Juego Global: Puedo Elegir Recompensas de Instancia - Capítulo 74
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- Capítulo 74 - 74 Capítulo 74 Subir de Nivel Armas de Fuego y Sueros Mutagénicos
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74: Capítulo 74: Subir de Nivel, Armas de Fuego y Sueros Mutagénicos 74: Capítulo 74: Subir de Nivel, Armas de Fuego y Sueros Mutagénicos La última noche en la Ciudad Zombi, donde los demonios bailaban salvajemente, fue un tormento cada segundo para todos los jugadores sobrevivientes, pero Wang Zhifan no estaba entre ellos.
Se ocultó en el borde de la ciudad, sentado sobre un edificio poco llamativo, bebiendo agua pura embotellada de su espacio portátil mientras observaba varios Reyes Cadáver gigantescos causando estragos en la distancia, junto con numerosos zombis ordinarios amotinados en las calles.
En este momento, no sentía nada más que una tranquilidad única en su corazón.
Desde el anochecer, cuando el Rey Cadáver de la Oficina de Demolición, que lo había cazado durante todo el día, se enterró bajo tierra y desapareció, ningún otro Rey Cadáver vino a molestarlo de nuevo.
Por no mencionar a otros zombis ordinarios o de élite, gracias al efecto del Capítulo de la oscuridad sobre él, estos monstruos no líderes no mostraban interés en él.
Wang Zhifan no sabía por qué el Rey Cadáver, que lo había perseguido durante tanto tiempo, repentinamente se rindió, pero no deseaba investigarlo.
Su agotamiento lo hacía reacio a reflexionar sobre tales asuntos.
Ahora, solo haría dos cosas: recuperar sus fuerzas mientras los monstruos no lo molestaran, y mantenerse constantemente vigilante para prevenir cualquier emboscada enemiga.
Sin embargo, lo que Wang Zhifan no se dio cuenta fue que descansó durante toda una noche y esperó hasta que la luz del sol una vez más iluminó la Ciudad Zombi sin que nadie ni nada lo perturbara.
[Has subido al Nv4, ganaste 1 punto en el atributo Constitución, y el volumen de tu espacio portátil aumentó en 1 metro cúbico.]
[Por favor elige tus recompensas de mazmorra (hasta 3 objetos)]
[Nivel Normal (98% de probabilidad de obtención):]
[…]
[Capa Fina (1% de probabilidad de obtención):]
[…]
[Nivel Raro (0.01% de probabilidad de obtención):]
[Altavoz Portátil de George (Raro)]
[Cuando usas este delicado altavoz portátil para reproducir Música de Fondo 1, obtienes una mejora de 22 puntos a todos los atributos.
La Música de Fondo 1 puede durar hasta 5 minutos por reproducción y puede reproducirse dos veces al día.]
[Cuando usas este delicado altavoz portátil para reproducir Música de Fondo 2, tú y las unidades aliadas dentro de 30 metros obtienen una mejora de 11 puntos a todos los atributos.
La Música de Fondo 2 puede durar hasta 3 minutos por reproducción y puede reproducirse dos veces al día.]
[Cuando usas este delicado altavoz portátil para reproducir Música de Fondo 3, obtienes una mejora de Habilidad de Recuperación de Vida de Nivel 8 e inmunidad a la mayoría de los efectos negativos.
La Música de Fondo 3 puede durar hasta 3 minutos por reproducción y puede reproducirse una vez al día.]
[Cuando usas este delicado altavoz portátil para reproducir Música de Fondo 4, tú y las unidades aliadas dentro de 30 metros obtienen una mejora de Habilidad de Recuperación de Vida de Nivel 6 e inmunidad a la mayoría de los efectos negativos.
La Música de Fondo 4 puede durar hasta 2 minutos por reproducción y puede reproducirse una vez al día.]
…
[Pistola Estándar de Élite (Raro)]
[Esta pistola, en comparación con armas ordinarias del mismo tipo, mejora la precisión de disparo en un 50%, aumenta la capacidad del cargador a 16 rondas y extiende el alcance efectivo a 260 metros.
Dentro del alcance efectivo, puede penetrar establemente placas de acero de 20 mm.]
[Escopeta Estándar de Élite (Raro)]
[Esta arma, en comparación con armas ordinarias del mismo tipo, permite control autónomo sobre la expansión o contracción del área de ataque de la escopeta hasta en un 50%, aumenta la capacidad del cargador a 8 rondas y extiende el alcance efectivo a 150 metros.
Dentro del alcance efectivo, cada disparo puede penetrar establemente placas de acero de 20 mm.]
[Rifle Estándar de Élite (Raro)]
[Esta arma, en comparación con armas ordinarias del mismo tipo, mejora la precisión de disparo en un 50%, aumenta la capacidad del cargador a 60 rondas y extiende el alcance efectivo a 1100 metros.
Dentro del alcance efectivo, puede penetrar establemente placas de acero de 30 mm.]
[Rifle de Francotirador Estándar de Élite (Raro)]
[Esta arma, en comparación con armas ordinarias del mismo tipo, mejora la precisión de disparo en un 80%, aumenta la capacidad del cargador a 12 rondas y extiende el alcance efectivo a 3200 metros.
Dentro del alcance efectivo, puede penetrar establemente placas de acero de 80 mm.]
…
[Rey de la Fuerza (Poción de Mutación Direccional) (Raro)]
[Después de consumir esta botella de Poción de Mutación Direccional, mutas al cuerpo de Rey de la Fuerza, aumentando tu atributo de Fuerza en 12 puntos y el atributo de Constitución en 6 puntos.
Además, recibes una reducción del 15% en daño físico, tu altura aumenta en 18 cm y tu peso aumenta en 40 kg.
Tu apariencia facial puede sufrir cambios menores.]
[Nota: Cada persona solo puede consumir una poción de mutación en su vida; mezclar o consumir múltiples pociones no tendrá efecto.
Solo consumir la misma Poción de Mutación de Rango Superior puede tener efecto.]
[Expansor (Poción de Mutación Direccional) (Raro)]
[Después de consumir esta botella de Poción de Mutación Direccional, mutas al cuerpo de Expansor.
Todas las extremidades, incluido el cuello, pueden extenderse y retraerse libre y rápidamente, hasta 16 veces su longitud, aumentando los atributos de Agilidad y Constitución en 5 puntos cada uno.
Obtienes capacidad de regeneración de extremidades, con recuperación perfecta dentro de los tres meses después de la pérdida de extremidades.]
[Incinerador (Poción de Mutación Direccional) (Raro)]
[Después de consumir esta botella de Poción de Mutación Direccional, mutas al cuerpo de Incinerador, capaz de escupir llamas hasta 30 metros con una temperatura de 1800 grados.
Puedes acumular y escupir llamas durante 1 hora diaria, aumentar tu atributo de Constitución en 9 puntos, obtener una reducción del 80% en daño por fuego, y tu apariencia sufrirá ciertos cambios.]
[Cantante de Infrasonido (Poción de Mutación Direccional) (Raro)]
“””
[Después de consumir esta botella de Poción de Mutación Direccional, mutas a Cantante de Infrasonido, capaz de emitir ondas de infrasonido causando daño o control dentro del alcance.
Los objetivos con atributos de Constitución por debajo de 12 puntos tienen alta probabilidad de muerte instantánea.
Para objetivos con atributos de Espíritu no superiores a los tuyos, es posible el control; cuanto mayor sea la brecha de atributo de Espíritu entre tú y el objetivo, más fácil y prolongado es el control.
Tus atributos de Constitución y Espíritu aumentan en 5 puntos cada uno.]
[Evolucionador (Poción de Mutación Direccional) (Raro)]
[Después de consumir esta botella de Poción de Mutación Direccional, puedes elegir autónomamente desarrollar uno o un par de órganos adicionales mediante intención personal, incluyendo pero no limitado a cuernos, alas, colas, tentáculos, segundo corazón, segundo cerebro, tercer ojo.
Cada órgano adicional, junto con sus funciones básicas completas, proporciona al menos una habilidad especial, aunque la habilidad específica puede ser algo aleatoria.
Además, tu atributo de Constitución aumenta en 8 puntos.]
[Ascendente (Poción de Mutación Direccional) (Raro)]
[Después de consumir esta botella de Poción de Mutación Direccional, mutas al cuerpo de Ascendente, despertando la habilidad de Campo de Fuerza Biológica, y aumentando los atributos de Constitución y Espíritu en 5 puntos cada uno.
El Campo de Fuerza Biológica tiene efectos tanto activos como pasivos.
Usar o activar el Campo de Fuerza Biológica consumirá cierta cantidad de resistencia, y la insuficiente resistencia impide el uso o activación.
El efecto activo causa un ataque de destrucción de campo de fuerza en un área seleccionada dentro de 1 metro de tu cuerpo, ajustable para máxima intensidad capaz de destruir placas de acero de 100 mm.
El efecto pasivo se activa cuando eres atacado; a menos que lo suprimas voluntariamente, el campo de fuerza rebota completamente ataques cuerpo a cuerpo de cierta intensidad y desvía en gran medida ataques a distancia de cierta intensidad.
Puedes rebotar o desviar ataques equivalentes al nivel de impacto de rifle de francotirador como máximo.]
[Propagador de Niebla Tóxica (Poción de Mutación Direccional) (Raro)]
[Después de consumir esta botella de Poción de Mutación Direccional, mutas a Propagador de Niebla Tóxica, capaz de producir autónomamente grandes cantidades de toxina, causando daño tóxico rociando niebla o líquido tóxico.
Puedes producir 8 kg de toxina diariamente, con cada miligramo capaz de matar a un elefante maduro en 1 segundo.
Tu toxina sufre mutación cada 1 día, eres inmune al daño de tu toxina y recibes una reducción del 90% en daño por toxinas.
Tu atributo de Constitución aumenta en 10 puntos, y tu apariencia sufrirá ciertos cambios.]
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