Islas Flotantes: Señor Gacha SSS - Capítulo 290
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Capítulo 290: Capítulo 290 – Núcleo de Resonancia de Lanza
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Atlas permitió a Brigid descansar y recuperarse, junto con sus seguidores restantes que habían comenzado a mezclarse con la gente de Refugio Gacha. Les llevaría tiempo adaptarse completamente, pero confiaba en que la transición sería suave.
En cuanto a Atlas, regresó directamente a la fortaleza principal para revisar las recompensas de la primera misión de la clase Segador de Tempestades. Incluso con un vistazo rápido, ya podía notar que eran excepcionales.
Había logrado una puntuación SS en la misión. No era el máximo absoluto, quizás, pero seguía siendo un resultado extraordinario. Y, honestamente, necesitaba aprender a apreciarlo. Después de todo, la batalla contra Brigid no había sido nada fácil.
Su nivel había sido mucho más alto que el suyo, y su experiencia en combate mucho mayor. Quizás, si ella hubiera luchado con todo su poder y agudeza estratégica, el resultado podría haber sido diferente. Podía sentirlo.
Pero Brigid había estado luchando ya en su punto más bajo, emocional y mentalmente. Había estado a punto de renunciar por completo como Señora, destrozada por sus repetidos fracasos para proteger a su gente en batallas anteriores.
Una lástima, realmente. Alguien con su potencial era raro. Sin embargo, esa era la realidad del Sistema de Señores. La habilidad de cada señor otorgada por el sistema tenía sus propias fortalezas y límites. Cuanto mayor era el rango de la habilidad, mayor era el potencial de crecimiento.
Y Atlas… había sido bendecido con el rango más alto posible. Rango SSS: Gacha Suprema.
No había forma de negar lo desbalanceada y absolutamente poderosa que era su habilidad del sistema.
Aun así, no estaba exenta de defectos. Sus tiradas de gacha no eran infinitas; había un límite. Cuanto más las usara, más pronto alcanzaría ese umbral, obligándolo a ser más creativo. Más eficiente con cada ventaja y recurso que asegurara. Tenía que planificar, adaptarse y expandir los límites de lo que su habilidad podía realmente lograr.
Siempre había un cielo más alto, un nuevo desafío esperando ser superado. Esa era la regla natural del mundo de los Señores.
Todavía era solo Rango 2, y más rangos lo esperaban por delante.
¿Alguna vez alcanzaría el mismo nivel que Morganna, antes de su caída… antes de que se convirtiera en una de sus invocaciones? Esa era una pregunta que solo el tiempo y su determinación podrían responder.
Atlas apretó ligeramente el puño. Tendría que demostrarlo él mismo.
Se encontraba dentro de la misma habitación donde Edrik, Lyrassa y Kurogasa ya estaban esperando. Desafortunadamente, Dullorak no pudo estar presente esta vez.
Aparentemente, el pobre había estado bajo demasiada presión por usar esa «cabeza del Archimago Eldros» durante demasiado tiempo. Finalmente había vuelto a su cabeza normal, la versión ruidosa y excesivamente habladora que nunca dejaba de divagar tonterías a un volumen demasiado alto.
Tal vez esa era su verdadera personalidad. O quizás simplemente no podía soportar ser el hombre sabio y sereno por más de unas pocas horas. De cualquier manera, Atlas decidió dejarlo lidiar con sus propios problemas. El tipo ya había contribuido más que suficiente justo después de ser invocado.
Atlas exhaló lentamente y dirigió su atención hacia adelante. Sus ojos se entrecerraron mientras mostraba el primer mensaje del sistema que había recibido.
[Proceso de Fusión de Habilidad Iniciado…]
[Analizando atributos centrales compatibles…]
[Fusionando esencias de habilidades: Épico – Campo de Lanza Resonante | Épico – Resonancia de Lanza Elemental | Épico – Flujo de Lanza Cristalina…]
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[Sincronización de energía: Estable al 97.4%. Frecuencia de resonancia alcanzada.]
[Forjando nuevo núcleo de habilidad…]
[Fusión Completada.]
[Resultado: Único – Núcleo de Resonancia de Lanza (Pasiva)]
[Descripción: Tu lanza se convierte en el conducto central de energía de tormenta y sangre, resonando con cada golpe y amplificando tanto tu dominio elemental como tu presencia en el campo de batalla.]
[Efectos: Daño elemental con lanzas aumentado en +25%. Genera un campo de resonancia de 10 metros que otorga a los aliados +10% de evasión, +10% de defensa y +5% de velocidad de ataque.
[Modos de Resonancia:]
[Resonancia de Agua: Restaura resistencia a los aliados cercanos.]
[Resonancia de Relámpago: Cada tercer ataque libera un pulso eléctrico que daña y tambalea a los enemigos cercanos.]
[Resonancia de Sangre: Convierte un pequeño porcentaje del daño infligido en curación.]
[Resonancia de Sombra: Aumenta la velocidad de movimiento y otorga un esquive automático pasivo de corto alcance (efecto de parpadeo instantáneo).]
[Guardia de Resonancia: Los golpes exitosos generan un escudo menor que absorbe el 10% del daño entrante durante 5 segundos.]
[Estado: Completado / Núcleo Pasivo Permanente Establecido.]
Atlas tomó una respiración lenta y constante mientras comenzaba a analizar la nueva mejora. Las tres habilidades pasivas enumeradas ante él eran las que había portado desde el principio. Habilidades que había ganado a través de una de las sesiones de entrenamiento más brutales de su vida.
Las había obtenido después de luchar ciego, sordo e insensible, completamente sin sentidos, durante casi tres días seguidos contra un monstruo que ni siquiera había podido identificar en ese momento.
Un Moltencrusher, nivel 53.
Ahora, ese mismo nivel de monstruo se derrumbaría bajo un solo golpe suyo. Pero en aquel entonces, había sido un desafío imposible.
Esa pelea, y la agonía que vino con ella, le había otorgado estas tres habilidades. Juntas, permitían a Atlas luchar como si pudiera ver en todas direcciones, sintiendo cada movimiento a través de los elementos circundantes y sincronizándose a la perfección con su propio ritmo de combate.
Estas habilidades pasivas se habían convertido en el fundamento silencioso de su estilo de lucha, mejorando sus instintos y eficiencia sin necesidad de activarlas conscientemente.
Y ahora… la Clase Segador de Tempestades las había reconocido oficialmente. No solo eso, las había fusionado en una única habilidad pasiva de Grado Único.
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Su tercera habilidad de Grado Único, después del Dominio de la Tormenta (Activa) y Tempestad de Torrente Sanguíneo (Activa).
Atlas no pudo evitar sonreír levemente. No necesitaba pedir más. Esto era un beneficio enorme.
La nueva habilidad, aunque pasiva, venía con un conjunto completo de mejoras. Aumentaba su daño elemental general e incluso otorgaba beneficios a los aliados cercanos dentro de su alcance. Más allá de su ventaja ofensiva, la habilidad también proporcionaba defensa adicional y un efecto menor de absorción de vida.
Muy bueno.
La porción de absorción no era particularmente grande por sí sola, pero cuando se combinaba con sus otras habilidades, su efectividad aumentaría dramáticamente.
Atlas no necesitaba analizarlo más a fondo. Como era una habilidad pasiva, sus beneficios eran constantes, sirviendo esencialmente como una fusión mejorada de las tres habilidades anteriores.
Ahora tenía menos habilidades en total, pero la compensación por una mejora tan poderosa valía más que la pena.
Sin embargo, cuando contó todo, incluyendo activas, pasivas y bonificaciones de clase, Atlas se dio cuenta de que ahora poseía veinticinco habilidades en total, sin contar siquiera las vinculadas a la Lanza Rompemareas.
Exhaló suavemente. Uff… menos mal que la mitad de ellas son pasivas. Al menos eso significaba que no tenía que mantener manualmente tantas habilidades en medio de una pelea.
Y la buena noticia era que esa ni siquiera era la recompensa principal. La fusión de habilidades se sentía más como un bono, un pequeño regalo de la propia clase que lo ayudaba a fusionar y evolucionar sus habilidades existentes.
La verdadera recompensa era algo mucho mayor. Era el nuevo conjunto de habilidades otorgado directamente por la clase Segador de Tempestades.
—Ahora —murmuró—, veamos qué tan extraordinaria es realmente esta clase.
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Estado de habilidades:
[Élite – Ráfaga de Lanzas (Habilidad Activa) Nv. 9]
[Épico – Comando de Vínculo Sanguíneo (Habilidad Activa) Nv. 6]
[Élite – Presencia Vinculada al Crepúsculo (Habilidad Pasiva Condicional) Nv. 8]
[Épico – Fortaleza Infernal (Habilidad Pasiva) Nv. 5]
[Épico – Sentido Elemental Instintivo (Habilidad Pasiva)]
[Épico – Convergencia Elemental (Habilidad Activa, Versátil)]
[Épico – Escudo Vinculado a la Vida (Habilidad Pasiva, Defensiva)]
[Épico – Marcas Elementales (Sombra Verdante)]
[Épico – Marea Espiral (Habilidad Activa) Nv. 5]
[Épico – Paso Relámpago (Habilidad Activa) Nv. 6]
[Épico – Flujo del Invocador de Mareas (Habilidad Pasiva) Nv. 6]
[Élite – Infusión Espiritual (Habilidad Activa Condicional)]
[Épico – Vitalidad Forjada en Tormenta (Habilidad Pasiva)]
[Único – Dominio de la Tormenta (Habilidad Activa)]
[Épico – Cadena de Tormenta: Lanza de Juicio (Habilidad Activa Condicional)]
[Épico – Conductor de Tormentas (Habilidad Pasiva)]
[Único – Tempestad de Torrente Sanguíneo (Habilidad Activa)]
[Raro – Pulso Terrestre (Habilidad Activa) Nv. 5]
[Raro – Colmillo Perforapiedra (Habilidad Activa) Nv. 1]
[Raro – Golpe de Lecho Rocoso (Habilidad Activa) Nv. 1]
[Épico – Estocada de Tormenta Sangrienta (Habilidad Activa) Nv. 1]
[Épico – Guardia de Tempestad Carmesí (Habilidad Pasiva Condicional) Nv. 1]
[Épico – Arco de Tempestad Sanguíneo (Habilidad Activa) Nv. 1]
[Raro – Rebote Acuático (Habilidad Pasiva Condicional)]
[Único – Núcleo de Resonancia de Lanza (Habilidad Pasiva)]
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