Legendario Jugador Roto - VRMMORPG - Capítulo 311
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311: Capítulo 311 – Armadura Pesada, Armadura Ligera, Túnicas 311: Capítulo 311 – Armadura Pesada, Armadura Ligera, Túnicas “””
Otro día amaneció en el Pueblo de Slumdon, específicamente en La Casa de Slumdon.
Roto se aseguró de verificar el progreso del desarrollo de la ciudad desde su estudio.
Todo parecía prosperar notablemente bien, con todos cumpliendo diligentemente sus respectivas responsabilidades.
A veces se preguntaba si dirigir la ciudad era realmente tan sencillo, o si estaba sucediendo porque todos los involucrados eran profesionales en sus campos.
En ocasiones, sentía como si simplemente hubiera tenido la fortuna de adquirir la propiedad del Pueblo de Slumdon, mientras todos los demás trabajaban colaborativamente para desarrollarlo.
Las cosas eran incuestionablemente más fáciles porque Freya dedicaba una inmensa cantidad de su tiempo a gestionar todo.
Su nivel no había aumentado significativamente en las últimas semanas, manteniéndose en 137, mientras que Booba había ascendido al nivel 175, subiendo a un ritmo impresionante.
Mientras la construcción y las instalaciones de la ciudad progresaban excelentemente, había un área donde Roto sentía que se necesitaba más esfuerzo: el desarrollo del ejército, particularmente los caballeros y las tropas regulares.
En consecuencia, planeaba realizar otra selección y reclutamiento ese día, quizás con el objetivo de completar su contingente de caballeros hasta alrededor de 30.
¿Era eso demasiado ambicioso?
De sus discusiones con Maylock, éste visualizaba un futuro donde Slumdon estuviera tan bien desarrollado que pudiera manejar cualquier guerra concebible.
Según él, eventualmente podrían necesitar construir una fuerza de 1.000 caballeros.
Roto quedó verdaderamente asombrado por el alcance de un plan tan visionario y a largo plazo.
—¿Realmente están seguros de que el Pueblo de Slumdon necesitaría tantos caballeros?
La visión de Maylock parecía implicar que Roto debería tomar el control del reino o librar guerra contra ciudades vecinas.
A modo de comparación, el Reino de Dissidia contaba con dos Caballeros Imperiales cuya fuerza era casi igual a la del rey.
Estos caballeros eran figuras formidables, capaces de intervenir para comandar todo el ejército durante tiempos de gran guerra o cuando se requería un poder inmenso.
Además, había 5 Grandes Cruces de Caballería, dos de los cuales servían como guardias personales de la Princesa Alora.
La composición exacta de caballeros por debajo de ese rango era incierta, pero era probable que el Reino de Dissidia tuviera un total de aproximadamente 10.000 caballeros en general.
Además de los caballeros especializados, el reino también tenía un tipo más general de ejército: infantería, arqueros, caballería, ingenieros de asedio, fuerzas navales, y así sucesivamente.
Las diferencias entre caballeros y fuerzas militares regulares radicaban principalmente en su estatus social, el tipo de entrenamiento que recibían y sus responsabilidades.
Por supuesto, tener más caballeros también aumentaría significativamente los costos operativos de un reino.
Roto contempló el desafío por delante: alcanzar los 1.000 caballeros y averiguar cuántas tropas regulares necesitaría construir también.
Estaba claro que esta tarea llevaría un tiempo considerable.
Tendría que construir todo gradualmente.
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Cada recurso e inversión que hacía en cualquier cosa bajo su control eventualmente daría frutos.
Por ahora, su enfoque estaba en desarrollar a sus caballeros principales como Igor y los otros cinco, mientras también buscaba más caballeros potenciales y las tropas regulares que podría necesitar.
Un golpe en la puerta sacó a Roto de sus pensamientos.
—Sí, adelante, Yara —dijo.
La puerta se abrió, revelando a Yara con su cabello naranja a la altura de los hombros, su vestido de doncella y una expresión alegre.
Cerró la puerta detrás de ella e hizo una reverencia a Roto.
—Mi Señor, buenos días.
Ya he completado todas las tareas domésticas desde temprano esta mañana.
Estoy lista para asumir cualquier otra tarea que tenga para mí.
Cualquier cosa —dijo Yara con entusiasmo—.
Eh…
porque el sistema de automatización de la casa está funcionando a plena eficiencia ahora, no queda mucho trabajo.
Eso es…
um…
—continuó, con su voz comenzando a temblar ligeramente con un toque de pánico.
—Mi Señor, ¿debería uhm…
ayudar a los constructores con la construcción de la casa?
O, ¿necesita que realice otro ritual de invocación de lluvia?
—preguntó, visiblemente ansiosa.
Roto se rió suavemente.
—¿Estás preocupada de que te despida porque no tienes suficiente trabajo?
—preguntó.
—Mi Señor…
no me importaría si redujera mi salario —respondió.
—Ven —dijo Roto, señalando la silla frente a su escritorio—.
Quiero hablar contigo.
—Oh —dijo ella, claramente sorprendida.
Se apresuró pero dudó en sentarse—.
Mi Señor, me quedaré de pie.
—Está bien —dijo él.
Después de unos momentos, una vez que Yara comenzó a calmarse, Roto continuó.
—Entonces, Yara, he decidido traer a alguien más para ayudarte con el trabajo en la casa —comenzó.
Los ojos de Yara se abrieron con sorpresa.
—No es porque esté insatisfecho con tu trabajo.
No, has estado haciendo un excelente trabajo, y lo aprecio —dijo, de manera tranquilizadora.
Una sonrisa se formó en el rostro de Yara.
—Gracias, Mi Señor.
—Así que —continuó Roto—, según mi observación, tienes talento para cantar, así como para la Maestría de Hechizos.
[Maestría de Hechizos: Reduce el tiempo de lanzamiento o el costo de maná de los hechizos.]
—Quiero saber si estás interesada en pasar aproximadamente un tercio de tu tiempo aprendiendo magia con Damir y los otros caballeros —sugirió.
Yara pareció desconcertada por sus palabras.
—¿Magia?
Uhm…
—Sí, magia.
Simplemente te pregunto si estás interesada, porque tienes aptitud para ello.
Junto con tus habilidades de canto, ¿quién sabe?
Podrías desarrollar una habilidad o clase única.
¿Qué opinas?
—Yo…
—Yara dudó—.
Tengo el sueño de convertirme en caballero, para luchar contra monstruos y defender esta ciudad.
¿Cree que eso es posible, Mi Señor?
—preguntó, inclinando ligeramente la cabeza.
—Si estás dispuesta y dedicada, te daré la oportunidad de aprender magia.
No te estoy pidiendo que te conviertas en caballero, pero no hay ningún daño en desarrollar una habilidad que podría serte útil.
—Lo intentaré, Mi Señor.
Lo haré —respondió, con su confianza creciendo.
—Bien.
Puedes retirarte en cualquier momento si sientes que no está funcionando.
—No —dijo Yara firmemente—.
No desperdiciaré la confianza que ha depositado en mí, Mi Señor —añadió.
—Bien, ahora sígueme para reunirnos con Ella.
Yara asintió y siguió a Roto fuera de la habitación.
Ella, una sastre que Roto había reclutado durante la ronda inicial de contratación, los esperaba.
Poseía tres talentos, cada uno calificado como A: Artesano Textil (A), Encantador de Telas (A) y Cortador Preciso (A).
Estas habilidades eran excepcionalmente adecuadas para su profesión, haciéndola indispensable.
La necesidad de Roto era fabricar un nuevo conjunto de Armadura de Guardabosques—algo más allá de las capacidades de cualquier herrero trabajando solo.
Por eso necesitaba a alguien con la experiencia de un sastre herrero de Rango Avanzado.
Y esa persona era Ella, la persona que requería.
En Legado Inmortal, hay tres tipos de armadura o ropa utilizados por los aventureros: Armadura Pesada, Armadura Ligera y Túnicas.
Cada tipo requiere diferentes habilidades de producción para crear.
La Armadura Pesada depende completamente de la artesanía de un herrero, las Túnicas pueden ser elaboradas por un sastre, mientras que la Armadura Ligera requiere las contribuciones de ambos.
La Armadura Pesada se centra en la defensa y está compuesta predominantemente de metal.
Es ideal para espadachines o luchadores cuerpo a cuerpo pesados que priorizan las estadísticas de Fuerza y Constitución.
La Armadura Ligera, una combinación de metal y tela, es adecuada para luchadores que dependen de las estadísticas de Agilidad, como asesinos o arqueros.
Estos luchadores enfatizan la velocidad y un daño de salida equilibrado.
Las Túnicas, por otro lado, son más adecuadas para aventureros que no necesitan mucha defensa pero dependen en gran medida de la magia, como los magos.
Este tipo de ropa típicamente se beneficia más de los escudos mágicos para protección, minimizando así la necesidad de estadísticas de Constitución.
Por esta razón, Roto necesitaba a Ella, la mejor sastre que pudo encontrar en el Pueblo de Slumdon, para trabajar con él en la elaboración del mejor Traje de Guardabosques.
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