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Habilidad de Rango SSS en un Nuevo Mundo Inmundo - Capítulo 51

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  4. Capítulo 51 - 51 Capítulo 51 Magia
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51: Capítulo 51 Magia 51: Capítulo 51 Magia Sara se aclaró la garganta y continuó.

—Hay muchos hechizos bajo la magia elemental, y la mayoría de los magos manejan un elemento, mientras que algunos manejan dos o más, pero es muy raro.

—Espera, ¿entonces si un mago no es un mago elemental, el mago no podría lanzar un hechizo simple como bola de fuego?

—preguntó Román.

—Sí, a menos que seas un Maestro de Runas, que es el siguiente tipo de magia, la Magia de Runas.

—La Magia de Runas es una forma de inscripción mágica que requiere escribir o grabar runas en superficies, armas o en el aire mismo.

Las runas pueden almacenar hechizos, por eso dije que un Maestro de Runas podría lanzar una bola de fuego.

También pueden crear trampas, mejorar armas o proporcionar efectos mágicos a largo plazo —continuó Sara.

—Espera, si pueden hacer todo esto, ¿entonces los Maestros de Runas vencerían a cualquier mago?

—Claro que podrían, pero tienes que ser un maestro, la Magia de Runas es rara, y un mago que ha dominado la Magia de Runas es mucho más raro porque pasarás toda tu vida estudiando.

—Además, los Maestros de Runas sobresalen en el combate basado en la preparación y los encantamientos defensivos, si sorprendes a un Maestro de Runas desprevenido, es posible ganar, eso si eres lo suficientemente fuerte.

—La siguiente es la Magia de Ilusión, y no es mi favorita porque la odio —dijo Sara, haciendo que Diana se riera.

—Sara fue vencida por una maga que usa magia de ilusión; estaba ocupada luchando, sin saber que era una ilusión, y en realidad, solo estaba blandiendo su espada y lanzando hechizos al aire —comentó Diana y volvió a reírse.

—Ríete todo lo que quieras, deberías haberte enfrentado a ella —Sara gruñó antes de volverse hacia Román.

—La Ilusión se enfoca en el engaño, la magia de ilusión manipula los sentidos y la percepción de la realidad.

Los Ilusionistas crean espejismos, sonidos falsos, duplicados e incluso distorsiones mentales para confundir o controlar a sus enemigos.

—Además, los ilusionistas hábiles pueden hacer que sus hechizos se sientan completamente reales, incluso causando dolor fantasma, la siguiente es la magia de sangre.

—¿Está prohibida?

—preguntó Román antes de que ella comenzara.

—Está prohibido usar la sangre de otro mago; los magos de sangre solo pueden usar su propia sangre o la sangre de un animal; incluso si el mago es un enemigo que necesitas matar, tienes prohibido usar la sangre del mago —Sara respondió su pregunta.

Román sabía que la ley se había establecido porque no había un reino rival; el reino de Avalon solo enfrentaba amenazas de bestias y del ejército de demonios.

Por supuesto, había dos naciones más pequeñas, pero estaban en paz con Avalon y también concentraban sus fuerzas en combatir bestias.

Si Avalon estuviera en guerra con otro reino, entonces no habría una regla que prohibiera usar la sangre de tu oponente.

—La magia de sangre es realmente poderosa ya que funciona con la imaginación del usuario.

No conozco hechizos específicos para la magia de sangre, y también es rara; durante mis años en la academia, solo una maga podía usar magia de sangre —dijo Sara.

—Y era poderosa —añadió Diana—.

Ella usa la sangre de animales, y con la magia de sangre, un balde de sangre podría usarse para luchar una batalla completa, ya que el lanzador solo necesita endurecer la sangre, atacar y luego devolverla a líquido, recuperarla y atacar de nuevo.

—La magia de sangre puede usarse para mejorar la fuerza del lanzador; también puede usarse para curarlo —dijo Sara.

Román no esperaba que sus tipos de magia fueran tan interesantes, ni siquiera estaba seguro de cuál le gustaría tener.

—La siguiente es la Magia Arcana, lo arcano es la esencia pura de la magia misma, la Magia Arcana no está limitada por elementos, sino que se centra en la fuerza mágica pura.

—Las Magas Arcanas manejan hechizos como explosiones de energía, teletransportación, campos de fuerza y efectos anti-magia, pero requiere un conocimiento y control inmensos al igual que la magia de Runas, lo que la convierte en una de las magias más complejas.

—Las Magas Arcanas son también unas de las magas más importantes en nuestra sociedad, ya que son necesarias para la teletransportación de larga y corta distancia, y también para la construcción de barreras junto con los Maestros de Runas.

—Luego la magia de invocación —dijo Sara y se detuvo.

—Oh, es mi turno, la magia de invocación que convoca criaturas, espíritus o entidades.

Los invocadores pueden traer elementales, bestias o incluso seres celestiales —habló Diana.

—Pero para invocar cosas como las que mencioné, el usuario debe ser poderoso porque con cada criatura que invocas, formarías un contrato, si eres más fuerte que la criatura, el proceso de contrato es más fácil.

—Pero si la criatura es más fuerte que tú, tendrás que hacer que la criatura reconozca tu fuerza, así que tendrás que vencerla en una pelea, aunque el acto de invocar algo poderoso significa que el invocador también es poderoso —explicó Diana.

—¿Entonces eres una invocadora?

—preguntó Román.

—Sí, me has visto luchar; estaba usando la habilidad de una de mis invocaciones —respondió Diana.

—¿Puedes usar la habilidad de tus invocaciones?

Espera…

si invocas un dragón, ¿entonces tendrías habilidades de dragón?

—preguntó Román, haciendo que Diana se riera.

—Por supuesto, pero nadie puede o podrá invocar un dragón, un invocador no puede formar un contrato con un dragón, pero el dragón puede someterse voluntariamente al invocador, aunque no pueden formar un contrato.

—¿Por qué no pueden?

—Nadie lo sabe porque nadie ha podido, además los dragones no viven en este continente, así que no hay forma de encontrar uno a menos que quieras abandonar Aria.

—Ohh, entonces el último es la magia de Encantamiento —dijo Román.

—Sí, la magia de encantamiento se utiliza principalmente como magia de apoyo; los encantadores pueden infundir objetos, armas o incluso personas con propiedades mágicas —dijo Sara.

—Los encantadores pueden crear espadas brillantes, armaduras irrompibles, botas que aumentan la velocidad o anillos que otorgan poderes específicos.

Algunos encantamientos son permanentes, mientras que otros se desvanecen con el tiempo; los más fuertes tienden a desvanecerse con el tiempo —finalmente terminó Sara.

—Realmente no tengo idea de cuál me gustaría tener —dijo Román.

—Por eso no tiene sentido pensar en ello; después de despertar, lo sabrás, así que solo tienes que esperar; es al final de la semana —dijo Diana.

.

.

.

Pregunta
¿Qué tipo de magia crees que le quedaría bien a nuestro protagonista?

Escribe tus pensamientos en la sección de comentarios.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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