Jugador Impío - Capítulo 200
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- Capítulo 200 - 200 Talento Inesperado Parte 2
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200: Talento Inesperado (Parte 2) 200: Talento Inesperado (Parte 2) “””
Habiendo pasado ya casi cuatro horas mejorando cuatro talentos diferentes, Adyr no perdió ni un segundo.
Sin pausa, seleccionó su siguiente objetivo—[Arquitecto].
Como su nombre sugiere, avanzar en este talento requería construir varias estructuras desde cero.
Pero no cualquier estructura serviría.
Necesitaba algo extraordinario.
Algo que pudiera servir como prueba innegable de destreza arquitectónica.
Mientras consideraba qué podría calificar como verdaderamente extraordinario, se le ocurrió un concepto—uno que le permitiría no solo impulsar [Arquitecto] sino simultáneamente mostrar sus otros tres talentos: [Carnicería], [Albañilería] y [Cirugía].
Con despiadada eficiencia, navegó hacia una simulación agrícola completa y la inició.
La premisa era simple en la superficie: construir una granja, criar animales y cuidar los campos.
Pero Adyr no tenía intención de llevar una tranquila vida campestre.
No necesitaba gestionar ganado ni ciclos de cultivos.
Lo que le interesaba era cuán real era la simulación—cuán profundamente imitaba los aspectos físicos, anatómicos y estructurales del trabajo del mundo real.
Eso era todo lo que necesitaba.
Apareció en un amplio terreno vacío e inmediatamente abrió el menú de la tienda.
Como la simulación permitía compras sin restricciones, adquirió todo lo que necesitaba en segundos.
Diez reses completamente desarrolladas aparecieron en el campo, junto con un juego completo de herramientas de carnicería de alta calidad—cuchillos de carnicero, sierras para huesos, cuchillos para desollar, separadores de tendones y pinzas quirúrgicas especializadas.
No perdió tiempo.
Uno por uno, Adyr sacrificó a las vacas con movimientos precisos y clínicos.
No simplemente las cortó como un carnicero con prisa.
Cada corte fue intencional, controlado y limpio.
Separó la carne del cuero, el músculo del tendón, el nervio del hueso.
Los órganos fueron extraídos y categorizados delicadamente.
Los intestinos fueron enrollados y enjuagados, corazones e hígados colocados junto a bandejas meticulosamente etiquetadas.
Los huesos fueron pelados y apilados, mientras que la carne fue cuidadosamente dividida por tipo, corte y uso previsto.
El campo al aire libre se convirtió en una exhibición de arte quirúrgico y brutalidad controlada.
Pero no se detuvo ahí.
Decidiendo que diez vacas no eran suficientes, compró diez ovejas, diez cerdos, diez pollos, e incluso ganado más exótico como avestruces y patos—cualquier cosa disponible en el catálogo agrícola de la simulación.
Cada especie presentaba sus propios desafíos anatómicos—diferentes estructuras óseas, distribuciones de grasa, posiciones de órganos y tipos de piel.
Pero ese era el punto.
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El talento de [Carnicería] no solo consistía en cortar carne.
Se trataba de entender la anatomía en movimiento.
Era un talento que fusionaba la eficiencia con el dominio biológico.
Exigía paciencia, adaptabilidad y fineza técnica.
Y Adyr cumplió en todos los frentes.
Trabajó con calma mecánica, diseccionando todo con la precisión de un cirujano de campo de batalla.
Sus manos nunca resbalaron.
Su mente nunca divagó.
Cada paso fue intencional.
Cada acción afilaba tanto su comprensión anatómica como su visión arquitectónica para lo que vendría después.
Y pronto, finalmente obtuvo la recompensa por la que había trabajado.
[Reconocimiento de Talento: “[Carnicería (Nv3)]” confirmado.]
—El talento ha sido identificado basado en el desmontaje repetido de precisión de varios tipos de fuerza vital bajo condiciones realistas, con categorización óptima de carne, hueso y órganos.
—¿Proceder con el registro en el Panel de Estado?
—Costo: 100 Energía
—Recompensa: 20 Puntos de Estadísticas Libres
[Reconocimiento de Talento: “[Cirugía (Nv3)]” confirmado.]
—El talento ha sido identificado basado en el procesamiento anatómico meticuloso, incluyendo extracción de órganos y manipulación de tejidos realizada con precisión quirúrgica, incluso en especímenes no vivos.
—¿Proceder con el registro en el Panel de Estado?
—Costo: 100 Energía
—Recompensa: 20 Puntos de Estadísticas Libres.
Adyr se detuvo y tomó un respiro mientras leía los mensajes del sistema.
No había estado completamente seguro sobre [Cirugía], pero aparentemente, sus esfuerzos habían contado.
Especialmente porque no solo había destazado a los animales—había realizado autopsias completas, tratando cada cuerpo con precisión metódica.
Y al final, el sistema reconoció su enfoque, reconociendo el talento en Nivel 3.
Adyr retrocedió un momento, observando el caótico campo lleno de restos de docenas de animales destazados.
Ahora venía la segunda fase.
Abrió nuevamente el menú de la tienda y compró grandes volúmenes de piedra en bruto—específicamente granito sin tratar—y un juego completo de herramientas de albañilería.
En lugar de depender del cemento o ladrillos precortados, deliberadamente eligió bloques de piedra masivos e irregulares.
Era la manera perfecta de probar y refinar su talento de [Albañilería].
Con cada bloque pesando más de 300 kilogramos en condiciones normales, el sistema sin peso de la simulación le permitió manejarlos sin esfuerzo.
Comenzó a tallar, sus movimientos afilados, fluidos y deliberados.
Su elevada estadística de [Voluntad] le proporcionaba constante retroalimentación sensorial, otorgándole una conciencia casi sobrenatural del equilibrio espacial y la precisión de movimiento.
Cada golpe del cincel, cada corte en ángulo, fue calculado con la fineza de un escultor y la determinación de un arquitecto.
Uno por uno, los bloques de piedra fueron moldeados en formas extrañas y dentadas—aparentemente sin sentido cuando se veían aisladamente.
Pero Adyr ya tenía el plano en su mente, y cuando comenzó a ensamblarlos, la intención detrás de cada forma se volvió clara.
Cada bloque encajaba en su lugar como piezas gigantes de un juego de Lego de granito.
Sin pegamento, sin material de unión—solo piedra perfectamente formada que se fijaba mediante puro diseño.
Cuando la pieza final encajó con un satisfactorio golpe seco, Adyr retrocedió y estudió la imponente estructura que se alzaba ante él.
La estructura se elevaba tres pisos de altura.
Un monumento similar a una catedral tallado completamente en granito negro.
Su base formaba una amplia fundación hexagonal, desde la cual seis torres angulares se extendían hacia arriba como los colmillos de una deidad olvidada.
La entrada estaba enmarcada por un arco masivo, sobre el cual figuras grotescas de gárgolas, esculpidas en piedra fusionada, miraban hacia abajo con ojos huecos.
Cada superficie estaba cubierta con intrincadas tallas como espirales, runas y símbolos de sacrificio y renacimiento.
En el centro se encontraba un atrio circular sostenido por pilares retorcidos que semejaban columnas vertebrales.
La luz se filtraba a través de una estrecha abertura superior, proyectando un resplandor tenue y escalofriante sobre el interior.
Era más que un edificio; era un templo destinado no a la adoración sino al recuerdo.
Un monumento de piedra.
Frío y silencioso, eterno en su presencia.
Adyr no dijo nada.
Simplemente permaneció inmóvil, mirando su creación mientras el sistema elogiaba su trabajo con un mensaje.
[Reconocimiento de Talento: “[Mampostería(Nv3)]” confirmado.]
—El talento ha sido identificado basado en técnicas avanzadas de trabajo en piedra, precisión arquitectónica y ensamblaje de estructuras complejas utilizando materiales naturales.
—¿Proceder con el registro en el Panel de Estado?
—Costo: 100 Energía
—Recompensa: 20 Puntos de Estadísticas Libres
Construir toda esta estructura le había llevado más de tres horas, a pesar del apoyo de la simulación.
El sistema reconoció su artesanía al reconocer su talento de Albañilería, pero aún no era suficiente para el talento de Arquitecto, especialmente porque el edificio estaba lejos de estar terminado.
Para ganar reconocimiento como Arquitecto, se requería algo más único—y las partes sobrantes de los animales que había destazado anteriormente aún esperaban cerca para ese propósito.
Fue al área y primero inspeccionó cuidadosamente cada pieza cortada.
Había numerosos huesos, grandes y pequeños, meticulosamente separados de la carne, y pieles de animales limpias y dejadas secar bajo un sol artificial.
Revisó los baldes que contenían la sangre cuidadosamente drenada de los animales para ver si el líquido todavía fluía, asegurándose de que todo estuviera listo.
Una vez que las preparaciones estuvieron completas, procedió a modificar la estructura de piedra.
Con la mente de un demente y las manos que acabaron con innumerables vidas, las fusionó para dar vida al plano en su cabeza, trabajando en él con la precisión y pasión de un artista.
Cuando todo estuvo finalmente completo, la obra maestra—más bien un altar perteneciente a un dios impío—se alzaba ante él.
Justo entonces, apareció un mensaje del sistema, sorprendiéndolo.
—Diablos…
¿También funciona de esta manera?
—murmuró Adyr, mirando el mensaje con asombro y emoción por el nuevo talento que había obtenido.
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