Legendario Jugador Roto - VRMMORPG - Capítulo 624
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Capítulo 624: Capítulo 624 – Peones de la Maldición del Bosque de los Sueños
Roto se preparó para otro viaje agotador. Ya había soportado el trayecto desde Slumdon hasta la Capital, y ahora él y Aerin sobrevolaban los cielos sobre Polly. Necesitaban llegar a su destino más cercano antes del amanecer.
El Continente Sur se extendía de este a oeste, su vasta extensión dividida en dos por una cadena irregular de mesetas y montañas que corría de norte a sur. Al oeste se encontraban los reinos de Dissidia y el Reino de Kesseon, mientras que el este albergaba otros tres reinos.
Escondido en las profundidades del este de Pueblo de Slumdon, rodeado por la cordillera, se alzaba un misterioso bosque conocido como El Bosque del Ensueño. Aerin había explicado que allí residían los esquivos elfos del bosque.
El bosque llevaba ese nombre por una buena razón. Aquellos que se atrevían a entrar a menudo quedaban atrapados por su peculiar magia. Cualquiera que se quedara dormido dentro de sus límites despertaría sin recordar su propósito y, peor aún, perdería todo sentido de orientación, quedando para siempre incapaz de encontrar la salida.
Aun así, siempre había algunos aventureros atraídos por promesas de tesoros extraordinarios. Sin embargo, sus ambiciones solían terminar en desastre, ya que los bandidos que acechaban en las afueras se aprovechaban de estos desafortunados aventureros, robándoles todo lo que tenían.
—Entonces, ¿la maldición también te afectará cuando entremos al Bosque del Ensueño, Aerin?
—Sí —respondió Aerin con un asentimiento—. Cualquiera que se quede dormido en el bosque será atrapado por la maldición y olvidará por qué vino. La única manera de evitarlo es simple, no dormir en absoluto.
—Pero —dijo Roto pensativamente—, podríamos evitar la maldición entrando en mi dimensión de bolsillo para descansar. Eso debería resolver el problema, ¿verdad?
—Sí, podría —coincidió Aerin, y luego añadió con el ceño fruncido—, pero no olvides que el bosque está repleto de monstruos de alto nivel. ¿No mencionaste que no puedes acceder a tu dimensión de bolsillo durante el modo batalla?
—¿Realmente hay tantos monstruos en el bosque que no podemos salir del modo batalla durante solo diez minutos?
Aerin negó con la cabeza.
—En realidad, esta es mi primera vez entrando al bosque sin alguien de nivel alto acompañándome —admitió—. La última vez que estuve allí, estaba con mi padre. Así que honestamente… no sé exactamente qué esperar. Pero supongo que aún necesitamos estar alerta, ¿verdad?
—Absolutamente —concordó Roto con un firme asentimiento.
Pawpaw había asegurado a Roto que él se encargaría de los monstruos, llegando incluso a prometer que se comería a cada uno de ellos. Sin embargo, a pesar de que Pawpaw se encargaría de las batallas, Roto seguiría en modo batalla. Esta limitación significaba que su habilidad para invocar esbirros no resolvería su predicamento.
—Aerin, ¿crees que podríamos evitar activar el modo batalla volando sobre el bosque?
Aerin se detuvo para considerar la idea antes de negar con la cabeza.
—No, no creo que sea un buen plan. Si estamos volando, probablemente seremos mucho más fáciles de detectar. Hay muchas criaturas en el bosque que también pueden volar, y tendrían la ventaja en su propio territorio.
—Está bien… —murmuró Roto—. Parece que no tenemos muchas opciones. Supongo que nuestra mejor opción es eliminar a los monstruos tan rápido como podamos y seguir avanzando.
Cuando los primeros rayos de sol pintaron el horizonte, divisaron una pequeña aldea ubicada cerca del borde del vasto bosque. Queriendo evitar atención innecesaria, Roto dirigió a Polly para aterrizar a una distancia segura de la aldea, eligiendo un área tranquila cerca de la entrada del bosque.
Roto había planeado desconectarse durante algunas horas, decidido a garantizar la seguridad de Aerin dentro de su dimensión de bolsillo antes de continuar su viaje.
Pero justo cuando estaba a punto de activar el collar, su interfaz mostró una advertencia: ya estaba en modo batalla.
Emergiendo de detrás de los densos árboles, un grupo de personas apareció a la vista. Vestían como cazadores, con atuendos de cuero reforzados con armadura ligera. Cada uno llevaba un arma —espadas, arcos y otros armamentos— y había docenas de ellos.
Uno de ellos, un hombre con ojos penetrantes y un aire de confianza, avanzó. Ofreció a Roto una lenta reverencia antes de volverse hacia Aerin con una sonrisa encantadora. Luego, su mirada volvió a Roto.
—Buenos días, estimados huéspedes de tierras lejanas —saludó el hombre.
—¿Qué quieres? —respondió Roto con cautela.
—¿Planean aventurarse en el bosque?
—Sí, así es.
—En ese caso —dijo el hombre—, permítanme sugerirles contratarnos como mercenarios para guiarlos a través del bosque. Conocemos este lugar como la palma de nuestra mano y podemos garantizarles un viaje inolvidable a su destino.
Roto evaluó cuidadosamente los niveles del grupo. La mayoría rondaba alrededor del nivel 120, con un individuo alcanzando 140 —un nivel que Pawpaw podría manejar fácilmente si las cosas se volvían hostiles.
Sin embargo, había más que considerar. Alora, como Princesa del Reino de Dissidia, enfrentaba un dilema mucho más complejo. Participar en una batalla que resultara en daño —o peor, quitarles la vida— no era algo que pudiera hacer a la ligera. Después de todo, seguían siendo ciudadanos de Dissidia.
Pero criminales, ¿no? ¿No debería eso simplificar la decisión?
¿O era absurdo pensar que la mente de una princesa coronada podría operar de manera tan simplista?
—Me temo que realmente no necesito ningún servicio de ustedes —dijo Roto, con tono calmado.
—Oh no, no, no —respondió el hombre con una sonrisa—. Realmente creo que estás tomando la decisión equivocada aquí. Debes entender, este bosque es increíblemente peligroso. Las criaturas que acechan en su interior son poderosas, y la maldición… Bueno, es implacable. No queremos que nadie arriesgue tontamente su vida. Por eso precisamente ofrecemos nuestros servicios —para manteneros a salvo.
—¿Y si me niego? ¿Qué sucede entonces?
Roto miró a Aerin, buscando silenciosamente su opinión, pero ella solo negó lentamente con la cabeza.
¿No quería un enfrentamiento?
Incluso si este grupo resultaba ser de ladrones, Aerin —o más bien, la Princesa Alora— parecía estar considerando el panorama más amplio. Estos eran ciudadanos de Dissidia, y las leyes del reino exigían el debido proceso.
Un juicio adecuado determinaría su culpabilidad, siendo el encarcelamiento la consecuencia probable en lugar de la ejecución. Tal perspectiva estaba sin duda moldeando su reticencia a escalar la situación.
Roto suspiró en silencio, bajando la mirada mientras susurraba:
—Pawpaw, explora el área. Averigua cuántos son y qué tan cerca están posicionados de nosotros.
Roto había, en varias ocasiones, tomado acciones inmediatas y decisivas contra cualquiera que se interpusiera en su camino. ¿Era ese enfoque erróneo?
No podía evitar reflexionar sobre incidentes como lo que había sucedido con las Hadas de la Luz Lunar. Aunque sus acciones habían sido agresivas, ¿no era cierto que ellas habían desconfiado de él desde el principio? Y al final, habían lanzado un ataque devastador sobre Ciudad Deadbay, casi arrasándola hasta los cimientos.
Cuanto más pensaba en ello, más claro se volvía: cuando alguien —o un grupo— albergaba malas intenciones desde el principio, esas intenciones no desaparecerían simplemente. Persistirían, fermentando, hasta que lograran sus objetivos o fueran tratadas de manera decisiva.
Pero esta realización venía con un costo aleccionador. Actuar contra tales amenazas inevitablemente atraería más enemigos.
Suspiró. Incluso cuando no hacía nada, los enemigos venían por él. Los ataques desde Ciudad Valantar, las facciones que competían por el trono contra la Princesa Alora —los problemas siempre parecían encontrarlo.
¿Negociación? Claro, no se oponía a ello. Había negociado exitosamente la paz y formado una alianza con el Gremio Ass, eventualmente fusionándolos en su propio gremio. Ese había sido un triunfo nacido del diálogo y el respeto mutuo.
Sin embargo, no podía ignorar una verdad fundamental. En este mundo —o más bien, en este juego— la fuerza era primordial. Ser fuerte, mantenerse firme y sostener su posición sin flaquear eran las únicas formas de ganar y sobrevivir.
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