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8: Capítulo 8: El Escudo Gigante de Diamante y la Santesa Élfica 8: Capítulo 8: El Escudo Gigante de Diamante y la Santesa Élfica “””
[Ira de los Dioses: Talento de crecimiento de nivel divino, actualmente nivel F, otorga 10% de reducción de tiempo de reutilización de habilidades]
[Condiciones de mejora: Matar 10 monstruos de Nivel 1 para mejorar al nivel E]
¿Un talento de crecimiento divino?
Esto parecía ser un nivel por encima de los talentos de nivel SSS.
En su vida anterior, Juan nunca había oído hablar de un talento de nivel divino.
Incluso en el nivel F, Ira de los Dioses proporcionaba una reducción del 10% en los tiempos de reutilización de las habilidades.
No era de extrañar que Dino hubiera logrado convertirse en un casi semidiós, invadiendo la Tierra y trayendo devastación a la humanidad.
Juan no se apresuró a marcharse; en cambio, miró el cadáver de Dino.
En el mundo de los Dioses, los NPCs diferían de los jugadores—eran seres reales.
Una vez muertos, desaparecían permanentemente, y todas sus pertenencias caerían.
Los ojos de Juan se centraron en el anillo en el dedo medio derecho de Dino.
Era un anillo de almacenamiento.
Lo quitó y, con una exploración mental, vio su contenido.
Varios objetos llenaban el anillo, incluyendo:
20 piedras de habilidad2 libros de habilidades11 talismanes de sigiloVarios materiales de grado altoMás de 1.300 monedas de oro
—¡Bingo!
—los ojos de Juan se iluminaron al ver las monedas de oro.
Con la tasa de cambio actual, una moneda de oro era suficiente para comprar una cápsula de juego básica.
Con más de 1.300 monedas de oro, podría permitirse fácilmente una cápsula de juego de alta gama, siempre que pudiera obtener la calificación para comprar una.
Por ahora, dejó de lado esa preocupación y comenzó a clasificar los objetos.
Tenía 20 piedras de habilidad, más las 3 que había robado al alquimista Enzo, dándole un total de 23 piedras de habilidad.
Las usó todas, ganando 23 puntos de habilidad.
Los dos libros de habilidades eran:
[Escudo de Tierra: Habilidad básica de mago, conjura un escudo de tierra que bloquea daño igual al 50% del atributo de Espíritu del lanzador, cuesta 5 de maná, 30 segundos de reutilización]
[Tajo: Habilidad básica de guerrero, inflige daño físico igual al 50% de la Fuerza del lanzador, cuesta 5 de maná, 3 segundos de reutilización]
Escudo de Tierra era una habilidad mágica defensiva, que Juan aprendió inmediatamente.
En cuanto a Tajo, era una habilidad de guerrero, que no podía usar.
Juan hojeó los objetos en el anillo de almacenamiento, frunciendo el ceño confundido.
—¿Este tipo no tiene ningún equipo de mago?
—Dino no tenía bastón ni túnicas.
¿Se los habían quitado, o simplemente no usaba bastón?
“””
Los objetos restantes en el anillo de almacenamiento actualmente no eran de utilidad para Juan.
Su mirada se posó en el pesado escudo que emanaba un brillo púrpura.
[Escudo Gigante de Diamante: Artefacto divino de bajo grado]
[Requisitos: Clase Caballero, Fuerza 500+]
[Defensa Física +1000, Defensa Mágica +500, Salud +1000]
[Atributos Adicionales: Constitución +1000, Fuerza +50, Espíritu +50, Agilidad -100]
[Protección de Diamante: Habilidad de artefacto, reduce a la mitad el daño entrante; duración 10 minutos, reutilización 1 hora]
[Descripción: Sacrifica velocidad por un inmenso poder defensivo]
Juan miró los atributos del Escudo Gigante de Diamante, asombrado.
Con un aumento base de 1000 puntos a la defensa física y 500 puntos a la defensa mágica, cualquier caballero equipado con este escudo se convertiría en una fortaleza móvil.
Juan incluso sintió un impulso momentáneo de cambiar a la clase de caballero.
No era de extrañar que Aarón hubiera tenido un ascenso tan meteórico en la vida anterior.
Con este artefacto, incluso con un talento pobre, uno podría convertirse en un caballero formidable.
Pero ahora, este artefacto estaba en posesión de Juan, cortando cualquier conexión con Aarón.
Juan guardó el Escudo Gigante de Diamante.
Su próximo objetivo era aumentar su atributo de Espíritu y romper la maldición de Dino.
No podía permanecer atrapado en la aldea de novatos para siempre.
Juan recordaba un área cercana poblada por Zorros Espíritus de Fuego de Nivel 10.
Estos monstruos eran expertos en magia de fuego, tenían altos atributos de Espíritu y eran bestias de primer rango, perfectas para mejorar su talento Ira de los Dioses.
Juan abrió su panel de atributos y asignó todos sus puntos de habilidad y libres recientemente ganados.
Añadió los 16 puntos de atributo libres a Espíritu.
Con los 27 puntos de habilidad, mejoró sus tres habilidades básicas al Nivel 10, el límite de novato.
Juan revisó sus atributos actualizados.
[ID: Asesinadedioses] [Nivel: 9 (327340/900)]
[Clase: Aprendiz de Mago]
[Salud: 120 (Constitución * 10)]
[Maná: 430 (Espíritu * 10)]
[Daño Físico Base: 7 (Fuerza * 1)]
[Daño Mágico Base: 43 + 5 (Espíritu * 1)]
[Velocidad: 7 (Agilidad * 1)]
[Resistencia Física: 12 + 1 (Constitución * 1)]
[Resistencia Mágica: 43 (Espíritu * 1)]
[Constitución: 12; Fuerza: 7; Espíritu: 43; Agilidad: 7]
[Suerte: 1]
[Talentos]
[Saqueo: Nivel SSS, único]
[Efecto 1: Matar monstruos normales tiene un 10% de probabilidad de saquear sus puntos de atributo]
[Efecto 2: Matar enemigos de nivel jefe puede saquear permanentemente una de sus habilidades, talentos o atributos especiales]
[Efecto 3: Matar monstruos otorga Puntos de Matanza; cuanto más fuerte sea el monstruo, más puntos se obtienen.
Al alcanzar un umbral, los Puntos de Matanza pueden mejorar los efectos del talento o desbloquear nuevas características; Puntos de Matanza actuales: 107]
[Ira de los Dioses: Talento de crecimiento de nivel divino, actualmente nivel F, otorga 10% de reducción de tiempo de reutilización de habilidades]
[Condiciones de mejora: Matar 10 monstruos de primer rango para mejorar al nivel E]
[Habilidades] [Bola de Fuego: Nivel 10, inflige 95% de Espíritu como daño mágico de fuego; cuesta 5 de maná, 3 segundos de reutilización]
[Descripción: Habilidad de nivel máximo; puede mejorarse a Bola de Fuego Mayor al alcanzar mago de primer rango, cuesta 10 puntos de habilidad]
[Hoja de Viento: Nivel 10, inflige 95% de Espíritu como daño mágico de viento; cuesta 5 de maná, 3 segundos de reutilización]
[Descripción: Habilidad de nivel máximo; puede mejorarse a Corte de Viento al alcanzar mago de primer rango, cuesta 10 puntos de habilidad]
[Escudo de Tierra: Nivel 10, conjura un escudo de tierra que bloquea 95% de Espíritu como daño; cuesta 5 de maná, 30 segundos de reutilización]
[Descripción: Habilidad de nivel máximo; puede mejorarse a Armadura de Piedra al alcanzar mago de primer rango, cuesta 10 puntos de habilidad]
[Puntos de atributo libres: 0]
[Puntos de habilidad: 6]
[Equipo: Bastón de Serpiente Verde (común), +5 daño mágico; Túnica de Novato, +1 resistencia física]
[Estado Negativo: Maldición de Dino, no puede subir más allá del nivel 9]
…
—¡Qué poderoso!
—Juan se maravilló de su propio crecimiento.
Con su fuerza actual, Juan era más que capaz de manejar los Zorros Espíritus de Fuego de Nivel 10.
Aún era temprano, así que Juan evitó a los jugadores que deambulaban por los límites del bosque y se aventuró más profundamente en el bosque, llegando al territorio de los Zorros Espíritus de Fuego.
Estas eran todas bestias de Nivel 10 o superior, y ningún jugador se atrevía a pisar allí todavía.
Crujido…
De repente, un ruido vino de la densa maleza.
Juan agarró su bastón, listo para lanzar una Bola de Fuego, cuando una joven salió tropezando del bosque y cayó al suelo.
¿Una persona aquí?
Juan se sorprendió, manteniendo su Bola de Fuego lista pero sin atacar mientras se acercaba con cautela.
La chica tenía la piel blanca como la nieve, rasgos llamativamente hermosos, cabello largo y verde, ojos azules y orejas puntiagudas…
¡Una elfa!
Juan reconoció su raza y se sorprendió.
Los elfos eran seres nativos poderosos de este mundo, y no esperaba encontrar uno cerca de la aldea de novatos.
La elfa estaba pálida y gravemente herida.
Al ver que Juan se acercaba, parecía aterrorizada e intentó huir.
—Rápido, está herida y no puede llegar lejos —llamó la voz de un hombre desde el denso bosque, seguida por el sonido de pasos apresurados.
La elfa temblaba, mirando a Juan con ojos suplicantes.
—Ayúdame…
Podía sentir que este humano era diferente de los humanos oscuros que la perseguían.
Después de un momento de duda, Juan dio un paso adelante, recogió a la elfa y rápidamente trepó a un gran árbol, escondiéndose dentro de su denso follaje.
Varias figuras salieron del bosque, sus ojos escaneando el área como halcones.
—¡Shh!
—Juan hizo un gesto pidiendo silencio, activando un talismán de ocultamiento que había tomado del anillo de almacenamiento de Dino.
El talismán podía ocultar perfectamente su presencia, haciendo imposible que los enemigos los detectaran incluso de cerca.
Dino había usado tales talismanes para evadir a sus perseguidores.
Una figura sombría se acercó a la base del árbol donde Juan se estaba escondiendo.
La chica en sus brazos se puso rígida, agarrando el brazo de Juan con miedo, apenas atreviéndose a respirar.
Gravemente herida, ser descubierta significaría la muerte en el mejor de los casos; en el peor, se convertiría en un juguete para estos humanos.
Afortunadamente, el talismán de ocultamiento era poderoso.
El perseguidor no encontró ningún rastro de Juan o la elfa.
Después de buscar en el área sin resultados, el líder del grupo habló fríamente:
—La Santesa Élfica está gravemente herida y envenenada.
No puede haber ido lejos.
Registren el bosque minuciosamente.
El grupo regresó al bosque, buscando cuidadosamente.
¿Santesa Élfica?
Juan escuchó su conversación y se quedó asombrado.
¡La chica en sus brazos era en realidad la santesa de la raza élfica!
Mientras los perseguidores desaparecían en el bosque, la santesa élfica permaneció en los brazos de Juan, aferrada firmemente a su brazo.
Podía sentir su peso ligero, y una delicada fragancia llenó sus sentidos, haciéndolo sentir tranquilo y sereno.
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