Limitless El Revenant Más Fuerte - Capítulo 73
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73: ¡Boom!
¡Disparo a la cabeza!
73: ¡Boom!
¡Disparo a la cabeza!
El Fantasma frente a mí se burló mientras me reprendía.
—¿Qué?
¿Estás loco?
¿Ya mataste a cien zombis y todavía quieres pelear más?
Normalmente, lo habría ignorado, pero la euforia de completar mi primera misión hizo que mis emociones se dispararan.
—Debes no encontrarte con mercenarios muy a menudo.
Debes haber escuchado nuestro otro nombre, ¿verdad?
—pregunté con aire de suficiencia.
—Buscadores de la Muerte —respondió el defensor con los dientes apretados.
No pude evitar sonreír ante lo que se convertiría en mi nueva normalidad.
Realmente no me importaba él, pero cada Segador era un recurso valioso.
Y yo, que quería derrocar al mundo, no solo tenía que matar a tantos muertos vivientes como fuera posible, sino que también necesitaba proteger a tantos segadores como pudiera.
—No pienses demasiado en ello, segador.
Lucharé para que tú no tengas que hacerlo.
Que tu destino termine la oscuridad.
Adiós.
[Limitless, se ha seleccionado una nueva zona, por favor indica tu intención]
{Segador NA20230799-FRM, John Smith reportándose para combate.}
En respuesta a mis palabras, brillantes luces volvieron a brillar desde mis pies.
Esta vez pude mirar hacia abajo y ver el emblema de los Buscadores de la Muerte siendo dibujado debajo de mí.
{Bienvenido John Smith, iniciando invocación.
Entrando en la zona 1084-3 en 3…2…1…}
Cuando la recreación del emblema estuvo completa, volví a sentir como si me arrojaran a un ascensor en caída libre.
Un par de segundos después, tuve la sensación familiar de ser estrellado contra el suelo.
La sensación me hizo caer de rodillas.
Tal vez fue porque era mi segunda vez.
La sensación de caída y la llegada no me molestaron tanto como antes.
—Pero joder, esto va a costar acostumbrarse —me quejé.
Incapaz de evitar que mi estado de ánimo se agriara, intenté levantarme.
[Limitless, bienvenido a la zona 1084-3.
Esta sirena es una Prioridad 5 y fue emitida hace 20 minutos.
¿Te gustaría un informe de situación?]
—Por favor, Aira.
El sistema de prioridad de alertas era algo que los mercenarios habían ideado.
Básicamente, debido a la forma en que están diseñadas las zonas, era difícil responder a cada sirena.
Idealmente, los Mercenarios no serían necesarios en absoluto, pero la vida nunca era justa.
Las zonas caían cada hora en punto.
Debido a la cantidad limitada de mano de obra disponible, a cada mercenario se le asignaba una calificación que indicaba los trabajos que podía manejar.
Como novato, naturalmente estaba en Prioridad 5 o el rango más bajo.
Esto significaba que solo podía responder a sirenas de Prioridad 5.
Estas eran las de menor importancia y tenían poco o ningún impacto en la guerra general.
Sin embargo, cuantas más misiones completara, más rápido aumentaría mi rango.
De las descargas del mercenario, aprendí lo complicada que se había vuelto la Guerra de los Segadores a lo largo de los años.
Cada piso tenía 7 niveles, y las zonas de cada nivel dependían de su proximidad a la sala del jefe.
Esto significaba que cada piso tenía 28 zonas de dificultad variable.
Normalmente esto no sería un problema, pero los segadores eventualmente aprendieron que no tenían que despejar todas las habitaciones para llegar al siguiente piso.
Floor.jpg
Al igual que en los juegos, algunos jugaban como speedrunners, mientras que a otros les gustaba completar todo lo que el juego tenía para ofrecer.
Esta diferencia de mentalidad también se manifestó en la forma en que los frentes de batalla libraban la guerra.
Cada continente tenía un estilo específico de cómo querían limpiar sus pisos.
El mayor número de piso en el que luchaba un continente se llamaba la línea del frente.
Europa, por ejemplo, tenía tanto la menor cantidad de Segadores como la tasa de bajas más baja, jugaban como un completista.
Solo llegaron al piso 39.
Pero cada piso europeo tenía una purificación del 100%, o las 28 zonas estaban bajo control de los Segadores.
Eso significaba que no tenían que preocuparse de que sus espaldas fueran atacadas fuera de una ruptura de piso.
Asia, por otro lado, hizo lo contrario, alardeando de un gran grupo de Segadores, jugaban como speedrunners.
Llegando hasta el piso 52, generalmente completaban el mínimo absoluto por piso.
Promediaban solo de 10 a 12 zonas por piso o un 42% de purificación.
Esto significaba que sus 12 zonas eran atacadas por 16 zonas de muertos vivientes.
Olvídate de cabezas de playa, Asia generalmente luchaba rodeada en múltiples frentes, resultando en encuentros catastróficos a diario.
Cada enfoque tenía sus pros y contras.
Mejor botín de niveles más profundos o crecimiento más rápido de Segadores o, en última instancia, el número de muertes.
América del Norte era uno de los frentes de batalla que adoptó un enfoque equilibrado.
Aprendimos que si limpias cada piso sin excepciones, tus espectros se verán obligados a luchar en las líneas del frente.
Por otro lado, si dejabas demasiadas zonas abiertas y sin protección, los defensores serían rápidamente invadidos.
Ambas situaciones resultaban en una pérdida de poder de combate.
Así que el enfoque de AN era tomar el centro y lograr un nivel de purificación del 60%, o 17 zonas.
11 zonas en las «alas» se dejarían para que los Espectros obtuvieran entrenamiento de combate sin mucho riesgo.
No era perfecto, pero proporcionaba los mejores resultados a largo plazo.
Las sirenas de Prioridad 5 eran llamadas a 11 zonas de entrenamiento en cada piso, 40 pisos detrás de la línea del frente.
La Prioridad 4 era para las alas 30 pisos detrás.
La Prioridad 3 era para zonas centrales y de alas hasta 20 pisos detrás.
La Prioridad 2 era para zonas 10 pisos detrás.
Y finalmente, la Prioridad 1, la más alta, era estrictamente para dentro de 9 pisos de la línea del frente.
Esto era porque los 9 pisos detrás del frente eran el salvavidas de los Espectros.
Estas zonas eran lo único a lo que los Espectros podían pedir ayuda.
Si la línea se cortaba, los muertos vivientes rápidamente rodearían a los Espectros y los aplastarían con tácticas de oleadas o los empujarían hasta que colapsaran.
A diferencia de los muertos vivientes, que nunca se cansaban, tenían hambre o descansaban, los segadores solo podían sobrevivir por un corto tiempo con fuerza de voluntad.
Todavía necesitaban descansar sus mentes, cuerpos y almas.
Aunque eran humanos que habían regresado de entre los muertos, los Segadores seguían siendo muy parecidos a las personas.
[Entendido, detecto la presencia de 1 Fantasma y 2 Espectros.
Actualmente están bajo asedio por una pequeña fuerza de 50 muertos vivientes de Rango F liderados por un Enterrador de Rango E.
Los defensores ya han sido informados de tu llegada.
¿Deseas hablar con ellos?]
—Sí, por favor conéctame con ellos.
[Ahora estás conectado a la red de defensores.]
Después de agradecer a Aira, me dirigí a los Segadores supervivientes e intenté hacerme una idea de mi entorno.
—Segadores, soy John Smith, un mercenario que respondió a su sirena fúnebre.
¿Dónde están y cuál es su estado?
Una voz áspera vino de la línea.
Tanto el agotamiento como el alivio podían escucharse en sus palabras.
[¡Magnífico bastardo!
Soy Scott Davis, un aventurero.
El defensor está inconsciente y con hemorragia.
Lo hemos estabilizado, pero mi compañero y yo estamos heridos y sin almas.
Usamos un equipo de alma para bloquear la puerta del castillo, pero no durará mucho.
Hay unos 50 zombis liderados por un Enterrador].
Los enterradores eran magos esqueléticos que llevaban linternas.
Eran débiles, pero tenían el poder de resucitar a los muertos de menor rango.
Esto significaba que los defensores probablemente intentaron matar a los zombis varias veces, solo para que el Enterrador los devolviera a la batalla.
[Antes de que preguntes, intentamos matar al enterrador, pero había dos de ellos.
Apenas logramos matar a uno.
Lo siento, pero no estamos en condiciones de ayudarte.
Lanzaremos una bengala, así que dirígete hacia ella.
Mata al Enterrador antes de matar a los zombis.
Buena suerte].
Como de costumbre, no había luz en la Puerta del Infierno.
Menos mal que pensó en usar una bengala, de lo contrario no sabría cómo encontrarlos.
Unos segundos después, una brillante llama escarlata iluminó el cielo.
Con {Ladrón} corrí hacia la bengala, armado con el AR15.
—Entendido.
Esperen por mí, los salvaré.
Pronto, vi un castillo medieval en una colina.
Las torres y murallas del castillo todavía estaban intactas.
Luego noté un tornado de fuego bloqueando el lugar donde debería estar el puente levadizo.
—El tornado debe ser el equipo de alma, pero es impresionante que un simple castillo medieval pudiera bloquear a los muertos vivientes.
Supongo que la falta de cerebros lo hizo posible.
La horda de zombis se encontraba frente al tornado, esperando a que se disipara.
Al igual que un jefe de los muertos vivientes, el enterrador tenía la capacidad de liderar y comandar a los zombis.
Intenté encontrar un terreno elevado y configuré el rifle de francotirador M24 en posición de tiro tumbado.
La mayoría de los zombis tipo líder usaban sus hordas como un muro.
Así que asesinar al bastardo era la forma más rápida de matarlo.
La luz de los fuegos me dio una vista clara del enterrador mientras su mandíbula castañeteaba.
Los francotiradores eran la pesadilla de los oficiales por una buena razón.
En la era de la caballería, los comandantes montaban a caballo y llevaban equipo llamativo que proclamaba su importancia al mundo.
Cuando los francotiradores comenzaron a disparar a los más conspicuos durante la Primera Guerra Mundial, los militares comenzaron a vestirlos como todos los demás.
Surgieron historias divertidas de oficiales que deliberadamente se despojaban de cualquier cosa que indicara su posición por miedo a recibir un disparo.
Esta era también la razón por la que se temía a los francotiradores en general.
Sin un líder, un gran ejército no era más que una turba.
Alineé la mira del M24 y comprobé la distancia.
—Hmm.
900 yardas.
Vamos a por ello.
El M24 era la versión militar del Modelo 700 de Remington.
Tenía un alcance efectivo de 875 yardas y un alcance máximo de poco más de mil yardas.
Esto básicamente significaba que su bala sería bastante precisa hasta 875 yardas.
Por supuesto, esto tenía en cuenta todos los matices que afectan a esa bala.
Lo que hacía que un francotirador estuviera por encima del promedio era poder disparar con precisión más allá del alcance efectivo del arma.
Aunque la suerte era un factor enorme, parte de ella podía mitigarse con habilidad y experiencia.
Uno de los problemas que enfrentaban las balas era la gravedad.
Como la bala cae al suelo, el tirador tiene que adivinar cuánto caerá la bala cuanto más lejos vaya.
Por esta razón, las miras tenían numerosas pequeñas líneas a lo largo de la cruz llamadas mils y subtensiones.
Estas eran una forma rápida de indicar la caída a distancias fijas.
Por supuesto, todavía tenías que determinar el viento y la convección de calor, pero conocer estas cosas era lo básico para ser un francotirador.
Tenía el M24 con una mira Knightforce NXS 5.5-22x56mm usando la retícula Knightforce MOAR-T.
Era sencilla con marcas de 1 mil y subtensiones de 0,2 mil.
Intenté usar el Horus TREMOR3, pero esa cosa era confusa como la mierda.
Disparar a 100 y a 1000 yardas eran dos bestias completamente diferentes.
Mi disparo a 1000 yardas apestaba debido a la complejidad de los cálculos balísticos, de viento y de convección de calor.
Pero cuando entrené ayer, mi disparo fue casi mítico.
¿Por qué preguntas?
— {Mago}.
Debido a mis destinos, la física no tenía nada que hacer contra mis rondas.
Y así, como aplastar una luciérnaga, derribé a un enterrador aplastando su frente con un proyectil de 7,62 de plomo FMJ con un solo apretón del gatillo.
—¡Boom!
¡Tiro a la cabeza!
jajaja.
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