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Mago de la Muerte con un Talento de Rango SS - Capítulo 271

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271: Capítulo 271 271: Capítulo 271 La Suerte estaba del lado de Aaron.

La mazmorra en la que entró era la que cumplía las condiciones necesarias para que él ascendiera a Rango 5.

De hecho, los niveles de poder de los monstruos presentes eran mucho más altos de lo requerido.

El nivel mínimo de los monstruos era de 1100 y el máximo, de 1300.

En total, solo había tres niveles.

El primer nivel estaba lleno de monstruos con niveles entre 1100 y 1200, mientras que los del segundo nivel los tenían entre 1200 y 1300.

Aun así, cuando entró por primera vez en la mazmorra, se abrió paso entre los monstruos del primer nivel porque estos eran no-muertos.

Todos los monstruos eran no-muertos.

Algunos eran esqueletos, otros necrófagos, otros espectros, etc., pero no había ni un solo monstruo vivo, lo que le hizo pensar que lo más probable era que el Jefe fuera un monstruo no-muerto.

Cuando se enfrentó al de mayor nivel del primer piso, aunque no sabía si había un Jefe o no, estaba seguro de que si lo había, este tendría sin duda el nivel necesario para cumplir con el requisito de la misión.

Existía la posibilidad de que la mazmorra albergara múltiples especies, con seres vivos en un nivel y no-muertos en otro, lo que significaba que el Jefe podría no ser un monstruo no-muerto.

Aun así, las probabilidades eran altas, y el hecho de que fuera la primera mazmorra que Aaron encontraba en estado salvaje hizo que no dejara de avanzar por ella.

Que resultara ser la mazmorra que necesitaba completar o no, dependía enteramente de la suerte, y él tenía muchos puntos a su favor.

Así que apretó los dientes y siguió avanzando por las mazmorras.

Cuando vio que el segundo nivel también tenía no-muertos, en lugar de monstruos vivos, Aaron se tranquilizó al pensar que esta mazmorra podría servir para completar la Misión de Rango-5.

Cumplía los criterios de la misión, pero quedaba una incertidumbre: la presencia de un Jefe.

Si había un jefe, entonces completaría la mazmorra y la misión al mismo tiempo, pero tenía que esperar y ver, ya que no tenía ni idea de cuántos niveles había en esta mazmorra.

Tras completar el segundo nivel, pasó al siguiente y, al ver lo que tenía delante, sonrió.

Era la Sala del Jefe.

«El esfuerzo ha merecido la pena», pensó, pero no entró en la Sala del Jefe.

En su lugar, se sentó y comió para recuperar la estamina y la energía perdidas antes de entrar en la sala.

El monstruo jefe era un necrófago de nivel 1400, algo difícil de manejar, pero su gran ejército de no-muertos se encargó de él.

Tenía esqueletos, fantasmas y también Magos Liche, que se encargaron del jefe incluso sin su intervención.

Aunque unos pocos murieron, y tuvo que reanimarlos usando Maná y Energía de Muerte.

Aparte de eso, no encontró ningún problema al luchar contra el jefe.

Dos días: el tiempo que le tomó a Aaron completar la mazmorra.

De ellos, más de medio día lo dedicó a derrotar al Jefe.

No fue tarea fácil.

—
Una vez que Aaron acabó con el Monstruo Jefe, recibió un montón de notificaciones.

[Has completado la Misión de Rango-5.]
[Has ascendido a Rango 5.]
Aunque esas notificaciones le sacaron una sonrisa, no fueron lo que le sorprendió, sino lo que vino antes: las notificaciones que aparecieron tan pronto como derrotó al Monstruo Jefe.

[Has despejado la mazmorra y eres el primero en hacerlo.]
[¿Quieres reclamar el Núcleo de Mazmorra?]
[Sí/No]
Como el primer ser en despejar la mazmorra, recibió esta notificación sobre si tomar posesión o no del Núcleo de Mazmorra.

Una vez que tomara posesión del núcleo, nadie más podría reclamarlo, a menos que la persona muriera.

Aun así, podría no ser fácil, ya que una vez que cayera en manos humanas, se tomarían precauciones para asegurar que las mazmorras no pudieran ser robadas.

Era algo bastante común si el propietario de la mazmorra tenía poca fuerza.

Cuando el propietario moría, el primero en completar el despeje obtenía la oportunidad de tomar la custodia del núcleo, y podía hacer lo que quisiera con él, pero las organizaciones se aseguraban de que tales cosas no sucedieran.

No pueden impedir que alguien reclame la propiedad, pero sí que se lleven la mazmorra del lugar.

Hay formaciones que impiden tales cosas.

Por lo tanto, incluso si alguien tuviera la suerte de despejar una mazmorra después de la muerte de su propietario, no podría simplemente llevársela.

No tenía ventajas, solo inconvenientes.

Aunque existen formaciones para impedir la reubicación, también hay maneras de sortearlas.

Si un enemigo de la organización descubría que eras el propietario de cierta mazmorra, podía eliminarte para poder hacerse con la propiedad y reubicarla.

Estas cosas sucedían a menudo en el pasado.

Aunque ahora son raras, no están del todo descartadas, sobre todo cuando aparecen nuevos propietarios de mazmorras.

Claro, la mayoría de los poderosos podrían no hacer nada si las mazmorras fueran de rangos inferiores o no dieran un buen botín, pero ¿dejarían que alguien débil poseyera mazmorras que pudieran aumentar su fuerza rápidamente?

No, no lo harían.

De una forma u otra, intentarían reclamarlas.

Por eso, la mayoría de los nuevos propietarios vendían los derechos de la mazmorra a alguien, renunciando a aceptar el núcleo como premio.

Los detalles de la mazmorra se vendían a un tercero, que enviaba un equipo para reclamar la mazmorra de verdad.

De esta forma, los primeros en descubrirlas obtenían algunos recursos sin ponerse en peligro.

«¿Debería aceptar el núcleo o no?», se preguntó Aaron.

Ambas opciones tenían sus propias ventajas y desventajas.

Cualquier elección que hiciera, ambas podían ponerlo en peligro, de ahí su demora en tomar una decisión.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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