Mago de la Muerte con un Talento de Rango SS - Capítulo 258
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258: Capítulo 258 258: Capítulo 258 Había pasado un mes y medio desde que el equipo partió a su misión.
No había noticias sobre ellos, pero eso no tenía nada que ver con Aaron.
Aaron, con su mayor libertad lejos de los ojos humanos, cazó monstruos poderosos para aumentar su nivel.
Incluso cazó monstruos de un nivel superior al requerido para alcanzar rápidamente el umbral y poder obtener la siguiente Misión de Rango.
Pudo hacer mucho en este tiempo, y su estado es la prueba de ello.
«Estado»
—
Nombre: Aaron Skyhart
Edad: 19
Linaje: Trago de Muerte (Rango SS)
Físico: Físico de Muerte (Rango SS)
Talento: Crecimiento Supremo (Rango SS) (Único)
Clase/Profesión: Mago de la Muerte, Rango SS
Grado: Raro >> Épico
Rango: 4
Nivel: 850 >> 1.000
Vitalidad: 10.000 (+20 % >> 30 %)
Fuerza: 10.000 (+20 % >> 30 %)
Resistencia: 10.000 (+20 % >> 30 %)
Agilidad: 10.000 (+20 % >> 30 %)
Inteligencia: 15.000 (+20 % >> 30 %)
Sabiduría: 15.000 (+20 % >> 30 %) (+102,30 %)
Salud: 100.000 (+20 % >> 30 %)
Maná: 150.000 (+20 % >> 30 %) (+102,30 %)
–
Energía de Muerte: 150.000 (+20 % >> 30 %)
Percepción: 15.000 (+20 % >> 30 %)
Suerte: 93 >> 100 (Máx.)
–
Habilidades (Activas): Invocar Esqueleto (10.230/10.230) (Rango Oro 1); Latigazo de Muerte (Rango 9); Sprint (Rango 8); Disfraz de la Muerte (Rango de Bronce 1); Invocar Fantasma (10.230/10.230) (Rango Oro 1); Bola de Maná (Rango 9); Mirada de Muerte (Rango Bronce 4); Drenaje de Muerte (Rango de Bronce 1); Percepciones (Rango 9); Análisis (Rango de Bronce 1); Prisión de Muerte (Rango de Bronce 1); Escudo de Maná (Rango 9); Cerradura de Muerte (Rango 9) (110m); Toque de Muerte (Sin Rango); Invocar Mago Lich (37/37) (Rango Oro 9) >> (38/38) (Rango Platino 1);
Habilidades (Pasivas): Regeneración de Maná (Rango Bronce 4) (+620 %); Lanzamiento Dual (Rango Bronce 9); Sabiduría Espectral (Sin Rango); Velo de Estado (Sin Rango);
Resistencias (Pasivas): Veneno (Rango 9) >> (Rango Bronce 9); Luz (Rango 9) >> (Rango Bronce 9); Muerte (Rango 9) >> (Rango Bronce 9); Fuego (Rango 0) >> (Rango Bronce 9) (¡Nuevo!); Relámpago (Rango 0) >> (Rango Bronce 9) (¡Nuevo!); Oscuro (Rango 0) >> (Rango Bronce 9) (¡Nuevo!);
Rasgo: Mocoso Afortunado >> Besado por la Suerte;
Puntos de Estado Libres: 40.280 >> 1.240.280 >> 890.280
Puntos de Habilidad: 193.342 >> 673.342 >> 373.342 >> 163.105
Objetos: Colgante de Ilusión de Muerte; Anillo de Hueso; Anillo Devorador de Muerte;
Bendición: Bendición de Luna Plateada;
—
Aparecieron muchos cambios en el panel de estado, uno de los cuales era su nivel, que alcanzó el 1.000, el umbral para el siguiente rango.
De hecho, incluso recibió la misión de ascenso a Rango 5 tan pronto como su nivel llegó a 1.000.
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Misión de Rango-5: Despeja una mazmorra completa antes de derrotar al Jefe de Mazmorra.
Requisitos de la Mazmorra: Todos los monstruos de la mazmorra deben ser de nivel superior a 1.000, y el Jefe debe ser de nivel 1.200 como mínimo.
Además de eso, el Jefe tiene que ser un ser no-muerto.
Nota: No importa si los demás monstruos son no-muertos o no.
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La Misión de Rango-5 era similar a la misión de Rango-4, pero hay una diferencia enorme que hace que muchos flaqueen en este punto.
Hasta el Rango-4, los monstruos que había que eliminar eran de un nivel inferior al del profesional, pero ahora los monstruos que había que eliminar son del mismo nivel que el del profesional.
La peor parte era que el nivel de esos monstruos no era lo problemático de la misión.
El Jefe que había que derrotar debía ser de nivel 1.200 como mínimo.
«¿Acaso todos los profesionales se enfrentan a una misión tan peligrosa para alcanzar el Rango 5?», se preguntó Aaron cuando vio la misión por primera vez.
«No es de extrañar que un profesional de Rango 5 sea considerado de Élite».
Aunque la mayoría de los estudiantes que se gradúan de las academias de primer nivel alcanzan el Rango-4 antes de graduarse, eso solo es cierto para las academias de primer nivel.
Entre los estudiantes de academias inferiores, no muchos son capaces de alcanzar dicho rango antes de graduarse.
Esto se debía principalmente a que esas academias no tienen acceso a tantas mazmorras como las academias de primer nivel.
Esta es una de las razones por las que las academias de primer nivel se mantienen en la cima, a menos que apareciera un evento inesperado como Aaron Skyhart y tuvieran la mala suerte de enfrentarse a él.
En el torneo del año anterior, una de las cinco mejores academias perdió su categoría.
Fueron degradados directamente al final de la lista porque se enfrentaron a Aaron y a los demás de la Academia Crepúsculo en el primer evento, cuando esos cinco regresaban.
Si esos cinco de la Academia de la Espada no los hubieran bloqueado, se habrían mantenido en la cima, quizá un puesto más bajo que en años anteriores, pero habría sido mucho mejor que lo que consiguieron el año anterior.
Cuando conseguían los primeros puestos, las academias obtenían una gran cantidad de recursos, que podían utilizarse como capital para aumentar sus fuentes de ingresos, lo que ayudaría a los estudiantes y al personal a mantenerse en la cima.
Cuando la academia se fundó, la alianza le asignaba unas cuantas mazmorras, sin coste alguno.
Usando esas mazmorras, la academia tiene que construir sus cimientos y encontrar nuevas mazmorras de rangos superiores.
Tener un menor número o tipos de mazmorras significa menores posibilidades de avanzar.
Las mazmorras no son solo para subir de nivel, sino también para subir de rango.
Cada misión que Aaron recibió debía completarse en una mazmorra.
Las tres primeras misiones de ascenso de rango estuvieron bien, ya que no hubo problemas para elegir la mazmorra.
Los niveles requeridos para los monstruos eran bajos y casi no había restricciones, pero las de Rango-4 y Rango 5 son diferentes.
Estas dos requerían matar a un Jefe no-muerto, y ese era el caso de Aaron.
Las misiones de Rango-1 a Rango-3 son misiones normales, que serían comunes y repetitivas para todos los profesionales.
Las misiones de Rango-4 a Rango-6 dependen exclusivamente de la profesión de la persona.
Dependiendo de la Clase, la misión varía.
Del Rango-7 en adelante, se decía que dependía de los propios profesionales.
No se mencionaba mucho al respecto.
Solo aquellos que alcanzaban la cima del Rango-6 sabrían de qué tratarían las misiones.
Aaron es un Mago de la Muerte, que es una Clase de Muerte.
Eso significa que las misiones de Rango-4 a Rango-6 girarían en torno a los no-muertos.
Por lo tanto, si la academia no tuviera mazmorras de no-muertos, tendría que buscarlas en otro lugar, ya fuera en la naturaleza o bajo la autoridad de alguna otra organización.
No sería barato.
Se perdería mucho tiempo buscando una mazmorra que satisficiera los requisitos de la misión, y si además estuviera bajo el control de alguna organización a la que la persona no estuviera afiliada, entonces costaría mucho dinero entrar en la mazmorra.
A diferencia de los miembros, que pueden entrar gratis o por una tarifa muy económica, el coste que los forasteros tienen que pagar sería enorme.
Si la familia del profesional es rica y tiene contactos, la misión puede completarse rápidamente, pero si no lo es, se perderá mucho tiempo.
Por eso, las academias tienden a tener muchas mazmorras y también de diferentes tipos, incluso si no son rentables o las preferidas.
Esto era algo que solo las academias de primer nivel pueden hacer, pero no es posible para las academias de menor rango.
Trasladar mazmorras desde su lugar de origen a una nueva ubicación requiere una gran cantidad de recursos, algo que las academias pobres no pueden permitirse si esas mazmorras no dan mucho de sí o no son las preferidas por la mayoría.
Incluso si encuentran una mazmorra que muchos prefieran, primero necesitan recursos para trasladarla.
Antes de que puedan hacerlo, otros podrían encontrarla y reclamarla como propia.
No tener las mazmorras adecuadas a las necesidades del estudiante, como cuando tienen que aceptar una misión de Rango-4, los dejaría rezagados.
La falta de mazmorras acarrea muchos problemas, y es algo a lo que Aaron se enfrenta ahora.
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