Juego Global: Puedo Elegir Recompensas de Instancia - Capítulo 32
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- Capítulo 32 - 32 Capítulo 32 Seis Tipos de Recompensas Raras
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32: Capítulo 32: Seis Tipos de Recompensas Raras 32: Capítulo 32: Seis Tipos de Recompensas Raras “””
Para ser específico, la razón por la que Wang Zhifan pudo cortar la cabeza del gorila plateado de Nivel 4 de un solo golpe puede atribuirse aproximadamente a seis puntos.
Primero, su arma es bastante buena, siendo la Hoja Mata-lobos de clase rara.
Esta espada larga tiene un efecto de ruptura de defensa, es muy afilada, y la hoja también es lo suficientemente resistente para lidiar con objetivos de alta resistencia.
Segundo, había acumulado sus beneficios previamente.
Antes de la carga final del gorila plateado, usó la espada larga para vibrar las ramas de los árboles y acumuló tres capas de Berserker y Furia, otorgándole un aumento del 12% en velocidad de movimiento y ataque, un 21% de aumento en daño físico, y un impulso de 4 puntos de fuerza.
Tercero, su fuerza es tremenda, con un valor base de fuerza de 20 puntos, que aumenta a 24 puntos con el impulso de Furia, casi 2,5 veces más que una persona promedio, permitiendo un poder explosivo.
Cuarto, su esgrima también es bastante decente.
Su esgrima básica de Nivel 3 lo califica como un espadachín hábil en el sentido general, sabiendo cómo maximizar el poder de sus golpes.
Quinto, activó la habilidad Masacre del Tigre.
La capacidad proporcionada por este Patrón Verdadero del Alma del Tigre, cuando se activa, permite que cada uno de sus ataques lleve daño de alma al nivel del Espíritu de Tigre Nivel 5.
Aunque el daño de alma puede no ayudar a cortar la cabeza del gorila plateado, hace que el gorila plateado quede aturdido cuando es golpeado, equivalente a una habilidad de control.
Por último, Wang Zhifan también lleva el colgante del Capítulo de la oscuridad alrededor de su cuello.
Aunque no había causado mucha impresión, posee un Aura de Penumbra, aumentando el daño general de los objetivos atacados por Wang Zhifan dentro de un radio de 13 metros en un 7%.
Este 7% puede parecer pequeño, pero como un aumento de daño completo, no debe ser subestimado ni ignorado.
Entendiendo que su capacidad para matar instantáneamente al jefe de un solo golpe se debía principalmente a su equipo, Wang Zhifan procedió a verificar la lista de recompensas para esta ronda y descubrió algo inusual en las opciones de recompensa.
[Por favor elige tus recompensas de mazmorra (hasta 3 objetos)]
[Nivel Común (98% de probabilidad de obtención):]
[Bastón (Común) X0~3…]
…
[Nivel Fino (1% de probabilidad de obtención):]
“””
[Bastón (Fino) X0~3, Alabarda (Fina) X0~3, Espada larga (Fina) X0~3…]
[Armadura del Rey Simio (Fina) X0~3, Cinturón del Rey Simio (Fino) X0~3, Botas del Rey Simio (Finas) X0~3…]
[Paquete de Munición de Pistola (Fino) X0~3, Paquete de Munición de Rifle (Fino) X0~3, Paquete de Munición de Rifle de Francotirador (Fino) X0~3…]
[Elixir de Fuerza (Fino) X0~3, Elixir de Velocidad (Fino) X0~3, Elixir de Resistencia (Fino) X0~3…]
[Pergamino de Mejora de Habilidad de Guerrero (Fino) X0~3, Pergamino de Mejora de Habilidad de Mago (Fino) X0~3, Pergamino de Mejora de Habilidad de Pistolero (Fino) X0~3…]
…
[Nivel Raro (0.01% de probabilidad de obtención):]
[Furia del Rey Simio (Raro) X0~1, Odio del Rey Simio (Raro) X0~1, Rencor del Rey Simio (Raro) X0~1, Tristeza del Rey Simio (Raro) X0~1, Dolor del Rey Simio (Raro) X0~1, Herida del Rey Simio (Raro) X0~1.]
—¡¿Seis tipos de recompensas de nivel raro para elegir esta vez?!
Wang Zhifan se sintió inmediatamente atraído por las excepcionales seis opciones de nivel raro en la lista de recompensas y comenzó a leer su información detallada, reconociendo que con seis recompensas raras disponibles, las recompensas de otras categorías esencialmente perdían competitividad.
[Furia del Rey Simio (Raro)]
[Cuando lo usa un jugador de clase guerrero, los ataques cuerpo a cuerpo tienen un 15% adicional de probabilidad de causar el doble de daño.]
…
[Odio del Rey Simio (Raro)]
“””
[Cuando lo usa un jugador de clase mago, los ataques mágicos tienen una penetración adicional del 30% de la resistencia correspondiente.]
…
[Rencor del Rey Simio (Raro)]
[Cuando lo usa un jugador de clase invocadora, el nivel del invocador aumenta en 3.]
…
[Tristeza del Rey Simio (Raro)]
[Cuando lo usa un jugador de clase pistolero, hay un 35% adicional de probabilidad de entrar en el estado Enfocado mientras dispara.]
…
[Dolor del Rey Simio (Raro)]
[Cuando lo usa un jugador de clase asesino, el ataque sigiloso obtiene un 30% adicional de penetración física.]
…
[Herida del Rey Simio (Raro)]
[Cuando lo usa un jugador de clase sacerdote, todos los efectos de habilidades divinas aumentan un 30% extra.]
—Todos estos son anillos de clase rara limitados a clases específicas, y el único adecuado para mí es la Furia del Rey Simio de clase guerrero, lo que me pone en un pequeño aprieto.
Después de leer las introducciones de los seis objetos de nivel raro en la lista de recompensas, Wang Zhifan se dio cuenta de que la situación no era tan favorable como pensaba.
Todos estos anillos son específicos de clase, adecuados solo para una clase, sin efecto para otras clases, haciéndolos esencialmente inútiles.
«Definitivamente tengo que elegir la Furia del Rey Simio, pero ¿qué hay de las otras dos opciones?
¿Debería seleccionar niveles raros para la colección?
¿O elegirlos para vender?
¿O guardarlos para un futuro cambio de profesión?»
De hecho, dada la situación actual, Wang Zhifan se inclinaba por renunciar a uno o dos niveles raros, optando por objetos de nivel fino.
Por ejemplo, actualmente escaseaba de munición de pistola de nivel fino, y el Pergamino de Mejora de Habilidad de Guerrero de nivel fino era algo atractivo, ya que estos mejorarían su poder de combate actual mucho más que seleccionar anillos específicos de otras clases que son inútiles para él.
Por supuesto, esta consideración de “utilidad” se relacionaba completamente con su impacto de poder actual.
Si consideraba otros aspectos, podría seleccionar dos anillos específicos de otras clases para vender o intercambiar por equipo o prepararse para futuros cambios de profesión.
Sin embargo, en el aspecto de la venta, Wang Zhifan ya tenía una Cinta para la cabeza de mago de la raza oso de clase rara, y el cambio de profesión parecía distante, ya que según la información del foro, no es posible antes del Nivel 30, y para entonces, habría completado muchas mazmorras de nivel superior, haciendo que el valor de estos anillos de clase rara, específicos de clase, fuera incierto.
«No importa…
estos son equipos limitados de clase rara; tal vez perderlos esta vez será difícil de encontrar de nuevo, así que elegiré todos los objetos raros».
Después de pensarlo brevemente, Wang Zhifan decidió seleccionar tres anillos de clase rara esta vez, aunque dos de ellos serían completamente inutilizables para él.
En cuanto a las opciones específicas más allá del anillo raro limitado a guerrero, no dudó porque podía decidir según la dirección de cambio de profesión hacia la que se inclinaba.
En su experiencia actual de mazmorra, la clase pistolero parecía ser la más poderosa y popular; estaba considerando un cambio de profesión, con la clase mago también atrayéndolo debido a que los foros destacaban lo fuerte y favorecida que era la clase mago en niveles más altos entre los jugadores veteranos.
Después de hacer las elecciones correspondientes, Wang Zhifan rápidamente guardó el cofre sin abrir en su espacio personal y luego eligió regresar del mundo de la mazmorra.
Al experimentar un momento de transitoriedad mental al regresar a su habitación alquilada, Wang Zhifan recuperó su cofre de su espacio personal y lo abrió, sacando tres anillos del interior.
Los anillos se veían bastante similares, con gemas de latón más simples y sencillas; su anillo específico de guerrero, la Furia del Rey Simio, era un anillo de latón con rubí, el específico de pistolero era un anillo de latón con esmeralda, y el específico de mago era un anillo de latón con zafiro.
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