Jugador Impío - Capítulo 389
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389: [Nombre] Citadelito 389: [Nombre] Citadelito Adyr se preguntaba si debería pedir ambos, dividido entre dos opciones.
Estaba bastante seguro de que, si lo pedía, el Mercader Errante no se negaría.
Para el Mercader, una conexión respaldada por una deuda con una Raza Ancestral probablemente era mucho más valiosa que una Chispa de Rango 4.
Sin embargo, Adyr optó por no pedirlo.
No quería parecer un mendigo.
Tenía que actuar con altivez, en línea con la imagen que ya había construido.
Había otra razón práctica por la que no lo hizo.
Incluso si obtuviera 2 Chispas, no había manera de que pudiera alojar y alimentar a 3 Chispas de Rango 4 en este momento, especialmente con las limitaciones de espacio dentro de su Santuario.
Finalmente, tomó su decisión.
—Tomaré a Citadelito.
Montar habría sido un buen refuerzo para su arsenal de ataque, pero sentía que necesitaba aumentar su capacidad de supervivencia para lo que vendría en sus próximos planes.
Lo necesitaba especialmente porque pronto se trasladaría a Pacthold y de allí a las Tierras Medias, donde ser un Adepto de Rango 5 era apenas un punto de partida y el Rango 4 simplemente era la norma.
También había una razón más, oculta en los detalles, para elegir esa Chispa del Camino Inferior.
—¿Quieres a Citadelito?
—El Mercader Errante parecía sorprendido, incluso impactado.
«Aparentemente está en el Camino Astra, y si no me equivoco, Sszhar está en el Camino de Éter.
Y ahora está eligiendo un Camino Inferior…», el pensamiento cruzó por la mente del Mercader Errante como un relámpago.
Anteriormente, no sabía si el otro camino de Adyr era Inferior o Éter, pero ahora estaba cada vez más seguro de lo increíble: el hombre no seguía 2 caminos, sino 3.
—Sí, por favor —Adyr sonrió, viendo la evidente conmoción.
Ya había revelado sus 2 caminos.
Revelar un tercero no haría daño; intensificaría las cosas a un grado que sería más ventajoso para él.
Ya había construido una imagen fuerte, y su estrategia ahora era apostarlo todo.
Ya que había comenzado, no había razón para no llevarlo hasta el final.
Hacerlo lo elevaría a sus ojos de increíble a imposiblemente increíble, como una mejora de rango en su estatus social.
Al ver la certeza de Adyr, el Mercader Errante contuvo sus sentimientos y pensamientos alterados.
—Como desees.
El Huevo de Bronce en su mano brilló brevemente con una luz tenue, y una ciudadela masiva y sombría apareció en medio de la tienda ante los ojos de todos.
Con la aparición de la Chispa, todos los Practicantes de bajo rango quedaron en un silencio impactado, grabando cada detalle en su memoria con pura emoción.
Los muros parecían antiguos, desgastados y viejos, pero transmitían una impresión indestructible; la arquitectura, desde cualquier ángulo, despertaba un miedo sin nombre con solo una mirada; y el aura palpable de una Chispa de Rango 4, penetrando hasta sus huesos, era suficiente para congelar almas frágiles.
Pero aparte de esos sentimientos, había una sutil sensación de atracción, atrayéndolos hacia las oxidadas puertas de hierro y tentándolos a entrar.
En cuanto a los de alto rango, especialmente los titulados, abrieron los ojos y sintieron una conmoción similar a la del Mercader Errante.
—Si no me equivoco, ¿esto es un Camino Inferior?
—murmuró Luz Plateada Zephan.
No sabía qué era esta Chispa, viéndola por primera vez, pero podía sentir a qué Camino pertenecía.
—En efecto —confirmó Throgar Forjaalmas.
Siendo un Practicante del Camino de Éter, podía sentir que esta Chispa no era de Éter, así que solo quedaba Inferior entre sus opciones.
Adyr notó cada expresión con el rabillo del ojo, satisfecho con ellas, luego fijó su mirada en la enorme ciudadela frente a él.
[Nombre] Citadelito
[Camino] Inferior
[Rango] 4
[Habilidad] Hospitalidad / Drenaje de Miedo / Fortaleza / Intercambio
Descripción: Los Citadelitos son las casas vivientes de las tierras olvidadas.
Nacen de la desesperanza, la agonía y la necesidad.
Sirven a aquellos que necesitan refugio y una forma de mantenerse con vida, y a cambio, se alimentan del miedo que sus huéspedes proporcionan.
Operan bajo una sola ley: todo lo que se da debe ser pagado con algo de igual valor.
Habilidad — Hospitalidad / Drenaje de Miedo / Fortaleza / Intercambio: Citadelito, teniendo un cuerpo anclado e inamovible, desarrolló la habilidad Hospitalidad para encontrar a su presa.
Esta habilidad extiende una influencia por los alrededores, afectando a mentes racionales y atrayéndolas hacia el Citadelito.
Cuando estas Chispas capturan a sus presas, cierran todas las salidas como si las atraparan dentro de un estómago, y luego arrastran a los que están dentro hacia la desesperación.
Bajo la conciencia de un encarcelamiento sin fin, las víctimas son llevadas al miedo, que el Citadelito absorbe y del que se alimenta a través de Drenaje de Miedo.
No tienen habilidades de ataque; en su lugar, sus habilidades de Fortaleza aumentan sus defensas físicas y espirituales generales, les permiten erigir muros resistentes y salvaguardar la estructura principal junto con su interior.
También pueden proteger las vidas de sus presas usando la habilidad Intercambio, reflejando cualquier daño entrante sobre sus propios cuerpos, manteniendo así su alimento intacto y evitando que se dañe o se pudra prematuramente.
Siendo la descripción del sistema mucho menos detallada que lo que Adyr ya había leído en la pantalla del sistema del Huevo de Bronce, la revisó superficialmente y se centró en el otro problema que surgió.
No le quedaba suficiente energía para someter a la Chispa.
Pensó por un momento a quién podría pedirle prestados algunos cristales, pero luego se dio cuenta de que no era necesario.
—Aquí, este cristal vale 3000 de energía —dijo el Mercader Errante, extendiendo una pequeña botella de brillo púrpura, y añadió:
— Considéralo una pequeña cortesía.
Adyr miró la diminuta botella, sorprendido por un momento de que pudiera contener tanta energía, luego se inclinó ante el Adepto de Rango 5 en señal de gratitud.
—Gracias por tu generosidad.
Al tomar la botella, notó que el líquido púrpura en su interior parecía cristales de energía licuados y concentrados para caber en este pequeño vial.
Dándose cuenta de que era otra tecnología de este mundo, entendió que las Tierras Medias estaban más desarrolladas de lo que había pensado.
Podría haber consumido la energía bebiendo el líquido púrpura, como hacía al comer cristales, pero en su lugar, envió la botella a su Santuario.
Allí, usando su cuerpo de energía, desenselló el vial y absorbió la energía directamente.
Este método era más simple, seguro y rápido para la absorción, un hábito que Adyr había desarrollado desde hacía tiempo.
Luego, viendo su energía en el panel de personaje superar los 3000 nuevamente, se volvió hacia la Chispa de Rango 4 y colocó su mano en sus altos muros, infundiendo su energía transparente.
[Has capturado una Chispa de rango 4.
¿Comenzar proceso de sometimiento?]
– Costo: 3000 Energía
Adyr aceptó sin pensarlo mucho y sintió que el mismo proceso que había experimentado durante el sometimiento de Sszhar pasaba por él nuevamente.
La conexión mental que se formaba entre ellos seguía siendo una experiencia fresca y asombrosa.
Dejó que las sensaciones del “edificio” fluyeran hacia él y las absorbió.
Mientras tanto, los espectadores, al verlo someter a la Chispa, se convencieron de que Adyr realmente poseía el Camino Inferior, dejándolos sin dudas ni preguntas.
Después de finalmente someter a la Chispa, Adyr dio un paso atrás y le dio a su nueva Chispa de Rango 4 una última mirada, luego la envió a su Tierra de Nimbo para ocupar el gran terreno que había quedado vacío durante demasiado tiempo.
Luego centró su cuerpo de energía y examinó sus tierras desde arriba, apreciando el dominio que había construido, que había comenzado como un pequeño trozo de tierra y se estaba convirtiendo lenta pero constantemente en un lugar que, con el tiempo, sería un dominio para algo más grande.
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