Juego Global: Diez Mil Millones de Monedas de Energía Espiritual Desde el Inicio - Capítulo 114
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- Capítulo 114 - 114 114 ataque desde atrás también conocido como puñalada por la espalda
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114: 114, ataque desde atrás, también conocido como puñalada por la espalda 114: 114, ataque desde atrás, también conocido como puñalada por la espalda El General Shuhe lidera la flota con sus tres buques de guerra, seguido de cerca por los tres grandes barcos comerciales de los jugadores.
Varios barcos comerciales más pequeños van detrás.
La flota surca las olas y avanza suavemente.
La tripulación cumple obedientemente con sus deberes; todo está tan tranquilo como puede ser.
A bordo del buque de guerra delantero, Su Yu se siente revigorizada por el viento que golpea su rostro.
Bebiendo té traído por una doncella, siente una sensación de tranquilidad.
«¡Ding!
Has bebido el [Té Verde Panda], has ganado 200 puntos de experiencia.
(Solo efectivo la primera vez)»
—¿Oh?
¿Es una especialidad de los Pandamen?
—Su Yu examina la taza de porcelana en su mano.
Tiene sentido.
En la ambientación del juego, el Imperio Pandamen es una antigua utopía, conocida por su fuerza y misterio, como uno de los tres grandes imperios junto con el Jilguero.
El té, la seda, la porcelana, los granos de pimienta y otros productos de los Pandamen son considerados artículos de lujo de primera categoría.
No es sorprendente que su té sea una bebida básica para una princesa.
«Una vez que ‘Mil Copas Sin Embriaguez’ vaya al Imperio Pandamen, podríamos establecer una ruta comercial a través de su prueba.
Esta nueva ruta comercial es más segura y puede ahorrar la mitad del tiempo que la antigua.
Si la establecemos con éxito, ¡ganaremos monedas de energía espiritual a manos llenas!», piensa Su Yu.
Pero las palabras de la princesa traen a Su Yu de vuelta al presente:
—Némesis, si un día me convierto en Emperatriz, ¿qué recompensa te gustaría?
—Si es posible, me gustaría servir como su Ministro de Comercio, ¡protegiendo el comercio exterior del Imperio!
—responde Su Yu.
El Ministro de Comercio es uno de los cargos más lucrativos en el imperio, pero es difícil para un jugador ascender a ese rango.
—Ya veo…
—La princesa parece ligeramente decepcionada.
Inicialmente pensó que Némesis exigiría un rango igual o superior al de Conde y el control sobre vastos territorios.
No esperaba que Némesis se conformara con algo tan bajo como un ministro de comercio.
—No importa, ¡veremos cómo se desempeña en el futuro!
Si lo hace bien, además de ministro de comercio, incluso puedo nombrarlo Conde.
La princesa ya no mira a Su Yu, en cambio, dirige su mirada hacia la vista fuera de la ventana.
…
A bordo del gran barco comercial que va detrás.
Muchos jugadores, recorriendo el barco por curiosidad, están pisando este velero de estilo antiguo por primera vez.
Y muchos están blandiendo sus armas, gritando intensamente:
—¡Este es el mar donde vive el romance de un hombre!
—¡Me convertiré en el Rey de los Piratas!
—¡Seré el Rey Pirata!
—¡Ustedes tres son idiotas!
¡Esto es un río, no un mar!
Leopardo de Nieve se encuentra cerca de la ventana de popa en la segunda cubierta.
Invade la ventana, un pliegue arruga su frente, a diferencia de los otros jugadores que están rebosantes de curiosidad.
Eventualmente, murmura:
—Algo no está bien.
—Sr.
Zhong, ¿qué ocurre?
—Verdad de Alcance lo mira.
—Mira esos pequeños barcos que nos siguen.
Hay algo extraño en ellos.
Leopardo de Nieve señala los diversos barcos pequeños fuera de la ventana.
Verdad de Alcance suspira:
—No hay nada malo con esos barcos.
Son solo embarcaciones comerciales comunes.
—Antes de embarcarnos, el Sr.
Tang y yo inspeccionamos las naves.
Todas están tripuladas por comerciantes PNJ ordinarios.
Estos comerciantes PNJ querían entregar mercancías a un lugar no muy lejos río abajo.
Al seguirnos, pueden defenderse de los ataques de bandidos acuáticos.
Alianza Inquebrantable, que estaba cerca, también asintió:
—Así es.
Tanto el Sr.
Yellow como yo habíamos subido a los barcos antes de partir.
Aparte de los comerciantes y marineros, solo hay algunas grandes cajas de madera llenas de mercancías a bordo.
No debería haber problemas.
—¿Grandes cajas de madera?
—Leopardo de Nieve muestra interés—.
¿Qué hay dentro de las cajas?
—No revisamos, pero deben ser mercancías.
Sr.
Zhong, seguramente usted no sospecha…
Cuando está a punto de terminar su frase, Verdad de Alcance detiene abruptamente su discurso.
A través de la ventana de popa, ve claramente a Fantasmas de Agua, vestidos con trajes de buceo negros, apareciendo repentinamente en la parte superior de los pequeños barcos comerciales que los siguen antes de zambullirse en el agua con un chapoteo.
—¡Bajo ataque!
¡Prepárense!
La voz de Leopardo de Nieve resuena sobre el ancho río.
Todas las risas y ruidos de los jugadores cesan abruptamente.
A través de mensajes transmitidos en la sala de chat, se les informa que la amenaza inminente no viene de adelante, ¡sino de atrás!
Los jugadores se apresuran a prepararse para la batalla.
Y luego Su Yu anuncia su tarea ramificada:
—El jugador Némesis te ofrece la tarea [Proteger los Barcos Mercantes], ¿aceptas?
—¡Acepto!
—¡Ding!
Felicidades, has activado la tarea secundaria del Escenario, Campaña de Batalla [Proteger los Barcos Mercantes].
—Requisitos de la tarea: Asegurar que el daño a los tres barcos mercantes no exceda el 40%.
Daño actual: 0%.
—Recompensas de la tarea: 750 puntos de experiencia, 5 monedas de energía espiritual.
—El jugador Némesis te ofrece la tarea [Eliminar a los Fantasmas de Agua]…
—¡Ding!
Felicidades, has activado la tarea secundaria del Escenario, Campaña de Batalla [Eliminar a los Fantasmas de Agua].
—Requisitos de la tarea: Repeler a los fantasmas de agua que atacan los barcos mercantes.
—Recompensas de la tarea: 750 puntos de experiencia, 5 monedas de energía espiritual.
—El jugador Némesis te ofrece la tarea [Contraataque: Ocupación]…
—¡Ding!
Felicidades, has activado la tarea secundaria del Escenario, Campaña de Batalla [Contraataque: Ocupación].
—Requisitos de la tarea: Capturar 10 de los barcos que transportan fantasmas de agua desde atrás.
Progreso: (0/10).
—Recompensas de la tarea: 900 puntos de experiencia, 6 monedas de energía espiritual.
Con un movimiento de su mano, Su Yu emite las tres tareas.
Los jugadores están felices; su sangre hierve.
¡2400 puntos de experiencia!
Están recibiendo 2400 puntos de experiencia justo cuando comienza la tarea.
¡Las recompensas por esta tarea son demasiado generosas!
Emocionados y ansiosos por la próxima batalla contra los fantasmas de agua, los jugadores flexionan sus nudillos en preparación.
…
Leopardo de Nieve inmediatamente transmite la orden en todas las salas de chat.
Poco después de que se emitiera la orden, los tres barcos mercantes controlados por jugadores comenzaron a disminuir la velocidad, girando gradualmente.
Bajo la petición de Su Yu, los tres buques de guerra controlados por el sistema que iban al frente también comenzaron a reducir la velocidad, girando para prepararse para un enfrentamiento con los fantasmas de agua.
Arqueros y magos caminan hacia el costado de los barcos, disparando indiscriminadamente hacia el agua debajo o lanzando «Flechas de Hielo».
Aunque las flechas y las «Flechas de Hielo» perderán su poder después de entrar en el agua, los jugadores tienen una ventaja: ¡su número!
Bajo la densa cobertura de flechas y magia, la sangre pronto comenzó a subir a la superficie del agua.
Está claro que algunos de los fantasmas de agua que acechaban debajo habían sido heridos.
Los fantasmas de agua se dan cuenta de que su plan para hundir los barcos no funcionará.
Debido a que están bajo el agua y no pueden aprovechar su fuerza, tomará una cantidad considerable de tiempo hacer agujeros en los barcos.
Dado que los ataques del jugador son tan concentrados, podrían convertirse en “erizos congelados” antes incluso de poder abrir una brecha en el barco.
Así, los fantasmas de agua abandonan su plan de hundir los barcos y comienzan a enfrentarse directamente.
¡Bang, bang, bang!
La superficie del agua explota en sucesión, y figuras sombrías irrumpen desde el agua, aterrizando elegante y ligeramente en la cubierta y los costados del barco como ágiles pájaros.
Los arqueros y magos que se encuentran al costado del barco son tomados por sorpresa, convirtiéndose en haces de luz blanca bajo las espadas largas de los fantasmas de agua.
Pero los jugadores cuerpo a cuerpo en el barco reaccionan rápidamente, lanzándose de cabeza contra los fantasmas de agua.
Con seis barcos sirviendo como campo de batalla, una brutal pelea comienza gradualmente.
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