Jugador Impío - Capítulo 150
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- Capítulo 150 - 150 Comprando nueva Chispa Parte 3
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150: Comprando nueva Chispa (Parte 3) 150: Comprando nueva Chispa (Parte 3) “””
Adyr pasó su tiempo inspeccionando cada Chispa en detalle.
Durante su búsqueda, no se encontró con asistentes ni otros clientes, por lo que se movió libremente y sin molestias, tomándose todo el tiempo que quisiera.
Se centró en Chispas aladas con fuertes rasgos defensivos.
Si su próxima evolución pudiera aumentar tanto el poder como la durabilidad de sus alas, mataría dos pájaros de un tiro al mejorar su movilidad al mismo tiempo.
Una mala elección, sin embargo —convertir sus plumas sensibles al viento en pesada piedra—, podría ralentizarlo en lugar de acelerarlo.
Una de las Chispas aladas llamó su atención.
Colgando boca abajo entre un grupo de cristales oscuros y metálicos, la criatura se aferraba inmóvil como si estuviera dormida.
Como un murciélago, tenía pequeñas garras similares al acero clavadas en la roca.
Con aproximadamente treinta centímetros de largo, se distinguía de cualquier murciélago ordinario por sus alas.
La Chispa había plegado su cuerpo dentro de esas alas, planos semitransparentes de cristal oscuro.
En la débil luz, el brillo de obsidiana parecía frágil, pero una suave corriente de aire hacía ondular las membranas.
De cerca, se revelaban como filamentos flexibles y finos como plumas, en lugar de rígidas placas de cristal.
Intrigado, Adyr abrió el panel del sistema que flotaba frente a él y comenzó a leer los detalles de la criatura.
[Nombre] Crepuscuhendido
[Camino] Inferior
[Rango] 2
[Habilidad] Cáscara de Cristal / Deslizamiento Espectral
Descripción: Los Crepuscuhendidos nacen en lugares donde el viento olvida soplar, catedrales abandonadas, torres derrumbadas y los restos huecos de ciudades flotantes.
Una vez cae la noche, despiertan a la vida y comienzan a cazar su comida preferida de minerales, flotando como fantasmas sobre alas fracturadas —membranas lisas, delgadas como obsidiana que brillan con luz quebradiza.
No hacen ningún sonido.
Ni chillido, ni aleteo.
Solo la repentina ausencia de presencia.
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Aunque de apariencia delicada, están forjados en entropía.
Cuando son tocados por el viento, sus alas se endurecen convirtiéndose en cuchillas cristalinas lo suficientemente afiladas como para atravesar huesos y armaduras.
La mayoría de quienes los vislumbran creen que fue una alucinación.
La mayoría nunca los ve en absoluto.
Habilidad—Cáscara de Cristal / Deslizamiento Espectral: Cáscara de Cristal endurece pasivamente las frágiles alas del Crepuscuhendido en una capa cristalina ligera y duradera, permitiéndole desviar golpes mientras mantiene su agilidad.
Deslizamiento Espectral le permite moverse con velocidad casi silenciosa, manipulando el flujo de aire para deslizarse a través de espacios estrechos, desaparecer de la vista o cambiar de dirección en pleno vuelo con precisión fantasmal.
«Esta debe ser la combinación perfecta que estoy buscando», pensó Adyr, apoyando la barbilla en su mano.
Ofrecía los dos rasgos que más priorizaba: mayor velocidad de vuelo y mayor defensa.
Además, las alas venían con un posible beneficio adicional—podían servir como armas afiladas, lo suficientemente cortantes para ser letales.
Por supuesto, Adyr no podía predecir exactamente lo que la evolución traería.
Pero no necesitaba pensarlo demasiado—ganaría un rasgo físico y un talento innato, y las características dominantes de la Chispa ya eran claras.
La única preocupación era la transformación visual de sus alas.
Si se alejaban demasiado de la forma del Cuervo del Amanecer y terminaban pareciéndose a algo distintivamente del Inferior, podría exponer su identidad.
Después de todo, se había presentado como usuario del Camino de Astra.
Aun así, no era un riesgo serio.
Incontables Chispas eran conocidas públicamente, y las alas de cristal oscuro no eran exclusivas del Camino Inferior.
Incluso dentro de Astra, existían rasgos similares.
El Guiverno de Escarcha de Malrik, por ejemplo, se parecía mucho más a una Chispa del Inferior que a una de Astra—prueba de lo distintas y engañosas que podían ser las apariencias entre las Chispas.
Adyr también quería comprobar el precio y la descripción detallada proporcionada por la tienda, similar a los listados en la tienda del Hombre Cabra, pero no encontró nada por el estilo.
Extrañamente, seguía sin haber nadie alrededor.
Ni siquiera había aparecido un solo asistente de tienda.
—¿Hola?
—llamó Adyr, mirando alrededor, esperando que alguien respondiera.
—Ah—maldición, no te vi ahí.
Pensé que estaba solo —respondió casualmente una voz.
Sobresaltado por la repentina voz, Adyr se giró para enfrentar a la figura que había aparecido detrás de él.
«¿Todos los tenderos aparecen así?» No pudo evitar preguntarse.
El hombre era notablemente obeso, sin nada en la parte superior de su cuerpo.
Un par de pantalones cortos azules y holgados le colgaban hasta las rodillas, y llevaba simples zapatillas.
Su piel era suave y de tono bronce, su cabeza tan redonda como el resto de él, con orejas pequeñas y ojos estrechos.
En una mano sostenía un sándwich de tamaño exagerado, a medio morder, como si Adyr hubiera interrumpido su almuerzo.
—¿Estás comprando o solo mirando?
—murmuró el tendero a través de un bocado medio masticado, dejando caer migas sobre su barriga sin preocupación.
—Quiero el precio de esa Chispa —dijo Adyr, señalando hacia el Crepuscuhendido colgado del techo—.
Y si hay algo importante en su descripción, me gustaría verlo.
El tendero ni siquiera miró hacia arriba, sus pequeños ojos fijos en el sándwich en sus manos.
—320.
Sin descripción detallada—lo que ves es lo que hay —murmuró.
—¿320?
—Adyr se sorprendió brevemente.
Era más caro de lo esperado.
Las Chispas de Rango 2 que había comprado antes tenían un precio promedio de alrededor de doscientos cristales.
Esperó, anticipando algún tipo de explicación por el costo, pero el hombre no parecía remotamente interesado.
—Está bien.
Revisaré otras tiendas y volveré si no encuentro nada más barato —dijo Adyr con sencillez, como una anciana regateando en un mercado callejero, luego se dio la vuelta y salió.
Si la misma Chispa podía encontrarse en otro lugar por menos, no había razón para pagar este precio elevado.
Y cualquier información adicional que pudiera reunir podría resultar valiosa.
Antes de activar la evolución, quería al menos una imagen clara del tipo de cambio que traería.
El tendero no dijo una palabra.
No intentó detener a Adyr ni siquiera reconoció su salida—simplemente desapareció tan casualmente como había aparecido, como si este tipo de interacción no fuera nada nuevo.
Adyr continuó revisando cada tienda que pudo encontrar.
El segundo piso tenía más de cien en total, pero solo alrededor de diez tenían el tipo de Chispas que estaba buscando, así que la búsqueda no tomó mucho tiempo.
Afortunadamente, encontró la misma Chispa en otra tienda por 290 cristales —treinta menos que antes.
Aun así, antes de comprometerse, decidió probar suerte con los puestos más pequeños del exterior.
Salió de la tienda principal y comenzó a moverse por el área exterior, donde más de cien carpas más pequeñas estaban dispersas por el espacio abierto.
Como era de esperar, los precios eran más bajos aquí, e incluso había espacio para regatear.
Pero la calidad era notablemente peor.
Algunas Chispas parecían descuidadas, incluso cerca de la muerte por falta de cuidados.
Desafortunadamente, ninguna de ellas tenía la Chispa que estaba buscando.
Aun así, reunió algunos datos útiles —suficientes para reforzar su decisión de usar el Crepuscuhendido para su evolución de Rango 2.
Con eso, regresó a la carpa más grande y compró la Chispa en la tienda que la vendía por 290.
Todo estaba ahora en su lugar para su transformación de Rango 2.
No abandonó los terrenos del mercado de inmediato.
En cambio, siguió caminando, hablando solo con los comerciantes con los que podía comunicarse eficientemente.
No estaba buscando comprar —estaba recopilando información, construyendo conexiones para futuras transacciones.
Una cosa quedó perfectamente clara: para un practicante, la verdadera lucha no era encontrar una Chispa.
Había muchas disponibles en todas las formas y tipos.
El verdadero desafío era preparar y mejorar su [Santuario] para albergarlas adecuadamente.
A su alrededor había materiales diseñados para ese propósito exacto, parecidos a elaborados diseños de jardines o diseños de contención.
Adyr prestó mucha atención, tratando de extraer ideas —conceptos que potencialmente podría adaptar de otro mundo y traer a este para obtener beneficios.
Para cuando un plan general comenzó a tomar forma en su mente, finalmente abandonó el área del mercado y regresó al Reino de Velari, dirigiéndose directamente a la Mansión Draven para ocuparse de su objetivo principal.
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