Jugador Impío - Capítulo 280
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280: ¿No es un Velari?
280: ¿No es un Velari?
Adyr comenzó nuevamente a examinar los detalles de la apariencia.
Como todos los Umbraens, Kharom poseía una piel blanca enfermizamente pálida y antinatural.
Sus ojos eran completamente negros, sin pupilas visibles, y las escamas negras y reptilianas que corrían desde su pecho hasta su cuello —un rasgo hereditario heredado de su abuelo Sevrak— lo marcaban inconfundiblemente como parte de un linaje noble.
A diferencia de Thalira Luna, cuya evolución como Practicante de Rango 2 no había dejado marcas visibles en su físico, la evolución de Kharom había introducido sutiles diferencias físicas.
Más allá de los rasgos raciales de su pueblo, su cuerpo presentaba variaciones menores resultantes de sus pasos evolutivos.
El informe indicaba venas tenuemente brillantes, de tono púrpura, que pulsaban a través de la espalda y el pecho de Kharom.
Adyr reconoció instantáneamente esto como una clara señal de una evolución de Chispa completada.
Revisó metódicamente su memoria en busca de Chispas del Camino Inferior que pudieran explicar este cambio físico específico y lo redujo a 5 posibilidades.
Un análisis cuidadoso inmediatamente destacó una Chispa por encima del resto.
—¿Ciempiés Venenoso, eh?
—murmuró Adyr.
La Chispa del Ciempiés Venenoso era una Chispa de Rango 2.
Cuando se aprovechaba como habilidad, permitía al usuario absorber toxinas.
En el caso de Kharom, había utilizado esta Chispa durante su evolución a Rango 2, y Adyr dedujo que ahora le otorgaba inmunidad natural a los venenos, así como la capacidad de absorberlos en su cuerpo.
«Así que es excepcionalmente resistente contra ataques basados en veneno», concluyó Adyr.
Entender las fortalezas y debilidades de un oponente siempre otorgaba una ventaja crucial, y este conocimiento era valioso.
Dirigiendo su atención a la vida social de Kharom, Adyr notó que, aunque Kharom no era particularmente sociable dentro del Reino Umbra, era extrañamente popular entre la gente.
A diferencia del Reino de Velari, donde Liora y otros Practicantes permanecían desvinculados de la gobernanza, dejando el papel del rey a un mortal, Vale Von Velaris, el Reino Umbra estaba completamente gobernado por Practicantes, con Sevrak actuando como el único rey y gobernante absoluto.
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Los Umbraens seguían el Camino Inferior y adoraban a la diosa Nethera, tratando la muerte y el renacimiento como doctrinas sagradas.
Esta filosofía moldeaba una cultura en la que cada muerte era celebrada como una forma de entretenimiento.
Cada mes, los ciudadanos se reunían en el centro del reino para presenciar las ejecuciones de aquellos condenados por crímenes moderados a severos.
Estos eventos eran organizados como espectáculos públicos, convirtiendo el castigo en celebración.
La popularidad de Kharom provenía directamente de esta tradición.
A pesar de su naturaleza generalmente reservada, él personalmente ejecutaba a muchos de estos criminales, a menudo matando a cientos ante los ojos del público.
Esto incluso le valió el título de “Mano de la Muerte y el Renacimiento”, una figura tanto respetada como admirada por la población.
Adyr consideró otros detalles menores pero no encontró nada más de importancia—cualquier cosa útil ya había sido deducida a través de sus observaciones personales.
«Orgullo.
Exceso de confianza.
Imprudencia.
Se mueve como si no esperara consecuencias.
Su cuerpo resiste veneno.
Cada habilidad que maneja lleva efectos corrosivos y venenosos.
Según los estándares PTF, su durabilidad supera los 3,000—casi el doble que la mía.
En combate, puede convertir todo su cuerpo en un líquido corrosivo, haciéndolo casi imposible de golpear.
Movilidad, escape, defensa—le vienen naturalmente».
Adyr clasificó todos estos rasgos en su mente antes de pasar al tercer individuo en la lista, otro candidato que también había captado su interés.
Throgar Gorat—un joven y excepcionalmente prometedor Practicante de Rango 2 de la raza Gorathim.
Físicamente, los Gorathim eran masivos, alcanzando hasta 5 metros de altura, de constitución robusta, con piel gris y resistente.
Incluso los mortales comunes de su raza nacían mucho más fuertes que el mortal promedio de otras razas, haciéndolos formidables incluso sin entrenamiento.
Sin embargo, lo que atrajo la atención de Adyr no fue solo su fuerza bruta.
Aunque naturalmente una de las razas más fuertes al nacer, los Gorathim eran inusuales: seguían el Camino del Éter, adorando a la Diosa Aetheris, encarnando todo lo espiritual, y su estadística racial era [Sentido].
Adyr había visto a algunos Practicantes Gorathim en el mercado antes que parecían ogros.
Raros, pero suficientes para que él lo notara.
A primera vista, había asumido que eran seguidores del Camino Inferior con [Resistencia] o seguidores del Camino de Astra con [Físico].
Ahora se daba cuenta de lo equivocada que había sido esa suposición—su estadística racial era [Sentido], y seguían el Camino del Éter.
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Los informes lo confirmaban: los Gorathim eran una de las razas más recluidas.
Su sociedad estaba en gran parte oculta a los extraños, y la estructura de su reino seguía siendo un misterio.
Se conocían pocos detalles, pero uno destacaba—los Gorathim afirmaban descender de una Raza Ancestral llamada los Gemrach, famosos por sus ogros de dos cabezas.
La mente de Adyr recordó cuando compró la Chispa de Mentedraco para desencadenar su segunda evolución.
El tendero, un hombre que parecía un lagarto con alas de Cuervo del Amanecer, había enfatizado cuán raros y extraordinarios eran esos ogros de dos cabezas.
Recordando sus reacciones y tono, Adyr comprendió el significado de inmediato.
Si Throgar Gorat realmente rastreaba su linaje hasta tal Raza Ancestral, incluso parcialmente, significaba la posibilidad —por remota que fuera— de que poseyera un talento de linaje.
Y Adyr sabía mejor que nadie que incluso la más pequeña posibilidad no podía ser ignorada.
Con cuatro talentos de linaje propios, entendía cuán únicas y formidables podían ser estas habilidades.
Una leve sonrisa curvó sus labios.
«Este Dominio Legado va a ser interesante».
Activó su habilidad de Salto Explosivo, acelerando mientras surcaba el cielo oscuro.
Cada salto enviaba ecos retumbantes a través de los cielos, reverberando como truenos distantes.
El próximo evento prometía más que solo tesoros raros y Chispas poderosas.
Ofrecía oponentes formidables, desafíos impredecibles y —aunque nunca lo admitiría en voz alta— una chispa de emoción que crecía silenciosamente dentro de él.
Mientras Adyr surcaba el cielo oscuro, persiguiendo a los demás, Collossith corría implacablemente sobre sus seis patas, cada paso haciendo temblar el suelo y el cielo.
—¿Señora Liora, qué quiere decir con que debería retirarme?
¿Que no debería unirme al Dominio Legado?
—preguntó Malrik, sentado con las piernas cruzadas sobre la enorme cabeza de Collossith, con los ojos fijos en Liora, quien estaba sentada en su cama, pequeña y seria, su expresión resuelta, mientras intentaba entender sus palabras.
Liora suspiró ante su reacción y explicó:
—Malrik, no quiero ser dura, pero necesitas enfrentar la realidad.
Este evento excede tu potencial y fuerza.
Si entras en esa dimensión, lo más probable es que pierdas la vida.
Sus palabras eran tan directas como era posible, pero su tono seguía siendo gentil y cariñoso—cada frase pronunciada con la intención de proteger a un amigo.
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Malrik hizo una pausa, tragando con dificultad, sabiendo la amarga verdad en sus palabras.
Incluso siendo más jóvenes que él, Lucen y Mirela habían alcanzado el Rango 3 hace años, mientras él seguía en Rango 2.
No había señal de que alguna vez pudiera alcanzar el Rango 3.
—Lo sé, pero…
—Malrik bajó la cabeza—.
¿Estás segura de que quieres enviar a Adyr solo?
Incluso aquí, sus pensamientos iban primero hacia Adyr—el hermano que había llegado a considerar como familia, cuyo bienestar importaba por encima de todo.
—Esa es exactamente la razón por la que no quiero que participes —dijo Liora con calma—.
Con su poder actual, creo que estará más que seguro por su cuenta.
La expresión de Malrik se tensó; sus cejas se fruncieron mientras procesaba sus palabras.
Su presencia haría más por obstaculizar que por ayudar a Adyr.
Aunque un sentimiento amargo surgió dentro de él, asintió con reluctante aceptación.
—Simplemente no puedo creer lo fuerte que se ha vuelto en tan poco tiempo.
Es un genio…
un Velari único en un millón —murmuró, con una risa amarga teñida de frustración y orgullo.
—Bueno, llamarlo completamente Velari podría no ser del todo preciso —intervino Lucen con calma desde un rincón, sentado con las piernas cruzadas mientras atendía su espada, su tono casual pero sus palabras impactantes.
—¿Qué quieres decir?
—Malrik se giró hacia él, atónito.
—Lucen, ¿cuántas veces necesito decírtelo?
Cuando haces una broma, al menos sonríe un poco para que podamos saber si estás siendo serio o bromeando —espetó Mirela irritada, asumiendo que esto era solo uno de sus intentos de humor.
Sin embargo, la mirada y el tono de Liora apoyaban a Lucen.
—Tiene razón —dijo, levantando la cabeza para observar los rostros a su alrededor, su cabello azotado por el viento—.
Al menos, creo que no es completamente Velari.
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