Guerras del Gremio - Capítulo 604
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Capítulo 604: La venganza de la Torre
Los ojos de Zaine brillaron mientras miraba los objetos. Voló hacia Roma, quien acababa de guardar su caldero, y se los mostró. La gitana se sorprendió, luego se alegró por una razón diferente.
Después de haber leído el efecto de su nueva habilidad Caldero del Mal, había tenido dudas sobre su eficacia. Afortunadamente, esta prueba demostró que la habilidad era mucho mejor de lo que había imaginado.
Zaine reclamó para sí el libro de la habilidad Mente Mejorada y el cristal de enfoque Potenciador de Inteligencia. Ahora, estaba realmente agradecida de haber decidido que Roma tomara la iniciativa, ya que capturar ese Centinela de Inteligencia no habría sido casi tan útil como los objetos creados.
Zaine publicó su información en el Chat del Grupo Lucero del Alba, permitiendo a Draco y Eva verlos también. En lugar de los objetos, ellos —al igual que Roma— estaban mucho más emocionados por haber descubierto la utilidad de la nueva habilidad de Roma.
Después de todo, era poco probable que los pisos posteriores tuvieran algo que les otorgara niveles fijos. Al igual que los primeros 10 pisos, se verían obligados a usar sistemas diferentes, o se les devolvería al sistema normal donde ambos solo obtendrían un 1% de experiencia de todas las fuentes.
En ese momento, no estarían tan entusiasmados por matar a sus enemigos como lo estaban ahora. Parecía mucho más sabio dejar que Roma los cocinara hasta convertirlos en algo útil, especialmente si encontraban enemigos especiales y únicos que valiera la pena la inversión.
El cristal de enfoque Potenciador de Inteligencia se insertó en la frente de Zaine mientras la habilidad Mente Mejorada entraba en su lista de pasivas. En cuanto a los otros objetos, Draco y Eva los colocarían en la Tienda del Gremio una vez que salieran para aquellos que pudieran estar interesados.
Zaine inmediatamente sintió el aumento de poder. No solo sus habilidades psíquicas se volvieron más fuertes, sino que también drenarían mucho menos de ella en comparación con antes.
La Súcubo Real corrió para abrazar a Roma, quien apenas podía respirar siendo apretada por esos enormes pechos. Eventualmente, Zaine la soltó y acarició suavemente el cabello de su hermana esposa.
—Querida Roma, ya que me has bendecido con un regalo tan grandioso, permíteme corresponderlo. Ven. —Ofreció Zaine mientras conducía a Roma hacia uno de los Centinelas de Resistencia que aún no había sido comprometido, ya que se retrasó detrás de sus compañeros.
Cuando Zaine se posó sobre él, inmediatamente usó una de sus habilidades activas, ¡Cuchilla Psi!
「Cuchilla Psi – Habilidad Activa Efecto: Da un tajo con energía mental purificada condensada en forma de una hoja que corta todos los pensamientos y la conciencia. Esto inflige un 200% de daño mental e incapacita a un objetivo. Duración: 5 minutos.」
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Tiempo de espera: 6 minutos.»
El Centinela de Resistencia recibió 98 millones de puntos de daño del ataque —ya que el grupo aún estaba bajo el incremento de poder de 5x de Hikari, además de las nuevas mejoras de Zaine por la habilidad pasiva y el cristal de enfoque— y cayó sobre su vientre, completamente fuera de combate.
Zaine luego se volvió hacia Roma. —Sé que tienes una habilidad llamada Drenaje de Vida que te permite aumentar tu estadística de Resistencia en circunstancias especiales. Seguramente, este es el mejor objetivo para usarla.
La mente de Roma hizo clic cuando recordó la existencia de esa habilidad. Ciertamente, era una que estaba rota dadas las circunstancias, pero como Roma estaba enfocada únicamente en su camino de Artes Místicas, no le importaba mucho.
No era como Zaine que incursionaba en esto y aquello. Por lo tanto, esta habilidad, que era perfecta para estos pisos, había quedado sin usar hasta ahora.
Roma bajó su escoba y presionó su palma sobre la espalda del Centinela de Resistencia. Una luz verde brilló donde su mano se encontró con la carne del Centinela, y se podía ver una luz roja siendo absorbida por esa luz verde desde dentro del Centinela.
¡Drenaje de Vida!
「Drenaje de Vida – Habilidad activa Efecto: Cuando estás en contacto físico con cualquier enemigo, drena su vida a una tasa del 2% por segundo y restaura la tuya en la misma cantidad. Si estás en salud plena, la vida drenada se convierte en puntos de estadística para RES. Tiempo de espera: Ninguno」
Roma estaba definitivamente ilesa y con salud plena, así que sintió la energía que entró en su cuerpo fusionándose con sus células, fortaleciéndolas mientras naturalmente aumentaban su Resistencia.
Mirando su panel donde la estadística estaba aumentando, Roma pudo discernir que la tasa de conversión era 1 punto de salud equivalente a 0.0000001 puntos de Resistencia.
En otras palabras, para ganar un punto completo de Resistencia con la habilidad Drenaje de Vida, uno necesitaría absorber 10 millones de puntos de HP.
En verdad, con Roma estando en Rango 4, ¡eso era sorprendentemente barato!
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Si emparejaba su habilidad Espejismo que pondría a los enemigos en trance y usaba esto, podría actuar como uno de esos cultivadores demoníacos que extraen las energías de otros para fortalecerse. Sin embargo, aumentar su Resistencia no era una prioridad para ella. Si hubiera sido Espíritu o Inteligencia, habría estado usando esta habilidad cada vez, pero así es la vida. No contando los aproximadamente 100 millones de HP que Zaine había quitado con su primer golpe, al Centinela de Resistencia le quedaban novecientos noventa y nueve mil millones, novecientos millones de HP. O en términos más simples:
「Nombre: Centinela de Resistencia – monstruo de Rango Coronel Nivel: 150 HP: 999,900,000,000/1,000,000,000,000」
Roma los drenaba unilateralmente a una tasa del 2% por segundo del total, lo que significaba que esta encantadora dama absorbía 20,000,000,000 HP por segundo. Dejando eso de lado, su tasa de conversión actual a un punto de Resistencia por 10 millones de HP, estaba obteniendo 2,000 puntos de Resistencia por segundo. Para cuando drenara completamente al Centinela, ¡habría ganado unos impresionantes 100,000 puntos de Resistencia al final! ¡Vaya, ni siquiera los Dioses ni siquiera los Dioses del Origen de Sin Límites tenían tanto, ¿verdad?!
—Lo estabas esperando, ¿verdad? Ambos sabemos que tal cosa no era posible, de lo contrario, la IA podría muy bien ir al grano y nombrar a Roma Reina del Universo y eliminar el juego.
Roma notó que su Resistencia que anteriormente estaba en 10 puntos subió a 500 puntos y no se movió ni un ápice de allí, sin importar cuánto más drenara. Además, Roma notó que debido a su drenaje, el Centinela de Resistencia no soltó el flujo de energía que les permitía subir de nivel por el HP que perdía. Como tal, Roma retiró sus manos de él después de drenar solo un 10% para estar segura, luego reportó lo que sucedió a Zaine.
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La súcubo no parecía sorprendida, en cambio, simplemente asintió. —Tenemos suerte de que el límite se estableciera en 500. Lo había estimado en mucho menos que eso, 200-300 en algún lugar de ese rango.
Zaine pellizcó la piel delicada de Roma. —Afortunadamente, tu piel encantadora sigue siendo suave como mantequilla. Si se hubiera vuelto tan dura como el cuero, me pregunto si Draco habría querido acariciarte más?
Al escuchar esto, Roma se asustó y casi lloró. Sostuvo a Zaine íntimamente con grandes ojos tiernos. —Hermana Mayor Zaine, Draco no me odiaría si realmente me convertiera en eso, ¿verdad?
Zaine se rió cariñosamente mientras abrazaba a Roma de vuelta. —No te preocupes, solo estaba bromeando. Las estadísticas no nos aumentan físicamente, de lo contrario con ambas teniendo más de 300 puntos en Inteligencia, ¿no habría nuestros cerebros hinchado como globos de aire caliente?
Roma suspiró exageradamente. —Uf, eso estuvo cerca.
Después de tontear un poco, las dos hermanas-esposas continuaron en la batalla, usando sus habilidades de bajo tiempo de espera para asistir a los Ángeles que componían la mayor parte de la pelea.
En cuanto al Dragón Negro, estaba luchando contra cinco Centinelas de Fuerza por sí mismo, entretejiéndose entre ellos mientras los derribaba uno por uno, logrando muertes instantáneas con cada ataque.
La Energía de Destrucción Pura del mismo Rango era prácticamente fatal a menos que uno tuviera un tipo de energía que pudiera resistirla… y esos Centinelas no eran tan afortunados.
Para cuando el Dragón Negro terminó, Roma acababa de dejar solo al Centinela de Resistencia y estaba jugando con Zaine. Miró al lado de los Ángeles y vio que los 16 de ellos estaban dominando fácilmente a sus enemigos.
Arcángeles como Michael y Uriel eran monstruos absolutos. Después de todo, los Arcángeles eran caóticos en su poder, generalmente perteneciendo a diferentes rangos a pesar de estar en la banda más baja.
Michael era el Ángel de la Batalla, comandante de todos los ángeles combatientes, por lo que su poder era algo, Camael, Jehoel, y ni siquiera Samael podían igualar.
Con la potente Energía Etérica proporcionada por Hikari, pudo mostrar un poder que estaba en un nivel similar al del Dragón Negro en términos de muertes instantáneas.
Uriel era la única Serafín que Eva tenía y se aseguraba de no dejar dudas sobre por qué pertenecía al orden más alto de Ángeles. Su estilo de lucha consistía en usar locamente habilidades de Luz Sagrada en área que vaporizaban todo lo que enfocaba hasta convertirlo en cenizas independientemente de cuánto HP tuvieran.
De hecho, la mera Energía Etérica no podía sostener a Uriel para la batalla, y Eva definitivamente sufriría mucho si intentara convocar a un Serafín con su poder actual.
Sin embargo, Uriel había sido convocada en su capacidad como Arcángel, lo cual era una laguna evidente que Eva disfrutaba. Hacía preguntarse si el controlador anterior del Cielo lo había diseñado así para que él/ella también pudiera abusar de las reglas.
Por supuesto, esto también redujo el poder que Uriel podía usar. Estaba limitada a solo el 30% de su poder completo de Serafín, pero era suficiente para mostrar un efecto tan desmesurado aquí.
No se podía evitar preguntarse cuán poderosa sería Uriel si Eva un día la convocara en su capacidad total. En ese momento, ¿podría el Serafín destruir un imperio entero por sí sola?
Los Centinelas que componían este ejército te dirían que no les importa. En este momento, solo querían retirarse de esta maldita batalla cuando se dieron cuenta de que eran como moscas volando hacia un matamoscas.
A pesar de ser alrededor de 81 cuando comenzaron su ataque, solo quedaban unos 30 de ellos cuando habían pasado 7 segundos.
Entre ellos, casi todos los Centinelas de Agilidad habían sido vencidos, el Centinela de Inteligencia que los había liderado había sido cocido hasta morir y solo quedaban unos 5 Centinelas de Resistencia.
Como uno podría esperar, la batalla estaba en la bolsa. No hubo sorpresas, ya que unos 4 segundos después, el resto de los Centinelas fueron completamente masacrados, sin dejar a ninguno vivo.
Los 16 Ángeles, el Dragón Negro, Qiong Qi, y Clarent, así como las dos bellezas de piel oscura, regresaron al Gran Bastión con sonrisas en sus caras. En este momento, la energía de los cuerpos de los Centinelas fluía hacia ellos, dividiéndose en muchos flujos.
Desafortunadamente, no solo la experiencia se dividió demasiado, sino que parte de ella no era accesible, como el 10% de HP (o 2 niveles de experiencia) del Centinela de Resistencia que Roma había drenado, así como la totalidad del Centinela de Inteligencia, ya que su esencia había sido cocida en esos objetos.
De lo contrario, ¿cómo podría un enemigo de Rango 3 producir una serie de Objetos Legendarios? Si esos hubieran sido tan fáciles de obtener, ¿habrían alcanzado Draco y compañía el Rango 6 sin haber tenido uno en sus vidas?
La experiencia bruta fue del 799,000%. Esto se dividió en 24 flujos, otorgando el 33,292% de experiencia a cada persona. Una vez más, aparte de los Cinco Morningstar, el resto se desperdició bastante…
Draco pasó de Nivel 148, 47% a Nivel 150, 33,139%. Esto solo produjo un punto de estadística para asignar, el cual colocó en Carisma, elevándolo a 85 puntos, mientras que Eva hizo lo mismo solo con Resistencia.
Roma pasó de Nivel 150, 0% a 200, 99%. Su ganancia fue de 25 puntos de los cuales colocó todos en Espíritu, llevándolo a 160 puntos.
Hikari subió la misma cantidad y alcanzó el mismo umbral. Sus 25 puntos fueron colocados todos en Espíritu también, llevándolo a 570 puntos.
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Zaine subió la misma cantidad y alcanzó el mismo umbral. Su ganancia fue de 25 puntos de estadística que fueron compartidos entre Fuerza y Destreza, llevando el primero a 40 puntos y el segundo a 30 puntos. Los PNJs ganaban 1 punto de estadística cada 2 niveles en Rango 4, al igual que los jugadores en Rango 3. Viendo que las tres bellezas PNJ habían alcanzado el límite de Rango nuevamente, Draco y Eva sonrieron, preparados para llevarlas al Universo Interior para un Ascenso de Rango. Sin embargo, la expresión de Zaine no era de felicidad, sino de sorpresa.
Antes de que pudiera decir algo, el suelo se derrumbó en sí mismo, y el grupo fue transportado fuera y de regreso al castillo. Los Ángeles y el Dragón Negro fueron automáticamente desconvocados, dejando atrás a los Cinco Morningstar, así como a los dos idiotas.
—No es bueno, deberíamos habernos permitido… maldita sea, es demasiado tarde… —exclamó Zaine, luego suspiró con derrota.
Draco frunció el ceño mientras se preguntaba qué estaba mal. Viendo la expresión confundida de todos los demás, Zaine explicó lo que había deducido.
—Estamos a punto de alcanzar el Rango 5. No olviden, no tenemos nuestras propias fichas de prueba, y simplemente se nos ha otorgado un estado equivalente a las convocatorias de Draco.
Zaine suspiró una vez más y miró a Draco con una mirada sombría.
—¿Y qué Rango es Draco?
Al hablar hasta aquí, ¿cómo podrían los demás no entender? Sus rostros cambiaron enormemente, especialmente Roma y Hikari que parecían que el mundo se había derrumbado sobre sus cabezas. Estaban extremadamente emocionados cuando se creó el Universo Interior porque significaba que podían estar con Draco todo el tiempo, luchando a su lado y explorando el mundo juntos con él. Eva no sabía qué decir, ya que estaba exenta de esto. Ella, al igual que Qiong Qi y Clarent, no tenía problema ya que eran del mismo Rango que Draco.
Sin embargo, mientras la torre aún podía aceptar ‘convocatorias’ un Rango por encima del ‘convocador’, lo mismo ya no era cierto para seres dos Rangos por encima del desafiante. Permitir a las Cuatro Bellezas participar ya había sido una concesión por parte de la torre y eso solo porque el Universo Interior era una laguna que nadie podría haber esperado, ni siquiera la IA, sin mencionar que en los primeros pisos habían comenzado en el mismo Rango que Draco.
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Si la torre tolerara que todos se desboquen, ¿no sería acosada hasta morir por estos codiciosos llamados tomadores de prueba?
No se debe olvidar que esto no era una mazmorra, sino un desafío, una competencia destinada a que compitan justamente entre ellos, no un lugar para presumir quién tenía los aliados más poderosos.
Justo cuando Zaine terminó de hablar, Tadaima apareció en la sala del trono. El orbe lucía tan bien como nuevo, como si alguien hubiera convocado una versión de él que aún no había sufrido el tormento que Draco le había infligido.
Flotaba lentamente por la habitación, tan dramáticamente como podía mientras se detenía justo frente a la nariz de Draco.
—Candidato Draco, es genial verte de nuevo. Nunca esperé verte tan pronto otra vez, después de que la torre accedió a tus deseos la última vez. ¡Quién sabía que un asunto así surgiría, y tan pronto! —El orbe ni siquiera trató de ocultar el júbilo en su voz robótica, su monotonía habitual prácticamente desapareció.
Draco tenía una expresión terriblemente fea en su cara, pero aún así cruzó los brazos y se burló.
—¡Informa lo que quieras decir! ¡Tengo una torre que escalar!
Tadaima pareció decepcionado de que su tiempo de venganza fuera cortado, pero su protocolo dictaba que ya no podía restregarlo en la cara de Draco, así que se puso manos a la obra mientras recuperaba su característica monotonía.
—Candidato Draco, la torre me ha enviado aquí para recordarle que ha aceptado seguir las reglas en el momento en que sus compañeros han recibido un estado especial.
Tadaima hizo una pausa y reprodujo una grabación de Draco diciendo justo eso.
—Dada la diferencia de Rango, ya no se le permite convocar a la Invocación Especial Zaine, la Invocación Especial Roma, y la Invocación Especial Hikari para ayudarlo en su escalada. Cualquier intento de hacerlo será considerado como una violación de las reglas y se tratará como tal.
Draco estaba extremadamente reacio a aceptar esto y argumentó:
—¿Y qué? Es a través de su propio poder que crecieron mientras estaban en la torre. ¿Me estás diciendo que el tomador de pruebas tiene prohibido usar sus convocatorias solo por esto?
—¿Qué pasa si el candidato es un maestro de bestias con bestias más fuertes? ¿Solo por esta regla, esperarías que vaya al siguiente piso solo? —Draco cuestionó con justicia.
Tadaima se movió lentamente arriba y abajo, girándose a la izquierda y luego a la derecha como si intentara imitar a una persona sacudiendo la cabeza.
—Candidato Draco, parece que hay un error en mi comunicación.
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Tadaima de repente se acercó a Draco mientras su ojo se situaba a centímetros de la nariz de Draco y su voz bajó algunos volúmenes.
—Solo estoy aquí para informarle de este hecho, no para negociar con usted. Si el Candidato Draco no está complacido con esta decisión, incluso después de que la torre le haya pagado una ‘compensación’, entonces permítame señalarle la salida. Siéntase libre de irse en cualquier momento.
Tadaima luego se alejó lentamente, dejando el castillo con tranquilidad. Casi parecía que el orbe quería tararear una melodía encantadora ya que claramente estaba de muy buen humor hoy.
En cuanto a Draco, su expresión era sombría. Se rió oscuramente, gritando:
—¡Bien, bien, bien! ¡Solo disfrútalo mientras puedas! ¡Veamos quién será el que tenga la última risa!
Eva, quien estaba junto a él, tenía los ojos oscurecidos y una expresión extremadamente aterradora. Zaine mostró un ceño fruncido, culpándose a sí misma por no haber tenido en cuenta esto antes, mientras que la sonrisa de Roma estaba rígida. Hikari bajó la cabeza, sintiéndose mal por todo.
Clarent y Qiong Qi lucían furiosos ya que Hikari era la hermanita de Clarent y Roma era el amigo íntimo de Qiong Qi.
Draco tomó una profunda respiración y recuperó la calma.
—Lamento que no pueda hacer nada al respecto ahora. Vamos a entrar en el Universo Interior y hacer que ustedes asciendan de Rango, luego decidiremos qué hacer a continuación.
Con un movimiento de su mano, el castillo se vació, dejando solo una atmósfera sombría detrás.
Desafortunadamente, Hikari, Zaine, y Roma no podían usar artículos de crecimiento para reducir sus niveles. La forma en que funcionaba la experiencia y el Ascenso de Rango con los PNJs era fundamentalmente diferente de los jugadores.
Los jugadores podían mantener experiencia extra cuando estaban en el límite de Rango y necesitaban realizar una misión de Ascenso de Rango para avanzar. No era imperativo para ellos seguir adelante, y podían permanecer donde estaban durante años si lo elegían, o si carecían de la habilidad.
Para los PNJs, sin embargo, su Ascenso de Rango era obligatorio e imparable una vez que alcanzaban el límite. Cualquier experiencia extra que ganaban sería destruida, incapaz de conservarla para el próximo Rango.
Hikari, Zaine, y Roma teóricamente podrían caer de regreso al Rango 4 después de ascender al Rango 5 sacrificando su experiencia, pero eso sería como un cultivador reduciendo su cultivo.
La próxima vez que intentaran ‘avanzar’ hacia donde habían estado antes, sería mucho más difícil, y su potencial se vería muy afectado por ello, por lo que las ganancias no compensaban las pérdidas.
Esta vez, la torre los hizo mal.
Felicitaciones por completar: Torre de Babilonia Piso Decimosexto
Tiempo transcurrido: 0:1:13
Objetivos completados: Todos
Evaluación: EX+
Recompensa:
20,000 Puntos de Puntuación
1 Recompensa de Selección de Tesoro – Grado Bronce Superior
El total de puntos de puntuación actual para el tablero de líderes alcanzó 198,350 y Draco tenía 583,437 en total para gastar.
Sin embargo, el enfoque del Grupo Lucero del Alba no estaba en estos meros puntos de puntuación, sino en las auras emergentes de Hikari, Zaine y Roma. Comparado con cuando estaban a punto de ascender a Rango 4, el cambio ahora era extremadamente exagerado.
Esto no era demasiado sorprendente, ya que el Rango 5 era la mayor demarcación en los 7 Rangos de Combate.
Un mero Aventurero era un miembro del piso inferior de la sociedad, alguien con apenas poder que tendría que depender de sí mismo para ganarse la vida.
Un Señor era alguien con nobleza y alguna medida de poder. Una persona en esta etapa podría gobernar una ciudad o pueblo dependiendo del alcance de su poder, y protegerlo contra amenazas externas.
Un Rey, estaba por encima de un Señor, y alguien con el Mandato Divino del cielo para gobernar. Podría reunir un grupo de pueblos y ciudades para formar un reino que fuera soberano. Con su poder, podría establecer un linaje que pudiera durar, al menos, tres generaciones.
Este era el tipo de poder que Draco, Eva, y los miembros de Umbra tenían actualmente.
Un Emperador, sin embargo, era un poder por encima de un Rey. Había reunido grupos de reinos para formar un imperio que abarcaba extensiones de tierra. Tenían el poder para sentarse en su palacio y derrotar enemigos de todos los lados, capaces de asegurar que su dinastía dure un mínimo de 7 generaciones ¡mínimo!
Sin embargo, un Emperador ya era el límite del poder mortal y prestigio. Esto también se demostraba en los Rangos de Nobleza, que eran diferentes de los títulos de los Rangos de Combate.
No necesariamente un Emperador tenía que ser Rango 4 y no era muy difícil encontrar Emperadores de Rango 6 o 7, al igual que se podrían encontrar Reyes de Rango 4 o 5.
Los títulos adjuntos a los Rangos de Combate solo servían para denotar la brecha de poder entre cada Rango utilizando una escala que todos podían entender.
¿Pero entonces qué significaba romper con la mortalidad y convertirse en un Semidiós? Este tipo de poder trascendía lo que la mente mortal podría comprender y apreciar.
Esta era también la razón por la cual muchos de los poderes realmente impresionantes y perspectivas futuras de Draco estaban bloqueados detrás de la pared del Rango 5 por la IA, como su ascensión a Rango Divino Dragón a través de la habilidad Herencia del Dragón y su habilidad para crear su propia mana purificada de Energía Mundial, así como un almacenamiento de mana separado para ello bajo el título de Dios Mago.
Estas eran cosas que solo uno con las calificaciones correctas podría poseer, y aparte de una anomalía como Eva que ya tenía Divinidad en su sangre como su característica principal, a otros no se les permitía saltarse esas etapas.
Zaine brillaba con una luz azul brillante que estaba infundida con relámpagos de muchos colores. Runas y símbolos aparecían alrededor de ella mientras su cuerpo brillaba y se transformaba en su forma de Súcubo Real involuntariamente.
La Energía Etérica se vertía en su cuerpo vorazmente, con aproximadamente el 5% del contenido siendo Energía Divina. Como se podría esperar, no importaba el Origen de Fuente o linaje, los PNJs, que —a diferencia de los jugadores — realmente metamorfoseaban en algo más grande cuando ascendían de Rango, necesitaban energía pura.
Por eso —como uno podría notar— las personas en algunas regiones estaban limitadas a Rango 2 o 3, mientras que en otras, había tipos de Rango 5 y superiores como basura.
No siempre el talento o el linaje decidían el resultado, a veces uno podría simplemente tener la suerte de haber nacido con una abundancia de energía a su alrededor.
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Roma brillaba con una luz verde oscura. Horrores eldritch se manifestaban a su alrededor, almas gritando por salvación y partes del cuerpo espeluznantes de varias bestias en frascos. Runas y símbolos también aparecían alrededor de ella mientras la piel de Roma se volvía ligeramente más gris, tomando la forma completa de un Ultima Sunt.
Ella también absorbía grandes cantidades de Energía Etérica, con aproximadamente el 7% siendo Energía Divina.
Hikari era la más exagerada. Ella brillaba con una luz blanca cremosa que la envolvía como un velo, símbolos extraños que eran los únicos que Draco podía entender apareciendo.
De la traducción de su Dragón Negro del Alma, parecía estar representando la historia de la especie Dragón Blanco y estaba seleccionando la mejor mejora para Hikari.
Con esto como base, Draco adivinaba que lo mismo debía estar sucediendo para Zaine y Roma, pero a pesar de tener también un linaje de El Diablo y Ultima Sunt, no lo manifestaba como su avatar del alma, por lo que no obtenía los beneficios que venían con ello.
Hikari solo absorbía Energía Divina, pero sin Origen. Sería un poco ridículo para ella comenzar a arrastrar eso en un ‘mero’ Rango 5. Incluso los Dioses Verdaderos no tenían calificaciones para obtener eso, de lo contrario, muchos de ellos desde hace tiempo habrían devenido en Semi-Dioses de Origen.
Las tres mujeres PNJ pasaron el doble de tiempo que en su Ascenso de Rango anterior.
Zaine terminó después de 12 horas, Roma después de 13 horas y media, y Hikari después de exactamente 24 horas. Cuando Hikari finalmente terminó, todas abrieron sus ojos al mismo tiempo como si estuvieran sincronizadas.
Aunque Zaine y Roma habían dejado de absorber energía hacía ya un buen rato, eran mucho más flexibles en su potenciación y podían aumentar o modificar cosas para optimizar su poder.
Hikari solía simplemente seguir el flujo de lo que su linaje le daba, porque… bueno, el conjunto de habilidades del Dragón Blanco ya era lo suficientemente OP. Más allá y el juego podría romperse al instante siguiente.
El trío manifestó muy pocos cambios por fuera mientras sus transformaciones revertían. Sin embargo, sus auras aún no domadas barrieron sobre Draco y Eva, presionándolos ligeramente.
No había duda alguna, las tres Bellezas PNJ habían alcanzado una altura de poder donde incluso podrían hacer que el Dúo de Pelo Blanco sintiera un poco de peligro.
—Bueno, no nos dejen esperando. Zaine, Roma, Hikari, por favor compartan sus mejoras para que pueda babear sobre lo OP que todas mis esposas son —instó Draco con estrellas en sus ojos.
Zaine se rió y mostró la suya primero como de costumbre.
「Nombre: Zaine – Rango 5 Diablo Real
Nivel: 200
Exp: 0%
PNJ Fue: 25 –> 40
PNJ Des: 20 –> 30
PNJ Res: 40
PNJ Int: 310
PNJ Esp: 10
PNJ Car: 100
PNJ Sue: 10
Habilidades Activas: Cuchilla Psi, Barrera Psi, Restauración Psi, Clon-Psi, Parpadeo-Psi, Control-Psi, Bomba-Psi (nueva), Ruptura-Psi (nueva), Onda-Psi (nueva), Contrato.
Habilidades Pasivas: Seducción Potente, Control Maestro de Telequinesis, Psicometría Maestra, Telestesia Maestra, Transportación Maestra, Transvección Maestra, Control de Relámpago Ultra, Mente Súper Mejorada, Espejismo de Trueno.
「Cuchilla Psi – Habilidad Activa
Efecto: Corta con Energía Mental purificada condensada en forma de cuchilla que separa todos los pensamientos y la conciencia. Esto inflige 200% –> 250% de daño mental e incapacita a un solo objetivo.
Duración: 5 minutos –> 6 minutos.
Recarga: 6 minutos –> 5 minutos.」
「Barrera Psi – Habilidad Activa
Efecto: Crea un escudo protector de Energía Mental purificada alrededor del lanzador que niega 110% –> 120% de todo el daño mental mientras refleja 55% –> 60% del daño de vuelta, así como niega 75% –> 80% de todo el daño físico.
Duración: 4 minutos –> 5 minutos
Recarga: 4 minutos –> 3 minutos.」
「Restauración Psi – Habilidad Activa
Efecto: Concentrar Energía Mental purificada para restaurar la resistencia, mana y salud del usuario en un aprieto. Recupera 50% –> 60% de todos estos atributos.
Recarga: 50 segundos –> 40 segundos.」
「Clon-Psi – Habilidad Activa
Efecto: Invoca un clon de ti mismo hecho de Energía Psíquica que posee 30% –> 40% de tu poder total y puede luchar junto a ti durante la batalla. Es invulnerable a todo daño excepto al mental durante su existencia.
Duración: 1 minuto –> 2 minutos
Recarga: 10 minutos –> 9 minutos.」
「Parpadeo-Psi – Habilidad Activa
Efecto: Te teletransportas instantáneamente de un lugar a otro dentro de un rango de 1 –> 2 kilómetros. Solo puedes teletransportarte a ti mismo y eres invencible durante el viaje.
Recarga: 30 segundos –> 20 segundos.」
「Control-Psi – Habilidad Activa
Efecto: Mejora todas tus otras habilidades en un 30% –> 40%. Esto no tiene efecto en las técnicas.
Duración: 30 minutos –> 1 hora.
Recarga: 1 día –> 22 horas.」
「Bomba-Psi – Habilidad Activa
Efecto: Implanta una bomba psíquica en cualquier cosa, detonándola remotamente desde cualquier lugar al que tu telestesia pueda llegar. También puedes establecer un temporizador o condición para que se detone en cualquier parte del mundo. Inflige 500% de daño psíquico en un rango de 500 metros.“`
“`Recarga: 3 horas.
Ruptura-Psi – Habilidad Activa
Efecto: Explota tu Energía Psíquica, creando una poderosa ruptura en el flujo de energías mentales de todos los seres en un radio de 1 kilómetro. Esto daña al usuario en un 10% de su HP, pero inflige 1,200% de daño psíquico a todos los objetivos.
Recarga: 1 día.
Onda-Psi – Habilidad Activa
Efecto: Envía una onda condensada de Energía Psíquica que golpea a cualquier enemigo dentro de un arco de 180° frente a ti a una distancia total de 3 kilómetros. Todos los enemigos dentro del rango reciben 700% de daño psíquico.
Recarga: 12 horas.
Contrato – Habilidad Activa
Efecto: Obliga a cualquier objetivo a obedecer tus órdenes incondicionalmente y de buen grado.
Nota: Esto es efectivo en monstruos más débiles que el usuario. No hay límite en la cantidad de monstruos que se pueden encantar salvo por el límite mental del usuario.
Duración: ninguna.
Recarga: 50 minutos —→ 40 minutos.
Control Maestro de Telequinesis – Habilidad Pasiva
Efecto: Con tu Energía Mental, puedes controlar objetos externos de varios tamaños a voluntad con facilidad y a un 50% menos de costo.
Psicometría Maestra – Habilidad Pasiva
Efecto: Con tu Energía Mental, puedes percibir las emociones y sentimientos crudos de los que te rodean y puedes absorberlos como alimento con facilidad y a un 50% menos de costo.
Telestesia Maestra – Habilidad Pasiva
Efecto: Con tu Energía Mental, crea un vacío permanente alrededor de tu cuerpo que tu mente controla completamente con facilidad y a un 50% menos de costo. Este dominio siempre se mantiene y puede asistir a tus otras habilidades psíquicas de maneras interesantes.
Transportación Maestra – Habilidad Pasiva
Efecto: Con tu Energía Mental, puedes mover tu cuerpo a través de pliegues del espacio a la velocidad del pensamiento, apareciendo donde necesites estar con facilidad y a un 50% menos de costo.
Transvección Maestra – Habilidad Pasiva
Efecto: Con tu Energía Mental, puedes mover tu cuerpo a través de la atmósfera, logrando levitación y vuelo a voluntad con facilidad y a un 50% menos de costo.
Control de Relámpago Ultra – Habilidad Pasiva
Efecto: Puedes controlar libremente todas las formas de Energía de Relámpago para atacar, defender o imbuir a voluntad.
Nota 1: Ahora puedes invocar Relámpago Rojo/Quemadura de Sangre.
Nota 2: Formas accesibles de Relámpago: Relámpago Azul/Infusión de Energía, Relámpago Amarillo/Limpieza Corporal, Relámpago Rojo/Quemadura de Sangre.
「Mente Súper Mejorada – Habilidad Pasiva Efecto: Tus facultades mentales se mejoran enormemente después de aprender las artes mentales de los Centinelas de Inteligencia. Todas las habilidades y destrezas relacionadas con lo mental se fortalecen en un 40% –> 50%.」
「Seducción Potente – Habilidad pasiva Efecto: Aquellos del sexo opuesto, así como aquellos que sienten atracción hacia ti, mostrarán interés sexual en ti. Puedes controlar su grado de lujuria.」
「Espejismo de Trueno – Habilidad pasiva Efecto: Los enemigos serán colocados en un espejismo que está encerrado en una escena de ellos sufriendo bajo el castigo de relámpagos eternamente. Esta habilidad es inbloqueable, pero el nivel de inmersión al que un enemigo caerá depende de su fuerza de voluntad. También sufren daño mental basado en el grado de castigo de relámpagos que sufren.」
—Como puedes ver, no eliminé ninguna habilidad. Pasé la mayor parte de mi energía de evolución aumentando lo que ya tenía para mejorar, y puedo asegurarte que, esta vez, la energía fue realmente potente —explicó Zaine con una sonrisa.
—Me enfoqué principalmente en reducir los costos aún más. No necesito mejorar mucho el poder de mis habilidades gracias a la Bendición de Luz Blanca de Hikari, ni necesito reducir tanto los tiempos de enfriamiento debido a su Negación de Luz Blanca —señaló Zaine mientras daba una palmadita en la espalda de Hikari con suavidad.
Draco y Eva asintieron. El plan de Zaine era sólido, porque la súcubo probablemente estaría luchando con Hikari a su lado la mayoría de las veces. De lo contrario, tenía otros medios para asegurar que su poder de batalla fuera potente, y no se trataba de altos números de daño para Zaine, sino principalmente del control del flujo de la batalla.
Luego se volvieron hacia Roma, quien mostró con orgullo su propio crecimiento también.
「Nombre: Roma – Bruja Mística de Rango 5 Nivel: 200 Exp: 0% PNJ Fue: 10 PNJ Des: 10 PNJ Res: 10 –> 500 PNJ Int: 330 PNJ Esp: 135 –> 160 PNJ Car: 10 PNJ Sue: 10 Habilidades Activas: Manos Oscuras, Espíritu del Caos, Invocación de Quimera, Silencio, Drenaje de Vida, Explosión Final, Resurrección Mística, Corrupción Elemental, Distorsión del Alma, Destierro, Caldero del Mal, Transmutación Oscura (nueva), Invocación de Anciana (nueva), Hada del Pantano (nueva). Habilidades Pasivas: Control Perfecto, Percepción Culminante, Precognición, Flexibilidad, Espejismo Místico.」
「Manos Oscuras – Habilidad activa Efecto: Convoca una multitud de brazos no muertos desde la tierra que atrapan a todos los enemigos dentro de 3 millas –> 5 millas y los desgarran.」
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Duración: 3 minutos —> 4 minutos.
Enfriamiento: 25 segundos —> 20 segundos.
Espíritu del Caos – Habilidad activa
Efecto: Invocar un alma contaminada por Energía del Caos que se infiltra en las mentes y cuerpos de los demás, alterando su esencia en algo aleatorio.
Duración: 2 minutos —> 3 minutos.
Enfriamiento: 9 minutos —> 8 minutos.
Invocación de Quimera – Habilidad activa
Efecto: Llamar la existencia de una Quimera del Plano Místico, que puede atacar y defender durante el tiempo de su existencia.
Duración: 6 minutos —> 7 minutos.
Enfriamiento: 7 minutos —> 6 minutos.
Silencio – Habilidad activa
Efecto: Colocar una maldición de silencio en un enemigo que le impide usar cualquier habilidad o hechizo y remueve todos los beneficios y también las características positivas.
Duración: 2 minutos —> 2.5 minutos.
Enfriamiento: 2.5 minutos —> 2 minutos.
Drenaje de Vida – Habilidad activa
Efecto: Cuando esté en contacto físico con cualquier enemigo, drena su vida a un ritmo de 2% —> 3% por segundo y restaura la tuya por la misma cantidad. Si estás con salud completa, la vida drenada se convierte en puntos de estadística para RES.
Enfriamiento: Ninguno
Explosión Final – Habilidad activa
Efecto: Disparar un rayo concentrado de Energía Mística que inflige 1,200% —> 1,500% Daño Místico a un solo objetivo y hace que su defensa y resistencia disminuyan en un 70% —> 80%.
Enfriamiento: 9 horas —> 6 horas
Corrupción Elemental – Habilidad activa
Efecto: Corromper los elementos naturales en cualquier área con Prana Contaminado y Lodo Místico, haciendo que sea un 55% —> 60% más difícil para los casters mágicos usar hechizos, reduciendo el poder de sus hechizos en un 70% —> 80%.
Duración: 1 minuto —> 2 minutos.
Enfriamiento: 25 minutos —> 20 minutos.
Distorsión del Alma – Habilidad activa
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Efecto: Enviar una onda intangible de Energía Negativa del Alma que apunta a las almas de un enemigo, convirtiéndolos en una Especie Mística aleatoria por un tiempo.
Duración: 5 minutos —> 6 minutos.
Enfriamiento: 12 horas —> 9 horas.
Destierro — Habilidad activa
Efecto: Abrir un portal al Reino Místico y enviar un objetivo dentro de él, eliminándolo temporalmente del plano principal.
Duración: 30 segundos —> 1 minuto.
Enfriamiento: 15 minutos —> 12 minutos.
Caldero del Mal — Habilidad activa
Efecto: Capturar forzadamente a todos los enemigos en un radio de 5 —> 10 millas, colocándolos en tu caldero donde serán hervidos. Una vez dentro, tomarán daño si pasan una prueba de Suerte, o serán convertidos en recursos o elementos aleatorios de cualquier tipo y grado.
Enfriamiento: 1 hora —> 50 minutos.
Transmutación Oscura — Habilidad activa
Efecto: Canalizar Energía Mística en un objeto y alterar su esencia en forma de otro temporalmente. Los elementos hechos de esta manera no pueden ser utilizados ni consumidos por el usuario o cualquier aliado.
Duración: 10 minutos
Enfriamiento: 5 minutos.
Invocación de Anciana — Habilidad activa
Efecto: Llamar a una anciana antigua, una gran bruja de las viejas épocas, para que te ayude en la batalla como un joven genio de esta era. La Anciana está limitada a tu Rango, pero puede mostrar el pico de su poder cuando estuvo en ese Rango.
Duración: 2.5 minutos.
Enfriamiento: 30 minutos.
Hada del Pantano — Habilidad activa
Efecto: Crear un miembro aleatorio del linaje de las hadas del pantano para ayudarte en tus deberes de bruja. Poseen una amplia gama de utilidades dependiendo de su raza específica.
Enfriamiento: 7 días.
Convocar — Habilidad Activa
Efecto: Atraer algunos organismos vivos hacia ti.
Nota: El organismo debe estar dentro de tu Rango (Emperador —> Semidiós y por debajo para PNJs/ Capitán —> Mayor y por debajo para monstruos)
Enfriamiento: 15 —> 10 horas.
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—Subsumir —habilidad activa.
Efecto: Almacenar la masa, energía y alma de una entidad consumida por ti.
Nota: Hasta 30 —40 entidades pueden ser almacenadas en rango 5.
Enfriamiento: 15 —20 horas.
—Duplicar —habilidad activa.
Efecto: Crear un avatar permanente con 70 —90% de tu poder de combate y todas tus habilidades. Tu avatar puede actuar de forma autónoma y sin ninguna limitación de distancia.
Nota: Tu inventario y experiencia se comparten con tu avatar. Cualquier exp que adquiera se te proporciona a ti y cualquier artículo que almacene entra inmediatamente en tu inventario.
Enfriamiento: 28 días —21 días.
—Evolución —habilidad pasiva.
Efecto: Adquirir un único aspecto de cualquier entidad viviente consumida. Los aspectos máximos pueden ser 40 —50 en rango 5.
—Sigilo Supremo —habilidad pasiva.
Efecto: Permanecer inofensivo a los ojos de la mayoría de las entidades vivientes hasta que se inflija daño. Las entidades deben estar dentro de tu rango (Emperador —Semidiós y por debajo para PNJs/ Capitán —Mayor y por debajo para monstruos).
—Resurrección Mística —habilidad activa.
Efecto: Revivir a cualquier aliado muerto con salud completa e invulnerabilidad.
Nota 1: El aliado debe estar dentro de las 3 —5 zonas de área de ti.
Nota 2: La invulnerabilidad dura por 2 minutos —3 minutos. Después de eso, el aliado entra en un estado debilitado por 9 horas —6 horas.
Nota 3: No hay límite de rango o especie. Siempre que el objetivo sea considerado como un aliado, pueden ser revividos.
Enfriamiento: 7 días —3 días.
—Percepción Culminante —habilidad pasiva.
Efecto: Tu intelecto, memoria y talento son 7 —9 veces mejor de lo normal.
—Precognición —habilidad pasiva.
Efecto: Puedes percibir todo el peligro para tu persona cuando estás en combate y por un máximo de 1 —2 minutos fuera de combate.
—Espejismo Místico —habilidad pasiva.
Efecto: Los enemigos serán colocados en un espejismo que está basado en una escena dentro de un plano místico. Esta habilidad es inbloqueable, pero el nivel de inmersión al que un enemigo caería es dependiente de su voluntad. Perderán la cordura con cada segundo en el espejismo mientras son sometidos a horrores más allá de la comprensión.
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com