Legendario Jugador Roto - VRMMORPG - Capítulo 5
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- Capítulo 5 - 5 Capítulo 5 - Cosecha Abundante
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5: Capítulo 5 – Cosecha Abundante 5: Capítulo 5 – Cosecha Abundante “””
[La Bendición de Auto Trascendencia ha otorgado al usuario cinco nuevas poderosas habilidades pasivas.]
[Nueva Habilidad Pasiva “Cosecha Abundante” ha sido Desbloqueada.]
[Cosecha Abundante (Habilidad Pasiva)]
[Otorga al usuario recompensas adicionales al derrotar a sus oponentes, aumentando la probabilidad de obtener recompensas raras o incluso duplicarlas.]
[Alta probabilidad de aumentar el grado de la recompensa en un nivel.]
[Pequeña probabilidad de aumentar el grado de la recompensa en dos niveles.]
[Minúscula probabilidad de obtener la recompensa dos veces.]
—¿Cosecha Abundante?
—murmuró Roto mientras leía la descripción de su habilidad recién adquirida.
No estaba claro si esta habilidad se aplicaba solo a monstruos o a otras entidades también.
¿Podría tener efecto si derrotara a otros jugadores?
Aunque no ganaría puntos de experiencia por cazar monstruos, aún podría obtener recompensas excepcionales con esto.
Reflexionó más sobre esto.
Si se dedicaba a la caza de monstruos, el progreso de la Bendición de Auto Trascendencia no avanzaría.
Sin embargo, habría momentos en que utilizar esta habilidad para obtener objetos raros sería esencial.
En Legado Inmortal, los nativos de Yunatea se dividían en dos categorías: Monstruos, que no tenían inteligencia real y actuaban como bestias, y razas inteligentes como Elfos, Enanos, Demonios y otros.
Además, cuando los jugadores se mataban entre sí, existía la posibilidad de que objetos como armaduras o armas, o incluso objetos del inventario, pudieran caer y ser adquiridos por el vencedor.
Si esta habilidad también se aplicaba a los jugadores, sería muy ventajoso si algún jugador intentara enfrentarse a Roto y terminara siendo asesinado por él.
No ganaría experiencia ni subiría de nivel al derrotar a los monstruos, pero los botines de estos encuentros no solo permanecerían intactos, sino que serían mejorados.
También existía la posibilidad de que cayeran objetos más raros, y esta habilidad incluso ofrecía la posibilidad de duplicar las recompensas.
Para aprovecharla al máximo, apuntar a monstruos de mayor grado y nivel parecía la estrategia más inteligente.
[Nueva Habilidad Pasiva “Equipo Adaptativo” ha sido Desbloqueada.]
[Equipo Adaptativo (Habilidad Pasiva)]
[Otorga al usuario la capacidad de equipar cualquier tipo de equipo o arma independientemente del requisito del objeto, aunque con una ligera limitación.]
[El usuario puede equipar o empuñar armas y equipos que alcancen hasta 100 niveles más que su propio nivel.]
Esta era una habilidad increíble.
Cada objeto, ya sea armadura o arma, tenía mayor potencial a niveles más altos, especialmente al considerar las estadísticas asociadas.
Ahora, podría usar cualquier objeto sin restricciones.
Esto era extraordinario, ya que le permitía convertirse en un jugador versátil capaz de luchar en combate cercano con una espada, atacar a distancia con un arco, o incluso utilizar armas mágicas de manera efectiva.
Sin embargo, trabajar con tal variedad de armas requeriría que distribuyera sus estadísticas de manera más uniforme, lo que podría resultar una pequeña desventaja ya que eso le impediría concentrarse en una estadística para maximizar su potencial.
Por el momento, decidió centrarse en su clase actual, Guerrero, que utilizaba una espada y dependía de las estadísticas de Fuerza y Constitución.
La segunda habilidad que había adquirido era verdaderamente revolucionaria: la capacidad de empuñar cualquier equipo hasta 100 niveles más alto que su nivel actual, clase u otras restricciones típicas.
—Esto me abre tantas posibilidades —reflexionó—.
Incluso si mi nivel sigue siendo bajo, y mis estadísticas no son altas, con el equipo adecuado, podré mejorar significativamente mis habilidades.
Era consciente del poder que podían aportar las armaduras y armas de alto grado.
Sin embargo, también reconoció el desafío práctico al que se enfrentaría: necesitaba acceso a tales objetos.
Cuanto más alto era el nivel y grado de un objeto, más difícil era adquirirlo.
Si los comprara, los precios serían exorbitantes.
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Aun así, con este tipo de bendiciones y habilidades, debería poder encontrar una manera de reunir recursos bastante rápido y obtener el equipo perfecto.
—Necesito planear algunas estrategias para asegurar estos objetos esenciales.
[Nueva Habilidad Pasiva “Mejora de Calidad” ha sido Desbloqueada.]
[Mejora de Calidad (Habilidad Pasiva)]
[El usuario tiene la posibilidad de mejorar cualquier objeto o estructura que pueda crear o producir.
Esta mejora solo es aplicable a objetos producidos directamente por el usuario, y el proceso de mejora tendrá lugar después de que el objeto esté completado.]
[Hay una alta probabilidad de mejorar objetos en un grado.]
[Hay una pequeña probabilidad de mejorar objetos en dos grados.]
[Hay una probabilidad extremadamente pequeña de mejorar objetos en tres grados.]
Mejora de Calidad.
Justo cuando Roto se preguntaba cómo obtendría el equipo necesario para mejorar su potencial de batalla, recibió esta habilidad.
Esta increíble capacidad le permitiría mejorar cualquier objeto o estructura que creara, alineándose perfectamente con su papel como Campeón de la Pereza.
Sin ganar puntos de experiencia por cazar monstruos, esta habilidad lo motivaba hacia la clase de producción.
Con Mejora de Calidad, Roto podría convertirse en Herrero, Alquimista o Sastre y crear algo extraordinario.
Podría producir objetos de alto grado, usarlos él mismo o venderlos a otros por ganancias sustanciales.
Hasta ahora, todas las habilidades que había adquirido eran realmente extraordinarias.
Podría combinar estas habilidades para convertirse en un jugador increíblemente poderoso y versátil.
Sacudiendo la cabeza con asombro, Roto se maravilló ante la variedad de habilidades que le fueron otorgadas.
—Si puedo producir objetos de alta calidad, podría venderlos a un precio elevado.
¿Podría ser esta una forma viable de ganar ingresos sustanciales?
Inmediatamente decidió asegurarse una clase de producción tan pronto como saliera de este reino espiritual.
Su enfoque sería recolectar recursos y producir objetos de alto grado.
Sabía que no necesitaba preocuparse por subir de nivel, ya que su nivel aumentaría pasivamente.
—¿No era esta una forma única de volverse fuerte en este juego?
Roto estaba asombrado, sintiendo que las bendiciones y habilidades que le habían sido otorgadas estaban más allá de la imaginación.
Se preguntaba si otros Campeones Divinos también habían recibido privilegios similares de sus deidades.
Aunque iba rezagado en términos de nivel, ahora tenía una tremenda oportunidad de ponerse al día.
Si quería convertirse en Herrero, ciertamente necesitaría reunir recursos para elaborar sus objetos.
Por lo tanto, utilizaría su Cosecha Abundante para este propósito, asegurándose de recolectar suficientes recursos materiales para elaborar sus objetos.
Luego, aprovecharía la Mejora de Calidad para elaborar objetos de un grado más alto que lo que otros podrían producir, creando muchos objetos de alto valor.
Su plan era simple: centrarse en producir objetos que pudiera usar personalmente y luego ganar dinero extra vendiendo los demás a otros jugadores.
Este enfoque parecía bastante sencillo.
Necesitaba continuar sus conversaciones con los espíritus para decidir cuál debería elegir antes de que se fueran.
A estas alturas, había olvidado que necesitaba salir del juego pronto.
Sin embargo, apareció otra notificación en su visión.
[Nueva Habilidad Pasiva “Acceso Ilimitado al Dominio” ha sido Desbloqueada.]
Sus ojos se abrieron de par en par mientras leía la nueva notificación.
—¿Acceso Ilimitado al Dominio?
¿Qué podría ser esto?
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