Jugador Impío - Capítulo 492
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Capítulo 492: Mejorando la Chispa de Rango 4
Adyr decidió dejar a su familia tal como estaban en esa mesa, congelados en su mente como una escena silenciosa e inmutable, un recordatorio de su lado Humano, si es que aún quedaba alguna parte de él.
En la calle silenciosa, solo, la parte trasera de su uniforme se abrió en los hombros con dos largas hendiduras, la tela se desprendió, abriéndose como un desgarro controlado a lo largo de las costuras.
Los huesos emergieron de su espalda con un sonido húmedo e inquietante, abriéndose paso a través de la piel y la tela. Se extendieron hacia fuera en un movimiento suave y orgánico como gigantescas astas de ciervo hasta que su longitud quedó envuelta en densas plumas, un ala negra y la otra blanca, formando un par de alas antinaturales pero perfectamente equilibradas.
Se impulsó ligeramente desde el suelo, su cuerpo volviéndose ingrávido por un latido, como si la gravedad misma hubiera aflojado su agarre sobre él. Sus alas batieron una vez, dos veces, y se disparó hacia el cielo como una estela de sombra y luz cortando el aire.
Mientras ascendía más alto, el viento azotaba a su alrededor en ráfagas violentas.
Cuando alcanzó una altitud por encima de ojos curiosos y fuera del alcance de los equipos de defensa aérea, cambió a un vuelo nivelado. Su ascenso se convirtió en un planeo constante, y sus alas se abrieron ampliamente mientras captaba corrientes de viento invisibles con facilidad, como un ave en migración.
La ciudad detrás de él seguía reduciéndose hasta parecer un juguete, sus edificios convertidos en pequeños bloques y líneas tenues, mientras volaba hacia un tramo remoto y montañoso de tierra, lejos de la vista y lejos de cualquier mirada vigilante.
Para usar el Corazón del Palacio de Sangre y convertir una de sus Chispas de Rango 4 en una variante de sangre, no quería testigos. Ni siquiera Humanos.
Mientras escaneaba el terreno debajo, eligió un lugar tranquilo y apartado entre árboles altos donde el dosel bloqueaba la mayor parte de la vista desde arriba, con ramas entrelazadas como un techo natural. Luego descendió y aterrizó suavemente en el suelo del bosque, el impacto apenas perturbando la capa de hojas y tierra bajo sus botas.
Plegó sus alas ordenadamente contra su espalda, las plumas acomodándose en su lugar, y levantó su mano frente a él. El cubo rojo sangre oscuro apareció en su palma.
—Ahora es el momento de elegir en cuál usarte.
Se sumió en sus pensamientos, sopesando sus opciones en la quietud entre los árboles. El murmullo apagado de las hojas y los sonidos lejanos del bosque se desvanecían en el fondo mientras intentaba decidir entre sus dos Chispas de Rango 4.
Citadelito era un Camino Inferior, una Chispa puramente defensiva, que potenciaría directamente su defensa si decidía evolucionar con ella.
Sszhar, por otro lado, era una Chispa del Camino del Éter, que con sus habilidades de crear espacios y caminar entre ellos, podría considerarse más versátil y de apoyo, abriendo caminos donde no existían y retorciendo el campo de batalla a su alrededor.
La habilidad que Adyr había recibido de la serpiente después de someterla era Caminata de Grieta. Le permitía caminar entre dimensiones existentes, pasando de una capa de la realidad a otra.
Su desventaja era que no podía usarla si no había una dimensión en el camino que intentaba recorrer, por lo que sería completamente inútil sin su otra habilidad, Fauces de la Grieta, que le permitía crear dimensiones, aunque a un alto costo.
Entendía que evolucionar con Sszhar le otorgaría solo una habilidad como capacidad innata, y si resultaba ser Caminata de Grieta, terminaría siendo una ganancia bastante inútil para él.
El problema era que Adyr no tenía idea de qué ganarían las dos Chispas al convertirse en variantes de sangre.
Si sus habilidades existentes recibirían mejoras y ganarían nuevos efectos, o si obtendrían habilidades completamente nuevas, o si solo mejorarían sus rasgos físicos, estas eran preguntas para las que no tenía respuestas.
—También necesito considerar lo que ganaría después de evolucionar con ella —murmuró en voz baja. Sus ojos seguían las ramas sobre él mientras se mecían con el viento ligero, dejando que los patrones cambiantes de las hojas ayudaran a estabilizar sus pensamientos y calmar su mente.
El hecho de que ganaría un rasgo físico y un talento innato de la Chispa era preocupante. Se sentía como elegir qué defecto aceptar junto con qué poder.
Si pudiera obtener la piel dura y pétrea de Citadelito, su defensa aumentaría enormemente, convirtiendo su cuerpo en algo cercano a una armadura viviente. Al mismo tiempo, la piel que ganaría lo convertiría en una piedra ambulante que, como desventaja, podría obstaculizar sus movimientos.
Para Sszhar, sus escamas de serpiente también eran bastante duraderas, algo que a Adyr no le importaría tomar como rasgo físico. Todo su cuerpo podría estar cubierto de escamas resistentes que desviarían cuchillas y garras.
Aunque la defensa no sería tan alta como con la otra, al menos mantendría su movilidad, permaneciendo rápido y flexible en la batalla.
Mientras permanecía allí pensando, también repasó los posibles talentos innatos que obtendría de las dos, catalogando rápidamente las habilidades de ambas Chispas en su mente como una lista.
Para Citadelito, tenía cuatro habilidades que Adyr ganaría como talentos innatos después de evolucionar con ella, siendo:
Hospitalidad, que era una especie de aura, similar a la Presencia positiva de Adyr. Extendía su influencia por los alrededores, afectando a mentes racionales y haciéndolas sentir seguras, una habilidad utilizada para engañar a los objetivos bajando su guardia e invitándolos a acercarse.
Drenaje de Miedo era la habilidad que devoraba los miedos del objetivo, despojándolos de su terror. Sería completamente inútil para Adyr, que a menudo dependía del miedo en lugar de eliminarlo.
Fortaleza era algo bueno y beneficioso. Le daría la capacidad de formar muros de piedra duraderos que podrían usarse tanto defensivamente como escudos y ofensivamente como barreras aplastantes o trampas.
La habilidad de Intercambio nuevamente sería inútil para él. Esta habilidad solo transfería el daño infligido al objetivo sobre sí mismo, convirtiéndola en una habilidad puramente de apoyo al equipo que era efectiva en manos de un guardián pero un desperdicio para alguien como él.
En cuanto a las cuatro habilidades de Sszhar que podría obtener como habilidad innata, eran:
Grillete de Pavor era algo así como una versión degradada de la Malicia de Adyr, utilizada para infundir miedo en el objetivo y atar sus mentes con terror.
Fauces de la Grieta era algo muy útil. Si Adyr pudiera obtenerlo, podría crear dimensiones libremente sin gastar energía, abriéndolas y cerrándolas a voluntad. Podría usarse de muchas maneras e incluso podría salvarle la vida en muchos escenarios, desde emboscadas hasta retiradas.
Sin embargo, todavía no podía confiar completamente en ella sin Caminata de Grieta, la habilidad que le permitía caminar entre dimensiones.
Por último, estaba Cuerpo Espejo, una habilidad que le permitiría crear un clon de sí mismo, aunque sería una versión mucho más débil. Era útil para distracciones, exploración o como cebo, pero aún cuestionable en confrontaciones directas.
Por supuesto, todas estas habilidades estaban en su estado antes de convertirse en una variante de Sangre, inalteradas por cualquier corrupción o poder que el Corazón del Palacio de Sangre pudiera aportar.
Las dos Chispas tenían igualmente sus ventajas y desventajas para su paso de evolución de Rango 4. Era muy difícil elegir, como sopesar dos espadas que cortan de diferentes maneras.
Y finalmente, después de reflexionar un poco más, Adyr decidió.
Levantó su mano, y entonces, frente a él, el cuerpo negro y brillante de la enorme serpiente apareció de repente. Su peso se estrelló contra la realidad, astillando los árboles y enviando polvo y escombros al aire en una violenta explosión.
La elección de Adyr fue Sszhar. Quería mantener a Citadelito en su Santuario, ya que su habilidad de transferencia de daño seguía siendo útil para él como una segunda armadura en su cuerpo; era algo que no quería perder todavía.
—Espero que puedas obtener algunas mejoras poderosas de esto —dijo Adyr con expectativas, mirando a la enorme serpiente frente a él mientras convocaba el cubo de sangre en su mano.
Tan pronto como Sszhar vio el cubo rojo sangre, emitió un profundo siseo que resonó de manera espeluznante por el bosque como un trueno bajo y prolongado, sus ojos rasgados fijándose en él, sus pupilas estrechándose con un enfoque hambriento y famélico.
—¿Hm? ¿Quieres comerlo? —Adyr levantó una ceja, observando su reacción con claro interés.
En realidad no sabía cómo usar el tesoro.
La descripción no incluía ninguna instrucción sobre cómo usarlo.
Cuando había encontrado el tesoro por primera vez en la Mansión de Sevrak, tirado entre polvo y piedras agrietadas, nunca se le había pasado por la mente que podría ser algo destinado a ser consumido; si el Dragón de Sangre lo hubiera comido, no debería haber quedado nada atrás.
Pero ahora, mientras observaba los ojos codiciosos de Sszhar y la forma en que su cuerpo se tensaba hacia el cubo, asumió que tal vez así era como debía usarse.
—Ve y disfrútalo entonces. —Extendió el tesoro hacia la Chispa de Rango 4 y observó cómo su larga lengua salía rápidamente, arrebataba el cubo de su mano con un movimiento como de látigo, y lo enviaba a su estómago sin pensarlo dos veces.
Adyr comenzó a esperar pacientemente a que los cambios empezaran, manteniendo su distancia pero sin apartar la mirada de la serpiente.
Entonces, sin hacerlo esperar mucho, comenzó a hacer efecto en la enorme criatura al instante, como si el cubo se hubiera disuelto directamente en su núcleo.
Primero, Sszhar comenzó a sacudir su cuerpo como si sintiera dolor. Todo su cuerpo convulsionaba violentamente, su larga forma barriendo salvajemente de un lado a otro, destruyendo completamente y arrojando a un lado todos los árboles y rocas en su camino.
Los troncos estaban siendo arrancados, las rocas destrozadas, y en medio del vasto bosque interminable, un gigantesco claro apareció de golpe, como si un desastre natural hubiera azotado el lugar.
Para alejarse de su camino, Adyr desplegó sus alas y se elevó hacia el cielo, vigilando desde arriba mientras el caos rugía debajo de él.
Después de un tiempo, las violentas sacudidas de la serpiente comenzaron a disminuir y luego se detuvieron por completo. Comenzó a enroscar su cuerpo, su longitud masiva enrollándose hacia adentro, acurrucándose en el centro del enorme claro que había creado.
Desde arriba, parecía una montaña hecha de enormes escamas negras apiladas sobre sí misma.
Cuando todo quedó quieto y Adyr comenzó a preguntarse si eso era todo y si había terminado así, un mensaje del sistema apareció frente a él.
[Sszhar de Rango 4 evolucionando…]
El texto flotaba en el aire, indicando que solo estaba comenzando.
De repente, un fuerte olor llenó la nariz de Adyr, uno que conocía demasiado bien, espeso y metálico, proveniente del cuerpo inmóvil de Sszhar.
Sangre…
El olor era tan fuerte que incluso alguien como Adyr, que había crecido oliendo y saboreándola casualmente, se sintió ligeramente nauseabundo. Era como el hedor de sangre podrida y descompuesta dejada durante días, aferrándose a la parte posterior de su garganta.
Mientras fruncía el ceño contra el olor, las grandes y brillantes escamas de Sszhar comenzaron a cambiar.
Las escamas que parecían placas de metal sólido e irrompible comenzaron a retorcerse y deformarse. Largas, vivas y húmedas venas aparecieron a través de ellas, arrastrándose sobre la superficie y transformando lentamente el color de todo su cuerpo en algo rojo y viscoso.
El olor en el aire se intensificó mientras estas venas pulsantes y en movimiento cubrían por completo el cuerpo entero de la serpiente. Ahora era como si la muerte misma tuviera un olor, si es que lo tuviera—pesado y asfixiante.
Los árboles alrededor de la serpiente también comenzaron a volverse negros por el olor, su corteza oscureciéndose como si se quemara desde adentro. Comenzaron a pudrirse, perdiendo sus fibras y estructura, mientras el suelo debajo de ellos se convertía en algo húmedo y fangoso bajo la corrupción que se extendía.
Adyr sintió que el olor hacía que su piel se erizara y sus pensamientos se volvieran un poco confusos.
Mientras luchaba contra el mareo, agitó sus alas y subió aún más alto en el cielo, poniendo más distancia entre él y la fuente sin perderla de vista.
Durante unos minutos, Sszhar permaneció en silencio como si estuviera muerta, su forma masiva inmóvil. Solo las venas rojo sangre continuaban pulsando y arrastrándose sobre su cuerpo.
Al final, todas las venas estallaron repentinamente con sonidos agudos como hilos que se rompen, y la sangre carmesí de su interior comenzó a rociar por todas partes en chorros violentos.
La sangre que brotaba no se dispersó hacia afuera para manchar el suelo. En cambio, estaba regresando al cuerpo de la Chispa, atraída hacia adentro como por una fuerza invisible, cubriendo todo y todas sus escamas en una gruesa capa. Buena parte de ella comenzó a verterse en sus fosas nasales y boca, desapareciendo en su interior.
La Chispa de Rango 4 en esta etapa comenzó a moverse nuevamente, pero no por dolor esta vez. La forma en que su cuerpo se movía y la inclinación de su cabeza hacían parecer que estaba reaccionando con puro placer.
Con galones de sangre cubriendo su exterior e inundando su interior, levantó la cabeza hacia el cielo, saboreando cada momento de su evolución y regocijándose como una criatura que finalmente regresa a su verdadera forma.
Finalmente, la sangre agitada y cambiante comenzó a asentarse, perdiendo su movimiento salvaje, y empezó a tomar su forma final en la serpiente.
Las escamas anteriormente negras y brillantes ahora se volvieron de un color carmesí metálico, reflejando la tenue luz como acero de sangre pulido.
Sus ojos, antes amarillos con rendijas negras, se volvieron completamente rojos brillantes, resplandeciendo con un brillo vertiginoso, como si fueran dos puertas que se abrían hacia el río de sangre hirviente en la séptima capa del infierno. Eran profundos e imposibles de mirar por mucho tiempo.
El pesado y nauseabundo hedor en los alrededores desapareció por completo, cortado en un instante. En su lugar permaneció un aura donde se podían escuchar leves sonidos de crujidos, como dimensiones invisibles que se astillaban y rozaban entre sí.
Mientras esa aura se extendía, todo el bosque y el aire quedaron en silencio, todo repentinamente muerto y drenado, toda energía vital extinguida en un instante.
Cuando la evolución finalmente terminó, Adyr escuchó, por un breve instante, innumerables voces gritando en sus oídos como fantasmas que aullaban en agonía y furia.
Todas ellas estaban dirigidas hacia él y Sszhar, su ira rozando su mente, antes de que apareciera otro mensaje del sistema y los susurros se cortaran.
[Evolución de Sszhar de Rango 4 completada.]
Entonces llamó a la descripción de la Chispa, ansioso por ver qué había cambiado realmente, su mirada agudizándose mientras el texto se formaba frente a él.
Pero lo que había esperado ver era muy diferente de lo que apareció, dejándolo atónito.
—¿Qué demon…?
Las líneas en la interfaz no coincidían con nada para lo que se había preparado.
La conmoción que lo golpeó fue diferente a cualquier cosa que hubiera sentido antes, superando incluso el momento de su reencarnación o transmigración, lo que fuera que hubiera sido.
[Nombre] Sszhar
[Camino] Éter, Sangre
[Rango] 4
[Habilidad] Grillete de Pavor / Fauces Sangrientas / Caminata de Grieta / Espejo de Sangre / Alcance de Sanguijuela
Descripción: 01101001 01101110 01100110 01101111 01110010 01101101 01100001 01110100 01101001 01101111 01101110 00100000 01101110 01101111 01110100 00100000 01100110 01101111 01110101 01101110 01100100
Habilidad: 01101001 01101110 01100110 01101111 01110010 01101101 01100001 01110100 01101001 01101111 01101110 00100000 01101110 01101111 01110100 00100000 01100110 01101111 01110101 01101110 01100100
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