Mago de la Muerte con un Talento de Rango SS - Capítulo 30
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30: Capítulo 30 30: Capítulo 30 De forma similar a como fue tras su despertar, Aaron se levantó, se preparó, desayunó y tomó el almuerzo para más tarde antes de partir a la exploración de mazmorras.
Esta era su rutina justo después de despertar, la cual había estado en pausa por unos días, pero que ahora retomaba.
En un mundo como este, solo se respeta la fuerza.
Su profesión despertada es la de Mago de la Muerte, una que nadie ve como una profesión con futuro para sí mismos.
Todos consideran que las profesiones relacionadas con la Muerte no tienen futuro alguno.
Todo esto se debía a la falta de habilidades relacionadas con la Muerte.
La gente lleva despertando mucho tiempo, y eso significa que debería haber habido muchos profesionales relacionados con la Muerte.
Sí, los hubo, pero muchos murieron por la «Maldición de la Muerte».
Cuando un profesional alcanza el umbral de cierto rango, se le asigna una Misión de Ascenso de Rango.
Solo al completar dicha misión se puede alcanzar el siguiente rango.
El primer ascenso de rango es al nivel 20.
Tras ascender de rango, uno se convierte en Rango-1 y solo entonces puede alcanzar el nivel 21.
Si no pueden mejorar su rango, no importa lo que hagan, no pueden alcanzar el siguiente nivel.
Estas misiones de ascenso de rango son fáciles y comunes en los rangos inferiores, pero a medida que se asciende, las misiones se relacionan más con la profesión de cada uno y, a veces, son únicas para ese profesional.
Por eso los rangos superiores son difíciles de alcanzar, especialmente el Rango 7 y superiores.
A partir del Rango 4, las misiones se relacionan con sus profesiones.
Esto significa que las profesiones relacionadas con la Muerte tienen que completar misiones relacionadas con la Muerte a partir del Rango-4.
Mucha gente murió haciendo esas misiones.
Para el Rango-4, no murieron tantos, ya que también hubo muertes entre otros profesionales.
Fue al intentar completar la misión de ascenso a Rango-7 cuando murieron la mayoría de los profesionales relacionados con la Muerte.
Por lo tanto, muchos se quedaron atascados en el Rango-6 o inferior en estas profesiones.
Esta es la razón principal por la que estos profesionales no son tan populares, no porque les falten habilidades.
Sí, carecen de las habilidades que los poderosos de Alto Rango podrían crear, pero aun así, eso no los hace débiles, puesto que no muchas otras profesiones tienen tampoco esas habilidades.
Es porque no hay profesionales vivos de Rango-7 o superior relacionados con la Muerte en el mundo.
Por eso no son tan populares, pero eso es lo que piensa la gente común.
—
En fin, todo eso era algo de lo que el Aaron del futuro tendría que preocuparse.
La única preocupación de Aaron en ese momento era alcanzar el nivel 20, donde podría obtener su primer ascenso de rango.
En el Rango-0, por cada subida de nivel, solo podía obtener +5 PSL y +2 PE, pero una vez que pudiera alcanzar el Rango-1, eso aumentaría a +10 PSL y +4 PE.
Estos aumentan con cada ascenso de rango.
Subir de nivel permite a un profesional aumentar sus atributos y también sus habilidades.
Los Puntos de Habilidad tienen una gran demanda entre los profesionales, ya que a medida que una habilidad sube de rango, mejorarla se convierte en una pesadilla.
Esos Puntos de Habilidad alivian esas pesadillas.
Por lo tanto, los Puntos de Habilidad son muy necesarios para todos los profesionales.
Esto significa que ascender de rango es imprescindible para todos.
Aunque Aaron tiene 10xPE y 10xPSL, no significa que le diría que no a más.
Uno debe saber que, aunque subir de nivel es la forma más común de obtenerlos, no es la única.
Existen tesoros que pueden mejorar los atributos.
Aunque están fijados a un atributo concreto y no se pueden usar como PSL, no obstante, esos mismos PSL se usan al final para mejorar atributos.
Estos tesoros pueden mejorar directamente un atributo.
Esto también es una desventaja si el profesional quería mejorar su INT o SAB, pero los tesoros que encontraba eran para FUE o algún otro atributo.
Sí, los profesionales lanzadores de hechizos están más interesados en mejorar la INT o la SAB que otros atributos.
Toda su profesión depende principalmente de esos atributos.
Por tanto, los PSL son mucho mejores que esos tesoros, ya que los PSL pueden usarse como uno desee.
Los tesoros tienen atributos fijos.
De manera similar, los Puntos de Habilidad se pueden obtener al subir de nivel, pero existen las Piedras de Mejora de Habilidades, que son útiles para mejorar habilidades.
Sin embargo, había un problema.
Las Piedras de Mejora de Habilidades se clasifican en tres niveles.
Piedras de Mejora de Habilidades de nivel bajo, de nivel medio y de nivel alto.
Las piedras de nivel bajo pueden mejorar la habilidad hasta un máximo de Rango-3, mientras que las de nivel medio se requieren para que la habilidad alcance del Rango-4 al Rango-6.
Para el Rango-7 al Rango-9, se necesitan piedras de nivel alto.
Las piedras de nivel bajo no son un problema, ya que son bastante comunes.
Aunque la gente de a pie las considera raras, entre los ricos y poderosos circulan en abundancia.
De las piedras de nivel medio, sin embargo, no se han encontrado ni cien hasta la fecha, y es fácil adivinar la situación de las piedras de nivel alto: el número total apenas ha llegado a las dos cifras.
Por lo tanto, encontrar esas piedras para mejorar habilidades es una pesadilla incluso para los ricos y poderosos.
Pueden usar esas piedras para mejorar rápidamente sus habilidades hasta el Rango-3, pero ahí es donde se detiene el progreso.
Después de eso, todos tienen que depender de los PEs.
Ni siquiera los ricos y poderosos pueden gastar dinero en lo que no pueden encontrar.
Esto hace que esos PEs sean muy útiles para todos.
Aaron no tiene necesidad de encontrar esas piedras.
Él puede obtener tantos PEs como quiera, siempre y cuando suba de nivel y ascienda de rango.
No necesita preocuparse por nada más en ese aspecto.
Aunque puede que le falten las habilidades creadas por los veteranos de las profesiones relacionadas con la Muerte, todavía existen los pergaminos de habilidad, que sueltan los monstruos.
Estos pergaminos de habilidad, a menos que se especifique lo contrario, suelen otorgar habilidades aleatorias.
Aunque en realidad, «aleatorio» no es del todo aleatorio.
El pergamino de habilidad otorga una habilidad que el profesional puede usar, ya sea una común o una que esté realmente relacionada con su profesión.
Por tanto, la idea de que las profesiones relacionadas con la Muerte son débiles por su falta de habilidades era errónea.
El problema era que no había nadie de Rango-7 o superior entre ellos y, como no podían progresar más allá del Rango-6, dejaban de obtener PEs y PSLs.
Significa que no pueden mejorar sus atributos ni sus habilidades.
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