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Juegos de Supremacía - Capítulo 802

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Capítulo 802: El juego individual

Mientras tanto, una pequeña charla se rompió dentro de los equipos después de que se les entregó la noticia. Solo se había notificado a los participantes en el juego individual. A diferencia de la situación de Felix, todos ellos estaban bajo una presión extra para ganarlo por sus ancestros. Después de todo, esta oportunidad valía más que incluso las apuestas realizadas en el juego. Incluso si los primogénitos no lo usarían, siempre podrían intercambiarlo con Lady Sphinx o alguien más. Así, la atmósfera para el juego individual había cambiado por completo.

—Llamen al juez. Dejamos que los niños esperaran lo suficiente —propuso la Sirena.

—Sí, continuemos nuestra discusión después de que se vayan —asintió el Cíclope.

Hoy era solo la apertura del evento y la presentación de los tres juegos para los campeones. Naturalmente, se les otorgaría un pequeño período para prepararse para los juegos, para que pudieran dar su máximo esfuerzo. En pocos momentos, se convocó a una araña humanoide en el piso de los primogénitos. Tenía ocho patas negras y peludas y un abdomen masivo. Mientras tanto, su parte superior del cuerpo consistía en un torso humano que estaba escamado con un color rojo brilloso. Tenía cuatro ojos y dos pinzas a los lados de sus mejillas.

—Michael, llévatelo como siempre —ordenó Jorōgumo con una leve sonrisa.

—Lo haré, Madre Ancestral —Michael inclinó la cabeza mientras respondía respetuosamente.

No se atrevió a mirar siquiera a ninguno de los otros primogénitos, sabiendo que estaba fuera de lugar. Pronto, se teletransportó frente a los jugadores, haciendo que todos se callaran y se enfocaran en él.

—Soy Michael y seré su juez para los tres juegos —informó Michael con compostura mientras sostenía sus manos detrás de su espalda.

Sin rodeos, movió su mano y creó tres ruedas holográficas gigantescas. Luego, hizo girar la rueda para el juego individual para determinar su formato. Aunque los juegos estaban personalizados, aún se elegían de una rueda para hacerlo más justo para todos. Si fueran preseleccionados, algunos primogénitos podrían aprovecharse de eso para cosechar la mayoría de los tesoros de sus pares.

Ting, Ting… Ting!

—Felicidades por elegir el formato de acertijo.

La aguja terminó deteniéndose en el formato de acertijo para la insatisfacción de muchos campeones… Especialmente, los dragones. Deseaban batallas directas, ya que limitaba las variables que podrían hacerles perder el juego. Mientras tanto, algunos jugadores estaban bastante contentos con la elección… Felix incluido.

Sin importarle su reacción, Michael hizo girar la rueda nuevamente, llena de juegos tipo acertijos. Después de un par de giros para agregar suspenso, la detuvo.

Ting!

—Felicidades por elegir Las Plataformas Abismales.

Automáticamente después de que la notificación resonó fuerte en la arena, los detalles del juego se mostraron ante los primogénitos y los jugadores.

// Plataforma de Juego: Modo de Juego Personalizado. Formato de Juego: Acertijos. Nombre del Juego: Las Plataformas Abismales. Número de Participantes: 24. Fuerza Permitida (Sistema de la Raza Humana): Desde el Reino del Despertar hasta el Reino de Origen. Objetos Permitidos: Objetos basados en Nano, objetos basados en simbiontes y artefactos. Fondo de Premios: Ninguno. Reglas del juego: 1) Todos los jugadores serán teletransportados a veinticuatro plataformas. 2) Las plataformas estarán sobre un abismo y levantadas por ocho cadenas. 3) Los jugadores estarán sujetos a preguntas, problemas, acertijos escritos, acertijos visuales y adivinanzas por parte del juez. 4) Los jugadores que respondan esos acertijos y preguntas correctamente tendrán tres opciones: elevar su plataforma más alto, cortar una única cadena de otro jugador, o desafiar a un jugador a un duelo. 5) Si el retador gana, tendrá derecho a cambiar plataformas con el perdedor. Si el jugador desafiado gana, permanecerá en su plataforma. Además, ganará inmunidad a desafíos o a que sus cadenas sean cortadas por otro jugador durante tres rondas. 6) Si un jugador tiene todas sus cadenas de su plataforma cortadas, caerá al abismo y perecerá. 7) Solamente es posible cortar una cadena por ronda por otro jugador. 8) Solo el primer 50% de jugadores que respondan correctamente se les darán las tres opciones.

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9) Los jugadores con respuestas incorrectas sufrirán que una de sus ocho cadenas se rompa.

10) A los jugadores se les permite abstenerse de responder sin consecuencias.

11) Si dos jugadores o más responden correctamente, el orden de elegir las tres opciones se basará en quién respondió primero.

12) Se prohíben las alianzas y la comunicación telepática. Así como las habilidades de batalla, objetos, volar, saltos dimensionales, habilidades mentales… etc. Solo se permiten durante el período de desafío.

13) Cuando un desafío esté en curso, el juego se pausará durante cinco minutos hasta que concluya la batalla. Si no se concluye en cinco minutos, el jugador más pasivo será considerado como el perdedor.

14) Se permite a los jugadores desafiar a todos… Incluso a los jugadores que respondieron correctamente.

15) Veinticuatro coronas doradas serán colocadas encima de cada plataforma. El primer jugador en ponerse una corona será declarado como el ganador. Para más información, por favor abra su interfaz de perfil JS. Buena suerte a todos los campeones. // La mayoría de los campeones no pudo evitar fruncir el ceño ante los detalles del juego, no les encantó ni un poco su complejidad. Las reglas dejaron claro que los jugadores conocedores e inteligentes lo tendrían mucho más fácil en el juego en comparación con el resto. Después de todo, si lograban responder las preguntas o acertijos más rápido que los demás, siempre estarían un paso adelante. Afortunadamente, se les dio el derecho de sabotear o desafiar a otros jugadores por su plataforma. Entonces, incluso el jugador más inteligente de todos podría aún equivocarse en una respuesta y tener su situación aprovechada por el resto. ¡Nadie estaba a salvo y nadie estaba condenado a caer en el abismo!

«Me encanta» —señor Quetzalcóatl aplaudió sus manos.

«No está mal» —sonrió la Sirena—, «pondrá a prueba tanto la inteligencia como la destreza de batalla de los jugadores».

«Maldita sea, este juego es demasiado perfecto para ese pequeño bastardo» —Saurous se estremeció al ver a Lady Sphinx sonriendo débilmente.

«Dios sabe cuánta sabiduría le ha enseñado ella» —Wendigo tampoco estaba contento.

«Parece que estás bastante confiado en tu campeón, Esfingina» —bromeó señor Quetzalcóatl.

«Le he enseñado un par de cosas» —Lady Sphinx respondió casualmente, haciendo que los otros primogénitos estuviesen un poco nerviosos. Lady Sphinx era adicta al conocimiento… Como su estudiante, estaba obligado a ser enseñado estrictamente.

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Sin que ellos supieran, Felix había pasado al menos dos años en confinamiento, leyendo cada libro que le lanzaba Lady Sphinx.

Con su memoria perfecta y razonamiento cognitivo mejorado, logró leer y memorizar un número ridículo de libros.

Felix podría no mostrarlo, pero posee una biblioteca en su mente llena de conocimiento que simplemente espera ser aprovechado.

«Escúchenme bien». Saurous había contactado a los seis campeones de su facción y ordenado: «Quiero que unan sus esfuerzos para cortar todas las cadenas de ese pequeño bastardo lo más rápido posible».

«Hagan lo que él dice», Manananggal apoyó.

«Solo después de que logren hacerle caer al abismo, pueden concentrarse en ganar el juego», subrayó Wendigo.

«No los decepcionaremos», sus campeones les aseguraron con confianza.

«Es mejor que no», amenazó Saurous.

Sabía que sería difícil tratar con Thor y Jörmungandr si perdían contra ellos nuevamente… Especialmente, cuando tenían seis campeones.

¿La peor parte? Si perdían, sería frente la mayoría de sus pares!

Realmente no querían perder prestigio frente a ellos.

Mientras tanto, Michael había terminado de hacer girar las otras dos ruedas, mostrando al equipo los juegos seleccionados.

Felix solo echó un vistazo e ignoró por ahora, poniendo todo su enfoque en su próximo juego individual.

«El juego individual se llevará a cabo en tres días. El juego de tres contra tres comenzará en siete días. Finalmente, el juego de cinco contra cinco se iniciará en diez días», informó Michael calmadamente.

Nadie reaccionó de manera diferente a su anuncio. Ya estaban familiarizados con las reglas del evento.

«En cuanto a los premios», Michael agitó su mano y mostró doce objetos holográficos gigantes que brillaban intensamente.

Todos los campeones comenzaron a salivar al ver esos tesoros refinados.

Incluso Michael tragó audiblemente después de verlos… Cada maldito año, organizaba este evento y recibía la recompensa de un par de billones de monedas.

Era la comisión más alta que cualquier juez podría recibir por juzgar eventos privados como esos.

Así que no debería quejarse… Pero, cada vez que exhibía el fondo de premios, sentía como si esos billones fueran meros cacahuetes.

«Para el juego individual… El premio será este hacha legendaria para el primer ganador», dijo mientras hacía clic en el hacha de doble cara arqueada.

«Se llama Hacha de Batalla Creciente», Michael presentó con un tono envidioso. «Ha sido forjada por el emperador Lokhil hace mil años».

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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