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Juego Global: Desarrollo de un Clan de Caballeros - Capítulo 121

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121: Capítulo 119: Aventura en la Ciudad Subterránea, Aparecen los Cambiadores de Clase 121: Capítulo 119: Aventura en la Ciudad Subterránea, Aparecen los Cambiadores de Clase Ciudad del Amanecer.

En la quietud de la noche, una hoguera ardía intensamente en la cima de la montaña.

York y varias docenas de Trascendentes estaban de pie ante la Matriz Mágica en la entrada de la Ciudad Subterránea.

Estaban en silencio, cada uno de ellos contemplando en silencio la Matriz Mágica de la Ciudad Subterránea.

Finalmente, cuando la Matriz Mágica brilló de repente con una intensa luz, las expresiones en los rostros de todos cambiaron por fin.

¡Alguien estaba saliendo!

Era un viejo veterano de la Guardia de la Ciudad.

—¡Mi Señor Señor de la Ciudad!

El veterano salió de la Matriz Mágica e inmediatamente se acercó a grandes zancadas a York, arrodillándose sobre una rodilla.

—¡Excelente!

Soldado, dime, ¿qué clase despertaste?

—Informo al Señor de la Ciudad.

Mi nombre es Wood, y mi clase actual es Lancero de Nivel 1.

El sistema indicó que puedo ascender a la clase Guerrero Ordinario después de alcanzar el Nivel 10.

—Ahora mismo, solo tengo una Habilidad, Estocada de Lanza, sin propiedades especiales.

Sin embargo, ahora soy capaz de sentir el Poder Mágico.

Con cada Nivel que gano, puedo asignar lo que se llaman «puntos» a mis Habilidades existentes.

Estas Habilidades infligen progresivamente más daño a los Demonios en la Ciudad Subterránea.

El soldado dio un informe detallado sobre su panel de clase y, bajo el interrogatorio de la multitud, relató rápidamente su experiencia dentro de la Ciudad Subterránea.

Resulta que la Ciudad Subterránea tiene los llamados niveles de desafío.

Nivel 1-10 (Extremadamente Sencillo, Primer Piso: se debe permanecer en la Ciudad Subterránea un mínimo de una hora, después de lo cual se puede elegir salir libremente.

Estancia máxima: cinco horas).

Nivel 11-20 (Sencillo, Segundo Piso: se debe permanecer en la Ciudad Subterránea un mínimo de cinco horas, después de lo cual se puede elegir salir libremente.

Estancia máxima: doce horas).

Nivel 21-30 (Normal, Tercer Piso: se debe permanecer en la Ciudad Subterránea un mínimo de doce horas, después de lo cual se puede elegir salir libremente.

Estancia máxima: un día).

Hay tres niveles de desafío, y eres teletransportado a uno al azar.

Cada piso también contiene una sala del Demonio de Élite, que es un combate al estilo de una Bestia de Combate.

Cada Aventurero puede elegir si iniciar el desafío del Demonio de Élite en cualquier momento.

Una vez que comienza el desafío, la batalla no terminará hasta que uno de los dos bandos muera.

Un Aventurero no puede abandonar la Ciudad Subterránea durante este proceso.

Además, si un Aventurero de Nivel 10 desea ascender de clase, debe desafiar al Demonio de Élite.

De lo contrario, su Nivel no aumentará más.

Aquellos que lo desafíen y derroten antes de tiempo podrán superar con éxito el Nivel 10, completar su ascenso de clase e incluso entrar en el segundo piso en cualquier momento.

En resumen, todo lo que el soldado dijo le dio inmediatamente al anciano junto a York una evaluación general de la actual Ciudad Subterránea.

—Parece que tenía razón.

Esta Ciudad Subterránea, regalo de los dioses, es de un tipo de desafío para un solo jugador y de bajo grado.

—Según los registros, las Ciudades Subterráneas para un solo jugador tienen la tasa de mortalidad más baja.

Siempre y cuando no desafíes al Demonio de Élite, un Aventurero en el primer piso no encontrará más de tres Demonios a la vez; no más de cinco en el segundo; y no más de diez en el tercero.

—Una vez que comienza una batalla, no aparecerán nuevos Demonios en las cercanías.

Esto garantiza en gran medida que los Aventureros tengan tiempo suficiente para descansar después de cada combate.

—Sin embargo, no puedes descansar más de quince minutos.

Hay una penalización por permanecer inactivo demasiado tiempo, y si la activas, es muy difícil salir con vida.

Chuck miró a York con una expresión solemne mientras hablaba.

—El viejo Chuck no se equivoca, pero su explicación está incompleta.

Justo en ese momento, otro anciano al lado de York comenzó a hablar.

—Mi Señor Señor de la Ciudad, los registros afirman que el primer piso de una Ciudad Subterránea de bajo grado no es muy grande.

Durante sus exploraciones, es bastante probable que un Aventurero solitario se encuentre con otros Aventureros.

Si dos de ellos deciden explorar juntos, la dificultad de la Ciudad Subterránea aumentará en consecuencia.

—Además, aunque puedes desafiar al Demonio de Élite en cualquier momento durante los primeros cinco niveles de un piso determinado, una vez que entras en los últimos cinco niveles del rango de ese piso, tienes que explorar todo el piso para encontrar su sala antes de poder desafiarlo.

En otras palabras, la capacidad de «desafiar en cualquier momento» es solo una fachada.

La mayoría de los Aventureros que se atreven a aceptar el desafío antes de tiempo morirán de forma brutal.

—Por supuesto, un Aventurero que lleve algún tipo de objeto poderoso podría tener una oportunidad, pero es muy pequeña.

La Ciudad Subterránea tiene su propio sistema de juicio.

En la mayoría de los casos de «trampas», los Demonios que un Aventurero encuentre simplemente se volverán más fuertes, quizás incluso superando la fuerza apropiada para ese piso.

—Sin embargo, según registros de hace cien años, tales objetos para «hacer trampa» sí existen.

También son productos de la propia Ciudad Subterránea, pero son excepcionalmente raros.

—En cuanto a qué son específicamente, ya no lo sabemos.

—Además, incluso si una Ciudad Subterránea para un solo jugador tiene la dificultad más baja, cuando se trata del desafío del Demonio de Élite, tendrías suerte si de tres a cinco de cada diez personas en el Nivel Hierro Negro logran pasarlo.

—Y cuanto más te adentras en la Ciudad Subterránea, más factores inesperados hay, y mayor es la tasa de mortalidad.

Esto no es un juego de niños.

El anciano le lanzó una mirada a Chuck, enarcando las cejas, antes de volverse hacia York y hablar respetuosamente.

York escuchó todo lo que los dos habían dicho.

Se sumió en sus pensamientos y luego asintió.

Luego bajó la vista hacia el trozo de lino y el frasco de poción del tamaño de un dedo que tenía en la mano, con una expresión llena de perplejidad.

«¿Matar monstruos da tela?

¿Y Pociones Mágicas?»
«¿Qué es todo esto?»
La «experiencia» que el soldado había mencionado también despertó la curiosidad de York.

«La experiencia proporciona crecimiento y te permite subir de nivel…

así que supongo que es similar a ascender de rango, ¿no?»
«¿Experiencia?

¿No debería referirse al crecimiento gradual y natural que proviene de la Meditación y la práctica de Técnicas Marciales?»
«Pero ¿qué está pasando en este mundo?

¿Obtienes experiencia por matar monstruos en una Ciudad Subterránea, y esa experiencia te permite “subir de nivel” y crecer rápidamente?»

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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