aun así, haría su trabajo más fácil, ya que el sistema de asistencia de habilidades todavía estaba activo en la versión base.
Sin perder más tiempo, Draco activó su paquete.
「¡Gracias por elegir el Paquete Maestro!
Recompensas:
2 pociones de salud
2 pociones de maná
2 pociones de resistencia
1 conjunto de armas comunes
1 conjunto de armadura ligera
1 conjunto de armadura media
1 conjunto de armadura pesada
3 libros de Habilidades Comerciales en blanco
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«1 cofre de recursos básicos
1 cofre de recursos raros
2 cofres de armas raras
3 libros de habilidades de combate poco comunes en blanco».
Desafortunadamente, no importa cuánto dinero se inyecte fuera del juego, no se puede comprar dinero dentro del juego a través del estudio de desarrollo.
Es por eso que estos paquetes te daban una amplia gama de objetos, para que los jugadores pudieran obtener algunos fondos básicos para comenzar.
Era precisamente por esta mecánica inteligente que Sin Límites era tan valioso.
El patrocinio junto con la rareza de los recursos lo hacía similar a la humanidad descubriendo una nueva tierra que nunca había sido tocada.
Era una mina de oro que podía cosecharse.
La única diferencia era que en Sin Límites, ser rico no daba mucha ventaja.
Draco no perdió tiempo y trasladó las pociones a su inventario de slots limitados.
Inmediatamente equipó el conjunto de armadura media, que era una mezcla de placas ligeras en sus muslos, pantorrillas, brazos y pecho y armadura de tela cubriendo todo lo demás debajo.
Realmente hacía que su avatar se viera bastante heroico.
Dejó a un lado las armas y armaduras comunes, así como los otros dos conjuntos de armadura.
Después de todo, no era el único que había comprado un paquete.
La mayoría de los jugadores compraron al menos el paquete básico.
El mercado estaría inundado con estos objetos y el valor caería drásticamente.
A diferencia de la mayoría de los MMOs donde los objetos vendidos a los comerciantes PNJs tenían un precio fijo, el mercado en Sin Límites era como el mundo real, trabajando bajo las leyes de oferta y demanda.
Cientos de aventureros vendiendo armas y armaduras de nivel basura en tan pequeño pueblo era una idea desastrosa.
Rápidamente sacó los tres libros de Habilidad Comercial en blanco y vio un menú de selección aparecer.
Había innumerables Habilidades Comerciales disponibles, pero solo las comunes.
Oficios Avanzados como Transcripción, Adivinación y Contabilidad no estaban disponibles para él.
No se molestó en mirar y seleccionó la mejor combinación: Herrería, Alquimia y Encantamiento.
«¡Felicitaciones por aprender habilidad(es)
Herrería: 1, 0%
Alquimia: 1, 0%
Encantamiento: 1, 0%».
«¡Felicitaciones por abrir: 1 cofre de recursos básicos (Herrería, Alquimia, Encantamiento)
Recompensas:
30 mineral de cobre
20 hoja de Varium
20 hoja de Gloia
20 hoja de Sere
50 piedra alma de bajo grado
3 encantamientos de bajo grado».
«¡Felicitaciones por abrir: 1 cofre de recursos raros (Herrería, Alquimia, Encantamiento)
Recompensas:
50 mineral de hierro
10 mineral de acero
20 plantas de Darike
20 hierbas de Elerian
20 albahaca de Selcto
20 piedras alma de grado medio
5 piedra alma de alto grado
1 encantamiento de grado medio».
«¡Felicitaciones por abrir: 2 cofres de armas raras (Espada)
Recompensas:
Excalibur
Durandal».
Draco maldijo y juró enfadado, haciendo que algunos jugadores inactivos que todavía estaban seleccionando a través de sus paquetes se apartaran con cautela.
A pesar de su actitud muy cultivada y tranquila, tenía ganas de desatarse y hacer el mayor berrinche.
«¿Qué diablos era esto?» Ni siquiera tomando en cuenta el paquete de recursos raros, el básico era suficiente para hacerle odiar el destino.
¿30 menas de cobre?
Una sola mena de cobre se vendía por casi 30 monedas de bronce.
Cuando el primer jugador alcanzara el nivel 10, el Centro de Comercio Intermediario se abriría en cada región, permitiendo que los jugadores compraran moneda del juego e ítems de otros jugadores de una manera similar a una subasta.
En ese momento, 1 moneda de bronce valdría casi 3 dólares.
Comparando eso con lo que se daba, los 30 cobres solos significaban que los jugadores que se aventuraran a comprar el paquete maestro tendrían su dinero devuelto con una ganancia de casi el 400%.
Por eso Draco estaba enfurecido.
Tuvo que esclavizarse y sufrir como un cosechador en su vida pasada solo para ganar lo suficiente para pagar a la chica del mostrador por un casco adecuado, y mucho menos por sus gastos de vida.
En ese momento, no tenía idea del valor de estas cosas, al igual que otros jugadores, incluso los jugadores profesionales no tenían ni una pista.
La mayoría de las personas se apresurarían a vender las armas y armaduras comunes, mientras que otros utilizarían estos ítems ‘gratuitos’ para elevar su nivel de Habilidad Comercial.
Esta realización casi hacía que Draco escupiera sangre y se desmayara debido al odio y la ira.
Esos pobres idiotas.
Cuando se dieran cuenta de su error, todos ya habrían pasado por esa etapa y no tendría sentido.
Pero la diferencia era que Draco sabía.
Todos los ítems que le habían dado eran cien veces más de lo que esperaba y comenzó a temer que fuera un fallo.
Con esto, no necesitaba dedicar tanto tiempo a sus planes de juego tempranos.
Podría hacerse en menos de tres meses, ni siquiera en el año que esperaba.
Aun así, no había terminado aún.
Tenía que elegir tres libros de habilidades poco comunes para aprender.
Naturalmente, no tenía el privilegio de adquirir habilidades poco comunes hasta que estaba casi en el nivel 40, así que conseguirlas en esta etapa lo mareó.
Aun así, hizo su selección rápidamente: Pies de Nube, Vengador y Vacío Absoluto.
«Pies de Nube – Habilidad pasiva.
Velocidad de movimiento +20% Velocidad de ataque +10%»
«Vengador – Habilidad pasiva.
Daño de armas +20% Daño mágico +20%»
«Vacío Absoluto – Habilidad activa.
Efecto: Crear anomalía espacial en un área de 100*50 yardas alrededor del usuario que aumenta la velocidad de ataque y movimiento en un 10% por cada enemigo dentro.
Sin límite en el aumento porcentual.
Duración: 1 minuto Tiempo de recarga: 10 minutos»
Con esto, se podía ver fácilmente por qué la clase Vengador era peligrosa para otros jugadores.
Extraoficialmente, había dos tipos de clases: clases JcJ y clases JcE.
Las clases JcJ eran adecuadas para combatir a otros jugadores en lugares como la arena, ring de combate y para el asesinato general de jugadores.
Las clases JcE eran típicamente adecuadas para exploración de mazmorras, exploración y recolección.
Las clases JcJ incluían Asesinos, Venomantes, Espadas Hechiceras, mientras que las clases JcE eran las clases típicas como Espadachines, Berserkers, Magos, Clérigos.
Una clase era buena en una cosa y no tan buena en otra, pero la clase Vengador era diferente.
Era literalmente lo mejor de ambos mundos, con mejoras insanas de velocidad y daño.
Las pasivas por sí solas eran asombrosas porque los aumentos porcentuales, incluso en ítems, usualmente existían en objetos Épicos y superiores, sin embargo, esta clase podía aprenderlos como habilidades pasivas, lo que significaba sin tiempo de recarga y sin costo.
También crecerían dependiendo de los avances de clase.
Las habilidades activas también se enfocaban en aumentos porcentuales por un período de tiempo, en lugar de causar daño directo o indirecto.
Después de todo, la clase Vengador se basaba en la teoría de momentos de ira de anime y manga, que en un momento de furia o pérdida absoluta se otorgarían mejoras de poder intensas para la venganza.
Claramente, la IA había tenido demasiado acceso a datos misceláneos al formar clases.
La desventaja de la clase Vengador era, por supuesto, su rareza y su abismal velocidad de subida de nivel.
Aun así, había formas de rodear esto, que era su próximo objetivo.
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Antes de salir, Draco decidió revisar las estadísticas de las dos armas que le dieron antes de equiparlas.
「Excalibur – Espada de una mano
Rango: Raro
Velocidad de ataque: 5
Daño: 30-70
Efecto: Velocidad de movimiento +10%, habilidad de maestría con espadas +2」
「Durandal – Espada de una mano
Rango: Raro
Velocidad de ataque: 2
Daño: 50-90
Efecto: Daño +10%, habilidad de maestría con espadas +2」
Draco maldijo en voz alta de nuevo, haciendo que los jugadores fruncieran el ceño hacia él, algunos incluso pensando si debían o no reportarlo.
Ni siquiera el daño, los efectos de estas dos espadas eran absurdos para armas raras insignificantes.
Este tipo de efectos solo se veían en ítems raros de primer nivel.
Esto le recordó su antiguo apodo cuando había popularizado la naturaleza tan poderosa de esta clase.
Le llamaban «El Relámpago» porque la clase Vengador se movía tan rápido que incluso los personajes de anime y wuxia se quedarían asombrados.
Solo con estos aumentos de velocidad, la mayoría ni siquiera podría discernir sus ataques.
También estaba el hecho de que Draco tenía la experiencia acumulada de combate de más de 15 años de juegos FIVR, lo cual, fuera de estos aumentos, era suficiente para barrer el suelo con casi todos los jugadores en Sin Límites a nivel mundial.
Esta era una ventaja directa que solo un reencarnado podría tener.
Suspirando, solo podía aceptar su destino y equipar las armas.
Con eso hecho, se lanzó hacia el ayuntamiento.
Mientras estaba fuera de combate, la resistencia no se consumiría, por lo que los jugadores podrían correr eternamente.
Solo dependía de tu velocidad, pero el tamaño de Sin Límites hacía que correr largas distancias fuera una tarea desalentadora.
En cuanto a la velocidad de movimiento actual de Draco, bueno, basta decir que muchos jugadores quedaron atónitos cuando su forma se difuminó delante de ellos.
—¿Quién diablos era?
—¿Cómo debo saberlo?
Dios, fue tan rápido.
—Maldita sea, me asustó terriblemente.
¿Puedo demandar por eso?
—Amigo, es 2065, puedes demandar por todo.
Draco solo escuchó estos comentarios de pasada y sonrió.
Cuando tuviera sus manos sucias en la clase real de Vengador, estas personas verían la verdadera velocidad y poder.
Al llegar al gran ayuntamiento, notó que había una fila afuera de aquellos que esperaban para entrar y recibir misiones iniciales.
Pero eso no era la única atracción del área del ayuntamiento.
Afuera, había varios grupos reunidos, algunos sentados en puestos y otros de pie, todos gritando un llamado similar.
—¡Únete a los Profanadores hoy!
¡Aceptamos jugadores profesionales y amateur por igual!
—¡Formen fila para tener la oportunidad de unirse a Kamisuo!
¡Sólo aceptamos jugadores con un paquete!
—¡Última oportunidad para unirse a los Vinculadores de Sabiduría!
¡Solo aceptamos jugadores con un paquete de nivel maestro.
Estos eran puestos de reclutamiento improvisados que permitían a gremios externos reclutar miembros y construir una base de poder antes de que el sistema de gremios fuera desbloqueado.
Tras el reclutamiento, uno firmaría un contrato digital que sería inesquivable, de lo contrario, ¿quién diría que tus cosechadores no se escaparían?
Draco se burló de estos desperdiciadores de tiempo.
En lugar de apresurarse a subir de nivel, estaban sentados aquí como reyes y reinas.
Sus líderes de gremio probablemente estaban en esta misma fila en algún lugar tratando de llegar al nivel 10 para poder empezar un gremio oficialmente.
Draco no se molestó en unirse a la fila, ya que no había nada allí para él.
Lo que hizo fue pasar por un callejón detrás del ayuntamiento que conducía a un área muy oscura.
Algunos jugadores notaron que fue por ese camino con miradas de confusión y burla.
—¿Qué está haciendo ese jugador?
¿No sabe que tiene que hacer fila?
—Lo que sea, debe ser un novato.
—Probablemente lo van a asaltar.
Escuché que los PNJs en este juego pueden robar a los jugadores.
—Pobre tonto, me siento mal por él.
Bueno, tiene suerte de no ser una chica.
Entonces perder sus objetos no sería la única cosa de la que tendría que preocuparse.
Draco ignoró sus comentarios ignorantes y desapareció de su vista.
Cuando los idiotas hablaban, ¿los intelectuales necesitaban intervenir?
En este momento, Draco estaba agachado delante de un niño mendigo emaciado que apenas podía ver lo que tenía delante de él.
El pobre chico estaba apenas consciente, a un simple paso de la muerte debido a la inanición y deshidratación.
En el segundo año de Sin Límites en su vida pasada, un jugador amateur aburrido decidió pasear por el pueblo y encontró este callejón.
Allí, había visto a este niño medio muerto y sintió pena por él.
Lo alimentó y lo nutrió de vuelta a la salud completa y creó una de las misiones ocultas más gratificantes para la etapa temprana de Sin Límites.
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Draco sacó a Durandal y empaló al chico con su espada mientras se burlaba de él.
Fácilmente penetró su pecho y lo mató en el acto.
Al sacar la espada, la envainó y esperó.
El jugador había creado una poderosa misión al salvar al chico, pero la misión llegó en forma de calamidad.
Al final, incluso perdió la funcionalidad de su cuenta debido a los efectos secundarios de sus acciones.
Eso fue porque este niño de apariencia pobre no era otro que el tercer hijo de Mefisto, uno de los demonios más poderosos en el mundo de Sin Límites.
Cuando el jugador lo nutrió de vuelta a la salud, le pagó su amabilidad con la habilidad más temida de un diablo, Explosión Omega.
Esta explosión atacaba directamente el espíritu inmortal de un jugador o más precisamente, su capacidad para reencarnar.
Cuanto mayor es el grado del diablo, más poderosa es.
El hijo del Rey Demonio esencialmente significaba que su cuenta se había perdido para siempre.
El reino tuvo que movilizar casi el 90% de su Ejército Paladín solo para someterlo el tiempo suficiente para conseguir los poderes ocultos y exterminar al niño.
Para entonces, innumerables pueblos habían sido aniquilados y muchos jugadores perdieron sus cuentas.
Justo a tiempo, una niebla negra se filtró del cuerpo del chico, enrollándose alrededor de su cabeza como una serpiente.
「Nombre: Esencia Demoníaca – Monstruo Único Nivel: 1 HP: 200/200」
Por supuesto, Draco no era tonto.
Él no iba a atacar al hijo del diablo más poderoso en nivel 1 si no supiera que había una manera de hacerlo.
A diferencia del cuerpo principal, una esencia de diablo era liberada después de su muerte, imitando el nivel de la persona que lo mató.
Y con PNJs y monstruos, una situación de mismo nivel siempre sería ventajosa para el PNJ.
Venir aquí y luchar contra esto en nivel 10 sería mucho más difícil que luchar en nivel 1, especialmente con sus poderosas armas y habilidades pasivas.
La esencia demoníaca tomó la forma de una lanza y se lanzó hacia Draco a la velocidad del rayo.
Un jugador novato todavía conociendo el juego sería tomado por sorpresa y atravesado, pero con su nivel de experiencia, Draco ni siquiera necesitaba esquivar.
Simplemente blandió a Excalibur, la espada más rápida, en un movimiento de lance, permitiendo que su punta golpeara la de la lanza.
El tiempo y la precisión exacta significaban que, no solo la lanza de esencia demoníaca fue repelida, sino que incluso sufrió 30 puntos de daño.
Draco no lo prolongó dándole tiempo para recuperarse, inmediatamente siguió con un golpe de Durandal, la espada pesada de daño.
Pero debe decirse, aunque esta esencia de diablo era solo nivel 1, no era un monstruo común.
Su tiempo de reacción y poder estaban más allá de cualquier otro rango.
Para cuando Draco había llegado a ella, la esencia demoníaca ya se había transformado en un escudo redondo con un pincho en el medio.
Planeaba usar su propio impulso para empalarlo en su escudo.
Se veía que el nivel de inteligencia y sabiduría de combate de este monstruo estaba por encima incluso de los humanos.
Draco se burló y movió a Excalibur en un barrido desde abajo hacia arriba.
Al ver la segunda espada cortando hacia él, el escudo cometió el enorme error de inclinarse hacia la hoja de Excalibur, apuntando a desviarla.
El movimiento de Excalibur fue un señuelo para Durandal, después de todo, esta era la hoja de daño.
Draco activó Vacío Absoluto y se volvió aún más rápido, moviendo a Durandal y cortando a la esencia demoníaca.
Con un chillido de otro mundo, apareció un número de daño de 250 sobre su cabeza, agotando por completo su HP con algo aún restante.
Instantáneamente, la barra de experiencia de Draco subió con velocidad desenfrenada, completando casi siete ciclos antes de descansar en la última etapa del nivel siete.
Pero eso no era todo, ni mucho menos.
Ante él apareció una pantalla mostrando sus recompensas.
Cuando los ojos de Draco pasaron a través de ellas, casi gritó de miedo.
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