Guerras del Gremio - Capítulo 582
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Capítulo 582: Chapter 11: Torneo Individual 11
Flor Gentil sonrió y observó a su oponente. Bosque de Arce era uno más de los 8 miembros Expertos originales de Umbra, quien simplemente había sido negada la oportunidad de convertirse en miembro central debido a su falta de una clase oculta en aquel entonces.
Tal persona podría parecer un don nadie en comparación con los ilustres miembros centrales y los aún más increíbles Draco y Eva, pero no eran para subestimarlos. Flor Gentil no era del tipo de persona que subestimaba innecesariamente a sus enemigos, así que observaba seriamente a su oponente.
Bosque de Arce simplemente colocó una mano en la cintura y miró a Flor Gentil con una mirada severa. Sabía que su oponente hoy sería alguien contra quien tendría un tiempo extremadamente difícil, así que no desperdició tiempo con palabras vacías.
Justo cuando Ámbar anunció que el combate debía comenzar, las dos mujeres comenzaron a moverse. Alrededor de Flor Gentil, un bosque entero parecía cobrar vida mientras ramas y enredaderas se torcían alrededor de la esbelta chica para formar una defensa.
Lo que no estaba enrollado protectoramente en torno a ella, fue enviado hacia adelante a gran velocidad para atacar a Bosque de Arce.
「Naturalista – Clase Legendaria (Rango 3)
Habilidades: Bendición de la Naturaleza (Pasiva), Manipulación Perfecta (Pasiva), Forma de Ninfa (Activa), Invocación de Guardián Ent (Activa), Espíritus de la Naturaleza (Activa), Recuperación (Activa), Cuerpo Único (Pasiva), Afinidad (Pasiva).
Estadísticas iniciales: Fue 10, Des 10, Res 10, Int 50, Esp 30, Car 30, Sue 20
Tasa de ganancia de Exp: 70%
Dificultad para rango superior: 90%
Armas de clase: Ninguna.
Habilidades de clase: Cualquier Madera, Naturaleza.」
「Bendición de la Naturaleza – Habilidad pasiva
Efecto: Los atributos del usuario son potenciados en un 40% en todo momento debido al refuerzo de la naturaleza, y su regeneración de salud es activada. Todas las habilidades y conjuros relacionados con la naturaleza pueden ser utilizados ignorando cualquier requisito de maestría.」
「Manipulación Perfecta – Habilidad pasiva
Efecto: El usuario puede manipular libremente todas las existencias del elemento Madera que lo rodean y controlar la naturaleza con su mente. Todos los movimientos ofensivos y defensivos creados a través de esta habilidad son mejorados en un 40%.」
「Forma de Ninfa – Habilidad activa
Efecto: Transformarse en una Ninfa del Bosque, incrementando ligeramente tus atributos y otorgándote grandes habilidades curativas a costa de las ofensivas.
Duración: 10 minutos.
Enfriamiento: 1 hora.」
「Invocación de Guardián Ent – Habilidad activa
Efecto: Engendrar un grupo de Ents que forman tus guardianes naturales y lucharán diligentemente contra cualquier enemigo por ti.
Duración: 1 hora
Enfriamiento: 1 día.」
「Invocación de Espíritus de la Naturaleza – Habilidad activa
Efecto: Invocar un grupo de espíritus de la naturaleza para ayudarte en la batalla. No tienen propiedades ofensivas, pero pueden defender y apoyarte en todo momento durante su existencia.
Duración: 10 minutos
Enfriamiento: 1 hora.」
「Recuperación – Habilidad activa
Efecto: Reúne la energía del mundo e infúndela en tu cuerpo, recuperando instantáneamente tu HP, PM y Resistencia al límite máximo.
Enfriamiento: 1 día.」
「Cuerpo Único – Habilidad pasiva
Efecto: Como Naturalista, posees un cuerpo especial que te permite engendrar flora dondequiera que estés, con mayores costos de maná de lo habitual.」
「Afinidad – Habilidad pasiva
Efecto: Como Naturalista, eres tratado como representante de la Madre Naturaleza, los monstruos del elemento Madera titubearán para atacarte primero e incluso pueden ayudarte en diversas tareas.」
Bosque de Arce, frente a ella, vio el ataque entrante y se burló ligeramente. Levantó la mano y un rayo abrasador salió disparado de su palma, atravesando la flora que se acercaba y apuntando directamente a Flor Gentil.
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El rostro de la dama canadiense se puso sombrío mientras manifestaba aún más flora para protegerse, la luz cortando cada capa una por una hasta que finalmente Flor Gentil logró agotar su energía.
Esto le costó bastante maná, pero Bosque de Arce mostraba una expresión de sorpresa al haber usado una de sus habilidades más poderosas solo para que fuera bloqueada con relativa facilidad.
「Oráculo – Clase Épica (Rango 3) Habilidades: Voluntad del Sanador (Pasiva), Manipulación Semi-Perfecta (Pasiva), Rayo Abrasador (Activa), Bendición de Luz (Activa), Bola de Luz (Activa). Estadísticas iniciales: Fue 10, Des 10, Res 10, Int 50, Esp 20, Car 10, Sue 10 Tasa de ganancia de Exp: 80% Dificultad para rango superior: 110% Armas de clase: Cualquier tomo, báculo. Habilidades de clase: Cualquier Curación, Luz.」
「Voluntad del Sanador – Habilidad pasiva Efecto: Optando por centrarse en el camino ofensivo del control del elemento Luz, aun así, mantienes tus habilidades y conjuros de curación. Un Oráculo no solo actúa como un recipiente para la luz, sino que también puede usarla para salvar a los débiles.」
「Manipulación Semi-Perfecta – Habilidad pasiva Efecto: El usuario puede manipular libremente todas las formas de energías de luz y del elemento Luz con su mente. Todos los movimientos ofensivos y defensivos creados a través de esta habilidad son mejorados en un 15%.」
「Rayo Abrasador – Habilidad Activa Efecto: Dispara un rayo sólido de energía de luz condensada que tiene un poder de perforación absoluto. Esta habilidad inflige 150% de Daño de Luz. Enfriamiento: 30 minutos.」
「Bendición de Luz – Habilidad activa Efecto: Poténciate con el poder de la Luz, aumentando la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque en un 10%, HP y PM en un 5%, y el Daño y la Defensa en un 20%.」
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Duración: 5 minutos Enfriamiento: 10 minutos.
Bola de Luz – Habilidad Activa Efecto: Concentrar una gran cantidad de energía de Luz en una forma esférica que inflige un daño significativo en área, llegando al 200% en un radio de 20 millas. Enfriamiento: 30 minutos.
Viendo que su ataque falló, Bosque de Arce inmediatamente activó su habilidad Bendición de Luz, mientras un rayo de luz descendía desde el cielo, iluminando su hermosa figura y otorgándole un aura tangible.
Flor Gentil también decidió cambiar de táctica, invocando de inmediato a sus Guardianes Ent. Inmediatamente, 5 hombres árbol gigantes con extrañas armaduras de madera, así como grandes espadas de madera y un escudo torre de madera aparecieron en el campo de batalla.
Nombre: Guardián Ent (Flor Gentil) – Rango Mayor monstruo Nivel: 100 HP: 10,290,000/10,290,000
Rápidamente se formaron alrededor de Flor Gentil para envolverla en un círculo protector. La Maestra del Gremio liberó sus otras defensas y lanzó su otra habilidad, ¡Invocación de Espíritus de la Naturaleza!
Seis Espíritus de la Naturaleza aparecieron junto a ella, y ella agitó su mano. Se apresuraron hacia adelante y se unieron a un Guardián Ent cada uno mientras el último permanecía con Flor Gentil misma.
Los Ents rugieron y cargaron hacia la atónita Bosque de Arce que estaba, al igual que la multitud, sin palabras. Este tipo de alineación puede no ser tan problemática cuando es parte de un grupo, pero en este Torneo Individual, especialmente contra alguien sin invocaciones propias, ¡esto era una maldita exageración!
La mujer latina apretó los dientes y usó su habilidad Bola de Luz. Juntó ambas manos y alzó una, lo cual engendró una gran bola de luz blanca que brillaba resplandecientemente.
Bosque de Arce la disparó hacia arriba, donde ascendió a una altura notable antes de explotar. Rayos de luz separados salieron disparados en todas direcciones desde ella como centro, como lanzas o flechas lanzadas desde arriba.
Los Guardianes Ent detuvieron su carga y levantaron sus escudos torre para defenderse, mientras los Espíritus de la Naturaleza también los potenciaban y mejoraban lo mejor que podían. Sin embargo, la Luz es un elemento avanzado que junto con la oscuridad, está en el límite de tal clasificación.
El elemento Madera es débil contra el elemento Fuego, mucho menos la luz que se produce junto con fuego y fuego que se produce con luz. Se lanzó a través de las defensas de los Espíritus de la Naturaleza y los escudos torre sostenidos por los Guardianes Ent, golpeando sus cuerpos robustos dolorosamente.
Los Guardianes Ent rugieron de dolor pero mantuvieron su posición defensiva y continuaron resistiendo. Los pequeños Espíritus de la Naturaleza pudieron evitar ser golpeados, por lo que enfocaron sus habilidades para mantener la curación de los Guardianes Ent.
«Aquellos que se habían rendido con el Bosque de Arce quedaron impactados y comenzaron a animar. Después de todo, no tenían razón para temer, ya que la IA había manipulado los emparejamientos para garantizar que fueran interesantes.
«¿Cuál sería el punto si cada encuentro terminara después de un solo ataque?».
La misma Flor Gentil se mantuvo tranquila. Se había dado cuenta como una afiliada de Umbra cercana al Dúo Malvado y una jugadora que había pasado por muchos eventos, que esta IA estaba tramando algo.
Nunca tomaría acciones que no condujeran a su beneficio, y había confirmado esto después de ver a muchos miembros de Umbra luchar. Esta fue la razón principal por la que no se contuvo contra el Bosque de Arce y no la subestimó, una elección muy sabia.
Sin embargo, lo que la multitud parecía olvidar era que la habilidad del Bosque de Arce era de una sola vez y no tenía duración. Después de entregar su carga, desapareció naturalmente, dejando a los Guardianes Ent quemados y a sus Espíritus de la Naturaleza acompañantes libres.
El Bosque de Arce solo pudo hacer una mueca y tratar de crear distancia entre ella y los monstruos, pero fue en vano. Los Guardianes Ent eran cinco y se movían a pesar de sus grandes marcos.
Rápidamente rodearon al Bosque de Arce y cortaron sus caminos de retirada, obligando a la latina a usar su mana para manipular la Energía de Luz y formar lanzas que volarían hacia sus enemigos y los atravesarían, así como rayos y armas que podría usar para luchar o defenderse.
Sin embargo, eventualmente fue expulsada de la arena mientras tosía sangre intensamente, apenas consciente. La Flor Gentil simplemente había estado mirando desde el costado, sin querer revelar ninguna de sus otras cartas de triunfo a menos que su estrategia actual no lograra derribar a su enemigo.
Al ver que funcionó, sonrió suavemente e hizo una reverencia ante el Bosque de Arce colapsado. Las dos fueron luego trasladadas al costado, saludables y bien, estrechando manos en un gesto de deportividad.
Ganadora del duodécimo combate: ¡Flor Gentil!
13º Combate: ¡Shani vs Tía Amorosa!
Las siguientes en subir al escenario fueron otro conjunto de bellezas, pero estas dos eran la encarnación de diferentes tipos de atracción. Desde la izquierda había una mujer de piel caramelo con un cuerpo bien tonificado y cabello corto y rizado que estaba extendido sobre su cuero cabelludo de manera ordenada.
Su rostro era pequeño y anguloso, y sus ojos eran un poco más grandes que la mayoría, dándole un aspecto juvenil. Sus iris brillaban con un tono marrón oscuro mientras su cabello negro se balanceaba suavemente en la brisa. Su pequeña nariz y lindos labios rojos la hacían extremadamente atractiva para cualquiera que la mirara.
Era bastante alta, pero su postura corporal no era femenina y era muy de apariencia masculina, aunque sus tamaños y proporciones eran impresionantes. Encarnaba la energía positiva y la fantasía masculina para la mayoría de los hombres.
Llevaba un conjunto de armadura de cuero que era muy conservador. Después de todo, era una mujer casada y no veía la necesidad de mostrar mucha piel para atraer a otra pareja.
Sin embargo, frente a ella, estaba todo lo contrario.
Era una mujer sensual que parecía estar a principios de sus veinte. Su cuerpo era extremadamente seductor y su atuendo era básicamente un montón de enredaderas formando un conjunto de sujetadores y una falda corta.
Su cabello naturalmente negro se había transformado en un color verde enfermizo mientras que sus ojos, antes verdes, habían sido modificados para tomar un tono gris pálido. Muchas enredaderas se enrollaban alrededor de sus extremidades, y había una leve neblina verde-negra a su alrededor.
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“`Esta neblina parecía corroer el mismo aire, lo cual era un espectáculo bastante amenazante. En términos de rasgos faciales, la Tía Amorosa se parecía mucho a Draco, pero el cambio en su apariencia debido a su clase lo amortiguaba en gran medida.
La expresión de Shani era sombría. Había sacado el extremo corto del palo al enfrentar a un enemigo tan poderoso como la Tía Amorosa. Incluso sin su estatus como anciana del Linaje Lucifer, su clase tóxica por sí sola la convertía en una de las luchadoras más fuertes de Umbra.
El único que podría vencerla posiblemente sería Esencia, ya que sus habilidades espaciales le permitirían evitarla. La Tía Amorosa puede estar clasificada en el puesto 13 en la Clasificación Universal, pero eso considerando tanto sus capacidades PVE como PVP.
Si hubiera habido una Clasificación solo para PVP, probablemente sería cuarta, después de Draco, Eva y el Cazador de Esencias. Cuando subió, todos los miembros del núcleo llevaban una expresión solemne ya que nadie quería pelear con ella.
No solo su poder era grande, sino que su identidad también era sensible. ¡Era la única pariente de sangre conocida de su Maestro del Gremio Draco y actuaba como una madre sustituta para él! La Tía Amorosa era básicamente la Reina Viuda de todo el Gremio Umbra, así que ofenderla era algo que nadie se atrevía a hacer.
Incluso Esencia no quería pelear con ella ya que también era su pariente, y además su mentora en la Herencia del Dios Serpiente. Esto realmente puso a todos en una situación incómoda sobre cómo lidiar con ella.
La Tía Amorosa era lo suficientemente madura para notar sus preocupaciones, por lo que se rió entre dientes.
—No piensen en cosas innecesarias. Umbra no es un parque de juegos para que alguien se aproveche del otro usando su pasado, sino nuestro hogar. Durante esta competencia, soy solo otro miembro del núcleo de Umbra, aquí para representar a Italia en esta pelea.
La Tía Amorosa señaló a Shani con un dedo y una sonrisa divertida.
—Tú estás representando a Ghana y, me atrevería a decir, a África en su totalidad. ¿Realmente puedes permitirte jugar con tal peso sobre tus hombros?
El rostro de Shani cambió enormemente, y los miembros del núcleo al costado sintieron como si un trueno los hubiera golpeado. ¡Por supuesto, esta era la verdad! ¡Estaban en una competencia internacional con países enteros animándolos!
¿Cómo podrían comportarse como Ao Potian y rendirse patéticamente?
No se les podía culpar por esto. Esta “competencia” hasta ahora no había sido más que una competencia interna de Umbra con algunos invitados extras, solo que se transmitió al público, especialmente esta competencia en particular.
Con esto en mente, Shani eliminó todos los pensamientos superfluos de su cabeza mientras se preparaba para pelear. Incluso si sus posibilidades eran bajas, aún tenía que hacer su mejor esfuerzo y mostrarle a su gente que luchó duro.
Amber pronto llamó a que comenzara la batalla, y Shani creó una enorme distancia entre ella y la Tía Amorosa de inmediato. Sacudió un poco sus manos y dos grandes ballestas aparecieron en cada una.
Luego disparó una andanada casi semiautomática de disparos, lo que sorprendió a muchos en la multitud. Shani era el amor y esposa de Boyd, por lo que con el tipo de recursos y dinero que Boyd tenía como miembro de los Cinco Generales, fácilmente pudo prepararla.
Lo sorprendente fue el hecho de que Shani misma tenía un gran talento para el combate, y había logrado mejorar a una Clase Legendaria llamada Ojo Certero.
「Ojo Certero – Clase Legendaria (Rango 3)
Habilidades: Proyectiles de Energía (Pasiva), Mecanismo de Recarga (Pasiva), Rociar y Rezar (Activa), Disparo Cargado (Activa), Disparo de Sobrecarga (Activa), Disparo de Energía (Activa), Estabilidad (Pasiva), Técnica (Pasiva).
Atributos iniciales: Fue 10, Des 80, Res 10, Int 10, Esp 10, Car 10, Sue 30
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Tasa de ganancia de Exp: 120%
Dificultad para subir de rango: 60%
Armas de la clase: Ballesta.
Habilidades de la clase: Cualquier Tiro con Arco.」
「Proyectiles de Energía – Habilidad pasiva
Efecto: El usuario es capaz de producir una cantidad infinita de flechas para sus ballestas condensando Energía Mundial en la forma de una. En áreas con baja densidad de energía, la efectividad de esta pasiva se verá reducida.
Nota: Si está en un área con alta densidad de energía, los proyectiles serán significativamente más fuertes.」
「Mecanismo de Recarga – Habilidad pasiva
Efecto: Cualquier ballesta que sea utilizada por el usuario poseerá un mecanismo de recarga automática para Proyectiles de Energía. Este proceso es compatible con cualquier tipo de ballestas, incluso aquellas con características similares o conflictivas.
Nota: La velocidad de recarga es de 0,7 segundos a tu rango actual.」
「Rociar y Rezar – Habilidad activa
Efecto: Dispara una ola continua de proyectiles de energía en horizontal que golpea cualquier cosa dentro de un rango de 30 metros. Esto inflige un 120% de daño de flecha por impacto.
Duración: 10 segundos.
Enfriamiento: 1 minuto.」
「Disparo Cargado – Habilidad activa
Efecto: Condensa y comprime energía en un solo proyectil, haciéndolo 300% más fuerte que el promedio. Puede alcanzar cualquier objetivo dentro de 300 metros y hacer un 500% de tu daño normal de flecha.
Enfriamiento: 5 minutos.」
「Disparo de Sobrecarga – Habilidad activa
Efecto: Sobrecarga tus ballestas para contener proyectiles que están a punto de ser disparados, eventualmente forzándolos en un único proyectil poderoso y explosivo que se dispara para golpear cualquier cosa dentro de 1 kilómetro. Esto hace un 1,000% de daño de flecha a un solo objetivo.
Nota: Usar esta habilidad reduce la durabilidad de tu ballesta en un 10%.
Enfriamiento: 1 hora.」
「Disparo de Energía – Habilidad activa
Efecto: Reúne la energía del mundo y úsala para disparar a tu enemigo. Como la energía no está condensada en un proyectil sino que se dispara tal cual, inflige daño sin atributo a su objetivo, pero no daña tus ballestas ni lleva tiempo lanzarlo.
Enfriamiento: 10 segundos.」
「Estabilidad – Habilidad pasiva
Efecto: Como un Ojo Certero, tu puntería es impecable. Tu destreza en el tiro con arco acuñó el término ‘un disparo, una muerte’, y los proyectiles que disparas tienen un 5% de probabilidad de golpear un punto fatal automáticamente cuando son disparados.」
「Técnica – Habilidad pasiva
Efecto: Al usar una Ballesta Épica o superior, las habilidades de clase que causan daño de durabilidad se reducirán a la mitad con cada uso. Tus armas son irrompibles y mantendrán 1 punto de durabilidad en todo momento, pero repararlas desde tal estado costará 50 veces más.」
La Tía Amorosa observó los proyectiles verde oliva de Shani acercarse a ella con una expresión tranquila. Luego agitó una mano y un líquido purpurino que desgastó el aire fue lanzado, chocando con los dos proyectiles. Inmediatamente, se convirtieron en lodo y cayeron impotentes al suelo, que fue devorado fácilmente por el ácido corrosivo. Esto hizo que Shani – y todos los demás en realidad – palidecieran al intentar comprender cuán potente debía ser ese líquido viscoso para tener tal poder. La Tía Amorosa no se detuvo allí y aplaudió. Inmediatamente, una serpiente gigante del tamaño de un pequeño autobús apareció de un portal negro detrás de ella, sus escamas azules brillando a la luz del sol.
「Nombre: Víbora Azul de Agua (Tía Amorosa) – Monstruo de Rango Mayor
Nivel: 100
HP: 1,980,000/1,980,000」
La serpiente siseó oscuramente mientras la Tía Amorosa acariciaba sus escamas suavemente. Luego escupió una flecha de agua que se lanzó hacia una Shani sorprendida, que no tenía idea de cómo o por qué esta serpiente había sido invocada de la nada.
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