Heritage Online - Capítulo 113
- Inicio
- Todas las novelas
- Heritage Online
- Capítulo 113 - 113 CAPÍTULO 113 “La Historia de los Dioses Shadowfell y la Creación del Multiverso”
Tamaño de Fuente
Tipo de Fuente
Color de Fondo
113: CAPÍTULO 113: “La Historia de los Dioses, Shadowfell y la Creación del Multiverso” 113: CAPÍTULO 113: “La Historia de los Dioses, Shadowfell y la Creación del Multiverso” Yuki se sentó frente a Jesús de Nazaret, el plano Omega irradiaba una calma tensa.
Sabía que lo que estaba a punto de escuchar cambiaría su perspectiva de toda la historia y el multiverso.
Jesús comenzó, su voz firme y profunda: —Yuki, hoy te voy a contar la verdad sobre los dioses, sobre las eras de los mortales, sobre Shadowfell, y por qué fui obligado a crear los planos y el multiverso.
Escucha con atención.
Asmodeo — Dios de los 9 Infiernos —Asmodeo surgió del caos primordial, un ser de fuego y leyes estrictas.
Gobernaba los Nueve Infiernos, cada capa diseñada para castigar a los mortales y dioses menores que se rebelaran contra el orden divino.
No es maldad gratuita, Yuki… es un equilibrio cruel.
Cada alma atrapada allí no es torturada por capricho, sino para mantener la balanza entre los mundos.
Su historia está ligada a la corrupción de los mortales y su incapacidad para controlar su propia ambición.
Auril — Diosa del Invierno Auril es la encarnación del frío, del invierno interminable.
Su poder proviene de la soledad y la supervivencia.
No destruye sin razón, pero su ira es devastadora: heló continentes enteros para recordar a los mortales que incluso la naturaleza tiene leyes que cumplir.
Azuth — Dios de los Conjuros Azuth se convirtió en el guardián de la magia, asegurando que los conjuros no fueran usados para romper los límites del multiverso.
Su historia está llena de sacrificios: él mismo fue el creador de los primeros gremios de magos y el encargado de enseñar la teoría de los planos astrales a los mortales.
Bane — Dios de la Perdición Bane surgió de la ambición y el deseo de control.
Su meta era el orden absoluto, pero mediante la tiranía.
Creó ejércitos de mortales y entidades para asegurar que ninguna civilización pudiera desafiarlo.
Su historia está marcada por guerras interminables, conquistas y la obsesión por la obediencia absoluta.
Beshaba — Diosa de la Mala Suerte Ella gobierna el azar negativo, las desgracias.
Su existencia es un recordatorio de que el destino no siempre es justo.
Nadie puede escapar a su influencia, y su presencia en la historia mortal ha cambiado imperios enteros solo por un golpe de mala fortuna.
Bhaal — Dios del Asesinato Bhaal representa la muerte violenta.
Su historia está marcada por traición y asesinatos divinos.
Su influencia ha llevado a guerras y revueltas, y aunque parece cruel, su existencia mantiene el equilibrio entre vida y muerte.
Chauntea — Diosa de la Agricultura Chauntea, en contraste, representa la vida y la abundancia.
Enseñó a los mortales a cultivar la tierra y a respetar la naturaleza.
Su influencia permitió civilizaciones sostenibles y civilizadas, creando un contrapunto a la violencia de Bane o Asmodeo.
Cyric — Dios de la Locura Cyric nació de la desesperación y la traición.
Su historia está marcada por la manipulación, engaños y caos mental.
Ha causado guerras, traiciones y la desconfianza entre dioses y mortales, siendo un recordatorio de que la mente puede ser más peligrosa que la espada.
Deneir — Dios de la Escritura Deneir preserva la historia, los conocimientos y los secretos de los planos.
Su labor ha permitido que Yuki pueda conocer la historia de los dioses y el multiverso, pues registró cada evento de forma meticulosa.
Eldath — Diosa de la Paz Eldath nació del deseo de terminar la violencia.
Su influencia es pasiva, pero poderosa: los lugares donde habita son refugios de calma absoluta.
Muchos dioses la subestimaron, pero su poder pacificador ha salvado civilizaciones enteras.
Gond — Dios de la Artesanía Gond representa la innovación y el ingenio.
Su historia está ligada a la creación de artefactos que cambiaron la historia de los mortales.
Desde armas hasta máquinas que controlan la magia, Gond enseñó la importancia del conocimiento y la creatividad.
Gwaeron — Dios de los Exploradores Gwaeron enseñó a los mortales a aventurarse, a descubrir y a respetar los secretos de los mundos.
Sus seguidores fueron clave para el estudio de planos y multiversos, permitiendo viajes astrales y descubrimientos que ni Akadi pudo prever.
Helm / Yelmo — Dios del Juramento Helm encarna la disciplina y la lealtad.
Su historia está marcada por la vigilancia eterna y la protección de pactos.
Cualquier traición ante su mirada es castigada con la firmeza del cosmos.
Hoar — Dios de la Venganza Hoar, hermano espiritual de Amaunator, enseña que la venganza puede ser justa, pero también destructiva.
Su influencia ha generado ciclos interminables de conflicto, pero también lecciones de justicia.
Ilmater — Dios del Sacrificio Ilmater nació de la empatía, del dolor compartido.
Su historia es de resiliencia: ha absorbido el sufrimiento de mortales y dioses por igual, demostrando que el sacrificio puede ser más poderoso que la fuerza.
Istishia — Dios del Agua El señor de los océanos, los ríos y la vida líquida.
Istishia regula el flujo de la vida y la muerte en cuerpos de agua.
Sus tormentas y mareas han moldeado la historia de imperios enteros.
Jergal, Kelemvor y Myrkul — Dioses de la Muerte Jergal, primero, ordenó la muerte primordial; Myrkul, segundo, refinó la crueldad; Kelemvor, tercero, introdujo la justicia en la muerte.
Juntos, forman un ciclo de fin y renovación que mantiene el equilibrio entre vida y muerte.
Kossuth — Dios del Fuego Kossuth representa la destrucción y la purificación.
Sus incendios son tanto castigos como oportunidades para que surjan civilizaciones más fuertes.
Lathander — Dios del Amanecer El dios del renacer y la esperanza.
Lathander guía a los mortales y dioses hacia nuevos comienzos.
Su influencia ha salvado imperios de caer en la desesperación.
Leira — Diosa de la Ilusión Leira manipula la percepción, enseñando que nada es lo que parece.
Su influencia es peligrosa pero necesaria para probar la astucia y discernimiento de mortales y dioses.
Lloth — Diosa de los Drow y las Arañas Lloth gobierna la intriga y la oscuridad subterránea.
Sus conflictos han dado forma a civilizaciones secretas y sociedades ocultas, enseñando que la supervivencia requiere astucia y ferocidad.
Lliira — Diosa de la Felicidad Lliira representa alegría y celebración.
Su historia muestra que incluso en los tiempos más oscuros, los mortales necesitan esperanza y motivación.
Lovitar — Diosa del Dolor Lovitar personifica el sufrimiento físico y emocional.
Su existencia recuerda a los mortales que cada acción tiene consecuencias y que el dolor es parte del aprendizaje universal.
Malar — Dios de la Caza Malar encarna la naturaleza salvaje y la predación.
Sus enseñanzas muestran la importancia de la fuerza, estrategia y supervivencia.
Mask — Dios de las Sombras Mask es el maestro de secretos y traición.
Su historia demuestra que la información puede ser más poderosa que la fuerza.
Selune — Diosa de la Luz Selune es la guía de la esperanza y la clarividencia.
Su luz protege y orienta, balanceando las acciones de Shar.
Shar — Diosa de la Oscuridad y la Pérdida Shar es la contrapartida de Selune.
Su influencia enseña sobre la pérdida, el duelo y el miedo, esenciales para la resiliencia de los mortales.
Silvanus — Dios de la Naturaleza Silvanus protege la vida natural.
Sus intervenciones han prevenido la extinción de especies y la destrucción de ecosistemas enteros.
Sune — Diosa del Amor Sune enseña pasión, empatía y afecto.
Su influencia ha generado alianzas, amores y reconciliaciones que cambiaron la historia.
Talona — Diosa de la Enfermedad y Plaga Talona representa la fragilidad de la vida.
Su historia es de advertencia y prueba: las pandemias y plagas han marcado civilizaciones enteras.
Talos — Dios de las Tormentas Talos encarna la fuerza de la naturaleza.
Su furia es imparcial y temible, recordando a mortales y dioses su fragilidad.
Tymora — Diosa de la Suerte Tymora regula el azar positivo.
Sus bendiciones han salvado vidas y alterado destinos.
Tyr — Dios de la Justicia Tyr mantiene el equilibrio legal y moral.
Su existencia asegura que la ley divina sea respetada en todos los planos.
Umberlee — Diosa del Mar Umberlee representa la violencia de los océanos y la vida marina.
Su furia ha cambiado la geografía de continentes enteros.
Valkur — Dios de los Marineros Valkur guía a navegantes y aventureros, protegiéndolos en mares impredecibles.
Waukeen — Diosa del Dinero Waukeen regula el comercio y la economía.
Sus seguidores prosperan si actúan con astucia y justicia.
Mielikki — Diosa del Bosque Mielikki protege los bosques y la vida salvaje.
Enseña equilibrio y respeto por la naturaleza.
Mystra — Diosa de la Magia Mystra regula la magia.
Sus enseñanzas han permitido la estabilidad de conjuros y planos mágicos.
Oghma — Dios del Arte y Conocimiento Oghma preserva la historia, el conocimiento y la creatividad.
Sus seguidores han creado bibliotecas y universidades en todos los planos.
Caballero Rojo — Diosa de la Estrategia Caballero Rojo enseña planificación y tácticas, esenciales en guerras y conflictos divinos.
Lore de Shadowfell y la Era de los Trastornos —Shadowfell —continuó Jesús— es un plano espejo, donde todo se distorsiona, reflejando la desesperanza y la pérdida.
Fue creado como antídoto y prueba de resistencia para los mortales y dioses.
Durante la Era de los Trastornos, civilizaciones enteras colapsaron, los mortales cuestionaron a los dioses y surgieron guerras infinitas que casi fracturan el multiverso.
La Creación del Multiverso y los Planos —Yo fui el creador de los planos y del multiverso —dijo Jesús—.
No por ego, sino porque los dioses menores, al descubrir los secretos de Akadi y Amaunator, casi destruyen todo.
Los planos son microcosmos de aprendizaje y control, necesarios para preservar la existencia.
Cada ley, cada regla, cada ser y cada conflicto fueron diseñados para que el multiverso funcione como un todo, balanceando la creación, la destrucción, el orden y el caos.
Jesús respiró hondo, y Yuki se quedó sin palabras.
Todo lo que había buscado, cada secreto, cada verdad… estaba frente a él.
Cada dios, cada plano, cada historia… era un fragmento de un diseño que trascendía incluso a la comprensión de un semidiós.
—Yuki —susurró Jesús—, ahora sabes casi todo.
Pero recuerda, conocer la historia no te hace dueño de ella.
Solo te permite caminar con conciencia y respeto por el multiverso.
Yuki asintió, con los ojos brillantes y la mente saturada de información, consciente de que aún quedaban secretos más grandes por descubrir.
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com