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Guerras del Gremio - Capítulo 842

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Capítulo 842: Chapter 16: Torneo de Miembros del Núcleo

Krona montó las olas mientras llegaba al escenario, siempre estoico y majestuoso. Frente a él venía Shani, la esposa de Boyd y una Arquera capaz de ascendencia ghanesa.

Tal encuentro hizo que muchos sintieran que este combate sería interesante. Por supuesto, sus clases también eran bastante impresionantes, ¡así que arrojemos algo de luz sobre ellas!

「Submarinero – Clase Divina (Rango 4) Habilidades: Rango 1: Señor del Mar (Pasiva), Dominio Marítimo (Pasiva), Invocar las Profundidades (Activa), Invocar la Superficie (Activa). Rango 2: Olas Infinitas (Activa), Niebla de Vapor (Activa) Rango 3: Inmunidad a Todos los Líquidos (Pasiva), Cuerpo Supremo (Pasiva) Rango 4: Invocación Divina: Kun Peng Primordial (Activa), Invocación Divina: Umibozu (Activa). Tasa de ganancia de Exp: 0.5% Dificultad para subir de rango: 50% Armas de clase: Lanza. Habilidades de clase: Todo Agua.」

「Olas Infinitas – Habilidad activa Efecto: Inunda el mundo con olas infinitas del mar, conjuradas por el poder del Submarinero, sumergiendo una Zona de Área en agua. Esto potencia todas las habilidades de agua en un 500% y engendra un conjunto único de habilidades y mejoras para todos los poderes del submarinero. Duración: 10 minutos. Tiempo de reutilización: 1 día.」

「Niebla de Vapor – Habilidad activa Efecto: Sumergir el mundo en la incongruencia al liberar el vapor más denso en un área de 1 kilómetro alrededor del usuario, reduciendo la visibilidad en un 90% para todos los seres, excepto el Submarinero. Nota: Esto no funciona si el enemigo tiene cualquier habilidad sensorial u ocular especial. Duración: 3 minutos Tiempo de reutilización: 1 hora.」

「Inmunidad a Todos los Líquidos – Habilidad pasiva Efecto: El Submarinero es uno de los 7 Señores del Mar, según las leyes del universo. Como tal, tienes inmunidad a todas las formas de líquidos, no solo agua. Las habilidades, técnicas y capacidades que controlan líquidos ahora son completamente ineficaces en ti.」

「Cuerpo Supremo – Habilidad pasiva Efecto: El Submarinero es la conexión entre el Mar Superior y el Mar Inferior, pero también es una conexión con todo el mar y la tierra. Después de pasar muchos años en las profundidades, tu cuerpo ha sido forjado por la intensa presión, otorgándote +50 estadísticas en todos los campos físicos en Rango 4.」

「Invocación Divina: Kun Peng Primordial – Habilidad activa Efecto: Como el Submarinero, invoca al Ser Divino, Kun Peng, para que te asista temporalmente como es tu derecho. Duración: 10 minutos. Tiempo de reutilización: 1 día.」

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—Invocación Divina: Umibozu —habilidad activa.

Efecto: Como el Submarinero, invoca al Ser Divino, Umibozu, para que te asista temporalmente como es tu derecho.

Duración: 10 minutos.

Tiempo de reutilización: 1 día.

—Ojo Certero —Clase Legendaria (Rango 4).

Habilidades: Camuflaje (Activa), Disparo Elemental (Activa).

Tasa de ganancia de Exp: 100%.

Dificultad para subir de rango: 40%.

Armas de clase: Ballesta.

Habilidades de clase: Cualquier Tiro con Arco.

—Camuflaje —habilidad activa.

Efecto: Un ojo certero dispara desde una posición de seguridad, maximizando su capacidad para combatir a todas las distancias. Cuando entras en combate, puedes entrar en un sigilo basado en camuflaje que reduce tu presencia en los sentidos del enemigo, permitiéndote maniobrar a su alrededor.

Duración: 1 hora.

Tiempo de reutilización: 3 horas.

—Disparo Elemental —habilidad activa.

Efecto: Reúne el poder de los elementos en la atmósfera y úsalo para disparar a tu enemigo. Dado que el elemento elegido es aleatorio, causa daño elemental a su objetivo según el elemento elegido. Esto es tanto instantáneo como sin coste.

Tiempo de reutilización: 10 segundos.

Shani tenía una gran cantidad de habilidades que hacían su Clase Legendaria bastante potente, pero contra un portador de linaje como Krona con su Clase Divina aún más irracional, era más que consciente de sus posibilidades. Aún así, la mujer decidió luchar por las razones ya comentadas.

La batalla comenzó en el momento en que Krona usó su habilidad de Olas Infinitas. Inmediatamente, se formó un gran tsunami, avanzando desde el borde del horizonte hacia el campo de batalla para cubrir todo el lugar en agua.

Shani vio esto y apretó los dientes. El Ojo Certero disparó un Disparo Cargado desde su arco a Krona, pero el tipo simplemente manifestó un escudo hecho de agua a alta presión que redujo el poder explosivo del disparo antes de convertir el proyectil en polvo.

Viendo que el tsunami se acercaba, Shani mostró una expresión feroz y disparó a la arena con su habilidad de Disparo del Señor Supremo. Esto causó una pequeña explosión que rompió ligeramente el suelo de la arena, dejando grandes baldosas en el suelo.

Se lanzó hacia adelante y pateó una baldosa bastante grande que podía sostener hasta cinco personas con facilidad, luego usó su Control en Nivel 3 para aumentar su fuerza. La arquera la lanzó hacia arriba tan alto como pudo, luego disparó otro Disparo Cargado en su base una vez transcurridos los 7 segundos de enfriamiento.

Desde allí, se agachó y cargó poder en sus pies con el Cuerpo de Divinidad antes de impulsarse hacia arriba, superando la baldosa y aterrizando fácilmente sobre ella. Al segundo siguiente, la baldosa aceleró aún más hacia arriba cuando el Disparo Cargado liberó su carga, lo suficiente para dar un impulso sin romper la baldosa ni debilitarla demasiado.

Gracias a su sincronización, Shani apenas superó la cima del tsunami antes de que aterrizara y cayera con él como un surfista montando las olas, solo que estaba sobre una gran baldosa que apenas podía controlar.

Por suerte, la baldosa logró mantenerse intacta cuando el tsunami se estrelló y se extendió en un mar miniatura, cubriendo todo el lugar. Los otros miembros del núcleo que estaban observando habían usado sus diversos medios para evitar ahogarse y miraban con expresiones sombrías.

Mirando a la izquierda y a la derecha, Shani ya no podía decir dónde estaba Krona, lo que la hizo sentir alarmada. Sin embargo, solo pudo sonreír amargamente al notar que se levantaba desde las profundidades con las manos cruzadas detrás de su espalda, pareciendo un dios del mundo submarino emergiendo a la tierra.

Eso solo no sería mucho, pero debajo de él, actuando como una verdadera montura, había un monstruo gigante con forma de serpiente con cara de pez y alas de ave. Era feo y aterrador, y irradiaba un poder que todos aquellos con Control podían percibir a través de su VdP.

¡El Kun Peng Primordial!

Nombre: Kun Peng Primordial (Kronalord) – monstruo de Rango Coronel Nivel: 150 HP: 274,120,000/274,120,000

Para ser honesto, desde el POV de los espectadores, la escena se había convertido repentinamente en una épica pelea contra un jefe. Shani, atrapada en su solitaria baldosa con algunos otros esparcidos alrededor como islas pequeñas que habían surgido cuando el tsunami golpeó, y el enemigo gigante opuesto a ella.

Desafortunadamente, a diferencia de esos antiguos juegos de aventuras para un solo jugador que funcionaban en motores donde el jefe tenía patrones establecidos y podía ser derrotado con el tiempo, este ‘jefe’ estaba siendo controlado por un ser humano completamente consciente.

No había oportunidad para un error. Shani aún luchaba, disparando flechas, activando su camuflaje y saltando entre las distintas baldosas en el agua para encontrar apoyo. Sus flechas a menudo acertaban, dado que el enemigo era tan grande, pero el daño era mínimo.

Lo que empeoraba las cosas era que Krona solo le daba un poco de tiempo para luchar libremente antes de intervenir él mismo, creando barreras de agua donde sus flechas golpearían y haciendo que el Kun Peng usara sus habilidades titánicas a donde ella se dirigía o alrededor suyo.

Era una batalla que podía mantener a uno al borde de sus asientos hasta su conclusión, y eso es exactamente lo que les pasó a los miembros principales.

Finalmente, Krona disparó una serie de rayos de agua a alta presión que perforaron las cejas de Shani y la enviaron a reaparecer, llevando la pelea a un fin.

15ª Batalla: ¡Kronalord gana!

16ª Batalla: ¡Kiran vs Flaca Gordita, comienza!

La batalla final de la primera ronda fue entre el Mocoso de Alabama/Corte de Pelo de Protagonista Kiran y la Belleza Violenta Flaca Gordita, quien parecía, vestía, hablaba y actuaba como una moderna Juana de Arco. Dado que ambos aún tenían Clases Legendarias, muchos especulaban que esta batalla sería protegida.

Mientras Kiran podría haber ascendido a Divino, había pasado demasiado tiempo entrenando con su tío y corrigiendo sus errores de la Primera Competición Internacional Entre Jugadores para tener tiempo de hacerlo.

Sin embargo, a Kiran no le importaba, porque su poder había alcanzado alturas que ni él mismo podía entender.

(Nota del Editor; Con esto tenemos todas las habilidades de clase y mi proyecto está cerca de completarse, para que en el futuro podamos hacerlo de otra manera.)

Artista Marcial – Clase Legendaria (Rango 4) Habilidades: Ocho Puertas Internas – Puerta de la Vida (Activo), Ocho Puertas Internas – Puerta del Dolor (Activo). Tasa de ganancia de Exp: 70% Dificultad para subir de Rango: 60% Armas de clase: Cualquier arma desarmada Habilidades de clase: Cualquier arma desarmada

Ocho Puertas Internas – Puerta de la Vida – habilidad activa Efecto: Desbloquea la tercera Puerta Interna. Esto aumenta la Resistencia en un 100% al costo del 10% de tu HP máximo. Solo puede ser activada después de la segunda puerta interna. Duración: 1 hora Tiempo de reutilización: 1 día.

Ocho Puertas Internas – Puerta del Dolor – habilidad activa Efecto: Desbloquea la cuarta Puerta Interna. Esto aumenta la Destreza en un 100% al costo del 10% de tu HP máximo. Solo puede ser activada después de la tercera puerta interna.

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—Duración: 1 hora. Tiempo de reutilización: 1 día —dijo él.

—Supremo de la Espada – Clase Legendaria (Rango 4) —continuó—. Habilidades: Peligro Divino (Activo), Cruz Dorada (Activo). Tasa de ganancia de Exp: 50%. Dificultad para subir de Rango: 90%. Armas de clase: Cualquier espada. Habilidades de clase: Cualquier espada.

—Peligro Divino —habilidad activa—. Efecto: El Supremo de la Espada apunta su espada hacia arriba, dejando que la luz brille sobre ella, enviando una ola de luz sagrada desde el cielo para golpear y destruir un objetivo único dentro de 5 kilómetros. Esto inflige un 2,500% de daño de espada. Tiempo de reutilización: 1 día.

—Cruz Dorada —habilidad activa—. Efecto: El Supremo de la Espada forma luz alrededor de su espada y la balancea dos veces, formando una cruz que dispara hacia adelante, infligiendo un 1,500% de daño de espada a los enemigos en el área de efecto. Tiempo de reutilización: 1 día.

Ambos lados se miraron tranquilamente, listos para luchar hasta el final.

Flaca Gordita manifestó sus Espadas Legendarias, Hoja de Espada, Forte, Buscador y Wilde. Como de costumbre, Switchblade estaba sostenida en la mano mientras las otras tres flotaban alrededor de ella, actuando de manera semi-autónoma según sus encantamientos.

A pesar de la presión de enfrentarse a un poder así, Kiran estaba estoico mientras ingresaba a una postura marcial, específicamente la pose de taichi. Una energía verde emanaba de su cuerpo y cubría su forma, su Fuerza Interna se manifestaba en su total gloria en Rango 4.

No mezcló la Energía Noble de su Linaje de Buda, ni agregó la Energía de Caballero de su Linaje de Merlín. Al igual que aquellos que vinieron antes, Kiran pretendía luchar esta batalla restringiéndose a sí mismo a sus habilidades de clase, dejando su linaje para usar contra otros usuarios de linaje.

Kiran atacó primero al avanzar con velocidad inigualable, cubriendo su puño con Fuerza Interna mientras golpeaba el torso de Flaca Gordita.

Inmediatamente, su espada defensiva, Forte, se interpuso para recibir el ataque. La Hoja Legendaria recibió el golpe infundido con Fuerza Interna y tembló enormemente, pero aún defendió a su maestra.

Flaca Gordita aprovechó esta oportunidad para rugir y cortar a Kiran, pero el Artista Marcial simplemente esquivó el corte y atacó de nuevo. Forte se movió automáticamente para bloquear el golpe, y Flaca Gordita contraatacó una vez más.

Instantáneamente, el dúo se convirtió en un borrón de energía verdosa y energía blanca grisácea mientras Flaca Gordita comenzaba a imbuir su corte de espada con aura de espada, creando ondas de luces de espada que intentaban cortar a Kiran por la mitad.

Kiran simplemente usó su dominio sobre la Fuerza Interna para formar una barrera alrededor de sí mismo mientras continuaba luchando con ella casualmente.

Eventualmente, ambos lados se separaron y se evaluaron mutuamente. Estaba claro que la exploración había terminado y era hora de entrar al siguiente nivel de la batalla.

Por lo tanto, Kiran abrió las primeras dos Puertas Internas del cuerpo, Apertura y Curación. La primera le dio un 100% más de fuerza y la segunda le otorgó un 10% adicional, así como una reserva de maná y resistencia técnicamente infinita, pero consumió el 20% de su barra de HP total.

Flaca Gordita solo sostenía la Hoja de Espada, pero sus otras dos espadas, Buscador y Wilde, se posicionaron alrededor de ella y comenzaron a brillar con luces de espada. Estaba claro que en el momento en que estallaran, se convertirían en las armas más mortales en el área, apuntando a los puntos vitales de Kiran.

Kiran no entró en su forma de Super Guerrero ya que no canalizó la Fuerza de Portal ni agregó su Energía Noble, sino que utilizó la habilidad de manera tradicional y como debería haber sido. Así que aún solo tenía la Fuerza Interna como su fuente de energía.

Después de liberar el siguiente nivel de su poder, ambos lados chocaron una vez más, esta vez las ondas de choque de su batalla hicieron que el arena se doblara y quebrara por la pura presión.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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