Guerras del Gremio - Capítulo 724
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Capítulo 724: Efecto de Base
—Haaa… haaa. Maldita sea, estoy cansado.
Kenny se enderezó, limpiando el sudor de su frente que se había acumulado durante las últimas horas. Era un tipo de aspecto promedio con cabello castaño desordenado, ojos marrones y piel ligeramente bronceada.
Con una altura de 5 pies 9 y una complexión algo robusta, parecía tu típico jugador recluido. Tenía algunas imperfecciones en la piel de los días en los que se saltaba la ducha y algunas otras marcas de varias acciones a lo largo de su vida.
Actualmente, llevaba puesto un conjunto de Traje de Minero Poco Común que había canjeado en la tienda de Umbra a principios de este mes.
「Traje de Minero – Camiseta Interior
Durabilidad: 10,000/10,000
Rango: Poco Común
Def: 20
Efecto: Incremento de rendimiento +10%.」
「Traje de Minero – Mono
Durabilidad: 10,000/10,000
Rango: Poco Común
Def: 20
Efecto: Incremento de rendimiento +10%.」
「Traje de Minero – Guantes (2)
Durabilidad: 10,000/10,000
Rango: Poco Común
Def: 10
Efecto: Incremento de rendimiento +5%.」
「Traje de Minero – Botas (2)
Durabilidad: 10,000/10,000
Rango: Poco Común
Def: 10
Efecto: Incremento de rendimiento +5%.」
「Traje de Minero – Casco
Durabilidad: 10,000/10,000
Rango: Poco Común
Def: 10
Efecto: Incremento de rendimiento +5%.」
「Traje de Minero – Conjunto de Equipamiento (5 piezas)
Rango: Poco Común
Efecto;
– Con 2 piezas equipadas: +10% Incremento de Rendimiento
– Con 3 piezas equipadas: +5% Calidad del Rendimiento
– Con 4 piezas equipadas: +10% Durabilidad del Conjunto
– Con 5 piezas equipadas: +20% Reducción del Costo de Resistencia.」
Este conjunto era fundamental para su estilo de vida actual como jugador siervo de Umbra. Kenny había recibido muchas opciones de Umbra para ser lo que quisiera ser, y había elegido sin dudarlo ganarse la vida como minero.
Era algo que había disfrutado hacer en juegos FIVR más antiguos, solo balancear tu pico y golpear la pared, permitiendo que tu mente se concentrara en otras cosas como su título desperdiciado que nunca le había llevado a ningún lado, sus padres que lo presionaban para que hiciera algo con su vida, o su evidente falta de pareja romántica.
En este momento, solo era el sonido de él esforzándose por golpear esa roca, y el sonido de la roca astillándose bajo el peso de sus golpes. Con suficiente tiempo, ese sonido se volvía rítmico e hipnótico, permitiendo soñar despierto durante el trabajo.
Este tipo de paz mental valía más de lo que el dinero podía comprar. Todos tenían su propia manera de buscar la paz mental, y esta era la de Kenny. Vaya, no era el único, ya que tenía dos amigos que hacían lo mismo mientras recolectaban o cultivaban respectivamente en Sin Límites.
Kenny había terminado de recoger la cosecha de hoy, y la inspeccionó con cierta medida de orgullo.
「Hierro – Material (x500)
Rango: Común
Uso: Herrería」
「Hierro Negro – Material (x100)
Rango: Poco Común
Uso: Herrería」
Con esto, podría hacer un buen dinero hoy. Kenny guardó su cosecha antes de abrir el menú del gremio de Umbra para verificar el estado de la misión recurrente que había sido propuesta por el gremio.
「Colección de Hierro – Misión de Agricultura
Descripción: Deposita 500 minerales de hierro en el Tesoro del Gremio.
Recompensas: 0.3 Puntos Umbra」
「Colección de Hierro Negro – Misión de Agricultura
Descripción: Deposita 100 minerales de hierro negro en el Tesoro del Gremio.
Recompensas: 0.6 Puntos Umbra」
Estas dos Misiones solían pagar 3 Puntos Umbra completos cuando Kenny había ingresado al gremio por primera vez, antes del Evento de Matanza de Dragones. Sin embargo, en ese momento, un Punto Umbra apenas era equivalente a una moneda de oro.
Ahora que 1 Punto Umbra vale 1 platino, naturalmente, el gremio tuvo que reducir el pago para controlar las finanzas. Y sin embargo, desde que la ruta marítima se había abierto, Umbra parecía haber dejado de preocuparse por ello, buscando formas de gastar todo su dinero.
Como tal, las recompensas de las Misiones se volvieron mucho más lucrativas. Los 0.3 Puntos Umbra valían 30 de oro, lo cual habría sido la asombrosa suma de $900,000 usando el antiguo promedio de $3 por moneda de bronce y ahora vale $1,800,000 usando el nuevo promedio de $6 por moneda de bronce.
Este era dinero serio que solía tomarle a Kenny alrededor de una semana de esfuerzo constante ganar. Sin embargo, ningún siervo de Umbra usaría sus preciosos PUs para cambiar por dinero.
Los Puntos Umbra tenían muchos más usos que la moneda cruda, especialmente cuando se trataba de canjear artículos especiales de la Tienda del Gremio hechos por los diversos talentos, miembros centrales, sin mencionar los artículos personales elaborados por su Maestro del Gremio.
Si los siervos querían mejorar sus vidas exteriores, preferían usar PUs para comprar artículos y materiales raros de la tienda del Gremio y venderlos en la pestaña de Intercambio de Equipamiento del Centro de Comercio Intermediario.
Como se dijo antes, los únicos que volcaban dinero en esa pestaña de intercambio de moneda eran Umbra, y eran los únicos “lo suficientemente tontos” para hacerlo.
Kenny hizo el depósito de material y luego reclamó sus recompensas con una amplia sonrisa. Después de limpiar su frente, usó un pergamino de orto para teletransportarse de vuelta al Reino Vita, específicamente a su propio apartamento en la sección exterior.
Allí, suspiró con placer mientras los muchos beneficios del Reino Vita caían sobre él, haciéndolo sentir tranquilo y relajado. Luego se sentó en su mesa, destapó una cerveza y comenzó a beber mientras pensaba para sí mismo.
Muchas cosas habían sucedido desde que se unió a Umbra. En el pasado, había sido una mosca sin cabeza tratando de encontrar su lugar en el mundo, ahora era un jugador siervo básico clasificado entre los 10 primeros de casi 10 millones.
Desde que el aumento de población ocurrió, muchos nuevos siervos se unieron a Umbra, aumentando la cuenta de 1 millón a casi 10 millones de siervos en total. Incluso con esto, Umbra aún podía permitirse pagarles a cada uno tan generosamente, mucho menos a sus miembros reales que hacían misiones importantes todos los días.
Incluso el miembro básico más pobre de Umbra valía alrededor de 70,000 PUs. ¡Cielos, ni siquiera olvidemos que hoy en día Umbra le daba a los nuevos miembros centrales un bono de inscripción de 3,000 PUs gratis para jugar, sin condiciones!
Pensando así, Kenny se dio cuenta de que Umbra había cambiado la vida de muchos desheredados como él. Les dio la tan necesaria segunda oportunidad.
………
Ahora hablemos del estado de los jugadores de Habilidad Comercial de Umbra.
Durante el primer reclutamiento de Umbra, solo acogieron jugadores de combate, y exactamente se reunieron 2,500 en total. En el segundo reclutamiento de Umbra, buscaron solo jugadores de Habilidad Comercial y reunieron 500 de ellos, lo que formó los 3,000 miembros iniciales de Umbra.
En la tercera ola de reclutamiento de Umbra, saltaron a 10,000 jugadores en total, con alrededor de 2,000 viniendo para Habilidades Comerciales. Después de eso, Umbra reclutó sin parar hasta hace poco cuando cerró por un tiempo.
Hasta ahora, Umbra tenía casi 5,000 jugadores de Habilidad Comercial. Parecía un número tan pequeño, no lo suficiente para hacer grandes olas entre una base de jugadores de 600 millones, mucho menos en el Plano Principal con trillones sobre trillones.
Sin embargo, estos mismos jugadores de Habilidad Comercial habían sido seleccionados del grupo usando un método muy estricto.
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Los Jugadores básicos de Habilidad Comercial necesitaban estar en el rango Élite temprano en su habilidad comercial principal para siquiera calificar. El rango Élite temprano significaba nivel 21-27 de su Habilidad Comercial y tenía que lograrse dentro de un mes de unirse al juego.
Los Jugadores avanzados de Habilidad Comercial necesitaban estar en el rango Élite temprano en su habilidad comercial principal además de alcanzar el rango Aficionado temprano en una habilidad secundaria. El rango Aficionado temprano significaba nivel 1-7 de su Habilidad Comercial. El plazo requerido era el mismo que antes.
Los Jugadores expertos de Habilidad Comercial necesitaban estar, al menos, en el rango Élite medio además del rango Aficionado medio en dos Habilidades Comerciales. El rango Élite medio era niveles 28-34 de una Habilidad Comercial y el rango Aficionado medio eran niveles 8-14. El requisito de tiempo era el mismo.
Los Jugadores centrales de Habilidad Comercial necesitaban poseer, al menos, dos Habilidades Comerciales en el rango Élite temprano al menos para alcanzar el pináculo del poder que soñaban. Necesitaban lograr esto en el mismo plazo si querían tener éxito.
Con un requisito tan estricto, significaba que estos compañeros que formaban el grupo de 5,000 eran todos los mejores entre los millones que jugaban. Su talento y potencial eran los mejores, y la mayoría de ellos habían sido nombres que incluso sacudieron la línea de tiempo anterior.
En el momento en que Draco había completado la Misión Única del Tesoro, la mayoría de ellos estaban al menos en el Rango Experto de sus Habilidades Comerciales principales. La mayoría de ellos estaban buscando romper en alrededor de uno o dos años para convertirse en Maestros.
Luego Draco regresó del Tesoro con los Descendientes de la Diosa. Sin embargo, no solo vino con estos talentos insanos, sino que trajo los recursos y equipos que ayudaron a perfeccionar este talento a lo largo de las generaciones, pero quizás incluso más importante, había traído consigo el Altar de Oficios y las Mansiones de la Aldea.
El Altar de Oficios tenía la función de aumentar las ranuras de Habilidad Comercial, eliminar Habilidades Comerciales inútiles de diversas maneras, así como otorgar artículos a cambio de Habilidades Comerciales eliminadas dependiendo de la calidad.
Esto permitió a los jugadores de Habilidad Comercial limpiar las Habilidades Comerciales inútiles que tenían y hacer uso de la experiencia obtenida de ellas, ya sea para vender más oportunidades de lotería o agregarla a otra Habilidad Comercial más importante.
Las Mansiones de la Aldea eran incluso más exageradas. Tenían un número infinito de libros de Habilidad Comercial, lo que permite que aquellos que solo podían sumirse en Oficios Comunes aprendieran Oficios Avanzados, Épicos e incluso Legendarios.
Eso ni siquiera era lo más loco. Lo realmente increíble eran las infinitas Técnicas de Habilidad Comercial para cada y cada Habilidad Comercial, separadas en Épico y Legendario.
Épico permitía a aquellos en el Rango Experto romper en el Rango Maestro con facilidad, mientras que las Técnicas en el Rango Legendario asistían a uno en prepararse para el Rango de Gran Maestro siempre que cumplieran con los otros 4 requisitos.
Así que en los 14 meses ya cumplidos desde que Draco regresó de la Misión del Tesoro, el 98% de los jugadores de Habilidad Comercial habían ingresado al Rango Maestro mientras que el 76% ya estaba en el pico y haciendo preparativos para romper.
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El último 2% que aún estaba en el Rango Experto era así porque tenían Habilidades Comerciales sobre el nivel Avanzado, por lo que requería mucho más esfuerzo que otros para crecer.
El primer jugador Gran Maestro aparte de Draco nacería pronto y esto fue resultado directo de las herramientas dejadas por Draco. Algunos de los Descendientes de la Diosa incluso tomaron algunos jugadores como aprendices por buena voluntad.
Así que había alrededor de 4900 jugadores de Habilidad Comercial en el Rango Maestro. ¡¿Qué tipo de número aterrador era ese?!
Como todos están basados en el Reino Vita, tenían una tasa de éxito predeterminada del 30% que se incrementó en un 20% ya que todos los artículos usados fueron refinados por la Refinería de Rango 7, que también otorgó otro 5% de bonificación en la tasa de éxito porque todos los recursos procesados en Vita serían un 50% mejores que el promedio.
Por lo que puedes imaginar, el Reino Vita estaba produciendo artículos Épicos y Consumibles de primer nivel ahora que sus usuarios habían alcanzado esta etapa. La presión ya no estaba sobre Draco para producir Pociones Beso del Ángel y cosas semejantes, sino compartida por su gremio.
Esto era exactamente lo que buscaba entonces y se alegraba de haber tomado la decisión correcta.
Ha, solo imagina a qué llevaría ignorar estos talentos. Draco habría tenido que ser tan retardado como cierto forjador de llamas negras que hacía todo él solo siempre que era conveniente.
Pronto se convertirían en Grandes Maestros que podrían llevar al gremio sobre sus espaldas con facilidad. Sin embargo, Draco ya habría alcanzado el nivel de Dios, ya que había encontrado un camino hacia él, ¡el camino más auténtico!
En cuanto a Habilidades Comerciales, Umbra estaba lista para florecer. La mayoría de estas cosas se lanzaban en la pestaña de equipos del Centro de Comercio Intermediario y se vendían en minutos.
Materiales de alta calidad siendo convertidos en bienes terminados de alta calidad hicieron por su economía lo que una Guerra Mundial solía hacer por los Poderes Ocultos del mundo real.
¡Engordaron sus bolsillos!
El sistema de Habilidades Comerciales en Umbra era complejo, pero esto era suficiente para darle a cualquiera con IQ a temperatura ambiente suficiente para entender cómo funcionaba.
Sin embargo, con un influjo de nuevos jugadores, muchos estaban esperando pacientemente que Umbra abriera sus puertas nuevamente, para que pudieran ser los primeros en entrar.
Draco y Eva regresaron a la ciudad de Morta con un estado de ánimo muy diferente al de cuando se fueron. Eva estaba afligida por su pérdida mientras que Draco sonreía de oreja a oreja por su gran victoria. En lugar de volver a la Sucursal Morta del Palacio del Dragón y el Fénix, fueron directamente a la sucursal local de la Asociación de Alquimia.
Para despejar el Piso 35, técnicamente solo tenían que completar 2 de sus 3 tareas, siendo estas despejar una Misión de Combate, aprender una Habilidad Comercial o alcanzar el Reino de la Limpieza de Huesos.
Desde un punto de vista objetivo, estas misiones fueron diseñadas cuidadosamente y de manera bastante ingeniosa. El cultivo era imprescindible en estos pisos, por lo que no era algo de lo que pudieras huir.
Ya sea que tu talento fuera desafiante para el cielo o basura, era razonable pedirle a un tomador de prueba que al menos escalara al segundo reino más alto de la Etapa Humana para el piso 35. Fue en la segunda tarea donde apareció la diversificación.
Las misiones de secta generalmente estaban orientadas al combate, requiriendo que uno se aventurara aquí o allá para matar algo, capturar a alguien o hacer algo físicamente desafiante en general.
De esta manera, por ejemplo, tipos como Boyd o Kiran podrían tener un camino hacia adelante ya que su talento con las Habilidades Comerciales era basura.
Del mismo modo, tener la opción de aprender una Habilidad Comercial era una salida para aquellos con talento en Habilidades Comerciales. Claro, Erudito Feliz y Armonia podían luchar, pero eran la excepción a la regla. Escritor Noble, por ejemplo, ni siquiera podía levantar una espada.
Draco había cumplido con el requisito de alcanzar la Limpieza de Huesos y habían completado la Misión de la Secta para erradicar el Nido de Demonios, por lo que podían dar por terminado en cualquier momento y completar el piso.
Sin embargo, el Dúo Malvado naturalmente quería la máxima calificación, incluso si solo fuera para molestar a esta maldita Torre, por lo que planeaban completar todo perfectamente sin apresurarse. Como era, Eva estaba sentada con las piernas cruzadas en la espalda de Luxia, digiriendo los dos nuevos Métodos de Cultivo que había ganado.
Su Mantra de Renacimiento del Fénix se mantenía en el nivel 1 de 10 del Reino de Pulsación de Sangre, y ahora tenía que iniciar los otros dos. El Método de Cultivo del Ángel de Luz se llamaba Tácticas del Ángel Puro y su Método de Cultivo del Dios Celestial se llamaba Teoría de Supremacía.
Eva compartió directamente las Tácticas del Ángel Puro con Draco, lo cual fue automáticamente convertido por su Herencia de Ángel Oscuro en una versión corrompida, llamada Tácticas del Ángel Vil. No había necesidad de que él se dirigiera al Reino de los Diablos, asumiendo que existiera aquí, porque él era un Ángel Oscuro, que resultaba ser un tipo de Diablo.
Teóricamente, podría aprender un Método de Cultivo del Diablo, pero no sería lo mismo que usar un Método de Cultivo del Ángel. No olvidemos, este era el Mundo del Espíritu Marcial, y el cultivo se basaba en la línea de sangre específica con la que naciste.
Para darte un ejemplo más claro, si una persona con un Espíritu Marcial del Halcón Trueno usara un Método de Cultivo hecho para Halcones Trueno, naturalmente disfrutaría del potencial completo de su sangre.
Sin embargo, nada más que el sentido común les impediría usar un Método de Cultivo de la Anguila Trueno debido a elementos similares, o incluso un Método de Cultivo del Halcón Feroz debido a razas similares, pero ¿sería lo mismo? Por supuesto que no.
Los Diablos eran un título general, y se dividían en subrazas, siendo los Ángeles Oscuros los principales gracias a la mezcla de poder sagrado e impuro que existía en ellos. En este caso, era mejor para Draco aprender un Método de Cultivo del Ángel ya que era un Ángel Oscuro, en lugar de un Método de Cultivo del Íncubo (por ejemplo) aunque tuviera rasgos de Íncubo.
Sin embargo, Eva necesitaba un montón de energía para lograr esto. Draco había consumido alrededor del 5% de una Fuente del Dao del tamaño de un planeta para pasar de Temple de Músculos a Limpieza de Huesos.
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—Entonces otra vez, esta era parte de la razón por la que Draco iba a la Asociación de Alquimia. Estaba seguro de que sus recetas del Plano Principal podían ser replicadas y convertidas aquí, pero también necesitaba encontrar las recetas locales para cosas que aumentaran el cultivo. Si pudiera encontrarlas y replicarlas en el Plano Principal, Draco lograría lo imposible.
—¡Sería capaz de hacer consumibles que podrían aumentar directamente la experiencia!
—Hasta ahora, lo máximo que podría hacerse eran pociones o pergaminos que aumentaban la tasa de ganancia de experiencia, no la cantidad de experiencia. En otras palabras, todavía tienes que salir y matar monstruos para disfrutar de tu beneficio, e incluso tenía un límite de tiempo también.
—Sin embargo, Draco sabía que estos cultivadores eran todos adictos a las drogas que arrojaban píldoras a sus bocas como drogadictos. Definitivamente había píldoras que aumentaban directamente el cultivo sin tener que pasar horas usando una versión mejorada, aunque eso también existía.
—El Dúo Malvado llegó ante la Asociación de Alquimia, que era un gran edificio que estaba extremadamente ocupado. Muchos trabajadores entraban y salían, transportando materiales y recursos comprados a mayoristas de toda la ciudad y enviando productos terminados a minoristas. Era un sistema intrincado que estaba totalmente centralizado por la asociación.
—Todas las ventas de creaciones alquímicas estaban licenciadas únicamente por la asociación. Eran como una Autoridad de Alimentos y Medicamentos en países modernos. Sin su sello de aprobación, no podías vender tu producto en la ciudad. Y eso era solo su sello de aprobación.
—La asociación recogía a los mejores talentos y presumía de los mejores métodos y legados, por lo que la calidad de sus producciones era superior a cualquier otro grupo. La gente siempre acudía en masa para comprar cosas vendidas en tiendas propiedad de la asociación y despreciaba a las otras sin importar cuánto bajaran el precio.
—¿Qué era eso? ¿Por qué la gente no compraría lo mismo si está más barato en otro lugar, aunque la calidad pueda ser inferior?
—Buen punto. La gente todavía compraba Hecho en China aunque sabían lo que estaban obteniendo, así que, ¿por qué no comprar estas cosas? Bueno, comprar un teléfono genérico no era lo mismo que comprar una píldora.
—Si compraste una píldora de curación en una tienda no certificada y te involucraste en una dura batalla, ganaste por poco y ahora puedes cosechar tus recompensas, pero lanzas la píldora y descubres que no hace nada o incluso te envenena hasta la muerte, ¿cómo te sentirías?
—¿Valía la pena el riesgo solo para ahorrar unas pocas Piedras Espirituales?
Cuando Draco y Eva entraron con los dos Ancianos así como Clarent, Qiong Qi y Luxia, todo el lugar quedó en silencio por el shock. ¿No solo había un Dragón real, sino un León Divino y un Fénix de Luz?
—¿Qué demonios?!
Sin embargo, cuando muchos vieron a los Ancianos del Reino de Integración detrás de los dos mocosos así como sus túnicas y emblemas, sus corazones se enfriaron mientras reanudaban por la fuerza lo que estaban haciendo.
Santo cielo, ¡esos dos mocosos eran los rumoreados Pequeños Ancestros del Palacio del Dragón y el Fénix! ¡No es de extrañar que montaran un Dragón y un Fénix!
¡No! No me meteré en ningún problema aquí. No me pagan lo suficiente para esta mierda. Como tal, todos se ocupaban de sus propios asuntos, permitiendo que Draco y Eva alcanzaran su objetivo, la recepcionista, sin impedimentos. Draco entonces miró hacia abajo imperiosamente desde donde estaba sobre Clarent y preguntó:
—¿Cuáles son los requisitos para convertirse en Alquimista Inmortal?
Se podría decir que su pregunta hizo que todos los que intencionalmente se ocupaban de sus propios asuntos tropezaran consigo mismos. Queridos Pequeños Ancestros, ¿cómo los ofendí? ¿Por qué vienen aquí y me hacen estas cosas? ¿No pueden ver que estamos tratando de ignorar esto? La misma recepcionista estaba perdida, ni siquiera estaba segura si Draco estaba tratando de ponerla en un aprieto. Quería llorar y preguntar qué había hecho mal, pero las lágrimas no se atrevían a caer. Como tal, solo pudo responder con una voz sorprendentemente directa:
—No tenemos ningún Rangos para Alquimistas Inmortales, Querido Señor. Actualmente, clasificamos Alquimistas por su Grado, que va desde Grado 1 hasta Grado 10.
Draco reflexionó:
—¿Estoy en lo correcto al asumir que cada Grado equivale a un Reino de Cultivación?
Sorprendida de que Draco no estaba armando un escándalo, la recepcionista respondió:
—Sí señor, eso es correcto.
—Hm. Muy bien entonces, soy un genio en Alquimia y Herrería, capaz de hacer cualquier cosa debajo del Grado Inmortal. ¿Cómo pruebo esto a la asociación? —preguntó Draco directamente.
Una vez más, los transeúntes tropezaron y cayeron al suelo. Las lágrimas se formaron en sus ojos mientras realmente no podían soportar más golpes de este Pequeño Ancestro. ¿Realmente tenía que decir cualquier cosa loca que se le ocurriera?
—Er… bueno, tenemos pruebas clasificadas para cada Grado, así que puedes aplicar para el Grado que estás buscando en cuestión… —respondió la recepcionista lentamente, hace mucho tiempo se volvió insensible ante esta experiencia.
—¿Hay algún requisito previo o tarifas? —preguntó Draco más a fondo.
—Sí, aunque el examen de Grado 1 está exento. Para el examen de Grado 10, necesitas pagar 50 Piedras de Qi de 7mo grado por intento —la dama informó diligentemente.
Muchos jadearon, incluso los dos Ancianos parados detrás de Draco y Eva tuvieron sus expresiones ligeramente alteradas. Sin embargo, a Draco no le molestaba, no por su riqueza, sino porque entendía la lógica. Estaban a punto de probar lo que equivaldría a materiales épicos para que él pudiera hacer un objeto de Grado 10 para el examen, y un Alquimista de ese nivel probablemente podría recuperar ese dinero fácilmente.
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—Draco tenía alrededor de 5 bolsas de Piedras de Qi de todos los Grados, así que pagó una Piedra de Qi de 8vo grado y recibió el cambio de 50 de 7mo grado. Obviamente, la conversión era 1:100 por cada Grado que quisieras subir.
Llevaron a Draco a una sala de alquimia que estaba privatizada y bastante de alta gama. En el centro había un caldero de Grado Épico que emitía vapores de píldoras medicinales.
Draco no fue movido por esto ya que su Pair Dadeni estaba en el Rango Legendario, y rápidamente ascendiendo al Rango Divino. También recibió silenciosamente la fórmula de la píldora que querían que hiciera y los materiales.
Le dieron tres horas para trabajar, aunque Draco podría simplemente dejar todo a su menú de Gran Maestro a través de la auto-elaboración. Sin embargo, eso iría en contra de lo que estaba tratando de hacer aquí, así que decidió obviamente seguir trabajándolo, honestamente.
El proceso en sí mismo no necesitaba mucha descripción en este punto hasta dónde había llegado Draco. Simplemente colocó los objetos siguiendo la receta e hizo todo con perfección mecánica, mientras arrojaba algunos Cristales de Éter de bajo grado dentro para fortalecer su tasa de éxito.
Como tal, no fue una sorpresa cuando abrió el horno para que 20 píldoras saltaran hacia afuera, todas las cuales tenían líneas como vasos sanguíneos, un rollo de niebla flotando alrededor de ellas que pronto fue golpeado por rayos en miniatura y purificado en una especie de aura.
Los examinadores al lado que habían observado todo se habían vuelto pálidos de rostro, horrorizados por lo que acababan de ver. Un niño de diez años acababa de hacer una píldora de Grado 10 en unos 3 minutos cuando se le dieron tres horas, y no solo esa píldora de Grado 10 era de calidad perfecta, pasó por las cuatro etapas de Perfección de Píldora.
—Venas de Píldora, Niebla de Píldora, Tribulación de Píldora y Aura de Píldora. Este era el mejor estado posible que una píldora de Grado 10 podría tener, y quien consumiera esto disfrutaría al menos 5 veces los beneficios base sin ningún perjuicio en absoluto como impurezas o veneno de píldora.
Draco inspeccionó su creación antes de lanzarlos a los jueces.
「Píldora Purificadora de Qi– Consumible
Rango: Grado 10 (100% efectividad)
Efecto: Purificar el Qi de una sola persona en el Reino de Condensación de Qi y superior hasta su límite, eliminando cientos de impurezas de un solo golpe mientras condensa su Qi aún más.
Nota: Si se toma en el Reino de Condensación de Qi, inmediatamente salta el cultivo al Reino de Sublimación.」
Cuando los Ancianos recibieron las píldoras y utilizaron sus propios medios para inspeccionarlas, casi se les salió espuma de la boca. El Grado 10 equivalía al final medio al pico de Integración, así que las píldoras de ese nivel solo podrían ser tomadas por personas de ese nivel de poder.
—Cualquiera inferior explotaría como una bomba, pero la píldora de Draco era tan perfecta y dócil que incluso los mocosos de Condensación de Qi podrían disfrutar de sus beneficios rotos?!
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