Jugador Impío - Capítulo 166
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166: Pez Dardo Ascua 166: Pez Dardo Ascua “””
Adyr compró 3 Centinelas Cragfin a 700 cada uno, gastando un total de 2.100 cristales de valor energético para aumentar su defensa general y durabilidad en un 30%.
Mientras estaba en la misma tienda, también gastó algunos cristales de valor energético adicionales en piedras ricas en minerales que servirían tanto para los peces como para su Chispa Desgarrocrepúsculo.
Esta era otra clara ventaja.
Los Centinelas Cragfin prosperaban en el mismo tipo de hábitat que necesitaba Desgarrocrepúsculo.
La cueva que ya había preparado con su piscina mineral funcionaría perfectamente para ambas Chispas, y como ninguna de las especies era agresiva y consumían los mismos minerales, podrían vivir cómodamente juntas.
Compartir una fuente de alimento también haría que su mantenimiento fuera sencillo.
Eso le dejaba con 3 espacios vacíos, que decidió llenar con 3 Chispas más que tuvieran habilidades pasivas.
Esta vez, buscaría Chispas del Camino de Ignis para aumentar pasivamente su velocidad y reflejos.
Había considerado optar primero por habilidades activas, pero las habilidades pasivas tenían mucho más sentido en esta etapa.
No requerían energía para usarse, lo que lo haría más eficiente en una pelea y en su entrenamiento diario.
Además, esto era parte de su plan a largo plazo para alcanzar el Rango 3, por lo que sentar las bases con mejoras pasivas de estadísticas era el movimiento más lógico.
La otra razón era el costo.
Las Chispas activas de Rango 3 eran extremadamente caras, y Adyr había visto sus precios desde que obtuvo acceso al tercer piso.
Las Chispas que aumentaban estadísticas generales pasivamente ofrecían un valor mucho mejor.
Con eso en mente, exploró tiendas especializadas en Chispas del Camino de Ignis de Rango 3 centradas en la velocidad y los reflejos.
No pasó mucho tiempo antes de que encontrara una que cumplía con sus criterios.
La tienda parecía un túnel minero excavado directamente en el corazón de una veta volcánica.
Líneas de un rojo intenso atravesaban las paredes como venas brillantes de lava, su luz proyectando reflejos rojos cambiantes sobre la piedra irregular.
Delgados arroyos de roca fundida corrían a lo largo del suelo, serpenteando entre rocas negras como el hollín que humeaban constantemente, liberando volutas de humo oscuro en el aire cálido y seco.
Grupos de llamas parpadeaban en fosos poco profundos excavados en el suelo.
Alrededor de estas brasas brillantes correteaban pequeñas lagartijas no más grandes que la palma de Adyr, sus cuerpos de un rojo ardiente y profundo.
Cada movimiento dejaba un rastro de calor tenue, y sus escamas brillaban como si estuvieran absorbiendo el fuego ambiental.
Delgadas columnas de humo gris se elevaban desde sus espaldas, disipándose antes de alcanzar el techo.
Esta era la Chispa que Adyr había estado buscando.
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[Nombre] Pez Dardo Ascua
[Camino] Ignis
[Rango] 3
[Habilidad] Reflejo de Flujo Térmico / Impulso de Chispa / Deriva de Llama
Descripción:
Los Pececillos Emberdart habitan en fisuras subterráneas donde vetas fundidas y arroyos de lava tallan la roca sólida.
Se mueven entretejiendo rápidamente entre grietas calientes, impulsados por las constantes corrientes térmicas.
Se alimentan de llamas activas, obteniendo sustento directamente de lugares donde el fuego arde y parpadea a través de la piedra brillante.
Habilidad — Reflejo de Flujo Térmico, Impulso de Chispa, Deriva de Llama:
El Pez Dardo Ascua se beneficia del Reflejo de Flujo Térmico, una adaptación innata que aumenta pasivamente su velocidad de reacción y precisión de movimiento canalizando energía térmica a través de su cuerpo.
Cuando se siente amenazado o agitado, canaliza este calor en un Impulso de Chispa concentrado, lanzándose hacia adelante en una estela de aire encendido para evadir el daño o atacar objetivos cercanos antes de enfriarse gradualmente y recuperar su equilibrio.
En condiciones estables, el Pez Dardo Ascua utiliza la Deriva de Llama, permitiéndole flotar y navegar lentamente sobre suaves corrientes de calor ascendente, conservando energía mientras permanece extremadamente receptivo a cambios repentinos en su entorno.
Adyr leyó la descripción y asintió.
Al someterla, la habilidad pasiva Reflejo de Flujo Térmico sería suya.
Según las notas de Liora, esta habilidad no solo aumentaba la velocidad de movimiento y los reflejos hasta en un 10%, sino que también otorgaba un grado moderado de resistencia al calor.
Como las otras Chispas, esta también podía acumularse, permitiéndole aumentar estos efectos hasta en un 30% si sometía a tres de ellas.
El precio era solo 50 más que un Centinela Cragfin—750 cristales de valor energético, lo cual era más que justo.
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Sin perder tiempo, Adyr llamó al tendero.
El dueño apareció tan abruptamente como siempre, tomó el pago y le entregó las Chispas.
Adyr se marchó tan pronto como se completó la transacción.
No necesitaría comprar materiales especiales para construir el hábitat de los Peces Dardo Ascua.
Ya tenía un plan que le costaría mucho menos.
Cuando dejó el mercado, le quedaban poco más de 1.200 cristales de valor energético.
La riqueza que una vez le había hecho sentir rico había desaparecido en un instante, ganándose solo una sonrisa seca y sin humor.
Había elegido las Chispas más rentables disponibles, pero este viaje le había mostrado lo rápido que las preparaciones de Rango 2 podían agotar sus recursos.
Aun así, no había motivo para arrepentirse.
Su defensa, durabilidad, reflejos y velocidad de movimiento habían aumentado en un 30%.
Incluso el ligero aumento en la resistencia al calor era una valiosa bonificación.
Era una mejora sólida y necesaria.
«Ni siquiera puedo permitirme una montura voladora», pensó mientras volaba de regreso, girando en el aire con sus alas.
No era solo porque los 10 espacios estaban llenos, sino también porque sus cristales casi se habían agotado.
Todavía tenía que someter a las Chispas que había comprado, y los cristales restantes apenas cubrían ese costo.
El costo exacto para someter una Chispa de Rango 3 era de 200 cristales de energía, el doble de lo requerido para el Rango 2.
Cuando regresó a la Mansión Draven, le indicó a Vesha, que lo esperaba como una fiel asistente, que se asegurara de que nadie lo molestara.
Luego fue a su habitación, cerró la puerta con llave y comenzó a someter a sus Chispas.
Mientras tanto, el cuerpo de Tierra de Adyr emergía lentamente de una sala de simulación.
Había llegado al cuartel general de jugadores por la mañana, y ya era mediodía.
Todo el tiempo, se había movido de una simulación a otra sin pausa, registrando talentos uno tras otro hasta alcanzar su objetivo.
Al final, había registrado con éxito 4 talentos de Nivel 2.
[Observador] Nv3, [Rastreo] Nv2, [Lanzamiento] Nv2, [Cocina] Nv2, [Lingüística] Nv2, [Táctico] Nv2, [Sigilo] Nv2, [Trampero] Nv2, [Carnicería] Nv2, [Arquitecto] Nv2, [Exploración] Nv2, [Cirugía] Nv2, [Lector] Nv2, [Albañilería] Nv2
Había registrado un total de 14 talentos, guardando el último para Esgrima.
Ninguno de los talentos había sido elegido al azar; los había pensado cuidadosamente, asegurándose de que fueran talentos que pudiera avanzar a Nivel 3 con relativa facilidad.
Albañilería, por ejemplo, era uno de esos talentos—le ayudaría a organizar su Santuario ahora y seguiría siendo útil más adelante.
Ya estaba considerando adquirir también Herrería una vez que se abrieran más espacios.
El lector era igualmente importante.
El tomo Chispa que había tomado prestado de Liora estaba lleno de datos sobre innumerables Chispas, y pasar por un solo capítulo tomaba un tiempo considerable.
Cuanto antes aumentara su velocidad de lectura y comprensión, menos tiempo perdería en investigación.
Los talentos restantes cubrían habilidades generales de supervivencia, convirtiéndolo en alguien que podía soportar condiciones duras y adaptarse según fuera necesario.
Después de salir del piso de entrenamiento, Adyr fue directamente a su habitación, se sentó en su terminal y comenzó a navegar por la tienda.
Casi todos sus cristales estaban gastados, así que era hora de usar parte de su mérito.
Necesitaba mejorar su Tierra del Crepúsculo con suministros para las nuevas Chispas, y también tenía que reemplazar su equipo.
Sus espadas actuales estaban desgastadas y desafiladas, y ya era hora de actualizarlas.
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