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Llamado Místico: Piedra de Gloria - Capítulo 165

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165: ¡ROOOOOAR 165: ¡ROOOOOAR [Hidra del Caos]
Nivel: 14
PS: 28.000
Ataque: 210
Defensa: 180
Daño: 323-388
Habilidades Innatas: Ataque del Caos, Veneno Supremo
Como Unidad Mítica de Nivel 14, un solo vistazo a la hoja de estadísticas de la Hidra del Caos te dice todo lo que necesitas saber: esa cosa es un auténtico monstruo.

Hablamos de 210 puntos de ataque.

180 de defensa.

Y más de 300 de daño base por golpe.

¿Qué significa eso en términos reales?

Significa que esta bestia es incluso más aterradora que algunas de las Unidades Legendarias de Nivel 13 más elitistas, como Orryn el Dragón Verde o el Árbol de Guerra Ancestral Oakenmaw.

Y esos dos ya son pesadillas en el campo de batalla.

Pongámoslo en perspectiva.

Tanto Orryn como Oakenmaw, como Unidades Legendarias de Nivel 13, normalmente pueden enfrentarse a tres o más enemigos del mismo nivel por sí solos y salir victoriosos.

Pero ¿y si se enfrentaran a una Unidad Mítica de Nivel 14 como la Hidra del Caos?

Necesitarían al menos dos —quizá incluso tres de ellos— solo para mantener su posición.

Quizá, solo quizá, lograrían obtener la ventaja.

En otras palabras, en un combate directo, se necesitarían unas ocho Unidades Legendarias de Nivel 13 para luchar de igual a igual contra una sola Unidad Mítica de Nivel 14.

Cualquier número menor —digamos cinco o seis, o incluso solo tres o cuatro— y, aunque puede que no fueran aniquilados al instante, si se tratara de una lucha a muerte, no hay duda: perderían.

¿Y si son menos de tres?

Olvídalo.

Eso no es una batalla.

Es una masacre.

La Unidad Mítica los haría pedazos como si fueran de papel.

No es que los Legendarios de Nivel 13 sean débiles.

Ni mucho menos.

Es solo que las Unidades Míticas de Nivel 14 están en un nivel completamente diferente.

En el mundo de Glory Lords X, dejando a un lado las unidades de héroe, las Unidades Míticas de Nivel 14 son los depredadores alfa indiscutibles.

Así que, sí, ¿que la Hidra del Caos sea así de poderosa?

No es sorprendente.

Así es como se supone que debe ser.

Lástima por él, sin embargo: se topó con Serafina, la Héroe Supremo Carmesí.

¡BOOM!

El poder puro y desenfrenado de un Artefacto Estratégico recorrió las garras de dragón de Serafina, crepitando con una luz cegadora, radiante y feroz.

La energía pulsaba con una fuerza que parecía capaz de desgarrar el cielo.

Y entonces, todo ese poder se condensó —se transformó— en un arma: una Lanza Colmillo de Dragón, dentada y radiante, que brillaba con furia divina.

Irradiaba una presencia abrumadora, divina.

Con un silbido agudo, Serafina la arrojó directamente hacia la Hidra del Caos.

¡BOOM!

El aire se hizo añicos.

Un vórtice de viento y caos estalló hacia afuera.

La pura fuerza de la destrucción surgió como un maremoto, formando lo que solo podría describirse como una tormenta de aniquilación.

Y en ese instante, fue como un meteorito impactando contra la Tierra —imparable, cataclísmico—, estrellándose contra la Hidra del Caos con un impacto devastador…
¡BOOM!

Un estruendo atronador resonó en el campo de batalla; tan fuerte, tan repentino, que fue como si el mundo entero enmudeciera por un instante.

Ni un susurro, ni un aliento.

Solo quietud.

Entonces, en un destello de movimiento, Serafina —ahora en su forma humanoide— saltó alto en el aire, con la Lanza Colmillo de Dragón firmemente aferrada en sus manos.

Con un salvaje golpe descendente, clavó el arma directamente en una de las nueve monstruosas cabezas de la Hidra del Caos…

¡BOOM!

Explotó al impactar.

Una neblina de sangre estalló hacia el cielo, tiñendo el aire de carmesí.

—¡GRRAAA!

¡GRRAAA!

¡GRRAAA…!

La Hidra del Caos chilló en agonía, sus gritos como un coro de banshees, retorcidos y guturales.

Su enorme cuerpo se retorcía, y sus cabezas restantes se agitaban salvajemente, contorsionadas por el dolor y la furia.

Pero Serafina no iba a ceder.

¡FUUUSH!

¡RUUUMBLE-RUUUMBLE-RUUUMBLE…!

La Lanza Colmillo de Dragón volvió a pulsar en sus manos, brillando con una luz cegadora.

Una ola de energía pura y destructiva se expandió, ondulando por el aire como una onda de choque.

El suelo tembló bajo sus pies mientras el poder de la lanza crecía hasta alcanzar su punto álgido.

Y entonces…

el mismo movimiento, la misma precisión brutal…

¡BOOM!

Otra cabeza desaparecida.

Aniquilada.

La sangre llovió como una tormenta.

«…Glup».

Ethan tragó saliva con fuerza.

Su rostro estaba tranquilo, pero ¿por dentro?

Estaba atónito.

Su mente era un torbellino de incredulidad y asombro.

Había pensado que entendía la fuerza de Serafina.

Claro, era una Héroe Supremo Carmesí, pero la Hidra del Caos era una Unidad Mítica de Nivel 14.

No era simplemente fuerte, estaba en la cima de la cadena alimenticia.

¿Y Serafina?

Todavía era joven, de bajo nivel.

Había esperado una lucha dura y prolongada.

Algo como lo que ocurrió con Cicero.

¿Pero esto?

Esto era una masacre.

La Hidra del Caos —una de las unidades más poderosas del juego— estaba siendo destrozada como si nada.

Serafina no solo se defendía.

Estaba dominando.

¿Este era el poder de una Héroe Supremo Carmesí?

Era aterrador.

—Oye, Cicero —dijo Ethan de repente, volviéndose hacia el hombre a su lado—.

Déjame preguntarte algo.

Cicero enarcó una ceja.

—¿Sí?

—Si fueras con todo…

¿contra cuántas Unidades Míticas crees que podrías luchar?

—¿Yo?

—parpadeó Cicero, sorprendido.

Hizo una pausa, pensándolo—.

Es difícil de decir.

Nunca he luchado en serio contra una.

Pero…

tres o cuatro, supongo.

No debería ser un problema.

—¿Tres o cuatro?

—repitió Ethan, con los ojos muy abiertos.

Esa respuesta le golpeó como un puñetazo en el estómago.

Porque conocía a Cicero.

El tipo era humilde hasta la exageración.

Cuando otras personas decían «no debería ser un problema», normalmente querían decir «puede que sobreviva».

Quizá «quedaré en tablas».

Pero ¿cuando Cicero lo decía?

Quería decir que ganaría.

Cómodamente.

Lo que significaba que si decía que tres o cuatro Unidades Míticas no serían un problema, entonces su límite real era probablemente mucho más alto.

El doble, como mínimo.

Seis.

Quizá siete.

Demonios, incluso ocho Unidades Míticas.

—Parece que tu poder está más o menos a la par con el de Baltazar ahora, ¿eh?

—dijo Ethan, con un deje de asombro en la voz.

—Más o menos…

—respondió Cicero con una sonrisa despreocupada, sin molestarse en negarlo.

Baltazar era fuerte, claro, pero al fin y al cabo, solo era una unidad especial.

Cicero, por otro lado, era un Héroe Supremo Carmesí.

Igualar a Baltazar no solo era posible, era lo que se esperaba.

¡BOOM!

¡BOOM!

¡BOOM!

…
En ese mismo momento, la batalla entre Serafina y la Hidra del Caos había llegado a su fase final y explosiva.

En solo dos o tres minutos, las siete cabezas restantes de la Hidra del Caos —la oponente de Serafina— fueron destruidas una tras otra.

El ritmo era brutal: una cabeza cada veinte o treinta segundos.

Y con cada cabeza perdida, la fuerza de la Hidra del Caos disminuía visiblemente.

Literalmente podías ver el poder drenándose de su enorme cuerpo.

Al final, apenas podía oponer resistencia a Serafina.

Eso es porque, para la especie de las Hidras, sus cabezas no eran solo de adorno: eran el núcleo de su poder.

Cuantas más cabezas tenían, más fuertes eran.

Perder una cabeza, perder una parte de su fuerza.

Así de simple.

Así que ahora, con solo una cabeza restante, esta Hidra del Caos era apenas más fuerte que una Hidra de Nivel 13.

Muy lejos de la aterradora Unidad Mítica de Nivel 14 que había sido hacía solo unos minutos.

—¡Muere ya!

Con un grito feroz, Serafina lanzó su ataque final.

Su Lanza Colmillo de Dragón se disparó hacia adelante como un rayo, estrellándose directamente contra la última cabeza de la Hidra.

¡CRACK!

La sangre explotó en un rocío carmesí.

La poderosa Hidra del Caos de Nivel 14 se derrumbó con un estruendo atronador, su vida extinguida en un instante.

Mientras caía, Ethan escuchó el familiar tintineo del sistema en su oído.

Ethan parpadeó y luego soltó un suspiro.

—Solo nivel 27, eh…
Era extraño, sinceramente.

Cuanto más bajo era el nivel de sus siete Héroes de Unidad, más fuertes parecían ser.

¿Los de mayor nivel?

No eran ni de lejos tan impresionantes.

¿El mejor ejemplo?

Serafina y Cicero.

Serafina ya era nivel 27, lo cual no estaba mal.

¿Pero Cicero?

Él solo era nivel 23.

—El poder de un Héroe Supremo Carmesí es realmente otra cosa…

—murmuró Ethan, sacudiendo la cabeza con asombro.

Mientras tanto, Serafina ya había fijado sus próximos objetivos.

Sola, cargó de cabeza contra un grupo de cuatro Hidras de Nivel 13…

Y una nueva Hidra del Caos de Nivel 14.

¡Fiu!

¡Fiu!

¡Fiu!

¡Fiu!

Y eso no era todo.

Gracias a la «cortés contención» de los otros Héroes de Unidad y las tropas regulares, docenas más de enemigos fueron empujados al campo de batalla: Mantícoras de Nivel 11, Mantícoras de Espina Venenosa de Nivel 12…

todos ellos ahora para que Serafina se encargara.

En total, se enfrentaba a docenas de enemigos a la vez.

Y no podría haber estado más emocionada.

Su sangre hervía.

Su corazón latía con fuerza por la emoción.

—¡Esto es una locura!

—rugió Serafina, mientras todo su cuerpo entraba en erupción con una oleada cegadora de Fuerza Dracónica.

Sus ojos ardían en carmesí, brillando con una intensidad aterradora.

Al instante siguiente, su forma cambió —las escamas ondearon, las alas se desplegaron— hasta que se irguió una vez más en su forma completa de dragón.

Sus enormes alas se extendieron y, con un gruñido gutural, lanzó un zarpazo hacia adelante.

¡VMMM!

De repente, su Reino Sagrado estalló en existencia.

Una ola de presión invisible y aplastante estalló en todas direcciones, retumbando como una tormenta divina.

Cada enemigo atrapado en su radio fue instantáneamente sometido a su poder abrumador; no había escapatoria.

¡GRRAAA!

¡GRRAAA!

¡GRRAAA!

—¡AAARGH…!

Los gritos rasgaron el campo de batalla.

Mantícoras, Mantícoras de Espina Venenosa, Hidras —docenas de ellas— aullaron en agonía mientras sus cuerpos comenzaban a pudrirse y descomponerse a una velocidad antinatural bajo el peso de su Reino Sagrado.

Algunas se derrumbaron en segundos, otras se retorcieron antes de ser destrozadas por la fuerza pura.

Uno por uno, cayeron, hasta que todo lo que quedó fueron montones de ceniza y cadáveres retorcidos, esparcidos como muñecos rotos por el suelo empapado de sangre.

Y entonces, el silencio.

La tormenta del Reino Sagrado se desvaneció, dejando tras de sí un campo de batalla sembrado de muerte.

Cadáveres apilados, el hedor a sangre y descomposición denso en el aire.

Incluso sus propios aliados —Elyra, Elynn y los demás— no pudieron evitar estremecerse ante la visión.

Sus ojos se abrieron de par en par, e instintivamente contuvieron el aliento.

—…

Joder —murmuró alguien en voz baja.

Esto no era solo poder.

Esto era dominación.

Una dominación divina y aterradora.

¡¡¡GRRRRAAAAA!!!

Serafina soltó otro rugido de dragón que hizo temblar la tierra.

En parte era pura adrenalina: acababa de subir de nivel otra vez.

No una, sino dos veces.

Había saltado directamente al nivel 29.

Pero más que eso, era la emoción.

No había tenido una pelea como esta en mucho tiempo.

Una batalla real, sin restricciones, que hiciera bombear la sangre y ardiera el alma.

¿Y hoy?

Hoy por fin había saciado esa necesidad.

Su sangre estaba en llamas.

Su corazón retumbaba en su pecho.

Se sentía viva: desatada, libre, imparable.

—¡Vamos!

¡No se detengan ahora!

¡Todos ustedes, vengan a por mí!

¡Los mataré a todos hasta el último!

Con un rugido enloquecido y extasiado, Serafina se lanzó de nuevo a la refriega.

¡¡¡GRRRRAAAAA!!!

Y finalmente —después de casi treinta minutos de combate implacable y brutal— Serafina se alzó victoriosa una vez más.

Su cuerpo estaba empapado en sangre, las escamas resbaladizas y relucientes como carmesí fundido.

Parecía menos un dragón y más una criatura forjada de la propia sangre: un dragón de sangre, vivo y coleando.

A estas alturas, la alianza de las Hidras y las Mantícoras de Espina Venenosa había sido completamente diezmada.

Solo quedaban dos jefes principales: la Hidra del Caos Thal’Zor y la Manticora Espina Venenosa Vorrak.

¿Aparte de ellos?

Solo un puñado de supervivientes.

Quizá dos o tres Hidras del Caos de Nivel 14.

Unas pocas Hidras Legendarias de Nivel 13.

Y menos de treinta Mantícoras de Nivel 11 y Mantícoras de Espina Venenosa de Nivel 12.

Eso era todo.

…

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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