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Guerras del Gremio - Capítulo 860

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Capítulo 860: Subasta de Jugadores y Estado del Mundo

—¡Bienvenidos damas y caballeros, a la 15ª Subasta de Jugadores mensual de Umbra! —anunció Amber a una multitud repleta de compradores expectantes compuesta por poderosas facciones de PNJs y gremios de jugadores.

A diferencia de antes, la Tienda de Rango 7 ya no vendía exclusivamente objetos de Umbra, sino que funcionaba como la mayoría de las subastas normales, tomando objetos de vendedores y anunciándolos para su venta. Luego, tras la venta en la subasta mensual, tomaban una parte de las ganancias.

Naturalmnte, la mayoría de los bienes vendidos todavía eran de Umbra. Además, porque era una subasta de jugadores, la mayoría de los artículos eran disputados por jugadores, ya que la mayoría de los artículos eran proporcionados por los jugadores de Umbra.

El caso en cuestión, cuando Amber comenzó la subasta, la mayoría de los artículos subastados estaban en el Rango Raro como mínimo. Esto se debía a que incluso los miembros básicos de Habilidad Comercial de Umbra habían alcanzado desde hace tiempo el Rango Experto de su Habilidad Comercial principal, con la mayoría alcanzando el Rango Maestro.

El único problema era que eran nuevos en el Rango Maestro, por lo que sus tasas de éxito para objetos Épicos eran bastante bajas, alrededor de 45% a pesar de todas las diversas bonificaciones que el Reino Vita les otorgaba. Como tal, mientras apuntaban al Rango Épico, habría algunos defectos que lo arrastrarían hacia el Rango Semi-Épico o Raro.

Sin embargo, debido al hecho de que tales jugadores de Habilidad Comercial nunca usaban objetos por debajo del grado perfecto en el Rango Épico —gracias al trabajo del Almacén de Rango 7 y la Refinería de Rango 7 del Reino Vita—, los objetos Semi-Épicos o Raros estaban infinitamente cerca del siguiente Rango y eran los absolutamente mejores en su nivel.

Y aún así, para debilitar el mercado y seguir con el plan del Dúo Maligno de fortalecer la fuerza de los jugadores, estos objetos se vendían incluso más baratos que los objetos del nivel Raro más bajo en la subasta, como si Umbra fuera un gremio hambriento que tratara de crear demanda de bienes al reducir el precio.

Como podrías imaginar, esto enfureció a los vendedores de PNJs porque ¡Umbra simplemente estaba actuando demasiado descaradamente! Ya tenían una de las únicas Tiendas de Rango 7 en el mundo y ciertamente una de las únicas de fácil acceso en el Continente Cario, ¡así que se atrevían a actuar como si fueran algún comerciante honesto desvalido que intentara competir con enemigos más grandes?

Afortunadamente, el sufrimiento de estos tipos de comerciantes hacía realmente feliz al verdadero gobernante de la economía de Umbra —y, de hecho, del Plano Principal en general.

¡Era el todopoderoso Amante del Dinero!

Este sujeto solía ser tan discreto entre los miembros centrales de Umbra que muchos a menudo se olvidaban de contarlo entre ese grupo élite de personas que había crecido lo suficiente como para que algunas personas necesitaran una lista exhaustiva para recordarlos a todos.

No obstante, sus contribuciones a la riqueza y finanzas actuales de Umbra eran inconfundibles y un recordatorio estruendoso de su presencia… Y, sin embargo, irónicamente, Amante del Dinero ya no estaba en el Continente Cario. Ni en ninguna de las zonas mapeadas, para ser precisos.

Más bien, había sido llevado por el Avatar Ultima Sunt de Draco para explorar las zonas no mapeadas y ver qué mercancías únicas podían adquirir del lugar que el mundo no conocía.

Junto con eso, el Avatar también había llevado el recientemente adquirido objeto Divino del Mapa Mundial que Draco y Eva habían recibido de sus Cofres del Tesoro Divino, por lo que perderse ya no era un problema.

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La subasta se calentó cuando se sacaron objetos épicos, los exitosos que los jugadores de habilidad comercial de Umbra hicieron o que otros habían puesto a la venta. Dado que el Reino Vita otorgaba bonificaciones a los objetos finales hechos por los jugadores, eran mejores en promedio que objetos épicos de la misma categoría, incluso si estaban mal hechos o apenas pasaban la marca.

Y, también se vendían al 40% del precio estándar de un objeto épico del mismo nivel. Puedes imaginar que tanto jugadores como PNJs luchaban por estos objetos locamente. Sin embargo, la pregunta que te harías es: ¿de dónde diablos sacaban los jugadores arruinados los fondos para competir con los ricos PNJs?

Esa era una buena pregunta.

Era una consecuencia directa de estas mismas subastas y las acciones de Draco y Eva.

Tomemos este líder aleatorio de gremio de nivel Poco Común, Crazy Kachow, como ejemplo para responderlo. Era un arquero con una clase oculta llamada la Torreta. Esta era una clase de nivel raro que se enfocaba en la velocidad de lanzamiento de flechas más que en la calidad, distancia o precisión.

Cuando comenzó el juego, lo hizo comprando el Paquete Maestro, recibiendo dos arcos de nivel raro y un conjunto de armadura ligera común. El resto de las cosas las había vendido para obtener algo de capital inicial. Se había unido al juego alrededor del tiempo de la Primera Guerra de Gremios, y estuvo presente en todos los eventos desde entonces.

Había sido un personaje mediocre en ese momento, lo suficientemente fuerte como para liderar un pequeño equipo de aventureros que tenía una tasa de éxito del 35% en sus incursiones de mazmorras y expediciones de campo. A este ritmo, para cuando alcanzara el Rango 3, habrían pasado de 7 a 8 años desde el lanzamiento de Sin Límites.

Sin embargo, como se mencionó antes, era una persona presente en una buena cantidad de eventos que nunca habían ocurrido en absoluto, o al menos no tan temprano en la línea de tiempo anterior, y había beneficiado enormemente de ellos a pesar de ser reprimido por la IA.

Esto creció exponencialmente cuando Draco salió del Tesoro del Dios del Refinamiento y cambió su perspectiva de vida, ya no ayudando a medias a los jugadores y reprimiéndolos a medias para asistir a la IA, sino apoyándolos completamente lo mejor que podía.

La Ciudad-Estado Vita se había convertido en el Reino Vita y Crazy Kachow había llevado a su equipo a alojarse allí con el poco dinero que tenían. Disfrutaron de los beneficios de limpiar Zonas de Área alrededor del Reino Vita que pagaban una comisión sustancial al reino.

Usando esos mismos fondos pudieron fortalecerse comprando los objetos que se vendían más baratos que fuera a pesar de ser al menos un 30% mejores que los mismos tipos en otros lugares debido al impulso del reino. Esto significaba una caída significativa en la dificultad de derrotar al mismo monstruo sin ese equipo.

Para ilustrar, el ciclo era así: aceptar la comisión del Reino Vita —> matar algunos monstruos —> reclamar recompensa —> usar la recompensa para comprar equipo especializado de Vita —> aceptar comisión nuevamente —> matar incluso MÁS monstruos, mucho más rápido, mucho más fácil, menos bajas —> comprar incluso mejor equipo —> repetir.

El ciclo era virtuoso y audaz, permitiendo a aquellos que permanecían en la ciudad exterior eventualmente poder permitirse vivir allí permanentemente a través de sus ganancias. La mejor parte era que Vita tenía un doble aumento de exp que se acumulaba después de descansar por un tiempo, así que podías trabajar durante el día, dormir por la noche y la siguiente mañana cuando salías a matar, obtendrías el doble de experiencia por el mismo esfuerzo.

Ahora, debería quedar claro cuando se dice que Draco y Eva estaban seriamente incrementando el poder de los jugadores en comparación con la línea de tiempo anterior, ¡y esto era solo una parte de ello!

El próximo gran cambio en la vida de Crazy Kachow fue, por supuesto, la primera Guerra del Reino Vita. En aquel entonces, Vita había estado asaltando una Zona de Área ocupada llamada la Zona del Área de Unidad para anexarla. Fue allí donde los miembros centrales encontraron la hoja de Purita que el Soldado Desplegado ahora empuñaba.

En ese evento, incluso los jugadores más desechables que no consiguieron una baja recibían 5 puntos que podían canjear por objetos de nivel raro. ¿Cuánto más Crazy Kachow, que tenía algo de habilidad, creó algunas habilidades y sobrevivió hasta el final?

Las ganancias de ese evento lo prepararon a él y a su equipo, permitiéndoles abrir su gremio a pequeña escala. Finalmente alcanzaron el Rango 3 cuando llegó el Torneo de Vita y participaron.

Crazy Kachow se metió en el top 300, y sus recompensas fueron más que generosas, permitiendo que su gremio se expandiera más allá de sus más salvajes creencias, alcanzando el Rango Raro.

Y ahora, estaba aquí, en esta casa de subastas, compitiendo por objetos Raros y Épicos. ¿En términos de fondos líquidos para su gremio? ¡Tenían más de 120,000 platino a la mano!

¡Jesús!

En la línea temporal anterior, un Gremio Divino como Hellscape no tenía más de 5000 platino en fondos líquidos. ¡Ahora, en esta línea temporal, un mero gremio Raro tenía más de 20 veces eso!?

Está bien, cálmate, cálmate.

Dado que el platino estaba más disponible ahora, su valor debería haber disminuido en consecuencia, ¿verdad? ¿Verdad?

¡Incorrecto!

Un economista podría explicarlo mejor, pero una economía puede experimentar tres escenarios. El primero es cuando hay demasiada moneda fiduciaria en circulación en comparación con la población, lo que lleva a la inflación. El segundo es cuando la población y la presencia física de la moneda fiduciaria están equilibradas, lo que lleva a una economía saludable.

El tercero es lo que todo el mundo de Sin Límites —e incluso el mundo real— estaba sufriendo ahora. No había suficiente presencia física de la moneda fiduciaria en comparación con el tamaño de la población, lo que llevaba a una escasez de dinero, aumentando su valor en comparación con bienes y servicios.

Mira, una sola Ciudad Cario tenía una población de miles de millones debido al tamaño geográfico.

Sólo una gran ciudad en un reino promedio en un solo continente tenía casi toda la población de la tierra. Había solo 900 millones de jugadores en ese momento, e incluso si TODOS tuvieran 100k platino, su valor no se movería ni un ápice a menos que lo gastaran todo en un solo lugar.

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Por eso Sublime estaba usando el Banco Mundial Rango 7 para prácticamente lanzar dinero lo más lejos y amplio posible, pero era como recoger agua del mar y verterla en la cuenca del Gran Cañón cuenca por cuenca. Era casi imposible llenarlo. Así que un jugador con 100k era rico, sí, pero no era del 1%. Ellos eran el 0.(inserte al menos mil millones de ceros aquí)1% del 1%. Así que el dinero que acumulaban todavía tenía gran valor porque Umbra les daba avenidas para gastarlo en bienes y servicios de mayor calidad que enriquecerían aún más a los jugadores, causando un ciclo perfecto de positividad. Cuando Umbra recogía este dinero, luego lo distribuía a través de préstamos, subsidios y becas a todas las nuevas personas que podían encontrar, haciendo diferentes áreas más ricas y tratando de crear un ciclo positivo en esos lugares también. Pero incluso con la Ruta Marítima, el enorme flujo de ingresos no era suficiente para resolver este problema rápidamente. Sublime solo podía adoptar este método para crear un ciclo positivo que se refrescaría después de X cantidad de tiempo (idealmente, una semana) y con cada ciclo completo, toda la economía del plano principal se fortalecía en un porcentaje. Desafortunadamente, este porcentaje estaba muy dentro de los decimales. Era como una cuenta de ahorros o una inversión porcentual, donde cada ronda de inversión aumentaba el capital, y por lo tanto, aumentaba el interés ganado en la siguiente ronda. Pero usando esta misma teoría, era como depositar el saldo mínimo necesario para abrir una cuenta —digamos, $50— y esperar a que su porcentaje de ahorro del 4% anual te hiciera millonario. Para cuando llegaste allí, habían pasado 252,507 años. Así que como puedes imaginar, esto no era algo que tomaría un corto período de tiempo a menos que ocurriera un cambio explosivo, que era en lo que el avatar de Draco estaba tratando de trabajar. Mientras tanto, la subasta había llegado al punto de los objetos Legendarios. Obviamente, si los miembros más básicos de Habilidad Comercial de Umbra eran expertos mínimos con la mayoría siendo maestros, aquellos de mayores rangos serían maestros de alto nivel e incluso Grandes Maestros de bajo nivel de sus Habilidades Comerciales principales como mínimo. Por eso Draco no había necesitado fabricar para los miembros de su gremio durante mucho tiempo. Umbra ya había alcanzado un punto en el que era autosuficiente y podía operar sin tener que depender de los milagros de Draco y Eva, especialmente con este nuevo grupo de miembros centrales de la Serpiente Dios, entre otros. De lo contrario, Draco y Eva no tendrían la paz mental para estar en reclusión durante tanto tiempo. En el clímax de la subasta, el objeto más preciado se puso a la venta, pero fue —sorprendentemente— algo único. ¡Algo que había sido recientemente introducido y anunciado estaba en subasta esta vez, por lo que la asistencia de este mes fue más intensa que de costumbre! —¿Qué podría ser?

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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