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Legendario Jugador Roto - VRMMORPG - Capítulo 11

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11: Capítulo 11 – Por Mi Cuenta, Solo 11: Capítulo 11 – Por Mi Cuenta, Solo Broken volvió a iniciar sesión en Legado Inmortal y se encontró entre los imponentes árboles de un bosque antiguo.

Escaneando el bosque que rodeaba el Templo de Bendiciones, se dio cuenta de que estaba solo.

No había otros jugadores a la vista.

Se suponía que esta área era de alto nivel, lo que la hacía peligrosa para él.

Necesitaba marcharse rápidamente y encontrar el lugar seguro más cercano para descansar y planificar su próximo movimiento.

También tenía que llegar al pueblo o ciudad más cercana para ejecutar su plan, comenzando por asegurar una Clase de Producción.

Una luz en forma de orbe apareció a su alrededor; era Polly, el espíritu.

A medida que el orbe de luz descendía al suelo, un zorro de tres colas se materializó.

El zorro, Polly, miró a Broken y permaneció en silencio durante unos momentos.

—Hola, Polly —dijo Broken, sentándose con las piernas cruzadas y observando al pequeño zorro—.

¿Cómo estás?

—¿Qué estás planeando hacer, Maestro?

—Hay mucho que hacer, y estoy realmente entusiasmado con todo ello —respondió Broken con calma—.

Necesito llegar pronto al pueblo más cercano, pero antes de eso, necesito verificar todas las estadísticas y objetos que tengo después de que la diosa Akidia me nombrara como el Campeón Divino.

Broken examinó el mapa en su sistema y detectó un Santuario de Regeneración a una distancia razonable a pie desde su ubicación actual.

Este santuario tenía la capacidad especial de mejorar la tasa de regeneración para los jugadores que permanecían cerca.

Como resultado, el área a menudo estaba llena de comerciantes PNJ y jugadores que habían establecido tiendas.

Allí, podría encontrar algo que pudiera necesitar para el viaje al pueblo más cercano.

«Si camino hasta el pueblo más cercano, podría tomar dos horas.

Tendré que esconderme y huir de cualquier monstruo que encuentre», se dijo a sí mismo.

«Necesito ir al Santuario de Regeneración.

Tal vez pueda encontrar algunos comerciantes allí que podrían ofrecerme los suministros que estoy buscando, o incluso algunos compañeros que también podrían dirigirse al pueblo».

—Maestro…

—¿Tienes alguna otra idea, Polly?

—Puedes llegar a ese lugar más rápido si me montas.

Tengo una forma más grande, y puedes sentarte en mi espalda.

Te ayudaré a navegar por este bosque antiguo de manera segura.

Broken recordó lo que Polly había mencionado antes.

Ella tenía una forma más grande, aunque no estaba seguro de cuán grande sería.

Dado el nivel más alto de Polly, ciertamente podría ayudarlo a defenderse de los monstruos.

Sin embargo, se preguntó por qué un espíritu de grado Único tenía un nivel inferior a 100 cuando debería haber sido alrededor de 200.

Quizás esta era la forma en que el juego equilibraba las cosas, dándole un espíritu cuyo nivel no estaba demasiado por encima del suyo.

Pero no había problema, el nivel de Polly aún podía aumentarse, y debería poder ganar experiencia de la caza de monstruos.

—Creo que es una gran idea, Polly.

Por favor, muéstrame tu forma más grande.

Polly dio un salto, y un círculo mágico apareció bajo sus patas.

Su cuerpo blanco quedó envuelto en luz, creciendo rápidamente hasta el tamaño de un caballo adulto, aunque todavía parecía un zorro joven con tres colas brillantes que se balanceaban con gracia.

—Maestro, estoy lista.

Broken estaba asombrado por la forma más grande de Polly.

Se acercó, frotó su cabeza y sonrió.

Polly cerró los ojos y frotó su cabeza contra la mejilla de Broken.

Broken inmediatamente saltó sobre la espalda de Polly, colocándose cómodamente.

Para su sorpresa, era bastante cómodo sentarse en la espalda del zorro.

—Vamos, Polly.

El zorro se alejó, corriendo entre los árboles mientras Broken la dirigía.

—Oh, esto es muy divertido…

—se rio.

El viento soplaba a través de su cabello mientras Polly saltaba con gracia entre las enormes raíces y árboles.

En Legado Inmortal, la velocidad de movimiento a pie era limitada y solo estaba afectada por la Estadística Básica de Agilidad.

En consecuencia, las clases que podían maximizar esta estadística de Agilidad demostraban una notable velocidad de movimiento en batalla.

Para las clases que no se beneficiaban de la Estadística Básica de Agilidad, podían usar ciertas habilidades para saltar, acelerar su movimiento o emplear monturas que obtuvieran durante sus aventuras.

La velocidad de movimiento era crucial en este juego debido al vasto diseño del mapa, que requería un tiempo significativo para explorar, especialmente al viajar entre pueblos, reinos o incluso continentes.

El mundo era tan extenso, con solo una pequeña fracción explorada por jugadores en todo el mundo.

«Hablando de velocidad de movimiento», pensó para sí mismo, «todavía no he revisado mi último estado.

Déjame echar un vistazo».

[Nombre: Broken
Nivel: 25
Clase: Guerrero Común
Salud: 850 Maná: 600
Fuerza: 100 Agilidad: 52 Inteligencia: 50 Constitución: 85 Resistencia: 79
Carisma: 50 Suerte: 20
Puntos de Estadística disponibles: 0
Peso: 332/600]
Broken sonrió ligeramente mientras revisaba sus estadísticas generales.

Después de obtener un aumento de +10 en todas sus estadísticas básicas, sus estadísticas generales habían aumentado drásticamente.

Era increíble.

Sus estadísticas totales eran claramente más altas que las del jugador promedio en el nivel 25, posiblemente comparables con las del nivel 30.

Sin embargo, las estadísticas mostradas en el sistema eran una combinación de las estadísticas base del jugador y las estadísticas proporcionadas por su equipo, incluidas armaduras, armas y accesorios.

Desafortunadamente, Broken no estaba usando ninguna armadura notable en este momento, por lo que las estadísticas mostradas en su sistema eran solo sus estadísticas base sin ninguna mejora de equipo.

—Diez puntos extra para cada Estadística Básica es una recompensa increíble.

Obtener un aumento de estadísticas tan significativo era increíblemente valioso, especialmente para los jugadores de nivel superior, ya que subir de nivel se volvía progresivamente más difícil.

Por lo tanto, los puntos de estadística eran preciosos para todos los jugadores.

Además de esto, Broken también recibió dos Estadísticas Especiales.

La diferencia entre las Estadísticas Básicas y las Estadísticas Especiales era que los Puntos de Estadística Disponibles obtenidos al subir de nivel o completar misiones solo podían gastarse en Estadísticas Básicas, mientras que las Estadísticas Especiales tenían métodos únicos para aumentarlas.

[La estadística de Carisma proporcionará un mayor impulso de afinidad al interactuar con los PNJs y una mayor tasa de éxito al usar habilidades relacionadas con lo social.]
[La estadística de Suerte aumentará la probabilidad de éxito en varios esfuerzos.

La tasa de éxito estará influenciada por factores como el nivel del jugador, el nivel de la habilidad relacionada, la dificultad de la tarea y otros elementos.]
Broken se beneficiaría enormemente de la estadística de Suerte, especialmente en relación con sus Habilidades Pasivas obtenidas después de convertirse en un Campeón Divino, como Cosecha Abundante, Mejora de Calidad y Avance de Misión, todas las cuales dependían de probabilidades.

Con la estadística de Suerte, tenía una mayor probabilidad de activar estas habilidades.

Sin embargo, para experimentar el impacto de la nivelación automática proporcionada por el Título de Campeón de la Pereza, tendría que esperar un tiempo para ver qué tan rápido avanzaba su progreso de nivelación.

Por ahora, Broken solo estaba usando un conjunto de Armadura de Hierro que no tenía un valor significativo, proporcionando solo un modesto aumento en la defensa.

Pero tenía una espada que era bastante decente.

[+6 Espada de Madera de Hierro]
[Grado: Raro]
[Poder de Ataque: 21~26]
[Durabilidad: 57/100]
[Peso: 50]
[Esta espada, diseñada específicamente para espadachines novatos, es liviana y fácil de manejar, perfecta para aquellos que aspiran a convertirse en maestros.]
[Habilidades:]
[Múltiples filos cortantes – Lanza dos ataques consecutivos y causa un daño físico del 120% y 140%
Costo de Maná: 100
Tiempo de reutilización: 30 segundos]
[Restricción de usuario: Nivel 10 o superior
Una Clase Guerrero]
Satisfecho con su revisión, Broken se sintió más preparado para su viaje por delante.

—Déjame verificar cuántas monedas tengo ahora mismo.

[Monedas: 0 oro 27 plata 43 bronce]
El valor del oro era cien piezas de plata, y el valor de la plata era cien piezas de bronce.

Cada pieza de bronce equivalía a diez centavos ($0,10).

Por lo tanto, una pieza de plata valía $10, y una pieza de oro valía $1.000.

Dado que Legado Inmortal tenía su propia moneda en el juego, los jugadores podían convertir su valor nominal en dólares.

Sin embargo, la tasa de cambio podía fluctuar según las condiciones del mercado externo y los factores internos del juego.

Entonces, por conveniencia, los jugadores podían usar la moneda del juego para transacciones fuera del juego y viceversa.

Las personas adineradas podían fácilmente hacerse más fuertes en el juego recargando su moneda en el juego con dinero real.

Mientras tanto, jugadores como Broken tenían que trabajar duro para ganar dinero en el juego para convertirlo en moneda real para sus necesidades fuera del juego.

—Mi dinero total en el juego vale alrededor de $270, creo.

No creo que me falten monedas, ¿verdad?

Normalmente las convierto en efectivo, pero parece que ahora será aún más conveniente conseguir monedas.

¿No es fascinante?

—Supongo que debería ser más disciplinado en cómo gasto el dinero que tengo y solo comprar lo que necesito inicialmente para poder aprovechar al máximo todos mis recursos.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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