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Maestro de Composición Global: Componiendo un Ejército de No Muertos desde el Principio - Capítulo 510

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Capítulo 510: Capítulo 262: ¡Encarnación Exterior! (Dos en Uno)

La Pista del Camino Celestial: ¡Tu Nivel ha aumentado, tu Nivel actual es 36!

La Pista del Camino Celestial: ¡Tu Nivel ha aumentado, tu Nivel actual es 37!

…

La Pista del Camino Celestial: ¡Tu Nivel ha aumentado, tu Nivel actual es 40!

Experiencia: 20.664.699/4.645.300

La Pista del Camino Celestial: Tu Nivel ha alcanzado 40, llegando a un cuello de botella de octavo nivel. ¡Puedes elegir realizar la Evaluación de Avance de Reino!

La Pista del Camino Celestial: Se ha detectado que no has realizado la segunda transición de profesión. ¡Por favor, completa la segunda transición de profesión antes de proceder a la Evaluación de Avance de Reino!

La Pista del Camino Celestial: Debido a que tu profesión de combate actual es de diez estrellas, la dificultad que puedes elegir para el desafío de la segunda transición de profesión está entre once estrellas y quince estrellas.

La Pista del Camino Celestial: Ten en cuenta que cuanto mayor sea la dificultad, más peligrosa será la misión de segunda transición de profesión. Las misiones de segunda transición de profesión de alta dificultad tienen una tasa de mortalidad extremadamente alta; por favor, actúa según tus capacidades.

La Pista del Camino Celestial: Elegir realizar la misión de segunda transición de profesión requiere consumir una cantidad variable de puntos de experiencia. Según el nivel inicial de estrellas de tu profesión, puedes gastar de 10 a 50 veces los puntos de experiencia requeridos para subir al Nivel 40 para comenzar la misión de segunda transición de profesión de la dificultad correspondiente.

La misión de segunda transición de profesión puede ser desafiada repetidamente. Sin embargo, si la misión falla, los puntos de experiencia deducidos no serán reembolsados. Por favor, tómalo en cuenta.

«Realmente no me di cuenta durante la primera transición, pero el consumo de puntos de experiencia para una dificultad de estrellas completas en la segunda transición es verdaderamente aterrador cuando lo calculas. Esta dificultad está claramente preparada para aquellos con fuerza. La gente común probablemente encontraría abrumador solo reunir los puntos de experiencia necesarios».

Chen Mo miró los requisitos de puntos de experiencia. Según la Pista del Camino Celestial, si tomara la evaluación de 15 estrellas, necesitaría más de 200 millones de puntos de experiencia.

Esto era definitivamente un requisito significativo.

Chen Mo sintió que tenía mucho trabajo por delante.

Después de mirar brevemente el recordatorio de la misión, Chen Mo inmediatamente revisó una por una todas las recompensas que acababa de recibir.

Título de Nivel Superior a SSS – Desafiante Legendario

Nivel de Título: LV1

Experiencia de Título: 0/1 (Gana 1 punto de experiencia por cada finalización de una Evaluación de Avance de Reino por encima del nivel SSS)

Efecto de Título: Todos los Atributos aumentan en 200 puntos; tu poder divino oculto aumenta en 100 puntos. (El poder divino oculto no aumenta los atributos, ni exhibe efectos normales de poder divino. Se utiliza puramente para la deducción prioritaria al competir con el poder divino de los oponentes. La mayoría de los JEFES de grado divino en las mazmorras de nivel SSS que Chen Mo desafía tienen este atributo).

Habilidad de Título: Fuerza Legendaria

〖El Poder Divino·El Pasivo Deslumbrante〗: El poder que supera a los Dioses te otorga capacidad de supresión absoluta. Cuando infliges daño a cualquier unidad con Poder Divino menor o igual al tuyo, el daño final aumenta en un 100%. Cuando recibes daño de cualquier unidad con Poder Divino mayor o igual al tuyo, el daño final se reduce en un 50%.

Introducción del Título: Estás destinado a convertirte en una existencia que supera a los Dioses. Tu presencia hará que incluso los Dioses parezcan opacos y sin brillo.

«Afecta directamente al daño final. Ya sea que su Poder Divino exceda el mío o sea menor que el mío, obtengo ventaja. Aquellos con Poder Divino igual al mío son los más desafortunados, ya que ambos efectos se aplicarán a ellos».

El efecto de este nuevo título era bastante bueno, y por ahora, solo estaba en el Nivel 1. Tenía un gran potencial para el futuro.

Corazón de Maldición · grado origen

Efecto Pasivo del Objeto: Cuando lo llevas, si estás sujeto a efectos de maldición, puede absorberlos por ti. Puede absorber hasta diez tipos de efectos de maldición. Una vez lleno, no puede absorber más efectos de maldición correspondientes. Cada vez que se absorbe un efecto de maldición, se digiere según su rango. Cuanto mayor sea el rango, más largo será el tiempo de digestión. Una vez completada la digestión, el efecto de maldición absorbido será eliminado automáticamente, liberando un espacio. Espacios de absorción actualmente disponibles para efectos de maldición: 0/10. (También es efectivo en la mochila)

Efecto Activo del Objeto: Activa el efecto de protección del Corazón de Maldición. Esto te otorga inmunidad continua a todos los efectos de maldición ya absorbidos por el Corazón de Maldición hasta que termine de digerir su poder de maldición actual. (Puede activarse desde la mochila)

Introducción del Objeto: Las maldiciones siempre inspiran disgusto y miedo, pero con este corazón, ya no tendrás que temerlas.

«Puede absorber hasta diez efectos de maldición simultáneamente e incluso otorgar inmunidad continua. Como era de esperar de un tesoro de grado origen, puede incluso manejar algo tan desagradable como las maldiciones».

El efecto del Corazón de Maldición podría no usarse a menudo en tiempos normales, pero cuando sea necesario, sería absoluta e increíblemente poderoso.

Título de Nivel Superior a SSS – Superador Supremo

Efecto de Título: Todos los Atributos aumentan en 1.000 puntos, el rendimiento final de experiencia en mazmorras aumenta en un 100%, el rendimiento final de monedas eternas en mazmorras aumenta en un 100%.

Chen Mo había obtenido muchos beneficios de rendimiento de experiencia antes, pero esos eran para la eliminación de monstruos y no afectaban las ganancias en mazmorras. Generalmente solo tenían efecto al matar monstruos en tierras salvajes.

Si quisiera que tuvieran efecto dentro de una mazmorra, entonces la mazmorra que Chen Mo estaba buscando no podría ser del tipo de liquidación final que solía correr.

En una mazmorra de liquidación final, las ganancias se determinan por el recuento final y la liquidación, independientemente de cuántos monstruos o JEFES hayas matado dentro. En ese punto, solo se aplican bonificaciones al rendimiento de experiencia en mazmorras y al rendimiento de monedas eternas en mazmorras.

Las mazmorras de liquidación instantánea, sin embargo, otorgan experiencia por cada monstruo asesinado en su interior. En tales casos, solo tienen efecto los aumentos generales de rendimiento de experiencia y los aumentos generales de caída de monedas eternas.

En general, las ganancias totales de una mazmorra de liquidación final son mucho mayores que las de una mazmorra de liquidación instantánea.

La ventaja de las mazmorras de liquidación instantánea sobre las de liquidación final es que si haces un progreso significativo pero luego te encuentras incapaz de continuar, puedes abandonar. Las ganancias de la parte completada ya habrán sido aseguradas. Incluso si abandonas la mazmorra a mitad de camino, las ganancias siguen estando aseguradas.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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