Maestro de Composición Global: Componiendo un Ejército de No Muertos desde el Principio - Capítulo 46
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- Capítulo 46 - 46 Capítulo 46 ¡Salvando Vida al máximo!
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46: Capítulo 46: ¡Salvando Vida al máximo!
(1/5) 46: Capítulo 46: ¡Salvando Vida al máximo!
(1/5) [Título de Nivel SS – Una Persona como un Ejército]
[Efecto del Título]: Todos los Atributos +100 puntos.
Cuando estás solo, el escudo de ejército que generas es diez veces su grosor original.
[Habilidad del Título]: Una Persona como un Ejército
[Una Persona como un Ejército · Pasiva Negra]: Tú solo puedes formar un ejército y puedes usar habilidades de ejército directamente, ignorando cualquier requisito de número de personal.
[Introducción del Título]: ¡Yo solo valgo por un millón de soldados!
Poder formar un ejército y usar habilidades de ejército solo…
¡qué título tan poderoso!
¿No es esto efectivamente un montón de movimientos adicionales que puedo usar?
Y he oído que el poder de las habilidades de ejército es considerable.
Generalmente, para formar un ejército, profesionales del mismo tipo deben aprender una habilidad de reunión de ejército.
Luego, un líder de equipo envía una invitación de formación de ejército.
Una vez que al menos cien personas aceptan la invitación, se considera que el ejército se ha formado con éxito.
El líder del equipo se convierte automáticamente en el líder del ejército, aunque esta autoridad puede ser transferida posteriormente a cualquier otro miembro del ejército.
Un ejército difiere de un equipo regular.
Después de su formación, posee un escudo de ejército que protege a todos los miembros, equivalente al Valor de Vida total combinado de todos sus miembros.
Cuando los miembros del ejército reciben daño, la mitad es absorbida por este escudo, que también se regenera lentamente con el tiempo, mejorando enormemente la supervivencia de los miembros del ejército.
Además, un ejército formado también posee métodos de ataque grupal conocidos como habilidades de ejército.
Las habilidades de ejército usualmente tienen requisitos de personal, como consumir el 50% de la Energía de diez miembros o el 20% del Valor de Vida de veinte miembros.
Generalmente, cuanto mayor sea el número de personas requeridas y mayor sea el consumo de recursos, más asombroso será el poder de la habilidad de ejército.
Cuando el líder del ejército quiere usar una habilidad correspondiente, debe seleccionar el número requerido de miembros del ejército.
Después de recibir un aviso, estos miembros seleccionados deben aceptar gastar los recursos requeridos.
Solo cuando suficientes miembros respondan y los recursos necesarios puedan ser deducidos, la habilidad de ejército se activará con éxito.
Sin embargo, con este título, Chen Mo ya no enfrenta tantas restricciones engorrosas.
Puede formar un ejército por sí mismo y, lo que es más importante, puede desatar libremente habilidades de ejército sin necesidad de reunir suficientes personas para responder.
Por lo tanto, es justo decir que el efecto de este título es muy poderoso.
Por supuesto, solo es verdaderamente poderoso para los lobos solitarios.
Después de todo, si formas un ejército solo, tu escudo de ejército es solo equivalente a tu Salud total.
Incluso con la mejora de diez veces del título, su durabilidad es meramente la de la Salud de diez personas.
Esto no se parece en nada al escudo de un ejército formado por más de cien personas; ese tipo de escudo es verdaderamente sustancial.
De manera similar, para las habilidades de ejército, muchas tienen un requisito de personal variable para la activación, por ejemplo, de cinco a cincuenta personas.
Cuantas más personas participen, mayor será el poder iniciado.
Si solo una persona participa, el poder resultante probablemente estará en su mínimo.
Claramente, una habilidad de ejército usada por una persona será mucho más débil que una iniciada por un ejército normal.
Pero para profesionales solitarios, sea débil o no es irrelevante; tener más opciones siempre es una ganancia.
Este Efecto de Título es una mejora definitiva y tangible.
Sin embargo, Chen Mo actualmente no puede acceder a ninguna habilidad de reunión de ejército y, por lo tanto, todavía no puede formar un ejército solo.
Para aprender una habilidad de reunión de ejército, uno debe alcanzar al menos el Nivel 20 y haber experimentado un avance de clase.
Chen Mo todavía tiene un largo camino por recorrer.
Por ahora, sin embargo, solo el bono de 100 puntos a Todos los Atributos de este Título de Nivel SS ya es una ventaja fantástica.
Este Título de Nivel SS tiene un gran potencial futuro, y Chen Mo está muy contento con él.
«Me pregunto cuál sería el efecto de un Título de Nivel SSS, que es incluso más difícil de obtener que este».
Chen Mo inmediatamente miró la descripción del título El Dios Solitario de la Guerra.
La dificultad para obtener este título era extremadamente alta.
[Título de Nivel SSS – El Dios Solitario de la Guerra]
[Efecto del Título]: Todos los Atributos +500 puntos.
Cuando sufras daño fatal, entrarás en el Estado de Dios Inmortal de la Guerra durante 10 segundos (Tiempo de Reutilización de 1 día).
[Estado de Dios Inmortal de la Guerra]: Este estado no puede ser disipado ni prevenido.
Durante su efecto, eres inmune a todo daño, y todo el daño que infliges obtiene un efecto de vampirismo del 100%.
[Habilidad del Título]: El Dios Solitario de la Guerra
[El Dios Solitario de la Guerra · Pasiva Dorada]: Mientras no estés en un equipo, por cada unidad que no seas tú mismo dentro de un radio de (Tu Nivel * 100) metros, todo el daño que recibes se reduce en un 1%, y la efectividad de todos los efectos de Debilitar y control sobre ti se reduce en un 1%.
[Introducción del Título]: Un verdadero Dios de la Guerra nunca necesita compañeros.
Aunque estoy solo, ¡enfrentaré tu desafío con un espíritu inquebrantable!
¡SISSS!
¡Este título es verdaderamente monstruosamente fuerte!
Después de leer la descripción de El Dios Solitario de la Guerra, Chen Mo solo pudo ofrecer esa exclamación.
Como un Título de Nivel SSS no escalable, una vez obtenido, inmediatamente mostraba todo su poder abrumador.
El aumento de 500 puntos a Todos los Atributos es la mitad del potencial máximo de un título escalable.
Sin embargo, la ventaja es que este título proporciona su máximo beneficio inmediatamente tras su adquisición, a diferencia de los títulos escalables que requieren subir de nivel para alcanzar su potencial completo.
¡Y su habilidad asociada es aún más escandalosa!
Con solo cien unidades dentro del rango de detección de la habilidad El Dios Solitario de la Guerra, todo el daño recibido puede reducirse en un 100%, y otorga inmunidad a efectos de control y Debilitar.
Por supuesto, bajo la regla del Dao Celestial, no importa cuán alto sea el atributo de reducción de daño de uno, solo puede tener una efectividad máxima del 99%.
Cualquier exceso sirve para contrarrestar los efectos de aumento de daño de un oponente.
Aun así, este título es bastante desbalanceado, suficiente para otorgar instantáneamente a una sola persona la capacidad de enfrentarse a miles de tropas.
Si el Nivel Personal de uno alcanza los 100, el rango efectivo se expande a diez mil metros, abarcando fácilmente miles de unidades.
En ese punto, el porcentaje efectivo sería más del 1000%.
Con una proporción tan alta, ninguna habilidad enemiga podría contrarrestarla.
Ya sea un aumento de daño o un aumento en las tasas de efectividad de control, todo puede ser completamente compensado.
¿No estarían entonces la reducción de daño y la inmunidad al control efectivamente maximizadas?
Y lo más crucial, debido a que esta es una habilidad que se activa según el estado individual, cada unidad dentro del rango de detección, excluyéndose a uno mismo, cuenta para el efecto.
Esto hace que activar su potencial completo sea mucho más fácil.
Además de los enemigos, a menudo hay muchas unidades neutrales presentes.
Incluirlas a todas facilita mucho el aumento del efecto.
Por lo tanto, el efecto de esta habilidad de Pasiva Dorada es increíblemente poderoso.
Incluso sin tener en cuenta la habilidad pasiva, el Efecto del Título por sí solo ya es asombroso.
El Efecto del Título incluye en realidad una habilidad de pseudo-invencibilidad que dura 10 segundos.
Aunque activar esta habilidad no otorga inmunidad a todas las formas de interferencia, al menos previene la muerte durante su duración.
Incluso con un Tiempo de Reutilización tan largo como un día, la invencibilidad es una habilidad estrictamente regulada por la regla del Dao Celestial, ¡y tales efectos suelen ser muy breves!
Incluso para una habilidad de pseudo-invencibilidad, 5 segundos generalmente se considera una duración larga.
Pero esta habilidad es parte de un Título de Nivel SSS, lo que le permite exceder ciertas limitaciones de la regla del Dao Celestial, otorgando una duración de pseudo-invencibilidad de hasta 10 segundos.
¡Con este título, la capacidad de supervivencia de Chen Mo se vería enormemente mejorada!
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