Last Wish System (Versión en español) - Capítulo 45
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45: Batallas del torneo 45: Batallas del torneo La espada de Yale chocó con el bastón de su oponente, pero la fuerza de Yale estaba en el lado más débil ya que todavía no usaba Fuerza de Línea de Sangre.
Sin embargo, Yale no estaba planeando un choque de fuerzas.
Usar un bastón requería ambas manos mientras que usar una espada como la que Yale utilizaba, solo necesitaba una.
Yale había planeado ganar la batalla con su mano libre y no empuñando otra arma sino usando un hechizo.
El hechizo que Yale eligió fue Chispa.
Ese hechizo no era muy poderoso, pero podía detener a su oponente por unos segundos.
Justo después de que sus armas se golpearan, Yale usó su hechizo Chispa en su oponente.
El oponente soltó su bastón justo después de ser golpeado por el hechizo.
El plan de Yale fue exitoso.
Luego, Yale usó ese instante para enviar a su oponente fuera del escenario, ganando la primera ronda sin demasiado esfuerzo.
Cuando uno tenía una fuerza más débil que el oponente, usar una estrategia era mejor que luchar tontamente de manera directa.
Después de todo, los encuentros no eran solo para guerreros, por lo que usar hechizos era algo normal, y no se podía culpar a Yale por usarlos ya que era de conocimiento público que alguien que practicaba los dos Caminos.
Eso fue culpa de su oponente por no darse cuenta de la mano libre de Yale y descuidar la posibilidad de que Yale lanzara un hechizo.
—El ganador es Yale, ¡felicidades!
Después de que el árbitro anunció los resultados, el sistema reaccionó.
[Recompensa de Misión Dinámica por ganar la primera batalla: la inteligencia ha aumentado a 17 puntos.] [Recompensa de Misión Dinámica por ganar la primera batalla: La sabiduría ha aumentado a 17 puntos.] [Recompensa de Misión Dinámica por ganar la primera batalla: la destreza ha aumentado a 15 puntos.] Yale estaba más feliz por las recompensas del sistema que por ganar la batalla en sí.
Los espectadores aplaudieron a Yale, y luego salió del escenario.
Yale era bastante famoso, por lo que no mostró nada que sus oponentes no pudieran haber investigado antes.
Por otro lado, la mayoría de los oponentes no eran famosos debido a que los más famosos en sus promociones ya estaban al menos en el Rango Mortal de 4 estrellas y, por lo tanto, no podían participar en el torneo.
Las excepciones eran los que entraron tres meses antes de Yale y algunos de los que permanecieron en las clases para principiantes por más de un año.
Yale observó a todos los otros estudiantes que lucharon en la primera ronda y reconoció a unos pocos porque tenían bastante fama en la academia.
Sin embargo, Yale sintió que podía vencerlos a todos solo en función de la fuerza que habían demostrado.
Por supuesto, Yale no creía que ninguno de ellos hubiera mostrado todo lo que tenía.
A menos que se vieran obligados, nadie querría mostrar todas sus habilidades en la primera ronda.
El que más llamó la atención de Yale fue un chico alto que ganó el último partido de la primera ronda porque el oponente perdió antes de que comenzara la batalla.
También era bastante famoso, y Yale incluso sabía su nombre, Heruk.
Heruk fue el estudiante más viejo que participó en el torneo, y el estudiante más viejo en la cima del Rango Mortal de 3 estrellas en la academia.
Sin embargo, eso era porque se enfocó demasiado en aprender muchas Habilidades de Batalla y hechizos, no porque careciera de talento.
Heruk era famoso por ser narcisista, siempre decía que su forma de entrenamiento era la mejor, y todos los demás estudiantes eran tontos en comparación con él.
Dijo cosas así a pesar del hecho de que los estudiantes en el grado intermedio, en especial todos los estudiantes que se habían unido a la academia al mismo tiempo que él o más tarde, se burlaban de él.
Heruk también tenía la fama de ser mujeriego a pesar de tener solo doce años.
Sin embargo, era guapo y tenía una posición importante en su clan.
Siendo un joven maestro rico con buena apariencia, conseguir chicas no era difícil para él, incluso si algunas de ellas eran mayores que él.
Eso hizo que su fama ya fuera bastante mala, pero eso no era todo.
También era conocido por ser despiadado con sus oponentes y casi había matado a algunos de ellos.
Además, eso no se debía a rencores, solo era porque no le gustaban sus caras o cómo entrenaban.
Matar a un compañero de estudios era un tabú en la academia, y nadie llegaría a casi matar a alguien porque la academia los castigaría.
Sin embargo, el clan de Heruk era el clan más poderoso en la ciudad de Nacesai, aunque eran más débiles que la Academia Nacesai, la academia no quería problemas con ellos porque también tenían una figura al nivel de Sainac y Swordmad.
Además, esa poderosa figura era el antepasado de Heruk, y Heruk era su descendiente favorito, por lo que lo mimaba mucho.
Eso hizo a Heruk desenfrenado y audaz.
Mientras no matara a alguien dentro de la academia, la academia también permanecería sin castigarlo.
Solo podían hacer todo lo posible para curar a las víctimas.
A menos que la situación fuera crítica, la academia no quería comenzar una guerra a pesar de que confiaban en que al final ganarían.
Como la última batalla de la primera ronda terminó sin pelear, la segunda ronda comenzó antes de tiempo.
Yale seguía siendo el primero en luchar en la nueva ronda.
Su nueva oponente era una chica sin armas, Yale había escuchado un poco sobre ella antes y sabía que tenía mucho talento para lanzar hechizos.
La razón por la que no alcanzó las 4 estrellas en más de un año fue porque trató de practicar también el Camino del Guerrero, lo que la ralentizó ya que no tenía ningún talento para practicar Habilidades de Batalla.
El día del torneo, ella todavía era una mortal de 1 estrella en el Camino del Guerrero.
El encuentro comenzó, y la chica lanzó muchas pequeñas bolas de fuego, de una manera que era bastante similar al hechizo principal de Aizu.
Sin embargo, las bolas de fuego del oponente eran más lentas y poderosas, el equilibrio era diferente al del hechizo de Aizu.
Ella había preparado el hechizo antes del comienzo del encuentro, eso era algo que aquellos que se enfocaban en el Camino del Mago hacían mucho en los encuentros para evitar que el oponente se acercara a sí mismo mientras lanzaba.
El Qi del Origen facilitaba el lanzamiento de hechizos y el uso de habilidades, pero el poder mágico y el Qi interno no eran tan fáciles de controlar, por lo que tener el poder mágico o el Qi interno listo de antemano era bastante típico.
De todos modos, siempre que el hechizo no se ejecutara antes de que comenzara el encuentro, no estaba contra las reglas.
Esa vez, Yale no utilizó la Armadura de Batalla de Agua ya que necesitaba demasiados Puntos del Origen.
Para lidiar con ese hechizo, decidió confiar en su garra de escarcha líquida.
Yale usó toda su agilidad para evitar las bolas de fuego mientras golpeaba a aquellos que no podía evitar con la Garra de Escarcha.
Sin embargo, dado que la velocidad de esas bolas de fuego era más lenta que la velocidad a la que Yale estaba acostumbrado, evitarlas también era más fácil.
Su experiencia de su tiempo entrenando hechizos con Aizu le estaba dando una gran ventaja en esa batalla.
Cuando la chica vio a Yale acercándose a ella mientras evitaba y repelía sus bolas de fuego sin esfuerzo, decidió lanzar un nuevo hechizo.
Ese fue el hechizo Bola de Agua, que usó simultáneamente pero con un ritmo diferente.
Las bolas de agua eran todas pequeñas y muy rápidas, aunque su poder también era demasiado bajo para dañar al oponente.
Su verdadero uso era distraer a la otra parte para dejar que las bolas de fuego golpearan.
Yale obtuvo nuevos conocimientos sobre sus propios hechizos después de ver esa combinación de habilidades.
Necesitaba admitir que su oponente era realmente talentosa en el Camino del Mago.
[El usuario actualizó la Habilidad Mágica «Bola de fuego» al nivel 3.] [El usuario actualizó la Habilidad Mágica «Bola de Agua» al nivel 3.] Yale no practicó mucho esas dos habilidades después de aprenderlas.
En su mayoría fueron mejoradas debido a las ideas que obtuvo.
Estaba contento con el aumento, pero no dejó que lo distrajera.
De todos modos, estaba relajado porque la estrategia del oponente seguía siendo inútil contra él.
Yale solo evitó y bloqueó las bolas de fuego y dejó que todas las bolas de agua lo golpearan.
El daño fue era bajo que la Regeneración Automática lo curaba antes de que una herida lograra aparecer en su cuerpo.
Además, el dolor no era un problema debido a Tolerancia al Dolor.
Yale alcanzó a su oponente y apuntó su espada hacia su cuello.
—Perdí.
La chica abandonó el encuentro cuando vio la espada de Yale apuntando su cuello.
Sabía que Yale estaba evitando lastimarla, pero si era terca, eso podría cambiar, y no sería culpa de Yale.
Además, con su personalidad, no podía ser tan descarada como para atacar a alguien que había mostrado buena voluntad hacia ella.
Además, como solo era una mortal de 1 estrella en el Camino del Guerrero, en el momento en que Yale la alcanzó, había perdido cualquier esperanza de ganar.
El árbitro anunció la victoria de Yale y entró oficialmente entre los ocho primeros, asegurando un premio sin importar los resultados del resto de los combates.
Como Swordmad había adivinado antes, llegar a los ocho primeros no fue una tarea difícil para Yale.
[Recompensa de Misión Dinámica por ganar la segunda batalla: la fuerza ha aumentado a 16 puntos.] [Recompensa de Misión Dinámica por ganar la segunda batalla: la agilidad ha aumentado a 16 puntos.] [Recompensa de Misión Dinámica por ganar la segunda batalla: los Puntos del Origen han aumentado a 15/15 puntos y se han restaurado.] Después de sonreír ante las recompensas del sistema, Yale comenzó a ver la siguiente batalla.
La disfrutó bastante ya que los dos chicos que lucharon empuñaban espadas.
Además, sabía que el ganador de ese encuentro sería su próximo oponente, lo que lo entusiasmó.
La siguiente en luchar fue Aizu.
Su oponente también era una chica que se había centrado en el Camino del Mago.
Esa fue una batalla de largo alcance, ya que era típica de una pelea entre los practicantes de Camino del Mago.
Sin embargo, lo que decidió la batalla no fue un hechizo, fue la espada de Aizu.
Esperó hasta que su oponente estuviera lanzando un hechizo para atacarla con la espada, enviándola fuera del escenario.
Esa era una falla típica de un practicante de Camino del Mago cuando luchaba contra otro practicante de Camino del Mago.
Tendían a olvidar la posibilidad de un ataque físico y se concentraban solo en lanzar sus mejores hechizos rápidamente.
Los magos altamente experimentados podrían tener métodos para proteger sus cuerpos si no estuvieran practicando también el Camino del Guerrero, pero aquellos en el Rango Mortal tenían suficiente con tratar de obtener el Rango 1, por lo que si no estaban practicando ambos Caminos, tendían a tener cuerpos débiles en comparación con alguien que practicaba el Camino del Guerrero.
Aizu usó ese defecto para ganar la batalla.
Sin embargo, tenía que admitir que sus propios hechizos eran todavía peores que los de su oponente, pero Aizu tenía más experiencia de batalla debido a sus prácticas continuas con Yale, por lo que ganó la batalla.
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