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Legendario Jugador Roto - VRMMORPG - Capítulo 381

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Capítulo 381: Capítulo 381 – ¡Esta iba a ser una noche larga!

[Alaoscura Nv. 186]

[Sombrainfernal Nv. 178]

[Alaoscura Nv. 181]

[Espectro de Pesadilla Nv. 179]

Había varios tipos de demonios alados visibles en la distancia, cada uno volando más cerca. Aunque sus niveles promediaban por debajo de 200, su gran número —decenas de ellos— hacía que la amenaza fuera abrumadora.

Arquero, el arquero, rápidamente cargó sus habilidades y dejó volar sus flechas, golpeando a algunos demonios y enviándolos hacia atrás tambaleándose, solo para que se recuperaran y reanudaran su avance.

Roto rápidamente sacó el Arco de Artemisa y colocó una Flecha Perforadora de Hierro de grado Épico, preparándose para cargar su próximo ataque.

[Flecha Explosiva (Habilidad Activa) Nv. 2]

Esta habilidad ahora infligía un 50% más de daño que en el nivel 1, haciéndola perfecta para los agrupados demonios aéreos que se acercaban. Sin embargo, requería un tiempo de carga de poco más de 4 segundos, y eso creó un momento tenso: ¿llegarían los monstruos antes de que su carga estuviera completa?

—Oye, Roto, sabes que el arco es mi arma principal, ¿verdad? —dijo Arquero—. Te sugiero que no hagas esto a menos que quieras avergonzarte frente a mí.

—Tsk, ¿en una situación como esta, todavía encuentras tiempo para ser arrogante, Arquero? —replicó alguien más.

—Solo le estoy recordando que se quede con su lanza. Déjame manejar estos monstruos —respondió Arquero con confianza—. Solo mira—puedo derribar uno con solo tres habilidades de disparo.

—Pero hay demasiados —dijo Roto, aún cargando su habilidad—. Te matarán antes de que puedas acabar con ellos.

Todo el equipo se preparó mientras el enjambre de demonios alados se acercaba. A pesar de la amenaza inminente, los monstruos parecían contenerse, como si estuvieran emitiendo una advertencia en lugar de atacar directamente. Este retraso jugó a favor de Roto, dándole los preciosos segundos que necesitaba para cargar completamente su habilidad.

[Beso del Proyectil (Habilidad Activa)]

Maldición, la habilidad del anillo que había obtenido de Melliandra era la combinación perfecta con Flecha Explosiva, duplicando el daño potencial. Con su efecto de área y puro poder, esta combinación era inigualable.

Y eso sin mencionar la habilidad pasiva, Puntería Precisa, que añadía otro 15% de daño encima. Era una configuración sobrepoderosa, por decir lo menos.

Todas las miradas estaban sobre Roto mientras liberaba la flecha de su arco. El retroceso envió una ligera sacudida a través de él, pero eso no era nada comparado con lo que todos los demás estaban anticipando.

—¿Qué podría hacer una habilidad con un tiempo de carga tan largo? —comentó Arquero.

Los demás permanecieron en silencio, con los ojos pegados a la escena que se desarrollaba.

Cuando la flecha golpeó su objetivo distante, el mundo pareció contener la respiración por una fracción de segundo—entonces, ¡BADABOOM! ¡BOOM! La tierra misma tembló con la fuerza de la explosión, una onda expansiva ondulando hacia afuera y sacudiendo todo a su paso. El rugido ensordecedor resonó por el aire, lo suficientemente fuerte como para hacer que sus oídos zumbaran, como si la misma tierra se hubiera partido.

Roto sonrió mientras decenas de notificaciones inundaban su pantalla. Con esa única habilidad, había eliminado a la mayoría de los demonios alados de un solo golpe. En las secuelas, objetos brillantes comenzaron a dispararse hacia él desde lejos—botín dejado por los monstruos derrotados. Su configuración de filtro atraía automáticamente solo los Núcleos de Monstruo y las Piedras del Alma de Monstruo, y efectivamente, aseguró dos Piedras del Alma de Monstruo.

—Maldición, ¿qué fue eso? —murmuró Arquero, con la boca abierta.

Los otros miraron en silencio atónito, igualmente asombrados.

—Roto… ¿Cuál es exactamente tu clase principal?

—Creo que debe tener una clase versátil, ¿no?

—¿Pero una clase versátil con habilidades así?

—Estoy seriamente considerando dejar este juego —añadió Arquero, todavía impactado.

—Casi la mitad de ellos están muertos, y el resto apenas se mantiene —señaló alguien más, asombrado.

Los monstruos restantes, enfurecidos y desesperados, volaron aún más rápido hacia ellos. Subaru desató hechizos desde la distancia, mientras Arquero disparaba flechas a un ritmo rápido, determinado a mantener a raya a la horda.

[Flechas Penetrantes (Habilidad Activa)]

Esta era una habilidad del Arco de Artemisa—un ataque devastador que lanzaba una flecha poderosa capaz de penetrar tanto a enemigos como obstáculos. Al liberarse, la flecha se dividía en cinco proyectiles, cada uno dirigido a diferentes enemigos y generando una onda de choque que tambaleaba y alteraba a los enemigos cercanos. Cada golpe infligía el 200% del daño físico, pero la desventaja era el alto costo de Maná—600 por uso.

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—¡Maldición, realmente necesitaba un nuevo arco poderoso!

A pesar de los desafíos, después de varios minutos intensos, finalmente acabaron con los monstruos aéreos, dejando solo unos pocos rezagados. Pero justo cuando comenzaban a recuperar el aliento, surgió una nueva amenaza—una mucho más seria y desalentadora.

Desde todas las direcciones, círculos mágicos comenzaron a materializarse, brillando de manera siniestra. De estos círculos, monstruos extraños y grotescos comenzaron a aparecer, cada uno más bizarro que el anterior.

[Sombrasangrienta Nv. 195]

[Nocturnis Nv. 187]

[Nacidevelo Nv. 186]

[Sombrasangrienta Nv. 169]

Estas criaturas tenían piel pálida, casi enfermiza, y orejas puntiagudas que les daban un aspecto inquietante y sobrenatural. Algunos tenían rostros retorcidos en formas antinaturales, sus bocas extendidas ampliamente para revelar hileras tras hileras de dientes afilados como navajas. Otros blandían manos largas y con garras, las uñas brillando amenazadoramente mientras emitían chillidos escalofriantes, mostrando su intención letal.

Esta era la verdadera peligro—una amenaza real y seria que sería mucho más difícil de superar.

—¡Todos! Lancen cada mejora—¡esto es una batalla real ahora! —ordenó Marlene con urgencia.

Sin dudarlo, todos activaron sus mejoras y habilidades de grupo. Escudos transparentes se duplicaron en tamaño y comenzaron a rotar a su alrededor, proporcionando una barrera protectora. Pronto cada persona estaba envuelta en un aura brillante de varios colores, señalando los diferentes impulsos y mejoras que habían recibido. Las notificaciones inundaron sus pantallas, confirmando las mejoras—esta era la verdadera ventaja de luchar como equipo.

Mientras tanto, Roto sabía que no podía depender indefinidamente de habilidades de área con alto uso de Maná. En cambio, decidió lanzar su Dominio de Agua y empuñar la Lanza Rompedoras.

Al activar el Dominio de Agua, una barrera transparente de agua se expandió a su alrededor, envolviendo a todos dentro de su escudo brillante y protector.

El juego contaba con un sistema sofisticado para limitar el impacto de los ataques, permitiendo a los jugadores establecer restricciones manualmente—como prevenir daño a miembros del gremio, miembros del grupo o cualquier persona en lista blanca manual de los efectos de habilidades.

Sin embargo, la avanzada IA del juego típicamente manejaba esto, distinguiendo entre aliados y enemigos por sí misma. Esto significaba que la ralentización de velocidad de movimiento del Dominio de Agua solo afectaría a los monstruos, dejando al equipo sin obstáculos.

¡Y ahora, estaban listos!

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Los monstruos avanzaron, entrando en el Dominio de Agua, donde sus movimientos se ralentizaron inmediatamente. Flechas y magia llovieron sobre ellos, mientras los luchadores cuerpo a cuerpo avanzaban, listos para enfrentarse a sus enemigos.

Calista, la sanadora, junto con otro miembro de apoyo, se posicionaron en el centro, asegurándose de permanecer en el lugar más seguro. Sus roles eran cruciales —no podían permitirse ser tocados por los enemigos, ya que eran responsables de potenciar al equipo y mantener a todos curados.

[Rompedor de Tierra (Habilidad Activa) Nv. 2]

Roto golpeó su lanza contra el suelo, desatando una poderosa onda de choque que desgarró la tierra, causando daño de área y golpeando a varios monstruos a la vez.

Sin embargo, el daño no fue suficiente para acabar con ellos, así que los lobos de sombra de Marlene inmediatamente siguieron, abalanzándose sobre los monstruos debilitados y desgarrándolos, asegurando que la amenaza fuera rápidamente neutralizada.

El Dragón del Árbol Anciano continuaba flotando arriba, proporcionando apoyo crucial desatando poderosos ataques mágicos y lanzando curaciones de área sobre el equipo. Esto alivió significativamente la carga de Calista, facilitando sus responsabilidades como sanadora principal.

Sin embargo, la gran cantidad de monstruos era abrumadora, y necesitaban gestionar cuidadosamente su Maná para sostener la lucha. Esto era especialmente cierto para Roto, cuya reserva de Maná era naturalmente limitada.

Cuando reunió suficiente Maná, Roto desató una serie de habilidades de área amplia con su Lanza Rompedoras.

[Ira del Océano (Habilidad Activa)]

[Mar de Tormentas (Habilidad Activa)]

[Inundación del Jabalí (Habilidad Activa)]

Olas masivas de agua surgieron hacia arriba, estrellándose contra los demonios y empujándolos hacia atrás. Mientras las olas disminuían, una lluvia de lanzas descendía del cielo, añadiendo más daño a la embestida. Mientras tanto, el jabalí de agua cargaba salvajemente a través del campo de batalla, causando estragos entre las filas enemigas.

A pesar del ataque implacable, sabían que tenían que vigilar de cerca sus reservas de Maná, haciendo que cada hechizo contara en esta batalla aparentemente interminable.

La batalla era intensa, con todos empujándose al límite. Lograron mantener su posición, manteniendo a sus jugadores de apoyo a salvo del peligro. Pero no podían seguir así para siempre —rodeados por todos lados, su Maná y Resistencia se agotaban constantemente. Los demonios no mostraban señales de ceder, sus oleadas continuaban estrellándose contra las defensas del equipo.

Roto recibió una mejora de Maná, permitiendo que su Maná se regenerara rápidamente. Una vez que sus reservas estuvieron llenas nuevamente, desató otro ataque de daño de área amplia. Pero incluso con sus poderosas habilidades, la gran cantidad de enemigos parecía interminable.

—Maldición, iba a ser una noche larga.

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Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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