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3: Capítulo 3: Cazando monstruos solo, Saqueando atributos 3: Capítulo 3: Cazando monstruos solo, Saqueando atributos —Hola, no necesito ninguna poción.

¿Necesitas ayuda con algo?

—dijo Juan.

—¿No vas a comprar nada?

La sonrisa de Enzo se desvaneció, y después de un momento de contemplación, dijo:
—Tengo algunos problemas, pero eres demasiado débil para ayudarme.

—Puedo intentarlo.

Juan sabía que el alquimista tenía una misión que requería que los jugadores fueran de Nivel 3 para aceptarla.

Sin embargo, si insistes, el alquimista aún te la dará.

—Está bien.

—Enzo pensó por un momento y luego asintió—.

Estas últimas noches, los Jabalíes de Colmillos en el bosque han estado saliendo a escondidas para destruir mi campo de hierbas.

Si puedes matar a los Jabalíes de Colmillos y traer sus colmillos, intercambiaré cada set de colmillos por una poción de magia o recuperación de salud de bajo nivel.

[¡Ding!

Has activado la misión de novato de Nivel E: La Petición del Alquimista.

Mata Jabalíes de Colmillos y trae sus colmillos para intercambiarlos por pociones de salud o recuperación de magia de bajo nivel.

¿Aceptas?]
—Aceptar.

Juan aceptó la misión sin dudarlo.

Saliendo de la aldea de novatos, Juan se dirigió directamente al territorio de la Liebre Demonizada.

Los Jabalíes de Colmillos eran monstruos de Nivel 3, y Juan solo era de Nivel 1, lejos de ser su rival.

Necesitaba subir al Nivel 3 primero, luego dirigirse al bosque para cazar los Jabalíes de Colmillos.

En el territorio de la Liebre Demonizada, había muchos jugadores, la mayoría de los cuales estaban en equipos de tres a cinco, apenas capaces de matar a una sola Liebre Demonizada.

Las Liebres Demonizadas tenían 40 puntos de salud, 7 puntos de agilidad, y su atributo más fuerte era su ataque físico, que alcanzaba los 8 puntos.

Al usar la habilidad «Golpe», su daño alcanzaba los 12 puntos.

Los jugadores novatos estarían condenados si una Liebre Demonizada se acercaba a ellos.

El ataque mágico base de Juan alcanzaba los 9 puntos, y su hechizo de Bola de Fuego de Nivel 1 podía causar 13 puntos de daño (ataque mágico base + atributo de espíritu * 50%).

Siempre que mantuviera su distancia, Juan podía matar a una Liebre Demonizada con cuatro hechizos de Bola de Fuego.

Juan se alejó de los jugadores agrupados y pronto encontró una Liebre Demonizada solitaria.

Manteniendo la distancia máxima, Juan agitó su bastón, y una Bola de Fuego salió disparada, golpeando a la Liebre Demonizada con precisión.

-13
El pelaje de la Liebre Demonizada fue chamuscado por las llamas.

Levantó la mirada con ojos rojo sangre, fijándose en Juan, y cargó rápidamente.

Juan retrocedió rápidamente, esperando a que el hechizo de Bola de Fuego se enfriara.

La velocidad de la Liebre Demonizada superaba por mucho a la de Juan, y la distancia entre ellos se cerró rápidamente.

¡Whoosh!

La Liebre Demonizada saltó y usó su habilidad, Golpe.

Los ojos de Juan eran agudos, observando de cerca los movimientos de la Liebre Demonizada.

—¡Ahora!

Con el hechizo de Bola de Fuego enfriado, Juan agitó su bastón, y una Bola de Fuego salió disparada, golpeando a la Liebre Demonizada con precisión.

¡Boom!

-13
Las llamas aumentaron, y la Liebre Demonizada se tambaleó y cayó al suelo, su expresión aturdida.

¡Interrumpido!

La habilidad «Golpe» de la Liebre Demonizada fue interrumpida a la fuerza por el hechizo de Bola de Fuego de Juan.

Este nivel de técnica de combate era algo que Juan había aprendido a través de innumerables batallas de vida o muerte.

Claramente, esto estaba más allá de la comprensión de la Liebre Demonizada.

Juan retrocedió rápidamente, ampliando la distancia entre ellos.

La Liebre Demonizada, recuperándose de su sorpresa, mostró sus afilados colmillos y cargó contra Juan nuevamente.

¡Bola de Fuego!

-13
Tan pronto como terminó el enfriamiento de tres segundos, Juan disparó otro hechizo de Bola de Fuego, aprovechando la oportunidad para retroceder más.

La habilidad experta de Juan para mantener la distancia aseguró que la Liebre Demonizada nunca pudiera acercarse; cada vez que lo hacía, el hechizo de Bola de Fuego de Juan interrumpía precisamente su ataque.

Con el cuarto hechizo de Bola de Fuego, Juan mató con éxito a la Liebre Demonizada, permaneciendo ileso.

[Mataste Liebre Demonizada de Nivel 1, ganaste 10 puntos de experiencia]
No cayó ningún objeto.

Un jugador necesitaba 100 puntos de experiencia para subir de nivel desde el Nivel 1, por lo que matar a 10 Liebres Demonizadas sería suficiente.

—¡Continuemos!

Juan apuntó a otra Liebre Demonizada y repitió el proceso.

…

…

[Mataste Liebre Demonizada de Nivel 1, ganaste 10 puntos de experiencia]
[Talento Saqueo activado, Fuerza +1]
La notificación apareció.

Había ganado 1 punto de Fuerza.

Juan estaba encantado.

El talento Saqueo tenía un 10% de probabilidad de saquear un punto de atributo de monstruos ordinarios al matarlos.

Esta era solo la segunda Liebre Demonizada que Juan había cazado, y ya había ganado un punto de atributo.

Desafortunadamente, era un atributo de Fuerza, que no era particularmente útil para Juan.

Juan continuó buscando Liebres Demonizadas solitarias.

…

[Mataste Liebre Demonizada de Nivel 1, ganaste 10 puntos de experiencia]
[Talento Saqueo activado, Agilidad +1]
[Tu nivel ha aumentado a 2, has ganado 4 puntos de atributo libres y 1 punto de habilidad]
La notificación apareció.

Juan finalmente había alcanzado el Nivel 2,
y su talento Saqueo se había activado nuevamente, otorgándole 1 punto de Agilidad.

Juan abrió el panel de atributos y distribuyó los puntos de atributo libres.

Todos para Espíritu.

Los magos novatos ordinarios normalmente asignaban puntos a Constitución y Agilidad para aumentar la supervivencia.

Pero con el talento Saqueo, Juan no tenía tales preocupaciones.

“””
En este punto, el atributo de Espíritu de Juan alcanzó los 12 puntos, dándole 120 puntos de maná y un ataque mágico base de 13 puntos.

La Bola de Fuego también había aumentado al Nivel 2, con un daño que escalaba al 55% del atributo de Espíritu como daño mágico de fuego.

El daño de Bola de Fuego de Juan ahora alcanzaba los 19 puntos.

—Hora de cazar Serpientes Verdes de Nivel 2.

Juan decidió dirigirse al territorio de las Serpientes Verdes para cazarlas por experiencia.

En la aldea de novatos, cada aumento de nivel en los monstruos resultaba en un aumento significativo en su fuerza, aunque la experiencia ganada solo aumentaba en 1 punto.

Muchos jugadores, incluso en el Nivel 2 o Nivel 3, todavía elegían cazar Liebres Demonizadas para subir de nivel.

El territorio de la Liebre Demonizada se estaba llenando cada vez más de jugadores.

Muchos, viendo la formidable fuerza de Juan, lo invitaron a unirse a sus equipos, pero Juan los rechazó a todos.

No queriendo ser molestado, eligió el territorio de las Serpientes Verdes como su próximo objetivo.

Las Serpientes Verdes, siendo monstruos mágicos con altos atributos de Espíritu, tenían la posibilidad de soltar puntos de atributo de Espíritu al ser saqueadas.

Juan dejó el territorio de la Liebre Demonizada y entró en el territorio de la Serpiente Verde.

Solo había dos equipos de jugadores de ataque físico aquí, ocupados matando a las Serpientes Verdes para subir de nivel.

Las Serpientes Verdes tenían un atributo de Espíritu de 9, lo que significaba que tenían 9 puntos de resistencia mágica, convirtiéndolas en una pesadilla para los magos novatos.

Ningún mago elegiría cazar Serpientes Verdes para subir de nivel, especialmente no solo.

Los dos equipos notaron a Juan pero no mostraron intención de invitarlo a unirse.

Para ellos, un mago en esta área era solo una carga.

A Juan no le importó.

Se mantuvo alejado de los dos equipos para evitar conflictos innecesarios.

Pronto, encontró una Serpiente Verde oculta en la hierba.

Las Serpientes Verdes eran monstruos de Nivel 2 con 60 puntos de salud, 9 de ataque mágico base, y la habilidad Perforación de Viento, un ataque mágico básico de viento.

Juan levantó su bastón, pero antes de que pudiera lanzar un hechizo, la Serpiente Verde atacó primero.

La serpiente levantó su cabeza, y con una explosión de magia, una Perforación de Viento se disparó hacia Juan.

Juan se mantuvo firme, recibiendo el golpe de frente.

-2
Un número de daño flotó sobre su cabeza.

Con 12 puntos de resistencia mágica, la defensa de Juan redujo el ataque de la Serpiente Verde a solo 2 puntos de daño.

La serpiente pareció momentáneamente aturdida por el daño insignificante que había causado.

Juan entonces lanzó su ataque, lanzando un hechizo de Bola de Fuego que golpeó a la Serpiente Verde.

¡Boom!

-10
A pesar de los 9 puntos de resistencia mágica de la serpiente, todavía recibió 10 puntos de daño,
lo cual era aceptable para Juan.

Siseando de dolor, la Serpiente Verde sacudió su lengua y abandonó sus ataques mágicos, optando por deslizarse rápidamente a través de la hierba hacia Juan.

Manteniéndose calmado, Juan retrocedió rápidamente y disparó otra Bola de Fuego tan pronto como terminó su enfriamiento.

“””
“””
¡Boom!

-11
Juan continuó golpeando y huyendo de la Serpiente Verde.

Su velocidad era muy inferior a la de las Liebres Demonizadas, convirtiéndola en una presa fácil.

Con el sexto hechizo de Bola de Fuego, la Serpiente Verde cayó.

[Mataste Serpiente Verde de Nivel 2, ganaste 11 puntos de experiencia]
[Talento Saqueo activado, Espíritu +1]
Como se esperaba, la Serpiente Verde proporcionó un punto de atributo de Espíritu.

Juan tuvo suerte, ya que su talento Saqueo se activó en su primera matanza de Serpiente Verde.

Para alcanzar el Nivel 3, Juan necesitaba 200 puntos de experiencia,
lo que requería matar a 19 Serpientes Verdes.

Esta vez, Juan no se contuvo.

En lugar de atraer una serpiente a la vez, atrajo a tres simultáneamente.

Los ataques mágicos de la Serpiente Verde no representaban ninguna amenaza para Juan, y su velocidad no era rival para la suya.

Las abrumó fácilmente.

Pronto, Juan subió al Nivel 3,
ganando 2 puntos adicionales en Espíritu de su talento Saqueo.

Asignó los 4 puntos de atributo libres a Espíritu.

Ahora, su atributo de Espíritu alcanzaba los 19 puntos.

La Bola de Fuego también había subido al Nivel 3, causando el 60% de su atributo de Espíritu como daño mágico de fuego.

Esto llevó el daño de su Bola de Fuego a un impresionante 31 puntos.

—¿Debería continuar cazando Serpientes Verdes?

—Juan dudó.

Con su fuerza actual, podía manejar a los Jabalíes de Colmillos de Nivel 3.

Sin embargo, los puntos de atributo de Espíritu de las Serpientes Verdes eran demasiado tentadores.

—Olvídalo.

Completemos la misión primero.

Después de pensarlo un poco, Juan decidió centrarse en la misión oculta de la aldea de novatos.

Aunque tenía cuatro días para completarla, necesitaba estar completamente preparado.

Justo cuando Juan estaba a punto de irse, una enorme Serpiente Verde emergió repentinamente de la hierba.

¡Whoosh!

Una ráfaga de viento surgió, transformándose en una cuchilla que se dirigió hacia Juan.

¡Tajo!

Su túnica fue rasgada.

-9
Un número de daño flotó sobre su cabeza.

—¡Un jefe!

—Juan estaba emocionado.

La criatura frente a él era claramente un jefe de nivel líder de Serpiente Verde!

“””

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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