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Jugador Impío - Capítulo 199

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  4. Capítulo 199 - 199 Talento Inesperado Parte 1
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199: Talento Inesperado (Parte 1) 199: Talento Inesperado (Parte 1) [Reconocimiento de Talento: “Táctico (Nv3)” confirmado.]
—El talento ha sido identificado basado en un pensamiento estratégico consistente de múltiples capas y toma de decisiones en tiempo real a través de escenarios de alta presión.

—¿Proceder con el registro en el Panel de Estado?

—Costo: 100 Energía
—Recompensa: 20 Puntos de Estadísticas Libres
«Excelente», pensó Adyr mientras miraba el mensaje del sistema, satisfecho.

Le había tomado poco más de 30 minutos asegurar victorias aplastantes en todos los juegos, todos configurados en la dificultad más alta disponible.

Aunque el tiempo invertido fue corto, exigió concentración total.

Durante media hora, su mente funcionó como una máquina sobrecalentada, analizando docenas de escenarios, evaluando cada movimiento y ejecutando las rutas más eficientes hacia la victoria en cada simulación.

También hizo un cálculo rápido sobre lo que se necesitaría para activar la confirmación de nivel 4.

La conclusión era clara: sería mucho más exigente y consumiría más tiempo, al menos por ahora.

Después de registrar [Táctico (Nv3)], pasó a su siguiente objetivo.

Esta vez, eligió [Rastreo (Nv2)] y [Exploración (Nv2)], habiendo descubierto recientemente un juego de simulación perfectamente adecuado para desarrollar ambos talentos a la vez.

Cerró todas las pestañas de juegos anteriores, se desplazó por el menú de simulación y abrió el que había llamado su atención anteriormente, Encuentra Anomalías.

Ahora, era el momento de ponerlo a prueba.

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Las reglas y la jugabilidad eran sencillas.

El objetivo real era localizar objetivos ocultos dispersos en terrenos desconocidos, confiando únicamente en pistas indirectas.

No había minimapas, ni rastros brillantes, ni marcadores guía, solo signos sutiles en el entorno.

Ramas rotas, hierba aplastada, plumas dispersas, firmas térmicas desvaneciéndose, sonidos amortiguados o ecos distantes.

Cada pista debía ser cuidadosamente observada, evaluada y seguida paso a paso.

La simulación dejaba caer a los jugadores en biomas aleatorios como selvas densas, cañones rocosos, campos de nieve o ciudades en ruinas y asignaba un objetivo en movimiento.

A veces era una bestia salvaje, otras veces un humanoide rebelde.

La trampa era que estos objetivos siempre intentaban escapar.

Nunca permanecían quietos, constantemente dando vueltas, escondiéndose, ocultando sus rastros e incluso estableciendo caminos falsos para confundir al perseguidor.

No bastaba con simplemente detectarlos.

Los jugadores tenían que perseguirlos, rastrear sus movimientos a lo largo del tiempo, anticipar su comportamiento e interceptarlos sin ser detectados.

Los objetivos dejaban rastros complejos y estratificados que requerían un análisis constante y predicción.

Esto obligaba al jugador a interpretar señales débiles y superpuestas y tomar decisiones en fracciones de segundo, afilando directamente el talento de Rastreo.

Al mismo tiempo, los jugadores tenían que explorar terrenos desconocidos sin ninguna guía, memorizar diseños, encontrar puntos de observación y evitar peligros como trampas o depredadores.

Esto impulsaba el desarrollo de la Exploración, mejorando la conciencia ambiental, las habilidades de navegación y el posicionamiento estratégico.

Cada nivel se volvía más difícil con rastros más engañosos, múltiples objetivos y condiciones más duras.

El nombre del juego, Encuentra Anomalías, venía del hecho de que al principio, los jugadores ni siquiera sabían cuál era el objetivo—tenían que descubrirlo ellos mismos detectando irregularidades sutiles y discrepancias ocultas en el entorno.

Originalmente, esta simulación fue diseñada para preparar a los miembros de la FTS para operaciones de campo, agudizando su conciencia ambiental.

Creaba escenarios donde el enfoque sostenido y la observación eran necesarios para entrenar su resistencia mental.

Sin embargo, desde la formación del PTF, la simulación se ha desarrollado aún más hasta convertirse en una herramienta de entrenamiento integral para mejorar múltiples talentos.

Cuando Adyr comenzó la simulación en el nivel uno, fue muy simple.

Apareció en un bosque denso y rápidamente se dio cuenta de que el objetivo era un oso polar—una anomalía en medio del bosque.

Luego pasó varios minutos rastreando al oso, encontró su guarida y descubrió varios civiles retenidos como rehenes en el interior.

Con eso, completó fácilmente el primer nivel.

—Es realmente un concepto extraño —murmuró Adyr con una sonrisa mientras el entorno a su alrededor cambiaba en distorsiones digitales y avanzaba al nivel dos.

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Más que el concepto, el realismo de la simulación fue lo que llamó su atención.

Podía oler, tocar e incluso saborear todo con una precisión de aproximadamente 70 a 80 por ciento.

Este nivel de inmersión jugaba un papel crucial en el desarrollo de sus talentos.

Después de completar cada nivel hasta el 10, la dificultad aumentó exponencialmente.

En esta etapa, el entorno era un centro comercial lleno de gente, y le tomó algo de tiempo a Adyr darse cuenta de que su objetivo era un alienígena disfrazado.

Encontrar este alienígena cambiaformas entre miles de personas requirió que usara su talento de Observador a un nivel avanzado junto con sus talentos de Rastreo y Exploración.

Para confirmar la identidad del objetivo, tuvo que notar docenas de detalles sutiles.

Por ejemplo, los pies del alienígena tenían solo tres dedos en lugar de cinco ocultos dentro de sus zapatos, carecía de pezones y su lengua era ligeramente más larga de lo normal.

Por supuesto, Adyr tuvo que descubrir todo esto sin alertar al alienígena—un proceso que fácilmente podría llenar un episodio completo por sí solo.

Después de tres horas, estaba seguro de haber encontrado a la persona correcta.

Siguió al alienígena hasta una habitación secreta escondida en el baño del centro comercial, donde el alienígena almacenaba secretos de estado, y completó el nivel.

Al finalizar, el mensaje del sistema lo recibió con una reconfortante notificación que reconocía la mejora de su talento.

[Reconocimiento de Talento: “[Rastreo(Nv3)]” confirmado.]
– El talento ha sido identificado basado en la interpretación precisa de pistas físicas y ambientales durante escenarios de persecución prolongada.

[Reconocimiento de Talento: “[Exploración(Nv3)]” confirmado.]
– El talento ha sido identificado basado en la navegación eficiente del terreno, la conciencia de peligros y la localización exitosa de objetivos ocultos.

[Reconocimiento de Talento: “[Sigilo(Nv3)]” confirmado.]
– El talento ha sido identificado basado en la evitación constante de detección a través de movimiento controlado, ocultamiento y cronometraje táctico.

– ¿Proceder con el registro en el Panel de Estado?

– Costo: 100 Energía por talento
– Recompensa: 20 Puntos de Estadísticas Libres por talento
—Excelente —comentó Adyr, especialmente cuando notó la tercera mejora no intencionada—Sigilo.

Mientras rastreaba al alienígena cambiaformas y confirmaba que efectivamente era su objetivo, lo había hecho completamente desapercibido.

El hecho de que lograra observar y analizar sin despertar la más mínima sospecha había mostrado efectivamente su talento en acción.

Especialmente la parte donde tuvo que inspeccionar el cuerpo del alienígena para estar seguro—y descubrió que no tenía pezones y solo tres dedos en los pies—requirió un escenario cuidadosamente calculado.

Uno que atrajera al objetivo y lo forzara a quitarse la ropa sin activar ninguna alarma.

Ahora, con eso hecho, solo le quedaban seis talentos de Nivel 2 y un talento restante de Nivel 1, Arte de Espada de Existencia, por mejorar.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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