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Juego Global: Diez Mil Millones de Monedas de Energía Espiritual Desde el Inicio - Capítulo 455

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  3. Capítulo 455 - 455 455 Estrategia Detallada para la Tarea de Manifestación
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455: 455, Estrategia Detallada para la Tarea de Manifestación 455: 455, Estrategia Detallada para la Tarea de Manifestación El segundo [Duelo de Ilusión] comenzó oficialmente a las 8 pm.

A las 7 pm, las plazas de todas las ciudades principales ya estaban repletas de jugadores.

Todos estaban de pie en la plaza, discutiendo con sus compañeros las ideas que obtuvieron del último Duelo de Ilusión.

La última vez, todos participaron sin siquiera entender las reglas, muchos entraron confundidos y luego fueron expulsados en el mismo estado.

Pero esta vez, era diferente.

Muchos jugadores habían hecho amplios preparativos para la mazmorra ilusoria.

En la mazmorra, los jugadores no pueden usar pociones de salud, pociones de mejora, paquetes de planeo y otros objetos.

Sin embargo, pueden usar habilidades asociadas a su equipo y joyería.

Por lo tanto, muchos jugadores prepararon equipo y joyería que podría aumentar la velocidad de movimiento, liberar un escudo protector, proporcionar aceleraciones de corta distancia y liberar controles, todo para lograr una buena puntuación en la mazmorra.

¡Viendo las recompensas de la última vez, sería bastante rentable ganar solo una vez!

En cuanto a hacer trampa, los jugadores generalmente no tenían tal noción.

En primer lugar, al entrar en la mazmorra ilusoria, la ilusión alteraría forzosamente la forma y altura de los jugadores mientras ocultaba sus etiquetas de nombre, haciendo difícil hacer trampa.

En segundo lugar, ¡el número de participantes en el Duelo de Ilusión era simplemente demasiado grande!

Según la información filtrada por los oficiales, este Duelo de Ilusión abriría conexiones a diferentes dimensiones, es decir, los jugadores de la Nación Huaxia competirían con jugadores de todo el mundo.

Casi 3 mil millones de jugadores de todo el mundo participarían en el mismo entorno, esforzándose por convertirse en el campeón definitivo…

no, ¡el Rey definitivo!

Encontrar a un objetivo que perdiera deliberadamente en una multitud de 3 mil millones era casi imposible.

Así que nadie pensó siquiera en hacer trampa.

…

Justo cuando todos se preparaban ansiosamente para el Duelo de Ilusión, alguien gritó de repente en la plaza:
—¡Todos, miren rápido!

¡El Jefe Ke ha publicado en el foro oficial!

¡Y es una publicación muy larga!

—¿Oh?

¿El Jefe Ke publicó algo?

—Los jugadores que escucharon esto estaban bastante sorprendidos.

El Jefe Ke nunca publicaba hilos sin sentido en el foro oficial; sus publicaciones solían ser extensas y llenas de valiosas guías estratégicas.

A los nuevos jugadores que entraban a “Evolución” generalmente sus veteranos los llevaban a leer detenidamente cada guía estratégica escrita por el Jefe Ke.

Cada guía había sido leída por más de mil millones de jugadores.

Ahora que el Jefe Ke había publicado, por supuesto, ¡tenían que echar un vistazo inmediatamente!

Los jugadores rápidamente abrieron el foro oficial integrado del juego para verificar la publicación.

Efectivamente, Némesis acababa de publicar un largo post titulado “Guía detallada para la misión de Manifestación de Poder de nivel 50”.

También había un descargo de responsabilidad adjunto: Las predicciones pueden variar de las situaciones reales, por favor adapten según corresponda.

Al ver el título de la publicación, ¡los jugadores se entusiasmaron instantáneamente!

En esta etapa, lo que más preocupa a los jugadores, aparte del Duelo de Ilusión y la nueva actualización de expansión, es el tema de la manifestación de poder después de alcanzar el nivel 50.

Aunque actualmente, no hay muchos jugadores de nivel 49 a tope, considerando a todos los jugadores a nivel nacional, aún sumarían unos diez o veinte mil lectores.

Sin embargo, a medida que pasa el tiempo, casi todos llegarán a la etapa de manifestación de poder de nivel 50, ¡y naturalmente todos están muy preocupados!

Al abrir la publicación, esto es lo que estaba escrito:
Después de alcanzar el nivel 50, puedes ir al Palacio Mogu’shan del Imperio Pandamen, encontrar al Dragón Estelar Ilagon para comenzar la misión de manifestación.

La misión se divide en 10 etapas, y completarlas todas te permitirá manifestar tu poder en la realidad.

Las primeras 5 etapas de la misión son bastante simples, comprendiendo tareas comunes como cazar monstruos, recolectar materiales y matar monstruos de élite.

Si tienes una montura voladora, puedes completar estas tareas en 15 minutos.

En la etapa 6 de la misión, la dificultad aumenta considerablemente.

La sexta etapa requiere matar a un jefe de la naturaleza para obtener un objeto de misión, y el jefe varía para cada jugador.

Puedes pedir ayuda a tus compañeros de gremio o amigos de los Cuerpos Mercenarios.

En promedio, un equipo de unos 20 jugadores con nivel 45 puede derrotar al jefe de la misión.

Si eres un jugador solitario, puedes buscar ayuda de otros jugadores solitarios, o buscar asistencia de los gremios relacionados.

En cuanto al tiempo que lleva, debería ser aproximadamente media hora si tienes suficientes manos a la obra.

La etapa 7 es la tarea de decodificación más odiada.

Ilagon te arrojará a una escena especial; podría ser una cabaña polvorienta llena de telarañas, una alcantarilla sucia, o incluso una jungla llena de niebla.

Tienes que recopilar información de descifrado dentro de la escena para descifrar el código.

Esta tarea de decodificación no es particularmente difícil, puedes buscar ayuda de expertos en decodificación en el foro durante la misión.

Para una persona de inteligencia promedio con algo de paciencia, deberías poder resolverlo en unos 50 minutos.

La etapa 8 es navegar a través de un laberinto.

Recuerda llevar papel y lápiz antes de entrar al laberinto; esto reducirá enormemente la dificultad.

Por supuesto, algunas personas piensan que mientras sigan una pared del laberinto, siempre pueden encontrar la salida.

Esto es cierto, pero hay muchos monstruos y trampas en el laberinto.

Podrías ser asesinado por el jefe del laberinto antes de encontrar la salida.

Atravesar el laberinto debería tomar aproximadamente una hora.

La etapa 9 es la estrategia de Ajedrez de Batalla.

La estrategia de Ajedrez de Batalla es un mini-juego integrado en “Evolución”, y creo que muchos de ustedes se han encontrado con él durante las misiones.

Para esta tarea, te recomiendo comprar un libro escrito por mi amiga Tina García, llamado «Guía de Análisis de Ajedrez de Batalla».

Hojeando casualmente y operando de acuerdo con los casos prácticos proporcionados en la guía, deberías poder completar esta etapa de la misión con una probabilidad significativa.

La etapa 10 es lo más destacado de la misión y también la parte más difícil de toda la misión.

La tarea involucra 30 mazmorras individuales, los jugadores serán teletransportados aleatoriamente a una de las mazmorras, matar al jefe final y obtener la [Insignia de Valor], y luego puedes proceder con la manifestación de poder.

A continuación, elaboraré las tácticas para cada mazmorra.

La primera mazmorra [Selva de Azeroth].

Esta mazmorra tiene cuatro jefes.

El primer jefe es un pájaro rojo gigante.

Debes apuntar a sus ojos.

Golpea su ojo izquierdo 7 veces y su ojo derecho siete veces para pasar la etapa.

Atacar otras partes es completamente inútil y solo desperdiciaría tu DPS.

El segundo jefe es una serpiente gigante de tres cabezas.

Cada cabeza de la serpiente puede disparar escarcha, toxinas y llamas respectivamente.

Según mis predicciones, el debuff de toxina nunca debe exceder las 3 capas.

Si lo hace, abandona la mazmorra, no te molestes en luchar contra los jefes detrás.

Para este jefe, primero, usa ataques regulares contra la cabeza de fuego, luego ve con todo contra la cabeza de toxina antes de finalmente lidiar con la cabeza de escarcha.

Entre el segundo y tercer jefe, hay una cueva oculta que tiene un [Cofre del Tesoro Brillante].

Puede dar equipamiento específico de clase y pociones de mejora, así que no te lo pierdas.

Tercer jefe…

La segunda mazmorra, [Ruinas de Mukalin]…

La tercera mazmorra, [Monasterio Cenit del Dragón Azur]…

Así, Su Yu escribió una guía muy detallada para la misión de manifestación, cubriendo decenas de miles de palabras.

Estas eran todas sumarias recopiladas dolorosamente por los élites en su vida pasada.

Cada punto era precioso, la destilación de enormes sacrificios de innumerables jugadores.

Espero que esta guía pueda ayudar a los jugadores a evitar desvíos en su camino hacia la manifestación.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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